週間eShopランキングが公開 またまたインディーゲーが週間1位を獲得!
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集計期間:2018/5/31 〜 2018/6/6
1位 ICEY
2位 マインクラフト
3位 オーバークック
4位 Wizard of Legend
5位 斑鳩
6位 ヒューマン・フォール・フラット
7位 Bloodstained: Curse of the Moon
8位 Stardew Valley
9位 ロックマン クラシックス コレクション 2
10位 マリオテニス エース(あらかじめDL) インディを弾として取り扱わないと行けない哀れな豚を暖かく見守るスレ >>127
スタデューバレーの100万は凄いよな。 色んな環境でゲームが作られてて、作り手も個人から大手まで様々
消費者はそれを学び、ゲーム娯楽に価値観を増やしてきてる
つまりそれは、CSサードの特別視をやめたってことだ
PSはPCゲーと同じ出し物を誇ったり、スマホゲーは任天堂を潰してくれるとか願望騒いでたが
CSが軸ではない意味で外様だったゲーム開発は任天堂の敵などはなく
任天堂機のDL専市場を見つけて参入し、この10年、3DSの代からとくに爆発的に市場が膨らませた
新しい価値観のゲーム世代が生まれてくるし、CSで馴染みのないメーカー名を差別なんてしない
CS持ち場のメーカーだけが正義という愚かな化石価値観にとらわれてるのはまさにPS
サード以外の何物でもない会社が続々任天堂機でウハウハできてるのに
あれはサードじゃないとわめき散らす
時代についていけないってこういうことじゃないのか ひょっとして課長はインディーある限り
永遠に番組作れるんじゃね そんなサードとはCSサードだという古い価値観を押し付けるPSは
一方で和サードは用済みのゴミだとも言い出してて、歯車はきしみ続けてる
国内ユーザーがPSをどんどん嫌っていく傾向が鮮明になり
任天堂機での立ち位置づくりを軽視してきたなかソニーとの繋がりがほつれ行く和サード
CSサードを特別視する理由もない新しい世代はインディーゲーを買い漁る
知ったこっちゃない新時代のはじまりだ アイシー面白いってツイートがほぼ1万RTされてたからな
そりゃ拡散もされるわ イカはDL率15%くらいだから週販15000なら2000くらいかもしれない >>5
イカがアサリの時に2時間だけ気軽にプレイするにはDLなんだよ。そこで値段安いのから探すとインディーズになる。 >>130
インディのスレたったごとに更新されてるやつで開発者のコメントとかツイッターとかで発言してるぞ
Wulverblade Bloodstained Owlboy Lost Sea 中りは直近でスレも見つかるだろ 最近はアサリはこの為に入れたんじゃないかと思えるようになってきたからな。 ロロロロも去年の12月頃に謎発言してた気が
急に売れ出して作者困惑してたみたいな感じ ICEYはアクションゲームとしては微妙すぎたわ
EarthWarsのほうがおもろい >>130
ググればソースなんていくらでも出てくるやん
検索もできないほうが恥ずかしい >>54
魔女勇とかゲハで知ったような記憶があるわ >>127
世界で10万余裕ってアホだろお前w
任豚ショップってのはゲハに出入りしてるお前ら豚が使ってるとこだ
国内10万売ってるインディー何があるのか言ってみろw >>151
スタデュバレーは100行ってるから国内でも10万いってそうだなw >>151
えー、いつもセカイセカイ言ってるのに。
まあスタデューは超えてんじゃないの? https://mobile.twitter.com/PONOS_GAME/status/945904600082722816
(= ゚▽゚ =)キタワー!! ニンテンドーeショップでニンテンドー3DS版「とびだす!にゃんこ大戦争」の
30%割引セール開催が決定したにゃ!セール期間は2018年1月1日(0:00)から1月14日(23:59)予定!
さらにもうすぐ60万DL突破を記念して、期間中にコラボステージも復刻開催予定にゃ〜! #にゃんこ大戦争
22:30 - 2017年12月26日
3DSにゃんこ大戦争、国内60万DL購入 キューブクリエイターシリーズ47万DLとか
タッチバトル戦車シリーズ40万DLとか、なんか色々公表の類はあった気がしたが
SwitchDLの今に繋がった3DSDL市場の発展は
ゲハでは目障りで認められない歴史として徹底的に抹殺されるんだ 【悲報】ニシくんゲーム買わなすぎて買取保証が一位を獲得してしまう ICEY二週目で1位になるとか凄いやん
あのメタネタが拡散されて順位上げてきたか… >>158
ソニーはキチガイを買い取り保証するのやめなよ 結局最後は「買取保証」に逃げるんだよな。
これこそソースどころか論理も無いのに。 で、結局買い取り保証って何なのさ?
ゴキちゃんに聞いてるんだからな? カイトリ!カイトリ!
って連呼すればみんな除外扱いできるw
なんて便利なんだろうねえw インディー以外のサードメーカーはAAAタイトル含めてスイッチングハブ
ソフト出してくれるインディーも結局マルチでしかも劣化とか、スイッチほんと存在価値ねぇよなwwww 任天堂はICEYに投資して
例えが古いがワタル月風魔伝リンクの冒険みたいなRPGを作らせて欲しいな 元々こういうソフトってDSからあったよな
ラビラビとか超好きだった
でも最新のやつはぼったくりすぎ… >>164
その価値の無いハードに、インディーズの勢いがあるって話なんだよ。
ゴルフはスイッチ独占だけどね。 >>54
フライハイはスイッチから力を入れまくった
アークシステムワークスとかネズミ団が頑張ってたぞ
でも当時はアフィゴキに踏みつけられてたからアフィれないゲームはゴミ扱い >>166
ラビラビ好きだから全部買ってる。
でもそれより高いんだもんな。しかも新作でもないし…何で売れると思ったんだろアレ。 アイシー買ったけど、1日でオールクリアできた
というか900円で程よく遊べたな
最初ハード選んでたけど、チートイベとボスラッシュでイージーにしたわ
それ以外は全部ハード アンテはネコマリオやダイレクトでどう宣伝されるか楽しみにしてる ゲハで許せないのが、「3DSで名を上げたフライハイワークス」を抹殺する歴史捏造だわ
任天堂はブームを手にしてるだけと言いたげに、フライハイは唐突に現われた存在だとするのな フライハイは3DS時代で信用築いてSwitchで開花しているからな フライハイの軌跡を教えてくれ
Switch出てからゲハ来たもんで >>164
日本では本来インディーズは売れないし、移植の中小サードゲーも爆死続きで認知度低いから
Switch版も新発売みたいなもんだけどな
独占な…お前は「弾」として優越感を得たいだけかもしらんが
実際にゲームをやってる人間からするとやっぱり時間がないからSwitchみたいにサクサク起動して場所も取らないハードが必要なんだよな
うちの彼女はSwitchっていうハードに優越感を感じてるよ
「PS4なんか引きこもりのオタク向け」だってさ(笑) WiiUランキングだと9割がバーチャルコンソールが占めてるな Legend of Grimlockをフライハイがローカライズしてくれないかなー…。 フライハイワークスが3DSで出したもの (1)
魔女と勇者
ガンマンストーリー
ゲキヤバランナー
ブランチ☆パニック!
ワケダス
アーバントライアル:フリースタイル]
プチノベル収穫の十二月シリーズ ( 1 3 作 品 )
Aiレース:スピード
スノーモーターレーシング3D
ウオキャッチ!
Shizuku
魔神少女 -Chronicle 2D ACT-
アクアモーターレーシング3D
フェアルーン
Aiレース:X
SQUIDS-ひっぱりイカの大冒険-
アイコンパズル タッピンゴ
KAMI
ガンマンストーリー2
サムライディフェンダー
Shizuku Memory フライハイワークスが3DSで出したもの (2)
魔神少女エピソード2 -願いへの代価-
魔女と勇者U
ポラーラ -Polara-
スライムの野望
フェアルーン2
クターシリーズ ( 1 0 作 品 )
ドランシア・サーガ
クエストオブダンジョンズ
ぐるみん3D
スバラシティ
Ninja Smasher!
アルケミックダンジョンズ
アーバントライアル:フリースタイル2
王国の道具屋さん
ゲキヤバランナーハバネロ
マルディタカスティーラ
魔神少女 エピソード3-勇者と愚者-
魔女と勇者V >>182
うーん魔神少女とフェアルーンしかわからんが、めっちゃ出してるなー 安価なインディーズタイトルでも結構体験版を出して、それを毎週お知らせに出してるからな
そう言うのも影響あるんじゃないか?
よゐこの○○とかでもインディーズタイトルを取り上げ始めたし >>178
2011年創業 ローカライズやアニメの翻訳で食いつなぐ
13年4月 魔女と勇者を3DSで発売してパブリッシャーデビュー 3作でシリーズ20万本を超えるヒットを記録
その後、魔神少女、アーバントライアル、ゲキヤバランナー、ガンマンストーリー、サムライディフェンダー、フェアルーンなどのヒット作を輩出
17年3月にスイッチに速攻で参入して現在に至る
スイッチでヒットした神巫女はフェアルーン作った会社のタイトル
サムライディフェンダーは昨日スイッチで出たね >>171
ラビラビは新作出れば買う気有るんだけどなぁ…
話ぶつ切りで止まって続き出るかも分からない状況でまとめ版とか買う気しないわ このクラスで1000円なんだから、もういわゆる「大手w」はこれから崩壊するだろうなw
価格を見直していくか、スマホ課金にまい進するかしか道なし >>190
中小サードは見直してほしい
あと後発は必ず3000〜4000円以下にしろ オーバークックいつまで売れんねん
2出す飲もっと先でいいと思うんだけど秋冬くらいに出るのかな 3DSでも低予算のクソゲー連発してたスクエニはさっさと崩壊してくれていいぞ ロストスフィアとかあんなのをよくフルプライスで出せるなと
インディーズだったらあのクラスならせいぜい2000円程度だよな >>168
フライハイがスイッチから力入れ始めたは流石に物を知らなさすぎる マインクラフトが2位の地点でDLソフト全然売れてなさそう >>196
マイクラよりランキングしたのドラキュラモドキの週販が12000程度
特別な週じゃなくてもマイクラは常時1万DL以上は売り上げている
本体が毎週4万台くらい売れているわけだからそのうちの1万人くらいはマイクラを買うだろうし なんていうか「お似合い」っていうか
容量少ない2Dインディは、携帯オモチャのストレージ事情にピッタリだ >>194
インディーズはテキスト少ないからね
ボイスもないに等しいし おっとVitaで孤軍奮闘し続けてたマインクラフトさんの悪口は言えた義理じゃないようなw インディメーカにとっては、神様仏様スイッチ様だな
steam以外にも売れるプラットフォーム出来たのデカすぎだろ >>198
100GB以上使う、ロイヤルエディションが神ゲーだとでも? マイクラってマリカとかゼルダ同様ハード買ったら一緒に買っとくかってタイトルになってる気がするしもうすぐ完全版になるしまだまだランキング上位はキープしそう >>196
どっかのランキングだとねこあつめVRが6位だけど全然売れてなさそうっすね 容量も多くないし、ボリュームもあるとは言えないWizard Of Legendやってると、確かに容量の過多で面白さは測れないのは実感するわ >>206
逆逆。
いつも容量で煽ってるのはゴキブリ。だからモンハンwでブーメラン刺さっただけ。 ブーメランも何もお前らが容量で煽った時点で目くそ鼻くそだろうw 誰も面白さの話はしてない
俺も今一番楽しみなのはBloodstained本編だし
ただお似合いだな、ってだけ >>106
絵心教室の下請けしてたところやね
他機種ではインディー移植よくやってる Bloodstained本編、早く配信開始してほしいなぁ… >>210
じゃあお前は、携帯ゲーム機全般をおもちゃと小馬鹿にするそのスタンスから
GBA、DSで6作も展開してきた探索型ドラキュラを何一つ遊ばず
そのファンらが楽しみにしてる同じP作品のBloodstained本編には興味を示してる変な奴なんだな 9 名前:ルンファ君 ◆fiWfMwznUw [sage透明] :2018/06/08(金) 14:08:56.87 ID:fIp2h352d
ドラゴンボールファイターズforSwitchは540p30fpsになりそうだな
グラもPS2に毛が生えた程度のクオリティでw
75 名前:ルンファ君 ◆fiWfMwznUw [sage透明] :2018/06/08(金) 14:59:44.86 ID:fIp2h352d
>>67
は?
実際、PCのPS2エミュで高解像度アプスケ施したPS2ソフトのグラはSwitch以上のクオリティになってるんだが? 月下の夜想曲は1997年の作品で、あれから20年だ
Bloodstained本編の映像を見て
月下の夜想曲2だというか、まるで奪われた刻印2だなというかでファンの本質がわかってくる
前者はつまり、携帯機とIGA体制で改良発展させたその後20年が丸ごと抜け落ちてる奴なんだろう
月下はIGAキュラと言われんし、出てくるのはお前らの知るドラキュラじゃないのに >>214
ドラキュラHDと、ジャンルとしてのメトロイドヴァニア全般が好きなだけなんだスマンな
なんか怖いなきみ まあつまり縁のないままの環境をわざわざ見下ろして小馬鹿にする姿勢だと
好きな特定ジャンルとの出会いも減り続けるわけだな
ドラキュラHDは、DSのために打った三作分のドットをふんだんに丸流用した
ある種の新作もどきだったんだ
登場人物紹介にはわざわざ (DS)とかついてるもんな メトロイドヴァニアの定義者だった悪魔城が、何故PSを離れ携帯機に傾倒してったかといえば
横スクごときフルプライスで作るなって世界だったせいだろう
高性能は上位互換の創作環境ってのが詭弁だもの
商品形態の多様化でやっと据置にも横スク悪魔城は許される
問題はこれで解決した、すべてのゲームは据置スタイルでいいんだ
そうやって傲慢不遜を省みず、知らずに色々な作品を取りこぼしていくのが据置ゲーマーなんだろう >>210
じゃあ本編もスイッチが一番お似合いだなあ。 ちなみに、7位のBloodstainedはスイッチ版だけで5万本売れてるはず >>223
それは世界でだから
switch版は日本+アジアで発売1週間で1.2万ぐらい
ちなみにPS4版は日本+アジアで4千ぐらい >>209
ブーメラン指摘したら目くそ鼻くそって無敵バリアーかな? マイクラはDL版だけでも既に何十万か行ってそうだが、
パケ版発売でどれほど売れるのか
まぁ合算でミリオン以上は確実だろうが・・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています