【悪意・捏造】ゲハを斬る!!おパンツ32枚目【ゲーム系迷惑サイト】
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常識知らずで日本語も怪しいおっさん管理人hiroくんの逆神記事と
そんな管理人に心酔する汚物たちが書き込むどぎついコメ欄と
増え続ける一方のPSアフィリンクから成る
小さな個人ブログ、ゲハを斬るをマターリオチしよう。
(当スレは頭のおかしいhiroさんから監視&攻撃対象になっています)
※突撃非推奨
前スレ
【ダンボールは】ゲハを斬る!!おパンツ31枚目【無かったことに】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527220450/ 確固たる証拠すら出てないのにアイツが悪いこいつが悪いなんて言ったら犯罪やんけ
バカだからその程度のことすらわからんのか hiroくん自演してる暇あったら働こうぜ
夜のお仕事どうしたんよ・・ 数年前からずっと同じ事言ってるけどいつ現実になりますか?hiroさん >>239
定年退職したんじゃね(適当)
今日の日経か昨日の日経に「老人には潜在的労働力がある」「定年は70歳までに変わるかも」みたいなこと書いてて無茶苦茶言いやがるなこいつらって笑ったわ
hiroさん70まで頑張って(笑) 任天堂がMSとクロス出来てるのは
任天堂がMSの軍門に降ったからなんですけどそれはいいんですねw
さすがパンツさん、ソニーさえ叩ければ任天堂がMSの靴を舐めようと平気ですかw >>237
さすがhiroさん
常人とは違う世界が見えている スイッチを買って外でプレイしたら知り合いが出来ました!
スイッチの寿司ストライカーをプレイしたけど、こんなに面白いんです!
とか啓蒙活動してくれたら、多少は見方は変わるんだけどやってくれないだろうなぁ。 hiroくんはゲームするよりもゲハを斬る笑、ことの方が大事な人生手遅れのオッサンですもの 年中無休で更新してるからな・・・w
家庭もってたら毎日同じペースで更新し続けるなんて到底無理だし
他に趣味や付き合いがないのも丸わかり 家にもバイト先にも居場所ないの嫌でもわかるよな
そりゃ唯一の存在が許されてる殿様できる場所ではイエスマン以外いらないわなあ(笑) IGNJがFF7Rの記事を修正し謝罪「読者とスクウェア・エニックス様に大変ご迷惑をおかけした」
管理人コメント
スクエニとしては「FF7リメイク」の開発は順調とユーザーに認識して貰いたいのでしょうね。
ですがE3での発表からすでに3年が経過。
それからプレイアブル動画はおろかまともな情報すらありません。
このままでは「FF15」コースになる可能性が大きい。
しかも分作が決定していますので完結は何時になる事やら・・・
正直IGNの「やっと」の何処がおかしいの?と思うユーザーが大半だと思います。
それぐらいスクエニのグダグダ開発は酷いの一言です。
本当に開発が順調ならまともな情報公開をして下さい。
偽りではないプレイアブル動画を公開して下さい。
発売日を発表して下さい。
それが出来ないのならスクエニが何をしても「IGNは間違っていない」とユーザーは思うだけですよ?
いやいやいや、お前普段と言ってる事違うだろうよw ニンテンドースイッチのアーマードコア『デモンエクスマキナ』は持ち寄って同じ空間で遊ぶことも出来る模様。
管理人コメント
ロボゲー版「モンハン」フォロワー作品と言った所ですか。
E3ダイレクトでもトップで紹介されていましたので、任天堂としてもかなり期待しているタイトルなのは間違いないでしょう。
プレイ動画を見る限りでは開発は順調に進んでいる模様です。
これなら来年春頃には発売出来るのかもしれません。
アーマードコアの精神的続編とも言える「デモンエクスマキナ」
全てのレイヴンとリンクスよ。スイッチに集え。
スイッチこそ真の楽園だ。
ネタでやってるなら寒いしガチなら恐怖でしかないなw FOXのキャスターがフォートナイト問題に言及。「金を巻き上げる、強欲野郎!」とソニーにブチ切れ!!!!!
管理人コメント
という訳で海外でフォートナイト問題は絶賛大炎上中です。
「アカウントの呪い」は本当に酷過ぎるの一言ですからね。
海外メディアが批判するのも当然です。
国内メディアやPS系ゲームブログ(ゲーム系迷惑ブログ)はなぜか沈黙している所がほとんどですが。
どうしてなのでしょうか?
それはそれとしてソニーはこの問題にどう対応するつもりなのか?
このまま無視を決め込んだら「プレハブ」を選択するユーザーが増える可能性は大いにありますからね。
それでも沈静するまで無視を決め込むつもりなのか?
それとも「アカウントの呪い」を解除するのか?
色んな意味で今後のソニーの動きに要注目するとしましょう。
対応するのはEpicだと思うんですけど それはそれとして、hiroくんの人生は何もかも手遅れでしょうけど hiroくんのE3のSIE叩き記事がなくて栄養失調になりそう パンツも豚もエピックには何も言わずにソニーだけ叩いてるの
ほんと統率取れてるよね、誰かが指揮してるみたいだねパンツ君 名越監督「龍が如く6」の全世界累計売上が80〜90万本売れた
管理人コメント
「国内では全盛期の三分の一」まで売り上げが落ちている&「龍が如く6」の国内評価はシリーズ最低クラスのズタボロな事は都合が悪いから伏せているのかな?
そして海外で高評価&売れているから問題ないと。
ついに名越氏も「カイガイカイガイ」言わなければならなくなったという事ですね(にっこり)
まあPSを重視しているゲームクリエイター様にはお約束とも言えますが。
それにしてもかつてのセガなら看板タイトルでワールドミリオンはそこまで難しい事ではなかった。
それは間違いないと断言出来ます。
それなのに・・・この落ちぶれっぷりには乾いた笑いしか出ません。
一体何処からセガはここまで致命的に間違えてしまったのでしょうか・・・
国内不評で海外好評とか普通にあるだろ
逆パターンだっていくらでもある
一生乾いてろ さすがの俺もhiroくんの哀れな人生を考えると、乾いた笑いしか出ません
hiroくん人生の進歩状況はどんな感じですか? 確かに6はあんまり好きじゃなかったし、0より売れたってのは正直驚いたが、それでもこんな気持ちの悪い述懐は普通の人間にはできねーよ
「龍が如くは3DSでは厳しい」発言を曲解してたのもこいつだったかなぁ
ソニーは全部悪って妄想に立脚してるから、同じ情報でも君らは訳の分からん結論になるんだよ >>266
「須らく、ソニーとソニーに関わるもの全ては悪であるべし。」
という考えが彼自身の中で教義化してるから、任天堂やMSも彼の教義の正当性を示す道具でしか無いだろうね。
恐らく、テンセントあたりが独自のゲームハードを販売したら、あっさりと任天堂とMSをポイ捨てして、
そっちに事大すると思うよ。 おいおいスイッチに脱衣麻雀きてるじゃん
パンツ君すぐ記事書けよ使えねえなゴミが >>269
いくら任にパンツネタが来ようとhiroさんは報道しない自由を行使するからね 管理人コメント
という訳で「シュタインズ・ゲート エリート」の発売日が9月20日に決定しました。
当初は2018年3月15日発売予定でしたので半年の延期となりましたか。
その分クオリティが向上していると信じたい所です。
本作はリメイクに近い内容ですので、オリジナル版をプレイ済みの方がどこまで購入するのかは何とも言えません。
そういう意味では任天堂ハードでは初のシュタゲ&ファミコレADVが特典というスイッチ版がセールス的には最も有利なのは間違いないでしょうね。
果たして「シュタインズ・ゲート エリート」は何処までのセールスになるのか?
そして「シュタインズ・ゲート」は今後も展開され続けるのか?
約束の日まであと3か月です。
この「約束の日」というフレーズも好きみたいだね 管理人コメント
特典として「超武闘伝」は嬉しいサプライズだと言えます。
個人的には「超武闘伝2」か「超サイヤ伝説」の方が・・・とは思いますが。
かなりユーザーを選ぶ「アークコンボゲー」ですが、初心者同士がプレイする分には問題ないと思います。
ただし中級者以上との対戦は避けた方が無難です。
一方的にやられて格闘ゲームが嫌いになる可能性すらありますから。
後発移植が多いですが、バンナムのスイッチタイトルもだいぶ増えて来ました。
それだけ移植のノウハウが溜まって来たという事なのかな?
これからは同発マルチや後発移植でも比較的早くスイッチ版がリリースされるケースも増えて来そうですね。
それと3DSで好評だった「アルティメットミッション」や「フュージョンズ」や「超究極武闘伝」の新作もスイッチに来て欲しい所です。
間違いなく需要はあるのですから。
そうか?
ドラゴンボールファイターズやってるけど、あまりコンボゲーって感じはしなかったが… 同発マルチや後発移植はボロカスに貶すくせに何言ってんだこのゴミ ニンテンドースイッチ版「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」が国内でも発売決定!!
管理人コメント
という訳で海外で先行発売されていた「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」が国内でも発売される事が決定しました。
ちなみに発売日や価格などは不明です。
今年中には間違いなくリリースされるでしょうけど・・・秋頃が有力かな?
ダンジョンRPGとして良作評価されていますので、スイッチでダンジョンRPGをプレイしたい方には丁度良いのかもしれません。
ダンジョンRPGとスイッチとの相性は抜群ですからね。
相性抜群と書くだけの簡単な作業
良作評価「されています」
せめてどう評価されてるのか書けやw SONYのクロスプレイ問題、Sony Online Entertainmentの元CEOにカネが目的とバラされてしまう
管理人コメント
まあ世界中のユーザーが「知ってた」と答えるでしょうけど。
ソニーがそういう企業なのは今更過ぎる話ですからね。
企業として自社の利益を追求するのは正しい事ですが、ソニーは当り前のように他社への妨害工作を行いますからね。
それで市場が衰退しても構わないという腐り果てたスタンスですから。
そして旨味がなくなったら撤退して切り捨てる。
これまでもソニーによってに荒された市場はいくらでもあります。
幸いゲーム業界は任天堂とMSが頑張っていますので崩壊を免れてはいますが。
もはやこの大炎上を沈静化する為には「呪い」を解くしか方法ないと思いますが。
とはいえソニーであり続ける限り「呪い」を解く事は出来ない。
ある意味詰んでいると言えるのかもしれませんね。
この「フォートナイト」問題は何処まで燃え広がるのか?
当ブログはこれからもこの問題を追いかけるつもりです。
liveの呪いが解ければ解決すると思いますよ? >>283
MS「クロスプレイするならXboxLive通せ」 当ブログはこれからもこの問題を追いかけるつもりです。(他人頼り) >>283
これもまたまた大嘘捏造だったんだけどパンツ謝罪まだか? ニンテンドースイッチが北米+日本のみで1000万台突破か。同時期のPS4(PS史上最速)を超えるペースに
管理人コメント
当り前の話ですが国内ゲーム市場の規模は決して小さくはありません。
ソフトにもよりますが5万〜10万本売れるタイトルも結構ありますし、ハーフミリオン&ミリオンタイトルも毎年出ています。
言うまでもなく任天堂ハードが大半ですけど。
単に出来の悪い&マンネリなゲームを連発し過ぎて国内ユーザーから見捨てられたタイトルがまだ海外では売れるからと「カイガイカイガイ」とPS系のクリエイター様が吠えているだけです。
もちろん出来の悪い&マンネリなゲームを連発していればいずれは海外ユーザーからも見捨てられる事でしょう。
それをPS系のクリエイター様は理解しているのかは甚だ疑問ですけど。
それはそれとしてニンテンドースイッチは言うまでもなく絶好調です。
絶好調だった昨年以上のペースですし、リリースされるサード&インディータイトルも増え続けています。
何よりも年末に「ポケモン」&「スマブラ」が控えているのが大きい。
この勢いはこれからも続くのでしょうね。 >>295
この文章の中に真実が0というのが本当に凄い
嘘と捏造しか口から出てこない >>295
願望ばっかやんけw
さすがのhiroさん >Nintendo Switchは、任天堂1社で実に80%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティで食い合っており、2位のカプコンでも販売シェアは3.4%。3位以下は3%に満たない状況
さすがサードの楽園ですねパンツ君 このキチガイオッサンと会話したみたいんだが、自演と管理人コメントでしか会話出来ないヘタレだから無理か 半年どころか何年も同じような記事とコメントは当たり前のhiroくんなんやで 任天堂海外公式チャンネルに「Xbox one」が登場!!
管理人コメント
もちろん商売上は任天堂とMSはライバルの関係です。
ですがお互いに共存してゲーム業界を盛り上げていこうという「大人」のスタンスですからね。
逆にSIEは自分以外は全方位で敵。
敵を潰す為なら妨害工作もステマも平然と行う。
その為ならユーザーが不利益を被ろうがゲーム業界が衰退しようが一切構わないという本当に「幼稚」なスタンスです。
そういう意味では今回のPVは素晴らしい&痛快の一言。
海外でSIEが「フォートナイト問題」で大炎上中なのも実に良いタイミングでした。
これで世界中のユーザーはどの企業が自分達や業界の未来を考えているのかを十分理解したと思います。
これからは「ニンテンドースイッチ」と「XboxOne」がゲーム業界を導く。
これは間違いのない事実と断言出来るでしょうね。
MS「スイッチユーザーはxboxとクロスプレイしたいならlive通せ」
ああ、確かに「大人」のスタンスですね スイッチがPSNとクロスプレイしたけりゃPSNアカウント作れ
これだったら死ぬほど発狂して叩いてただろ屑パン ファミ通、なぜか週販ページから「スイッチが前週に比べて1.2倍売れた」コメントを削除
管理人コメント
国内ゲームメディアにとって意味不明なまでのPS4持ち上げ&スイッチ下げコメントはもはやお約束です。
それぐらい国内ゲームメディアは某企業に忖度しないとやっていけないほど追い詰められているのでしょうか?
もっとも任天堂&MSに距離を置かれているのは国内ゲームメディアの自業自得ですけどね。
これからも国内ゲームメディアは某企業に忖度し続けるのでしょうね。
某企業から用済みと切り捨てられるその時まで。
その時国内ゲームメディアはどんな動きをするのかはちょっと気になる所です。
おまけ
というか国内ゲーム市場はスイッチ1強になるのは確実。
それなのに未だにこんな愚かな事をし続ける国内ゲームメディアには呆れるしかありません。
メルヘンに生きてんな、錆パンツ 何で任天堂信者はどうしても任天堂をPSのライバルにしたくてどうしようもないんだろうね。
任天堂ってのは自社ソフトしか売れない唯我独尊企業で、いくら売れようがPSのライバルにはなりえないのに
競合はMSだからね。今世代は落ち目になったけど 管理人コメント
これまでの「DEAD OR ALIVE」ユーザーがこういう表現を求めていたとは到底思えないのですけど。
それとも海外需要の為にはこれまでのユーザーを切り捨てても構わないという判断なのか?
いずれにせよ現時点では「誰得」としか。
海外市場を意識すればするほど国内産ゲームが持っていた魅力が失われていく。
果たして海外ユーザーはそれを望んでいるのでしょうか?
あくまでも国内向けのゲーム作りを心掛ける任天堂は結果として世界中から絶大な支持を得ています。
それは何故なのか?
特に大手の国内サードはそれから目を逸らさないで欲しいのですけどね。
だからなぜ任天堂ageの話になる? 都合の良い時だけ世界ガーw
PSに対してだけは「海外とか意味ないんだがー」w パンツ成分を増やすと文句言う
パンツ成分を減らしても文句言う
ただしPSに限る ・MSアカウント登録を回避することは不可能?
・Nintendo Switch以外の端末で外部サイトからコードを入力するよう要求される
・MSアカウントに登録したメールアドレスやパスワードが別途必要
・サーバーでのオンラインは(現時点では?)未対応、招待のみ
・その招待もMSアカウントからは招待出来るが、ニンテンドーアカウントからの招待は不可 ニンテンドースイッチ版「DQ11」にはPS4版にない追加要素が入ることが判明
管理人コメント
3DS版&PS4版の発売からもうすぐ1年ですからね。
スイッチ版の正式発表&発売までは更に待たされる可能性が高い。
スクエニとしてもある程度の数は売りたいでしょうから何らかの追加要素があるのは当然と言えます。
問題なのはその中身です。
「追加シナリオ」&「BGMのオーケストラ化」&「新たな仲間キャラ」&「ボイスの追加」などが来るのでは?と予想されています。
実際にこれらの要素が追加されるのか何とも言えませんが。
何はともあれここまで待たしているスイッチユーザーの期待にしっかりと応えて欲しい。
私が望むのはただそれだけです。
追加要素を気にしてる場合ではないと思います 「モノリスソフト」18年3月期の最終利益は60%減の1億3800万円
管理人コメント
スタジオを2つも設立して従業員も増えています。
それでもしっかりと黒字なのは素晴らしいの一言。
順調にモノリスは大きくなっていますし、今後は制作ラインの増加によってソフトのリリースペースは更に良くなるのは確実です。
モノリスが任天堂の完全子会社になったのは本当に大成功です。
他の国内メーカーではこうはならなかったでしょうね。
モノリスは世界中の和ゲー好きなユーザーにとっての大きな希望。
それは間違いないと断言出来ます。
お前一度モノリス関係の過去記事を全部見返してみろ
ほぼ同じ事書いてるぞ 任天堂の子会社じゃなかったら
無駄なスタジオ設立がどうとか言ってもう終わりだとか言ってたの確実だろゴミが まあモノリス自体には興味ないからな
ああ任天堂にも興味なかったか
いやゲーム業界そのものに興味なかったわ PSに出してる会社が60%減になったら大変なことになってるなw 錆チンポが興味あるのは凄いオナホをでオナニーする凄い自分だけだものな >>330
11を散々ディスっといてこの言い草だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています