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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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ヤクザタイトルとかおだやかじゃない(´・ω・`) 結婚もいいけど
色んな所出かけられる彼女がほしい(´・ω・`) だが待ってほしい
自分がワープアでも相手が金持ちなら一発逆転出来るのではないか?
ってのが女子の基本的な考え方(´・ω・`) ライフイズストレンジやってると普通にクスリとかやってるんですけどアメリカの高校ではデフォルトスタンダードなんですかね(´・ω・`) 30歳までに彼女できなかったら婚活します
それまではもうちょい女遊びとゲームさせてください、すみません(´・ω・`) E3ももうすぐ。バイオ2の情報公開もされるんですね。滅茶苦茶楽しみです。(´・ω・`)b >>110
海外だとドラゴンウォリアじゃなかったっけ SONYは泥タブと携帯ゲーム機を合わせた物を出して欲しい
泥タブの選択肢が狭すぎて本当に困ってる。 ミスシャーロックのワトソンは良いお乳してるな(´・ω・`) >>112
今みんなで必死に結婚しない言い訳を考えてるところだから >>115
遠距離恋愛いいですよ(´・ω・`)
デートがお互いの間にある観光地になる
ゲームも普通にできるし 世間体の為とか子供の為ってきっちり割り切るか、死ぬほど好きで堪らない時以外は結婚しない方が良いと思う
中途半端で結婚すると墓場になる(´・ω・`) >>117
大麻はみんなやってる感じ、アルコール類やたばこの方が入手が難しいと聞く(´・ω・`) 毛髪の“もと”大量に作る技術を開発 理化学研究所
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180604/k10011464261000.html
「脱毛症」などの治療に応用するため髪の毛を作り出す「毛包(もうほう)」という器官を
人工的に大量に作る技術を理化学研究所などの研究グループが開発し、来月から動物で
安全性を確かめる試験を始めることになりました。
理化学研究所やベンチャー企業の研究グループが4日、会見を開き、ヒトの頭皮にある
3種類の細胞を取り出して増やし、さらに専用の特殊な機械で3種類の細胞を一緒に培養
することで、「毛包」を大量に作り出す技術の開発に成功したと発表しました。
グループによりますと、20日間ほどで髪の毛1万本に相当するおよそ5000の「毛包」を
作り出せるとしています。
グループでは、7月から動物に移植して安全性を確かめる試験を始め、早ければ再来年
(2020年)にも実用化したいとしています。
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) ついに来たか うちの近くのゲオはまだデトロイトの限定版売ってたな(´・ω・`) >>127
遠距離ですか
なんかいいですな
どこで出逢えばいいんだろう・・・(´・ω・`) >>130
ふーん興味ないけど
おいくら?(´・ω・`) ドラクエのスピンオフでマヤとカミュの不思議なダンジョン出しませんか(´・ω・`) >>102
あら、ローカライズ来るんね。先日PSVRパッチ当たって英語版悩んでたから丁度よいわ(´・ω・`) >>124
ぶっちゃけると三次に興味がない
金も地位も貯金も結構有るけど
まさしく前スレで有った特殊な性癖持ってる方の枠(´・ω・`) >>130
これいざ植毛する時って
剣山みたいなやつでグサグサ
やられるんとちゃいます?(´・ω・`) >>71
なぜ任天堂とペドが結び付くのか(´・ω・`) メルカリでキノコがちぎれたジョイコンが出品されてて闇を感じました(´・ω・`) 道後温泉を見ろ
できるゲームは基本無料、一年通してクリアできるゲームは一本か二本
耐えられるのか?そんな生活に いま出張で実家からでて一人暮らしなんだけど
一人暮らしになるとやっぱり彼女ほしくなるよね(´・ω・`) >>130
理研か… 毛根はありまぁす(´・ω・`) 最近当たりまえのように動画広告があるサイトが増えて通信制限毎月オーバーする(´・ω・`)
広告見るの嫌いじゃないけどアドブロック入れるしかないなあ >>146
たいぎぃってとろける鉄工所かよ(´・ω・`) GoWも親と子のドラマとしては最高だから是非とももっと体験してほしい(´・ω・`) 趣味は完璧に合うならともかく似てるけど微妙に違いがあったりするとそこから徐々に関係悪くなりそう
趣味に理解ある程度が一番良い(´・ω・`) TVアニメ『キューティーハニーユニバース』大ボス”パンサーゾラ”のキャストが小林幸子さんに決定
http://ryokutya2089.com/archives/10843
TVアニメ『Cutie Honey Universe』公式
@CutieHoney_U
【『Cutie Honey Universe』追加キャスト公開】
謎の秘密結社「パンサークロー」の大ボス・パンサーゾラのキャラクターボイスキャストが解禁
パンサーゾラ CV: #小林幸子
アニメ本編もいよいよ終盤に突入!最終回までお見逃しなく
https://twitter.com/CutieHoney_U/status/1003568476819107840
https://pbs.twimg.com/media/De1kLsoVQAAqZLn.jpg
(´・ω・`) SL58ってアノロンじゃもうマッチングしない?(´・ω・`) 蚊が飛んでいるのだけど(´・ω・`)
黒い蚊はあまり見かけないが茶色いのばかりいる べつにゲームしなくてもいいから
ゲームしてても怒らない彼女がいいなぁ(´・ω・`) >>148
同棲はいたらいたで邪魔なんだよなぁ三ヶ月もするとただの同居人だし(´・ω・`) >>154
SIEゲーはなんでどれもシナリオが良いのか(´・ω・`) 真面目な話にしくんの方がまともな人生送れる気がする
だってゲームなんか数本しか出来ないし子供騙しのゲームしか出ないからゲーム以外に趣味見つけるしかないし(´・ω・`) >>151
鉄工場は知らぬがとろけたい〜(´・ω・`) 独身だけど毎日ねこの動画見てる
二匹くらい飼いたいけど自分が家にいないときが心配で飼えない(´・ω・`) おまいらはすっかり忘れてるだろうけど
今月末くらいにはやぶさ2がリュウグウに辿り着くイベントもあるんだぞ(´・ω・`) 出張で東京に来て電車乗ってるんですけど
これ毎日とかどうやって耐えるの?(´・ω・`) >>162
でもニシくんはコミュ障だから幸せな人生は送れないけどね(´・ω・`) >>168
リュウハヤブサがなんだって?(´・ω・`) >>169
一機心でもまだ残機あるし(´・ω・`) 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
2018(平成 30)年3月期決算説明 質疑応答
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q4outlineJPN.pdf
Q. HDゲームのあるべき営業利益率とその実現の時間軸は?
A. HDゲームの大型タイトルは、開発費の償却負担が大きいため、発売初年度単年で営業
利益率を評価するのは難しい。デジタル化によってタイトルのライフタイムが伸びており、
タイトルの評価もライフタイムで行うべき。償却負担が終わった後は、デジタルのリピート
販売による積み上げで営業利益率を改善できる。
今後3〜5年間の平均営業利益率でみれば15%〜20%程度は可能になると思う。
Q. 2019年3月期の業績予想値は、従来のレンジ方式における上限、中央、下限のどれに
当たるのか。また新作タイトルの販売本数など前提条件を教えてほしい。
A.売上は3,000億円を目指せると思うが、新作タイトルの販売状況次第のため、業績予想は
保守的に見込んでいる。
販売本数は一般的に前作がベンチマークになるが、「トゥームレイダー」は、前作の「ライズ
オブ ザ トゥームレイダー」がプラットフォームを順次拡大していったため比較が難しい。
Q. eコマースに関して、販売サイトのアプリ化の実現時期は?
A. E3で発表する予定。「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」の発売までに実現したい。
Q.業績予想におけるデジタルエンタテインメント事業の HDゲーム、MMO、スマートデバイス・
PCブラウザ等の売上高内訳を教えてほしい。
A. 具体的な金額は非開示なので、トレンドで説明する。HDゲームに関しては、複数の大型
新作を発売予定のため、増収を見込む。MMOに関しては拡張版ディスクの発売がない
ため平常年となろう。
スマートデバイス・PCブラウザ等に関しては1,000億円を目標とする。
Q.中期計画における開発力強化は?どの分野での人員強化を考えているか?
A. HDゲームに関して、家庭用ゲーム機向けゲームを作れる国内の開発スタジオが減少して
おり、開発者の採用に苦労している。
海外人材の取り込みや海外の開発会社との協業が重要になる。 >>167
「子猫拾った」系で1年後くらいまでの成長がわかる動画は好き(´・ω・`) にぃにTwitter他のみんなは飯写真やゲーム買った報告やトロコン報告でいいね貰えるのにぼくがそのツイートしてももらえない なんで?(´・ω・`) >>167
猫の種類にもよるけど大抵飼い主がいないときは大人しくしてるよ
飼い主が帰ってくると餌ねだったりトイレを綺麗にしろって要求してくる
後無視するとキレてうんこ蹴飛ばす(´・ω・`) >>169
ちんこ擦りつけて発散してるんだよ(´・ω・`) 風呂上りに汗かくシーズンが始まりましたなぁ( ´・ω・` ) >>130
まぁ僕は必要ないけど、一応いつ頃までに実用化出来るかは早く教えてほしいな、いや僕には必要ないんだけどね(´・ω・`) >>162
ニシ君は30になっても、リアルポケモンマスターなんだが?(´・ω・`) >>155
趣味に理解のあるパートナー見つけるの大変そう
ある日、仕事から帰ったらゲーム関連全部処分されてて
「家族とゲームどっちが大事なの!」って責められるんよ・・・(´・ω・`) >>136
ぶっちゃけこれでもよくない?(´・ω・`) >>174
15これやってたのか(´・ω・`)
A. HDゲームの大型タイトルは、開発費の償却負担が大きいため、発売初年度単年で営業
利益率を評価するのは難しい。デジタル化によってタイトルのライフタイムが伸びており、
タイトルの評価もライフタイムで行うべき。償却負担が終わった後は、デジタルのリピート
販売による積み上げで営業利益率を改善できる。
今後3〜5年間の平均営業利益率でみれば15%〜20%程度は可能になると思う。 >>167
猫は一人でも飼えるけど
入院とかアクシデントあったとき面倒見てくれる相手は必要だよ(´・ω・`) >>176
普段からいいねとかちゃんとしてあげてないから(´・ω・`) 「スカイリムは一本道ゲーム」という意見についてどう思いますか?
結局は開発者が沢山用意した選択肢を受動的に選んでるだけという(´・ω・`) pixivより遥かに絵の上手い人が多いサイト見つけて以来ずっと絵探しまくってる(´・ω・`) >>148
親は子が成人したら家から追い出さないとね(´・ω・`) E3でどのくらいの規模でネガキャンされるって速報民は予想してる?(´・ω・`) やっと速報に戻ってこれた
どれくらい残ってるんだろ、速報民(´・ω・`) 犬より猫の方が飼いやすいっていうよね
自分は犬の方が好きだけど(´・ω・`) KONAMIとボルシア・ドルトムントとのライセンス契約が終了。
チーム側からの早期契約終了通知によって
http://www.4gamer.net/games/418/G041876/20180604001/
KONAMIがドイツの名門クラブ「FC Schalke 04」と
オフィシャルスポンサー契約を締結!
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20180604we/
そゆことか(´・ω・`) ぼくはスカイリムの凝ったダンジョンよりオブリの単純なダンジョンのほうがすき(´・ω・`) >>162
でも常日頃アンソ活動に勤しまないといけないんだが(´・ω・`) >>185
アベイルかジャスコで売ってるやーつ(´・ω・`) >>69
これが何故人気ある?のかわからん(´・ω・`)
前の方載ってるし(´・ω・`) 二度目の人生を異世界でのアニメでキャストやスタッフに対しても非難してる中国人見てると
某宗教映画に関わってても特に何も言われない日本は平和だな(´・ω・`) 勿体ね(´・ω・`)
ウナギかば焼き、廃棄2.7トン超 「流通実態極めて不透明」
絶滅の恐れがあるニホンウナギなどのかば焼きが昨年、確認できただけで二・七トンも捨てられていたなどとする大手を含む小売業者のウナギ販売実態アンケートの結果を四日、環境保護団体グリーンピース・ジャパンが発表した。
アンケートは昨年九月から今年一月まで、イオンや西友、パルシステム生活協同組合連合会など十八社を対象に実施。
昨年一年間の実績について関西のイズミヤと、中国、四国が地盤のフジを除く十六社から回答を得た。
昨年、廃棄が「ゼロ」としたのはパルシステムとヤオコーの二社のみ。
「ほぼゼロ」としたイオン、マルエツ、ライフを含め、少なくとも十社で廃棄があったと考えられ、このうち量を明らかにした五社だけで総量は約二・七三トンに上った。
一匹二百グラム換算で約一万三千六百五十匹になる。西友は「非開示」だった。
遺伝子検査では五十五品中四品がアメリカウナギと判明。
「ニホンウナギしか販売していない」としていたユニーとオークワのものが含まれていた。
自社の製品が、違法漁業や不正取引に関与していないことを完全には保証できないとした社は十一社。
http://www.tokyo-np.co.jp/article/economics/list/201806/CK2018060402000252.html 彼女ほしいけど、生まれてから一度もできたことない30こえてるのに >>203
最近流行りの土人相手に科学でSUGEEEEってやってるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています