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最近本当に良質インディーゲー増えたよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 09:01:19.95ID:9Oc0IfBB0
switchとの相性も抜群だしやるゲームに困らないわ
0207名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:35:26.44ID:TGT9MBkNd
最近インディーズが増えたって言うか
中小メーカーも参入してきてるから
クオリティは上がってはいるけど
そういう所が競争の為に開発コスト上げたりして結局以前のビデオゲームの歴史をなぞってるように見える
BitSummitでソニーが推してたゲームなんて思想がインディーズとはかけ離れてたんだよね
0209名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:37:03.92ID:Zaja3DOb0
>>205
尖ってるふりをしたゲーム
してやった感丸出しで不快だから無難でいいだろあんなの
0210名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:37:05.81ID:GYJCA3rk0
なんか和ゲーいらなくなったわオクトパスみたいなわざわざインディ並に落とし込んでくるやつよりも
最初からインディで頑張ってるほうが好感だし、スクエニみたいなやり口のところはもう買わん
0211名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:37:52.28ID:k3wZoMFi0
ローグレガシーはホント面白かった
はよ2作れよ
Hyper Light DrifterとかGuacameleeも好き
プラットフォーム系とかアーケードライクなやつは飽きた
0212名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:39:17.07ID:Zaja3DOb0
>>208
基本は探索じゃん
位置は変わらないんだから
それにローグライクを足しただけだ
0213名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:39:53.18ID:+zBErj700
FTLとかネズミ団みたいなリソース管理ゲームも好きなので頼む
毎週金曜の夜はYニュースに青ドットついてるの楽しみにしてるわ
0214名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:40:34.52ID:B2m7Emwdr
switchでインディーデビューの奴多そうだな 言っとくが全てとっくに出てるタイトルだぞ
0215名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:41:07.46ID:bXz9CXzxd
オウガやFE系のSRPGのインディーが少ない
0216名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:42:06.83ID:2NWa9Y1U0
>>207
俺が最近プレイしたのだとShadow Tacticsなんかはクッソ面白かったけど
スタッフ数から見てもインディー扱いするにはなんだかなーという印象だったな
だんだん歪になってきているとは思うよ
0219名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:44:07.24ID:ses3j0ig0
>>212
いや基本が探索じゃねえだろ
階段やボス探すだけのゲームも探索だって思うのは勝手にすればいいが
普通は言われない
0220名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:44:44.12ID:NSS/G2/80
>>214
・家に居てテレビ使える時は大作やりたいだろ 携帯モードでやれる事は福音
・インディーズって古くても面白いのが殆んどだろ 昔みたいな開発体制のままで変わってないし
0222名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:45:06.35ID:CPhNVYlh0
なんでこんなインディーゲーが増えたかっていうと
ダウンロード版が売れるようになったからなんだよな
パッケを大量に作って店に並べてもらわなくても良くなった
0223名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:47:43.27ID:KbpsBHn/0
>>145
3DSでも割とやってたけどね
ランキング見てると、小遣いでDLゲー買ってた子供が結構いそうだったし
0224名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:47:57.69ID:HQjszHzm0
steamの所持ゲーはもうむしろインディーゲーのが多いな
シャンティやアンテくらいのもインディーに含めたらだけど
0225名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:48:37.84ID:qt2OrRMap
>>209
「してやった感丸出しで不快だから無難」ってなんだよ
無難って言葉の意味知ってるか?
0226名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:48:57.23ID:Zaja3DOb0
>>219
だったら基本はなんなんだよ
ローグレガシーは探索型アクションRPGってそこら中に書いてあるけど
0227名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:50:08.40ID:2NWa9Y1U0
>>215
FE系ならSRPG Studioのフリゲ作品漁ったほうが早いんじゃねーか
まんまFEツクールだし
0228名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:50:50.46ID:Zaja3DOb0
>>225
だから出来が無難だっていってるんだけど?
つまり特別褒めるようなゲームじゃないってことよ
尖ってるだの不親切だのどうでもいいんだよそんなことは
0229名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:51:15.08ID:v9yYm0NEM
Risk of Rainみたいなのが好きだけど2はどうしてこうなった
0231名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:56:14.56ID:1UcD2fKhM
他機種でも普通に出てるのに、スイッチだけはインディーズ最高!スイッチだけは最高!ってキチってるやつらは、本体壊れたらソフト吹っ飛ぶし、セーブデータの保存まともに出来ないんやろ?
まともやないで本当に
0232名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:57:37.98ID:ses3j0ig0
>>226
探索って言われるものにおおむね共通してるといえるのは
特定の場所にあるアイテムやフラグや謎解きで行動範囲が広がることじゃね?
だから探索って呼ばれる
ローグレはそこがキャラの強さと腕前に拠ってるから違うだろう

まあキングスナイトもRPGだけど
0233名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:59:04.11ID:Zaja3DOb0
>>232
俺に言われてもな
ローグライク、探索とでも検索すりゃ普通に書いてあることだし
公式でも探索型アクション言われてるし
0234名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 11:59:38.10ID:F4KTce4I0
任天堂ハード久々な人はともかくwiids時代からがっつり遊んでる人はとっくにインディー触れてるとおもう
0235名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:00:47.84ID:KYFcjpZLp
同じような言葉選びでオウルボーイを絶対に叩くやつがいるな
他のインディーゲームはこんなことないのに
なぜオウルボーイなのか
0236名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:01:29.53ID:2LQF+76W0
>>229
2Dから3Dへと変わっちゃっだけどアレはアレで面白そうで良いじゃん
絶対に2Dじゃなきゃ嫌だって言うならどうしようもないが
0238名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:05:22.24ID:OWSHv0Xh0
DSiあたりから細々とインディーの下地を作ってコア層がぼちぼち触れてた程度だったのが
やっとSwitchで陽の目を見ただけなのに
PSでインディー買わなかったゴキブリからすれば
「急に勢い付いた、これは信者の持ち上げだ!」
になるわけだ
0239名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:08:02.10ID:TNZPYjDy0
>>238
インディー界隈の人たちが集まって作った風ノ旅ビトとかfloweryとかPS3の頃にすでに流行ってたんだよなぁ
0240名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:08:22.69ID:Zaja3DOb0
DSiと3DSのころと比べたらスイッチのインディーは没個性的になったなという印象
他ハードでプレイ出来るものばかりだからつまらん
だから携帯性をやたらと持ち出してくるのも理解できる
0241名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:12:33.64ID:TNZPYjDy0
インディーでもピンからキリまであるからな
流行ってるdead by daylight とかもインディーとか言われても信じられないよな
0242名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:13:22.87ID:kc9SpGEw0
スイッチでインディーがクローズアップされるたびゴミ和サードのゴミっぷりも顕著になる
0243名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:13:23.45ID:AuB5uxPJa
上がってるタイトルが数年前の奴ばっかなのは笑うとこなのか
0244名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:14:26.77ID:w/u6uQV7a
インディーズで一番評判いいスターデューやったがゴミゲーだったぞ
これやってインディーズで評判いいゲームはインディーズのわりにはっていうのが前提ってことわかった
0245名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:15:22.32ID:Zaja3DOb0
>>241
まぁインディーをドット、2D、グラにこだわってないのが条件だと思ってる人もいるみたいだからね
0246名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:16:01.33ID:uYY7JuZOd
インディーをわかりやすく宣伝してくれてるのがいい
前は自分で探さないと見つからなかった
0247名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:16:13.23ID:f5/5NfWH0
DSiの時ですら面白いゲームあった
DL販売がライト層にも認知されてきたのと
パッケージないと買った気がしないとかいう時代錯誤が淘汰されてきたのと
デカい会社が死んできたのの3点によるものなのかな
0248名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:17:15.23ID:kc9SpGEw0
>>246
そうね
ダイレクトで取り扱うようになったのでかいわ
0250名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:19:44.96ID:f5/5NfWH0
>>230
ディスガイアはともかくオウガも相当大味でそこはあんま評価されてないだろw
0251名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:21:06.99ID:NA77kz31a
リムワールド やファクトリオみたいなホントに評価高いゲームは来てないんだよな
0253名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:25:04.08ID:f5/5NfWH0
>>244
あれは今死んでる牧場物語の本質にきちんと立ち返って作られたゲームだから
牧場と同じく作業ゲー好きじゃないとクソだよ
つうかインディーは本質見失ってるジャンルの救世主的な立ち回り多い印象
0254名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:25:09.84ID:s5OGm6Kzd
>>214
ゲームしないゴキちゃんは知らないだろうけど
すでに発売されるインディーは同発マルチが増えてきてるし
なんならSwitch/PCでブレハブの場合も結構あるなw
0255名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:27:52.19ID:8b/82tXM0
ゴキが布教しないでADVでタイトル数はあるとかやってたからスイッチでドカドカ売れまくって毎回スレ立って発狂してる状況になってるんだが
0256名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:29:52.36ID:vJjcvh7l0
日本の大手が保守的になりすぎてな
まあシリーズ物以外買わない消費者も悪いんだけど
0257名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:31:06.47ID:TNZPYjDy0
>>254
switchでしかゲームやってないとしか思えないくらい浅い認識っすなぁ
0258名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:31:35.56ID:i/PshXzQ0
PS1の頃のSCEのソフトぽくて好き
0259名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:32:54.55ID:spv9kP36a
今までゲームらしいゲーム作ってきた開発者が時代遅れだからといって会社を追い出されただけ
素人が作った同人ゲームだけがインディーではない
0260名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:33:49.91ID:lqk3bXMBa
昔からあったけどテレビでやるとなると億劫だったからな
switchで出すことによって携帯やテーブルモードで色んなスタイルで遊べるのが抜群にウケてる訳よ
この辺はswitchとの相性の良さが功を奏したと言える
0261名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:34:50.18ID:BDtkZATw0
×最近本当に良質インディーゲー増えたよな
◎情弱豚がソフト日照りで10周遅れでインディインディ騒ぎ始めた
0262名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:36:37.57ID:s0ilcaDmd
つか豚ってインディーって言葉すらも最近まで知らなかっただろ…
0264名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:38:04.12ID:lqk3bXMBa
セール待ちセール待ちとだが買わぬが言っても全く説得力無いんだけどな
0266名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:39:18.23ID:IKLOoBFpd
>>262
Wiiwareの頃からお世話になっております☺??
0267名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:40:39.51ID:QAf++Rzj0
マリオテニスのチュートリアルに飽きた。
インディーズは手軽にサクサク遊べていいなあ
0268名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:41:10.35ID:BgVJ7Jhhd
>>265
全部DBD以下のクソゲーでワロタ
0269名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:41:20.04ID:lqk3bXMBa
>>263
憶測じゃなくて各メーカー開発者がswitchで最高記録更新しまくってるでしょうに
0270名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:41:33.22ID:TNZPYjDy0
>>265
Dead by daylight もgrim dawnもcup headもoriもopus maginumもdead cellも知らんしやった事もない奴がほざきおる
0272名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:43:16.05ID:lqk3bXMBa
>>270
カップヘッドとかグラが凄いだけでつまらんぞ
買ったけど一面で積んでる
0273名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:43:28.79ID:s5OGm6Kzd
インディーズが爆売れするSwitch
爆死するプレイ捨て〜チョン死
そらハブられるわなw
0274名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:43:32.81ID:TNZPYjDy0
>>271
dead by daylight はswitchハブなんだよなぁ
0276名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:44:54.06ID:TNZPYjDy0
>>272
下手くそが
しかも飛行船とかのステージじゃなくて一面とか...
0277名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:45:06.00ID:s5OGm6Kzd
ゴルフストーリーもBlack BirdもThe MessengerもNECROBARISTAも遊べなくて悔しいw
0279名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:46:20.50ID:OVhZ8z/90
steamやpsはインディーの入る余地がないほどソフトが充実してるからね

まあソフトスッカスカのswitchはインディーにとって狙い目というか、隙間産業だろうな
0282名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:48:15.11ID:1UcD2fKhM
>>269
スイッチで他と比較して売上いいよーって記事は何故かよく見るが、色んなスタイルで遊べるのが抜群にウケてる訳よ、なんて言ってるの聞いたこと無いぞ
0283名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:49:13.13ID:OVhZ8z/90
>>281
それだけ増えても売上でボロ負けなら
スカスカなのと変わらないけど?

【17年度販売台数】
PS4 1900万台 ソフト2.5億本 

スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本
0287名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:50:49.74ID:H1fOhRd40
>>283
基本的に最盛期になる時期とロンチっていう無理な比較をしてる時点でな
0289名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:50:55.41ID:AH9xbpew0
>>279
インディーズゲー自体隙間産業だから
売れないのは客層がそんなもの好んでないだけやな…
0290名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:50:55.93ID:BgVJ7Jhhd
>>283
やめたれ.w
0291名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:51:59.00ID:BgVJ7Jhhd
>>287
wiiuも3dsも5年目には死んでたのに....
0293名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:52:18.28ID:lqk3bXMBa
>>282
遊ぶスタイル選ばないから買うわけよ
据え置きしか出来ない機種で買ったらテレビの前に固定されてしか遊べないじゃん
携帯モードとテレビモード気分で切り替えて遊べるのがユーザーが買うことに対する心理的な障壁を外してるんだよ
0294名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:53:07.81ID:TNZPYjDy0
>>285
(自分の思い通りにいかなくて、ミスしまくるから)面白くない
下手くその言い訳
0296名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:53:51.66ID:s5OGm6Kzd
>>293
プレイ捨て〜チョン死もxperia()vita()とかいう産業廃棄物買えばラッグラグのリモプで遊べるんだぞ!w
0297名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:54:14.54ID:TNZPYjDy0
>>292
こいつは1社1強と他社競合の区別がついてない馬鹿だな
0298名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:54:48.90ID:AH9xbpew0
>>292
任天堂とインディーしか売れない
大作しか売れない
…みたいな感じに客層が違うという話だろ
0299名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:55:20.10ID:TNZPYjDy0
>>295
慌てて、クリアとか急に言い始めたな
0300名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:56:10.32ID:oL75glJx0
豚「インディー面白いね!いいね!」

インディー「Switchで出すとなんかすごい売れる!うれしい!」

ゴキ「は?前から知ってたし!買ってないけど!今更知ったの!?ざっこwww」

豚&インディー「???」
0302名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:56:42.21ID:H1fOhRd40
>>297
大作の開発規模がでかくなりすぎてソフトが出る間隔が
長くなっていってしまってるからあまり変わらないだろ

それで昔からインディーと大作だけになるって言われ続けてそうなってる
0304名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:58:33.87ID:TNZPYjDy0
>>300
ちなみにインディーのソフト名は挙げれない模様
アウトラストとかDbDとかsalt and sanctuary とかの有名なインディーはでてないからしゃーないけど
0305名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 12:58:35.58ID:H1fOhRd40
>>298
大作ほどプレイ時間取るような仕組みを持ってるから
そういう風に客層が狭まるようになってる
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