モノリスソフト4番目となる新スタジオ設立
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https://www.monolithsoft.co.jp/company/?to=about
【飯田橋スタジオ】東京都千代田区富士見2-7-2
飯田橋プラーノステージビルディング16階
おまけ
従業員数 163名(2018年4月末時点)
従業員数 168名(2018年5月末時点) 正直ハナJKのパンツを普通に見せるのはやめて欲しかった
何故か心が痛い >>605
モノリスが徹頭徹尾萌えオタ向けのゲームしか作ってないならそういう会社なんだと思って文句も出ないんだけど
バテンやゼノ1みたいな一般人でも楽しめるRPGを作ったことがある会社だから色々言われるんだよね
だからラインが増えるのは大歓迎だ
高橋に無理して一般向けを作れとはこっちも思ってないからな >ゼノ1みたいな一般人でも楽しめるRPGを
ハハッ >>608
大人向けとか銘打ってついて来るのは、割とマジで社会的な底辺か粋がりたいだけのガキだよ。
本当に大人って奴はCEROに関係なく「好きなもの」しか買わん。 まあゼノシリーズの中で一番オタク臭が少ないしな>ゼノブレ1
まあ完成度もシリーズNo.1だから評価されてるのも当たり前
(それでも荒削りな部分あるが)
トップの高橋からして尖がってる感じが見受けられるしそれが作品に反映してるんだろう
そういう意味で高橋作品は今後もどこか秀でてるがダメな部分もあるっていう
ゲームが出てくるんだろうなって半ば諦めてるわw(それが悪いとは言わない) 開発途中で脇道にそれる癖をなんとかすればゼノブレレベル作れると思うぞ。
モノリスの作品ラインナップ見ればわかるけど基本やらかしって程のやらかしはPXZとサーガep2くらい。後は尖ってるけど良作か、普通に良作が多い。 >>598
またゼノブレ信者のファルコム+OBコンプかw
任天堂の手下やってる高橋と違ってみんな楽しそうだもんなぁ >>615
いや、大人向けは増えて欲しいけどな
少し足りないわ >>621
新作の雰囲気がコアな感じだからそれに期待だね >>621
そんなジャンルゴキブリの脳内にしかないからな >>591
>キャラがまともだったらもっと売れたと思う
ゼノより知名度もあってキャラデザも比較的無難で定価も安いFE覚醒が累計190万ぐらいだったんだけどね
ゼノのブランド力や価格・宣伝などを考慮しても現時点で130万って数字は低いとは思えないかな
任天堂ハード独占でアニメ層向けのゲームを売る難しさを考慮してない人結構いそうな感じだわ >>1
4年前までスタジオ2つ、社員100人の会社だったのにな >>623
普通にスイッチユーザーだしお前と望むものが違ったらゴキって発想は狂ってるわ
少しゲハ戦争から離れてスイッチ買ってきたら?
どうせ毎日戦争ごっこやってるだけで本体持ってねーんでしょ? 毎年何かしらのモノリスゲーが出る状況になったら、俺としては感無量
3ラインで開発期間3年なら1年1本だ >>89
ブレワイとゼノブレ2見たらわかりそうなもんだが
特にゼルダは制作工程の講演もあったから
他社とは技術も効率化も上なのは明らかだよ >>628
その二本比べても
任天堂ゼルダチームは全体を一つのかたまりとして作っていくやり方を構築したけど
ゼノブレ2はエリア分け・章分けしてパートごとに分けていく旧来の手法で作ってるから
作り方が根本的に違ってるな >>620
豆大福、キモウヨ連呼、ニダヤで三銃士やぞ ゼノクロは下手にメインシナリオ充実させるよりも
サブシナリオを演出からなにから滅茶滅茶パワーアップさせた方が面白くなると思う
ピザ屋の殺人事件とか浄水場みたいな奴を徹底的に強化したような奴 FF15はFFだからこそ売れて、FFだからこそユーザーが総じてNOだったって感じかなぁ >>633
フリーシナリオタイプのゼノクロは興味あるね ゼノクロは詰め込み過ぎで予算と期限が切れたという感じ
ゼノシリーズとしてはイマイチ
探索ゲームとしてはゼルダに受けた層には受けると思うからそのままで良いから早く移植してくれ >>636
クロスみたいにUIとバランス調整が雑で異常に遊びにくい上に
色んなレベル制限シナリオ受注制限等が多くて窮屈なゲームをそのまま移植しても
BotWみたいに好き勝手に色んな遊び方ができるゲームを気に入った層には
ぜんぜん届かんと思う >>636
詰め込みすぎて予算と期限が切れるのって
任天堂内部ではまったく評価されないやり方だよな
何年も前のGDCで宮本が「詰め込みは自信のない作り手が陥りがちな悪癖」て話してたわ
自戒もこめてって感じだったけど
少なくとも今の任天堂にはそういうところ無い >>633
だよな
ゼノクロのサブクエはどれもほんと面白かったわ >>638
マリオデのクリア後ムーンは石土管以外はいまいちだと思った 予算と期限が足りなければクリフハンガーを作ることはできず
当面の問題は解決してストーリーを綺麗に終われていた
余裕があったからこそクリフハンガーを作れてストーリーが未完になった
なんか変な状況だよなぁ ゼノブレイド2は傭兵団が面白くない
サブクエストでやりたかった
メインストーリーに注力したからだと思うが
ゼノクロはサブクエは良かったな >>591
何故3Dにしたらオッパイがあんなに膨れ上がったんだ?
イラストレーターに発言権なしかな?
そーゆー体質を辞めたらモノリスは更にデカくなれるのに勿体ない
テストプレイしてたら気付ける修正出来た箇条もあったのにやってないからな…
上の人は絶対のややスポーツ界系なんだろうな… >>643
高橋が神なのでしょうがない
高橋がスタッフルームに行くと下界に降りてきたって言われるらしい
ゼノブレイド無印の頃でその上下関係がある
俺はそれでいいと思うけどね
ゼノブレイドの頃から任天堂ユーザーがモノリスの作品に本格的に触れるようになってきたと思うんだけど
ギアスからのファンとしては、そうして流入してきた任天堂ユーザーは潔癖症のところがあるから
そこでどうしても相いれない部分があるなあとは思うw ×潔癖症
◯マトモな感性
メタクリでも散々世界中のメディアにキャラデザがキモいって事で減点されてる >>643
キャラクターのCG調整は、
外部のデザイナーである斉藤もモノリスにデスク置いてギリギリまで参加してた
元絵だけでなく、カットシーン含めた各ユニットのキャラ調整全般だったんだろよ
クライアントの高橋や小島の要求が出たらそれに併せて調整するさ
参加してた楽園追放のアンジェラも乳尻やろ
009のフランソワーズは普通だったがw 洋ゲーのオッパイだってあのくらいあるやろ
世界で売るためにオッパイ盛り上げたんじゃなかろうか
全員オッパイというわけでもないし許容範囲だと思うが まさか胸に注力して粗が多くなったなんてギャグみたいな事思い込んでるのか。
初めからあの大きさに調整したに決まってるだろw キャラデザ自体は「少女」って感じだったから
あれをそのままモデリングしたらよかったと思うけど
それだと真ニアやハナJK、JDあたりと差別化できないから
あえて「女」や「母性」を感じさせる方向にシフトしたんじゃないかな 他は縮小縮小で冷めてる中
ノリにノッてんなモノリス >>644
こういう古参気取りのおっさんが一番うざい
そもそも評価されてきたのってゼノブレイドからなのに
俺が一番モノリスを知ってるんだ!って態度だからなw
ギアスだのサーガだのいうクソゲーとゼノブレイドは関係無いからいい加減空気読めよ >>657
ゼノギアスの海外評価が高かったので残ってるんや
サーガもな
国内で言えばゼノブレイドが一番しょぼい売上だろが ゲーム部分がちゃんと進歩したから、任天堂ハードでも受け入れられたんじゃないかな
ゼノブレ2の売上はもうギアスやサーガのおかげではないと思う ゼノギアスがゴミだったからスクエニに追い出されたんだよ
クロスとかいう金食い虫許したのも2を発売できたのも1が傑作で任天堂も認めたから ゼノギアスは90万うったのに100万売れなかったから続編なしなって言われてキレたからスタッフまとめて独立したんだよ
ブレイド1は大傑作だし2も大傑作
クロスは海外AAAにすら勝る世界観含めたマップデザインを見事に実現した
モノリスは実質日本RPGのトップランナーだな 2は大傑作じゃないよ
メタスコもamazonレビューも散々な評価だし
メタスコ92でwiiチャンネルでプラチナ獲得した1は誰もが認める大傑作だけどな 巨乳というより奇形やろ
あんなので興奮できるのは二次どっぷりの童貞くらいですわ アニメ界では>>599のようなのが幅を効かせるようになって男オタは切り捨てられて女オタしか残っていない
事実、カリギュラやペルソナDがアニメ効果も発揮せず爆死してるだろ >>669
1の評価が高かったのとSwitch1年目の勢いのお陰で2の売上は上がったけど
2は評価分かれるし良いとは言えないから
次回作は様子見する人も多いだろうな ギアスとブレイドの対立煽り湧いちゃったか
みんな引っかかるなよ? ゲームオタク様にどうこう叩かれるからあまり言いたかないけど
ゼノブレ1が意識高い系のゲーマーに好みの構造と見た目してたってだけで
むしろゼノブレ2みたいなのが本来のゼノギアス以降のモノリスの作風であって
かつプレステのRPGユーザー奪えそうなのもぶっちゃけこっちだよね
なんつーか、バテン1→バテン2→ゼノブレ1の流れと
ゼノギアス→ゼノサーガ→ゼノブレ2の流れみたいな。
俺みたく両方好きな人間はどっち作ってくれても大歓迎なので良かったが。 ゼノギアスのお陰でモノリスが残ってるとか嘘を吹聴する対立煽りには乗らないようにしないとなw >>675
ゼノクロが一番好きなんだがどっちですか? 完成度ダメダメの75点ゲーじゃプレステの客は奪えないでしょ >>672
>2は評価分かれるし良いとは言えないから
>次回作は様子見する人も多いだろうな
クロスの時も全く同じ事言ってましたよねw
で、2が売れても1のおかげで売れたとかゴキ並にキチガイはいってますわ 明らかに1の超高評価とSwitchの勢いのお陰だろう
そもそも2の130万本ってのは出荷+DLだしな
1はVG占いの実売91万本って事しか分からない
たいして伸びてもいないって事だ 9年前のソフトの評価とか市場に関係あるのかよw無理筋過ぎるぞ
前作は2年半前のゼノブレイドクロスだろ >>605
PSのオタ層を奪い取るには全然ラインナップ数が足りなくてまだ無理でしょう
オタゲーに少し興味有るか偏見無いとかの今の任天ユーザーを逃がさない程度の策では? クロスで一度賛否両論やらかしてるわけだしな
いくら1に寄せましたって言っても、もういいわって層は少しはいたはず >>681
関係あるだろ
1が傑作だったから2が発表された時ネット掲示板でもSNSでも「キャラデザきもいけど1が面白かったから買う!」って声で溢れたし
>>682
VG占いが集計してるのが実売なのは事実だが、なんかおかしい事言ったか? クロスと同時期にnew3DS専用でゼノブレイドが出ているから
初代の評価が影響している可能性はある >>680
あとついでに言うと発売から半年たって新品値崩れしてないから、過剰出荷はまずありえない
出荷+DLの131万は実売+DLとそう遠い値ではないだろう まあWiiU買ってまでついてきた層が早々離れるとは思えないけどな
結局ゼノブレ1だけがちょっと異色で他はギアス時代から変わってない高橋ゲーだわ
それはそれで良いんだけどね >>685
自分で占いって言ってるじゃん、VGなんてメーカー発表と二倍三倍食い違う数字出したことすらあるんだぜ、それがなんで「実売」になるのか >>687
そんなこたぁ無い
ゼルダBotWだって傑作で値崩れなんか全く起こしてないが
前々回の決算でセルスルーとセルインの両方が発表されて、100万本近くの開きがあった >>685
あっても初〜2周目の世界40万で終了ですよねソレw >明らかに1の超高評価とSwitchの勢いのお陰だろう
前作の評価で売り上げが伸びるのは主に初週だけだろ
ゼノブレイド 8.3万
ゼノブレイドX 8.6万
ゼノブレイド2 9.7万
1の超高評価とやらの結果がこれか? 1の売上のソースはVGの占い実売集計しか無いって話をしてるだけであって、VGの占いは正確だとは主張してないんだけど
馬鹿の相手するのはこれで最後ね ハード普及台数、勢い、時期バラバラで全く意味がねえw >>692
ゼノサーガは続編を発売するたびにどんどん売上が下がっていった
それに比べればその数字はかなり良いほうだと思うよ 全部足してもゼノサーガ1に届かん・・・・・邪神はつええなぁ、って邪神は2か 両方実売で比較すると明らかに20〜30万本程度の伸びなんだよな
ハードの勢いも発売時期も圧倒的に有利な状況でこれしか伸びてないのに、メタスコやamazonレビューの微妙すぎる評価を除外して「1も2も大傑作」とかほざいちゃうのは流石に痛すぎる
FEifみたいに爆発したならまだしも、な >>690
BotWは元々の出荷数が850万だかだったろ
分母が大きければそりゃ差異も増えるだろうが ゼノブレイド1は北米が2年遅れの限定販売だったから、多分ゼノクロより少ないだろうなあ >>700
海外で70万売れたってのは相当怪しいよな >>698
ゼノブレイド2も確実に10万本以上は実売と出荷で開きがあるだろ
>>699
意味が無いのは馬鹿なお前さん以外みんな知ってる 1は元々国内限定タイトルだったけど、あまりの超高評価に海外のユーザーが署名活動までしてNoAに出してくれって懇願したんだよな
2が国内限定で発売だったら絶対そんな状況になってなかったな 君島&レジーの北米任天堂はWiiの1売ってないからな
マーベラスの子会社パブでGameStopのWeb販売、宣伝も小規模
これで売るのはムリゲ、パンドラ&ラストストーリーと変らん
日本で言えばデビルズサード状態
ついでにやつらはEU版を割ってやがった 家帰ったID:mZVb7HXDdだけど
>>703
1.そりゃ世界で10万程度の差はあるだろうな
10/131は大した差異とは思えんが
2.なんで意味ない数字と意味有る数字を比較したわけ?>>697 >>705
一応任天堂パブだったしGamestop店頭でも売っていたような >>695
>ゼノサーガは続編を発売するたびにどんどん売上が下がっていった
>それに比べればその数字はかなり良いほうだと思うよ
いやいやあれだけ盛大にやらかしたサーガEP2の続編EP3以下の出だしでサーガよりマシはないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています