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 「トロフィー不要」=「ゲームにやりこみ要素はいらない」という主張だと思うけど、

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:38:23.24ID:1yUDIzF00
少しはゲームを遊び尽くす楽しみを学んだら良いと思うんだが・・・
やりこむことで新しい挑戦や面白さが見つかると思うんだよね

それとも単に難しそうだから倦厭してるだけなのか?
0945名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 01:35:52.54ID:1DpATfRb0
>>2
マリオデのキノピコムーンがそのまんま実績システムなんだけどなw
難易度は凄く低いけど
0946名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 01:45:13.61ID:l3DIw1rYM
>>945
あれはゲーム内実績でしょ
勝手にオンライン上で管理される劣悪システムと一緒にしないで
0947名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 02:42:51.87ID:AVQUsODV0
桜井ゲーでたとえるけど古いものだとカービィの100%とかがやりこみ要素でしょ
あとはスマブラやエアライドのクリアチェッカーとかもある
任天堂のゲームでも「メーカーが用意したやりこませ要素」ってのはある
それらをトロフィーという外部システムで一元管理する必要があるかどうかってことじゃね
0948名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 03:00:28.35ID:Qc+180af0
ゲームプレイの指標になるのなら良いんだが、ただの作業を要求して来るようなのは要らない。
0949名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 05:54:13.49ID:pO4do5700
難しいものじゃないし、開発者がゲーム内に組み込めばいい
無理矢理な後付けは要らない
0950名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 06:19:44.34ID:k34ETjF40
>>949
そうそう。開発者が組み込めばいいだけのものを
何故わざわざトロフィと言う外部的要素が必要なのか
良く分かんない
0952名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 06:37:47.78ID:Oqd1ippa0
何故って絵も音もストーリーもいらなくて水増しできるかっらしょ
0953名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 06:58:52.58ID:dVgLkHcK0
同じやり込みで貰えるならトロフィーよりもゲームのなかで使える報酬の方が良いなぁ
0954名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:07:49.44ID:YmwqZrLW0
トロコンしたらなんか景品がもらえるとかならともかく、なんにももらえんし
ただの自己満足だし、だれも他人のトロフィーなんて興味ねーから自慢にもならんし
ぶっちゃけ必死でトロコンする価値なんぞ微塵もないけどな
0956名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:17:03.67ID:OEsmBKko0
マリオデとかゼルダ無双とかにも実績みたいな機能あるけど
「こんなやりこみ要素いらない実績いらない!」なんて意見聞いたこともないぞw
0958名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:18:58.94ID:3VCpHbNCp
>>956
そりゃそうだろ
いらない人やらないだけだし
あえてそこに触れる理由がない

スレタイみたいに変なアピールがないと話もでない
0959名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:20:22.18ID:ofNBDy4iK
>>956
あってもいいけど無くてもいいってのが大半やろ
必死こいて肯定したり否定したりするほどのものではない
0960名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:32:29.97ID:vuOGxB4m0
トロフィー機能のようなゲームプロフ機能が何故「無い方がいいくらいの害悪」なのか
結論をくれてやろう

まずゲームにやり込みミッションをつけることと、それを共有することは別だからセットにするなよ
そこははき違えるな。害悪なのはプロフのほうなんだよ
0961名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:34:13.19ID:vuOGxB4m0
トロフィー厨は、自分のゲーム経験の足跡をプロフ上で一元化することにとりつかれてしまい
機能を否定されるのは自分のゲーム歴を否定されてることと被害妄想を振り回したり
非対応作品におけるやり込みすべてを自己のゲーム経験すら含めて無価値のノーカン扱いにする

すべてのゲームが動く環境なんて存在しないのに、プロフ厨は駄々をこねるようになるんだ
色んな環境に色んなゲームがあるのに、視野を狭め、心まで狭くなってしまう

だから任天堂機にはこんなものは要らないんだと言っているんだよ
やり込み要素自体はあっていいし、ソフト内で付けとけと言ってるわけだ
0962名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:36:00.78ID:CK4SHCr/0
ラスアス持ち上げてて、トロフィー30%とかだと笑っちまうし
良し悪しなシステムだな
0963名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:36:06.22ID:KT7OqX49a
ひとつ取ったら消せなくなるバグ早く直せや
糞ゲーが残るとマジで胸くそ悪い
見てニヤニヤする物なのにゴミだらけ
とかふざけんなカス
0964名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 07:39:11.27ID:Rtd3dimkM
>>963
勝手にイライラしとけよw
0965名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 08:46:34.66ID:QQoE/Kbf0
俺は取得率が簡単に見れて好きだけどな
0966名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 08:49:48.31ID:pYa1BkNeM
>>956
それゲーム内実績な
トロフィーというシステムはオンライン上で管理されて、クリアの比率をパーセンテージで表示するクソみたいなシステム
0969名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:07:57.39ID:Ed/syBxAM
>>968
正直これでどんなゲームが好きでどれほどのゲーマーか充分わかるからね
トロフィーで尺度を図る必要は全くない
0970名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:13:39.59ID:k0u2UZycM
>>956
聞いたことないのは誰も否定してないからだな

プログラムを組むのはソフト開発なのに
ハードがアカウントと紐つけてリストアップする必要がない
しかもそのくせ自由に削除もできない

あとソニー限定のトロフィー()は別な
これ実績ではなくエア表彰って別枠だから
0971名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:14:48.07ID:/flAfHZ4d
トロフィー獲得で喜んでるのは小学生が担任お手製の賞状で喜んでる図に似てる。
0972名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:15:44.64ID:xXNxAWjy0
トロフィーや実績で道を示されてるならそれはやりこみと言えないのでは無いか
自分で考えて突き詰めるからやりこみ何じゃねえの?
0973名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:16:11.23ID:LtETgZur0
消せないとかいってるやつはプレイ時間も消せるようにしろっていいたいの?
クソゲーが残ってるとイライラするんでしょ?
0974名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:16:29.35ID:k0u2UZycM
>>963
同意

自慢や証明にしか使い道がないのに消す機能がないのだけは害悪が過ぎる
タイトルを目にもしたくないクソゲーだってあるだろうにな
0975名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:20:00.46ID:wrNGPGZLM
>>974
>>968にクソゲーが表示のはいいの?
0976名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:24:27.34ID:EtnPYAlk0
良くないので
あらゆるハードで任意で消せるように協力してくれ
こんなところで争ってる場合ではない
0977名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:26:01.24ID:k0u2UZycM
>>975
消す機能は必要だよ
スイッチは消せるし、フレンドに表示非表示の設定できるけどね
0978名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:30:53.75ID:HUEaJrUzM
イラン派だけど、ある意味実装してほしいけどなw
難ゲーが全機種マルチで出たとき真のゲームうまい派が可視可されるという一点のみにおいて価値があるw

任天堂がデフォで通知オフ機能さえ付けてくれりゃ気にする必要もなくなるしな
0979名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:57:19.02ID:27r6yt0ld
トロフィーは別にいいが全部公開してくれ
ノーダメでこのステージをクリア
みたいなのが隠しトロフィーになってると攻略サイト見るしかなくなる
0980名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:59:37.65ID:Ha1ym8N20
豚が必死に実績、トロフィーシステムを否定しても愛する任天堂が採用した途端、世紀の発明が如く絶賛するんですけどね。
そしてソニーのトロフィーシステムとは違って素晴らしいとPSを叩くためだけに持ち上げ始める。
0983名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 10:05:53.97ID:4G14mIQsM
某開発者はソフトはプレイ時間短くしてどんどん次を買ってくれたほうがありがたいと言ってるし
やりこませることが利益に繋がってるのかというのは疑問だな
やりこませれば中古屋売却をとどまらせる効果はあるか

クリアして終わらせてばかりの奴はソニーに中古屋売却マン認定されてるのかな
0985名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 10:16:28.03ID:EtnPYAlk0
>>983
自社のは売らないで、他社のは売って
これだから、皆が、ファミ通に"やり込み含めると100時間以上ゲーム"に認定される為の努力にいそしんだ
そのやり込みを奨励する為に
〇〇がスカスカ?じゃあ〇〇コンプしたんだよねwとか
クリアしてからが本番!とかいうマウンティング手法が確立された
0986名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 10:17:21.18ID:jBGyNRXk0
>984
任天堂は既に実績システムを採用しているから
今のシステムを排除してトロフィー形式のを採用する可能性は無いんじゃないか?

今の実績獲得したらSNSに上げるかどうか選択できる形式だから
通知は任意な上に、トロフィーと違って知り合いに報せるのも楽だし

あとはSwitchはまだ対象ソフトが1本も無いけど
実績を獲得したら任天堂ポイントが貰えるいつものが増えれば十分だ
0987名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 10:39:07.81ID:1WX9CrM10
任天堂タイトルは実績みたいなゲーム中のポコンが少ないのも長所の一つ
モノリスと桜井は実績入れたがるけど内部に実績厨でも居るのかね
0988名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 10:53:09.67ID:3VCpHbNCp
任天堂がやる実績はコンプさせる気のない無茶なのが多いからな
ソフト単位でやってたらそういうものと受け入れられるけど
ハード実装だとこういうのはダメなんだろうな
0990名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:09:53.86ID:4G14mIQsM
スローライフなんてコンプを目的とさせるものじゃないからね
ゲームイコールコンプやクリア、高得点が目的とは限らないから到達率表示に明確に合わないのもあるよ
0992名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:15:42.39ID:H1+s9rhh0
【まとめ】
通知が邪魔
→設定で非通知にできます

何遊んでるか見られたくない
→非公開設定にできます

実績一覧からゲームの進行度が分かってしまう
→ゲーム内実績と異なり、実績一覧画面に自分からアクセスしなければ目に入る心配はありません

目に付かなくしても実績/トロフィーというものが存在する以上気になる
→強制じゃないし無視してもゲーム本編における体験には影響ないですよ

俺が無視しても余所で解除/取得して楽しんでる奴がいると思うとなんかムカつく
→………
0993名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:15:48.60ID:A2eLLcB5M
ゲーマーほどストーリーに沿いながら実績集めするから効率的なプレイになって面白くない 実績トロフィーの無駄な情報があると集めたくなるから邪魔でしかない
0994名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:17:18.90ID:TNZPYjDy0
>>993
実績は普通は取得条件未表示ですよ
お前何も知らずに想像だけで話してるだろ
0996名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:21:00.06ID:TNZPYjDy0
>>995
なんでそんなの見るんだよ
ゲーマーがそんなの一々見るとか思ってんのか?
お前大してゲームやってないだろ
0998名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:21:12.50ID:gqs6d9Gd0
任天堂さんがゲーマーから嫌われてる理由のひとつがこれなんですよねぇ…
ボイチャもスマホ経由とか意味わかんないですよ
0999名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:22:15.66ID:gqs6d9Gd0
結論
否定派敗北でメシがうまい
1000名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:22:46.19ID:A2eLLcB5M
>>996
どんなのがあるのか見るだろ普通
トロフィー集めたくないの? まぁそんな気持ち起きる前に売っちゃうかw
10011001
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