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ファイアーエムブレム風花雪月 発売!!!!!!!
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 01:09:02.24
ソースダイレクト
0206名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:37:26.57ID:D8yAkJqs0
まあキャラクターとイチャコラしたいやつはマイユニ欲しいだろうし、
ストーリー重視にして欲しいやつはマイユニ置物過ぎて邪魔だろうしで難しいところだな
0208名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:37:54.30ID:D66ecmM60
>>201
Ifも覚醒に比べてシナリオに力を入れてたのは事実だと思うぞ
「ゲームに疎い外部ライターを招致する」という方法が決定的にダメだっただけで
0209名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:38:07.18ID:f58L8t/t0
>>204
喋らんかったマルスみたいな髪した奴じゃないのか?無口系固定キャラの可能性もあるが
0210名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:38:22.80ID:SeYokPkk0
新規ロボゲ面白そうじゃんACみたく複雑じゃなきゃだが
コザキとかどうでもええw
0211名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:38:36.51ID:ZiG/y1zZ0
俺にはもう神ゲーになる予感しかしない
発売が遠いのがツラい
0212名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:38:47.20ID:rLix1dBs0
コザキは別に好きでも嫌いでもないけど、エコーズの左氏のイラストは結構好きだった
新作のは絵柄は確かに最近の乙女ゲーくさい気がする
0215名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:40:22.78ID:yphooQhs0
ifは結婚システムがいらなかった
あれのせいで白夜の王族との血縁おかしくなったし
0216名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:40:34.91ID:EeO62A2m0
コザキのロボゲーの問題点はマーベラスってとこだろ
0217名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:40:56.59ID:19aLIA0b0
>>212
俺も左はすげー良かったわ
ペガサス三姉妹とか
また書いてくんねえかな
0218名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:41:32.98ID:2IE77hKQ0
>>193
本スレでたまにわいてたんだが
北千里男だと思ってる人案外多かったんでそれじゃね

>>204
先生あなたが指揮をとってくえる?って台詞の先生がマイユニなんじゃないかと思ってる
あらためてPVみなおすと暁みたいな感じだなマップ
0219名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:41:43.44ID:f58L8t/t0
>>201
シナリオ自体は良かったよ。ただそのシナリオの為にキャラの個性を犠牲にしまくったけど
0220名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:42:04.71ID:lRpVHFOc0
好きでも嫌いでもねーよそれよりif本編うんこすぎんだろと思ってたがコザキ解雇が予想以上に嬉しいのは
やっぱ嫌いだったんだな俺
0221名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:42:32.81ID:jjI4K0750
今年出てくれればよかったんだが
これ来年春=3〜5だからGW前後でも不思議ではない
0223名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:43:07.60ID:vF4ktYKT0
>>208
PVの時は期待できそうだったんだけどなあ

参考にしたのが覚醒だもんな…
0225名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:43:24.91ID:P5xHwYXP0
来年なのはがっかりだが、ゲーム自体は面白そうだわ
まあスマブラが長すぎて印象が薄くなってるけど
0226名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:43:25.77ID:4U9y0aTV0
過去作のリメイクだからコザキとは別路線の絵柄でコザキよりも絵が古い絵師を使うのはアリかも知れんけど、けどそれでもやっぱり左は無かったわ
そりゃ新作はこういう絵柄になるよ、こっちの方がウケるんだから
0227名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:43:32.82ID:t4s6CFN80
>>208
ゲームサロンのスレ見たが本当にキバヤシが戦犯かわからなかったわ
超絶くそな奴いるじゃん

【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ65
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1526405740/
0230名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:44:51.27ID:rLix1dBs0
つーかぶっちゃけキャラデザなんて下手じゃなければなんでもいいだろ
シナリオはそりゃ硬派の方が嬉しいけどなあ
0231名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:45:33.48ID:KIo5jRNL0
PV見てると連れてる兵の陣形ありそうだな
0235名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:47:13.63ID:P5xHwYXP0
>>232
この感じだとポケモンが初代並みのヒットしなきゃ年度内2000万無理じゃね
FEがあっても大した数にはならんと思う
0236名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:47:13.85ID:D8yAkJqs0
乙女ゲーも大挙してスイッチに押し寄せてくるらしいし、その手ユーザー一気に増えるかもなあ
0237名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:48:26.55ID:baiwijuHM
あーこれコケるわ
長年ゲハにいた俺が言うから間違いない
覚醒やifから半減といったところか
0239名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:49:26.55ID:2IE77hKQ0
左嫌いじゃないんだがエコーズみてFEと食い合わせあんまよくないなって思ってしまった

>>236
その手のユーザー元々多いと思うがCP論争とか散々あったシリーズだし
あと覚醒の時点でギャルゲや乙女好き流れてると思う
0240名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:49:31.99ID:cdVgWbH2d
コザキとはまた違う絵だけどキャラデザの方向性としては完全に覚醒とかifの本編シリーズを踏襲してるよな
塗りが濃いめのアニメ塗りで、顔や体の造形が写実的で漫画的なデフォルメ表現が少ない
副島に似てるとも言われるけど間違いなく今の流行りの絵柄ではある
0241名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:49:40.24ID:f58L8t/t0
シナリオのせいや変な特性(メシマズとか破壊キャラとか)だけに頼らないキャラクターが見れるならそれでいい。
ifの兄妹(姉弟)婚(血は繋がってない)は一生ゆるさないぞ
0242名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:50:10.39ID:t4s6CFN80
乙女ゲーの人らしいがキャラデザそんな悪くないな
0243名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:50:52.32ID:FXAaj6QI0
マップ移動から戦闘へ1番進化を感じた1本だった
0244名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:51:09.48ID:P5xHwYXP0
また結婚は入ってくるんだろうが、シナリオにちゃんと組み込んでほしいわ
強引に入れるとifn二の舞い

あれクリアまで子世代の作り方わからないくらいシナリオに関係なかったし
0245名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:51:22.83ID:SeYokPkk0
1回で切るの勿体ないな左
>>214
カスタマイズだけにして欲しいな複雑なのはw
0246名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:52:37.18ID:rLix1dBs0
果たして恋愛要素はあるのかないのかだな
結婚云々は要らんけど支援会話は見てて普通に面白いから全キャラとかにしてほしい
0247名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:52:54.60ID:D66ecmM60
>>223
覚醒とは関係なくキバヤシではダメだったと思われる
敵を殺すことを躊躇しそれで仲間に犠牲が出るようなヤツを主人公にしたのはダメだった

少しでも「ゲーム」をやったことがある人なら感覚的に解る話だが
ゲームはプレイヤーに努力を要求する性質がある一方、努力が報われるようになってる

純文学の小説でもアニメでも犠牲者が出る展開は普通にありふれていることだが
ゲームにおいてMAP上で勝利したのにデモで犠牲が出ればストレスは尋常じゃない
逆に、自分の何十倍もの敵を正面から討ち破るなんてのはアニメでやればご都合主義だが
ゲームならできる、というかプレイヤーに『やらせれば』いい
0250名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:53:39.40ID:WL7qleb3d
>>234
なんか同じようにコザキと左を比較して「コザキはハンコ絵!左は書き分け出来てる!」とか言ってた奴いるけど、
ぶっちゃけ今のユーザーからしたら左の主役オーラの全く無い「村人A」みたいなデザインの方が書き分け出来てないと感じると思うぞ
エコーズのカチュアとパオラの初登場シーンなんて我が目を疑ったわ、オーラ無さ過ぎて
0251名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:53:48.82ID:88GNt301a
左氏もめちゃ好きだわ
コザキ絵は嫌いじゃないが三作続いたから飽きたんや
0252名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:54:00.56ID:Aab+jJQDa
特定のイメージがつかんように
絵師固定にしないんだろうな
絵師が引き抜かれて、ブランド乗っ取られたり
絵師自体が劣化したりするし
0254名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:54:10.56ID:YvFlcHzZ0
>>65
確か聖戦でそういうことが言われていた
恐らくその辺を踏襲したものだと思う
0256名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:23.73ID:rLix1dBs0
>>240
わいは一目見て副島!?って思ってしまった
恐らくいい感じに中間の絵柄を取ったつもりなんだろうよ
0257名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:38.08ID:I/IZ84/Z0
>>240
今のところキャラデザは覚醒からの雰囲気
世界観は以前の雰囲気の良い組み合わせを期待させてくれる
0258名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:38.54ID:BUQ8VqT80
キバヤシはプロットだけでゲームシナリオ書いたのは覚醒ライターと外注ライターだぞ

>>221
サイファ16弾が3月だから4月発売が濃厚
0259名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:44.13ID:cxQOp5Bd0
覚醒にしろifにしろ少数精鋭で敵地まで遠征して
普通に敗走してたのに結局そのまま敵将討ち取っちゃいました、みたいな流れが酷かったし
部隊率いていればそういう事は無いんでね
0260名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:45.93ID:O/82TAd40
>>212
左は良かったな
地味なタッチだけど小奇麗すぎない感じが戦争物の舞台としっかり調和が取れてる
0261名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:55.95ID:QsriN2Is0
>>253
書き込んだ結果ロードが長すぎる方が困るけどね
お前のことだぞカービィ
0262名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:55:57.43ID:KUgKQ8CP0
>>252
藤島康介さんは若い嫁ゲットしてウハウハだから…
0263名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:57:18.77ID:OJWltqDD0
左の絵は絵として鑑賞するにはキレイでいいけどFEみたいなキャラ物には合わないとエコーズやって感じた
あとゲーム画面だとメリハリなくてぼやけてる
やっぱ今回みたいなアニメ絵が合ってると思う
0264名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:57:56.16ID:2IE77hKQ0
>>244
時間の流れが違う村にあずけましたという茶番はやめてほしいわほんと

>>248
アトリエとか討鬼伝とかはわりといいとは思ったんだよな
おっさんかける人だしFEにもあってるかと思ったが実際きたらピンとこんかった
0265名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:58:27.45ID:CLjqYWEuM
>>224
左の絵は暖かみがあって好きだけど、古臭さは否めないと思う
好みの問題だな
0266名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:58:31.86ID:NU6dl0/U0
もう小室菜美だけはかかわらないでほしい
お気に入りだからって覚醒子世代キャラをねじ込みしないでほしい
0267名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:58:52.15ID:JNO5PqfJ0
トーンも落ち着いてるし、軍隊っぽさも出てるのでかなり期待できる
0268名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:59:04.27ID:NX6Luhpv0
子世代出すためにわけわからん設定唐突に出すのゲボ出るほど嫌い
0269名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:59:13.85ID:rLix1dBs0
城の中をTPS視点で散策出来る的なモード ってあったけどあれってエコーズのダンジョン探索のとは違うよな???なあ??
あれ苦手すぎてブチ切れたんだけど
0270名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:00:33.23ID:v3V7GCrWa
ISの社員すごく絵が上手くなってるよな
キャラデザ本人に線画も塗りも合わせるのって大変そうだけど
0271名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:00:49.47ID:KIo5jRNL0
街中もマップも戦闘も同じモデルなの初めてか?
流石に会話時は違ったけど
0272名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:00:56.01ID:ydRD27HD0
シナリオは小室おる限り改善は厳しそう
0274名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:01:06.11ID:etANFtuj0
戦闘のあのワーーーッ!て雰囲気たまらんわ
キャラも何気に可愛いし
0276名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:01:15.33ID:4U9y0aTV0
>>263
昔の作品のリメイクってのを意識してた部分もあるんだろうけど、とにかく画面がやたらと黄色くてボヤけてるんだよなぁエコーズ
イラストだけじゃなくてUIまでボヤけてる

これはFEのセンスじゃないわと思ったら資料集でスタッフが自画自賛してて「えー…」ってなった
0277名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:01:25.86ID:rLix1dBs0
>>264
わかる 戦時中なんで異界の村に預けたら成長しちゃった! ってどんなギャグだよ
0279名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:01:44.53ID:JNO5PqfJ0
エコーズじゃだいぶ改善してたぞ
ただ小室がかかわったかどうかは知らんけど
0280名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:02:02.99ID:t4s6CFN80
キバヤシは500枚原稿渡したけどそこを色々したからだろ?
0281名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:02:46.09ID:lSFs0HWI0
>>250
俺は左絵でオーラ無いなんて感じたことないな
倉花は綺麗に纏まってるけどマジでパターン少なすぎる、左どころかコザキよりも書き分け出来てない
0282名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:04:03.32ID:f58L8t/t0
絵にギャーギャー言っとる連中はそれしか価値がないと思ってるんじゃろ。シナリオがちゃんとしててストーリー性とキャラクターが立ってればそれはFEだろ
0283名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:04:24.14ID:IwjHfd4j0
なにしれっと延期してんだIS
0285名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:04:27.41ID:OJWltqDD0
>>276
そうそうなんか絵も何もかもセピア調で凄い見辛かった
3DSの画面も相まってキャラの顔滲んでるんだもん
あれ自画自賛してたの?嘘でしょ
0289名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:05:33.94ID:eH7QGQaPM
>>286
再評価っていうかコザキはずっと評価されてただろ
ネットでアンチが騒いでただけで
0291名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:06:11.84ID:rLix1dBs0
3D敵陣探索とかもしあったらなんのためにFEやってるかわからなくなるからマジでやめてほしい マジで
実際エコーズは不評だったらしいし無い可能性は十分あると思うが 仮にダンジョン探索があったとしたら既に映像に入れてるかね
0292名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:06:18.62ID:D8yAkJqs0
>>290
そのFEHでも受け続けるためにもFEブランドを盛り上げていく必要があるんだよ
0295名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:06:26.49ID:P5xHwYXP0
延期しても納得できるような神ゲーであれば掌返すので、FEHマネーで神ゲー作れば良いわ
0296名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:07:04.10ID:ydRD27HD0
コザキ初めはどうとも思ってなかったけどifの後に覚醒やると覚醒時代は確かにアレやなとは思った
0297名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:07:45.97ID:m20k2WBSM
んー、コザキじゃないから売れないな冗談抜きで
覚醒から入った新規はみんなFE=コザキって認識でエコーズも売れなかったんだから
0298名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:08:10.42ID:v3V7GCrWa
>>282
でも売り上げの大半って恋愛結婚に惹かれた層でしょ?パルレにカプ厨に俺嫁厨にホモレズとか
0300名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:09:00.51ID:vF4ktYKT0
コザキは惹きつける構図が上手いなと覚醒やifのパッケージイラスト見て思った
0302名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:09:43.92ID:tCuzD2q70
今回は硬派路線だろただ硬派で売上が覚醒よりでるかはわからない
0304名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 03:10:11.66ID:GsrnELS40
コザキはifで絵が上手くなったよな 覚醒と比べると結構違う
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