Nintendo Switch総合スレ★909
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(削除しないと回避できない場合あり)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★908
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527911311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>327
試合長引かせたら逆にナメプしてる気がする 体験版で頑張った人はDL版10%引くらいして欲しい
と思ったら予約したらポイント2倍とかやってるんだな
それでも尼で買うのと同じくらいだけど >>326
無理だぞ
1個上げたら上書きで他のやつ上げとけばいい
まあ基本ポーチにアイテム入れっぱなしのゲームだし 今回のマリテニ体験版で、買うのやめるって人多いかもな。
対戦よりも、ストーリーモード途中まで遊べるっていう方が良かったんじゃないかな。 >>335
ゴールドポイントは、eshop以外で買っても貰えるでしょ >>332
出もそういう理屈で突っ走った格闘ゲームはなあ まあマリテニは一人用モードも充実してそうだからオフ専でもそこそこ楽しめそうだけど マリオテニス、息子が遊んでるの観てるけど、リアル有り無しでテニスゲームでここまでの作れる任天堂は凄すぎる 自分の実力ありきな分、負けてもスプラよりストレスずっと少ないからそれはでかいなあ 任天堂やサードはwiiuや3DSからの移植ゲーをswitchに持ってきてほしい
#FE、罪と罰、世界樹、メガテンやりたい
後発移植は、ほとんどプレイ済だからマルチゲーは興味ないと選ぶ物が少ないしね 同じようにストイックな対戦モノと言われたARMSがジワ売れしてるしマリテニも問題なかろう
早くデイジーとプレイしたい 今回はマジで出来良いからキャメロットを素直に称賛したいね
ウルスマも許した
体験版でこれなら、よっぽどのことが無い限り製品版でちゃぶ台返しは食らわないだろう >>337
俺は体験会のせいでスルーしそう
テクニカルが違和感しか無くて辛かった
リアルでテニスしない人にはそうでも無いんだろうけど マリテニは回線だけだな不満は
青ピンでもゲーム中に赤になる人とかいるし >>344
wiiuのマリオテニス評判悪かったからね任天堂もキャメロットも頑張ったのだろうな マリテニ勝てない相手はちょっとした動作の時点でオーラが漂ってくるのが面白い >>342
負けるにしてもひたすら攻めを受けて返すナダルジョコビッチ形式はきつすぎるぞ
速攻で終わらせてくれる方がいいわ >>333
スリープ復帰でhome押すとき
コツンって棒で突かれたような振動がくるはずじゃん?
そうじゃなく、めちゃ弱くて気持ち悪い振動が来るのよ
ARMSとマリテニのカーソルをうごかしてもブルブルしてるかしてないかぐらいしか振動してないのよ… 体験版なんだから別にこれでいいけど、練習用のCOMとの対戦で難易度調整があればよかったな
COMはいくらなんでもあれは弱すぎる 決勝で9万以上のヨッシー使いと戦って負けた。強すぎる >>332
負けて悔しくて意地はって優勝までしたけど後に残ったのは虚しさだけだったよ
買うか否かはオフライン要素次第かな スイッチ面白いソフト出過ぎて来年ポケモン以外何もソフトなしって言っても全然余裕なレベル
になったな。一日24時間じゃ足らんよ。。。 >>348
テニスを十何年やっているけどそんなこと一切思わんかったわ
というかゲームと現実を一緒にするって
リアルテニスやりたければワールドツアーが来月発売だからそれやれば >>356
COMが弱いのもあるけどオンのプレイヤーがどいつもこいつも強過ぎるんだよw マリオテニスは体験版で売れないこと確定だろ
遊んでつまらんやんスプラと違ってコツが掴みにくい
あと露骨なナメプするのが配慮と思っているのであれば違うだろ マリテニは実力が反映されすぎるから、もうちょい運要素ほしかったわー E3はいくつ独占タイトル引っ張ってこれるかが今年の流れを決めそう >>363
オンラインゲームは
下手な人から辞めていくからねえ 優勝がかなり遠い
準決勝、決勝まではいけるんだけどその先がポンコツ発揮して負けるわ マリテニで強い人と弱い人の差は、やっぱり頭使ってラリー組み立ててるかどうかだなってのは感じる
まあどんな対人ゲーでもそうだが、苦しめられた戦法に対策講じない奴はこういうの向いてないし楽しめないと思う まぁマリカスプラに比べると格ゲー的だから敬遠する意見もわかる
マリオでテニス!ワイワイパーティーゲームと思ったら割りとガチな対戦ゲームで面食らってる人が多いだけだと思うよ
体験版でお裾分けプレイ対戦も出来たらかなり広い層に受けたなと思う、真価はソコだろう >>368
他のゲームでもそうだが、糞マッチだと狩り狩られゲーばっかりだから面白くないのよ
内容は当然として、マッチングと人口次第 >>346
俺もデイジー早く使いたい。
ついでにスマブラに出てくれ。 >>241
ストーリークリアだけなら三時間程で自分は終わった マリテニ文句言ってるやつは自分が向上心のないただの下手クソだって言ってるようなもんだからな マリテニの決勝8人来る奴いるのかね?
優勝者に500万ぐらいあげればいいのにな
任天堂はそろそろ職業プロゲーマーを認めて積極的に大会開くべき >>219
お前は「ファミコン」や「スーファミ」で育ったと言うよりその時の「最新ハード」で育ったんだよ >>241
攻略サイトを見ないとフラグ回収でイライラしそう
んな壁の先にイベントが隠れてるのかよってのが数個ある
攻略見ながらだと3時間かな テニスはガチすぎて俺には向いてないわ
マリカくらいのユルさの方が楽しめる >>369
決勝の半分くらいはストレート負けだったわ ARMSでも同じことを聞いた
まあそうなんだけどね ARMSはストイックだと思うけどなぜジワ売れしたのか分からん いけにえと雪のセツナとロストスフィアってどう?
暇つぶしくらいにはなる?
シャイニングレゾナンスも気になるけど・・・ まあ別に勝てないから嫌で止めるってのは普通にある心理だし、それ自体は何も恥ずべきことじゃないが
それをゲームや対戦相手のせいにして文句言うのは恥ずかしいから止めた方がいい
CPUならともかく、相手は人間なんだから頭使わなきゃ勝てないのは当然だろ あのリーク言うほど信憑性あるかなぁ…フォートナイトは出そうだけどその情報は前々から出まくってたしフォートナイト自体がswitchで出るってリークもあったからな 体験版で勝てないのはある程度仕方ないんじゃないの
ガチ勢の割合高いだろうし、そいつら慣れてる上に長時間プレイしてるし タイマンゲーはストイックになるのはしゃーない
マリカーだって2人で走るゲームだったらストイックだよ 小まめなアプデでキャラやバッジや大会よくやってたし アームズは体感押しなのと、ランクじゃなければそんなガチでもないんだよな
一人用モードがしょぼいってくらい 白猫テニスで対人戦やりまくってたからマリオテニスとか余裕だわ
そう思っていた時期が私にもありました >>192
真っ赤のやつがそれをいうのはギャクか何か?
相変わらずマウント取りに必死すぎてブーメランが刺さっている事に気づかないんだな >>344
キャメロット高橋兄弟、E3のツリーハウスでデモプレイやな。 >>392
同じテニスゲームだから余裕ではなかったのか >>369
決勝だけあってポイント数万越えの猛者とよく当たるけど、たまに数千台の人とも当たるからそのときが最初のチャンスだ 1700円チャージ
・スターデューバレー
・ゴルフストーリー
・斑鳩
・wizard of legend
で迷うワイ… >>355
どうしても気になるなら送るしかないかね
無料かはサポートに相談して マリテニ賛否両論だけどウルトラスマッシュよりはマシな感じ?
前作やってないからよくわからんが あとチュートリアルでゲージ貯めるチャージ、打ったらセンターに戻るってのを推奨してるけど、
これかなり悪さしてると思うわ
弾道予測もクソもないのにチャージなんて無理だし、
律儀に、本当にどセンターに戻ろうとしてヤラれる人多い、自分もそうだった
ボタン2回押しの強打と、打ったらほんの少しセンターに寄るようにしたらラリー続けられるようになって楽しくなった >>384
ロストは体験版があるからやればいい
それよりは発売済みのこいつらを強くお勧めするけど
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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
マリオカート8デラックス
アームズ
イカ2
スーパーマリオオデッセイ
ゼノブレイド2
モンハンXX
ディスガイア5
マインクラフト
キャットクエスト
スチームワールドディグ2
レイジンググループ
タロミア
不思議の幻想郷
ネオアトラス
スターリーバレー
ゴルフストーリー
マリオ+ラビッツキングダムバトル
スカイリム
ベヨネッタ2
ショベルナイト
ヒューマンリソースマシーン
レベルスプラス
プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX
ファイアーエムブレム無双
星のカービィスターアライズ
ドンキーコングトロピカルフリーズ >>401
体験版はランク分けがなくてガチすぎるのが駄目ってだけで、ゲーム内容自体が駄目って話は殆どないぞ >>400
あれオンラインバグってるのか機能してないからオン目当てなら非推奨 >>401
オン環境しだい
オン周りクソだったら前作にソロモードが増えただけ?かな >>401
体験版だとクソ雑魚COM君との対戦かオンライントーナメントしかできないから
対人苦手な人に色々言われてるだけだと思う マリテニは久しぶりにハーフまで行けると思う
動画見るだけでも肝心のストーリーモードも結構気合い入ってる見たいだし
何より爽快感が気持ちいいわ 本などゲーム自体はよくできてる
逆転要素ない以外は >>407
ローカルルール対応がやっぱり難なのかなぁ
オンラインで人いるならやりたかったわ >>401
下手だけどゲーム自体はよくできてると思う
面白くない人は全然勝てないんでしょ
やっぱ勝てなきゃ楽しめない 2日ぶりにマリテニしたら相手が上手くなりすぎてて全く勝てね〜wwww つか体験版だけで判断すな。
家でやる分にはダブルスやスイングモードとか
ガチ以外の遊び方ももあるわけだし >>383
ARMSはパーティジャックが導入されて、随分変わったな。
パーティジャックは、大味なルールがいっぱいあるけど、何戦も戦って
操作が手に馴染んで、キャラと一体化してプレイ出来るようになってくるとめっちゃ楽しい。
もっとキャラ追加してくれないかなぁ。 スポーツゲームって時点である程度客層は絞られるしな >>415
雑というかテストプレイしてないだろってレベルでフリーズする
switchのソフトで初めて返金して欲しいと思った 相手にチャージショット連発されて逆転の糸口掴めないって人は、テクニカルショット狙うといいよ
あれが決まると逆にこっちのチャンスボールが来やすい
横は判定厳しいけど、前後はわりと判定ガバガバだから拾ってくれる
それかスライスでコーナーに打ち分けて耐えるか >>421
携帯モードだとそんなでもないけど、
サラウンドスピーカーでサブウーファーがあると、
マッチポイント時とかセットポイント時の
ドックンドックンの音が超やかましい! >>411>>402
そっか!! やっぱりな〜!!
>>399
他のスレでも聞いて大体分かった、ありがとう だから体験版がセルフネガキャンにしかなってないって言ってんのに勘違いガイジが必死でヘタクソガーしてて笑う 真面目にハーフは行けると思う
早くジャイロ操作したいわ >>429
流石に逆転要素無いとか言っちゃうのは脳死してるなーと >>422
アームを取る事を考えてもパーティジャックは良いわ
あれとバッヂが最初からあればアームのとりにくさも気にならなかったと思う >>416
2ルートクリアするのに13時間ぐらいだった
全ルートはまだやってないけどけど多分20時間程で全クリだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています