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ゼノブレイド2黄金の国イーラはなんと新規マップ、新規戦闘システム追加!!
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 02:10:45.05ID:YQ0MGvWz0
ゼノコンプはよ

ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html#20180613
0460名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 11:59:55.22ID:cRgQgTg30
二週目やりかけてたがこの追加堪能してからやるわ
その方がいろいろじわりそうだ
0464名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:02:31.46ID:nBcRs+mGr
本編は既にイーラ参戦してるし外伝クリアで本編にブレイド追加してほしいな
0466名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:04:20.03ID:vF4ktYKT0
>>461
WiiU切り捨て方針が無ければ、ゼノクロもこうするつもりだったのかなあ
0467名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:05:34.94ID:9aIYSuAea
>>461
やっぱ売り上げこそ正義だよ
魂削って作った2が結果出せたから、高橋氏も嬉しかっただろう
0468名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:07:26.89ID:xw3BiknZd
>>460
回想の過去キャラグラフィックも変わるらしいからな
そっちのほうが捗るかもな
0469名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:07:33.96ID:t0Y5QTQw0
ゼノコンプってなに?
0470名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:08:27.82ID:62SBTVPU0
クロスはやった事ないがさ
ゼノブレ2みたいに細かいバージョンアップやシナリオ追加やらがあれば……万人向けに面白くなる可能性はあるの?
0471名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:09:05.32ID:FHKfhTKT0
イーラ編はあくまで封印された初期プロットで本編に組み込まれたシナリオの一部だけど、ゼノクロは仕様変更に伴ってシナリオそのものが変わってるから無理だったろうな
0472名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:09:28.88ID:XqFWOKqx0
現実的な範囲では一番理想的な形だわ
元々あっためてたプロットだしちゃんとストーリーに必要な新規キャラマップシステム用意してくれるみたいだし
絶対やるぜ
0473名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:09:39.83ID:1WL9kXKw0
開発スタッフをして「モノリスの伝統」とまで言わしめた水着コスのDLCはまだですか?
0474名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:15:48.75ID:THXwlPdZd
パケ版単独で4000円分のボリュームがあるとなればズンパスのお得感が増すな
上手いこと考えたわ
0475名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:16:20.51ID:udGvVtEI0
>>421
DLを売ったって、バカにもほどあるわ、このバカ。
0476名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:18:32.38ID:rmyB0miJ0
>>433
多分これでもゼノブレ2DLCだけだと
任天堂的にはむしろ赤なんじゃないの?
今までの内容みて高いって印象だったけど
今回の込みで3000円は相当安い
RPG好きを呼び込もうって姿勢が見える
0477名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:20:08.45ID:XEt9VwcbM
>>421
せんせー、嘘つきがここにいますー
0478名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:20:42.48ID:2cSlOtcc0
新規マップによる新たな冒険
「黄金の国イーラ」では巨神獣「イーラ」が新規フィールドマップとして追加されます。
一般的にRPGの追加ストーリーというと、既存マップの流用が多いのですが、「黄金の国イーラ」は完全新規物です。

「黄金の国イーラ」は完全新規物です。 ← ゴキブリのチェックミス
0480名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:23:29.63ID:rmyB0miJ0
>>461
ゼノクロ2も出すらしいから
この開発ペースなら来年のE3には出そうだね
0481名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:23:39.19ID:BwIg/spH0
>>443
アデルは脇だろ
あくまでシンが主役なんだからラウラといちゃいちゃしてフラグたてて爆発だな

>>461
ゼノクロってよりはWiiUへの投資だな、何出してもOUTだったわ
本体アイデアも原因だが、DQ10のフレとか文句言うくせにソフト買ってなかったからな

>>470
基幹システムの変更追加からシナリオも変更されたのでだめぼ
最初からアバターなら何とかなっただろうけど
0482名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:28:12.26ID:WvRZV4zM0
新規マップならその制作費の分だけボリューム少ないということだな
マップが使い回しなら制作費が浮くからボリューム増やせるのに残念だったな
>>478
0483名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:31:24.40ID:QJ3VwIAxK
>>470
アレを万人向けにするには、多少のテコ入れじゃ無理だと思うわ
ハマれるヒトには堪らない魅力があるソフトではあるけどさ
0484名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:32:38.11ID:le/Cnv3D0
>>482
わざわざパッケージになるんだからそれはない
むしろただのDLCでは収まらんボリュームがあるからそうしたんだろうし
当然本編並にとはいかんだろうがな
0485名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:35:13.37ID:rmyB0miJ0
>>482
マップどころか戦闘システムも少し変えて
単体パッケとしても出すからボリュームは
多分そこそこあるぞ
0487名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:38:07.77ID:+wJozvYsd
まさか9月とはな
俺の予想だと11月くらいまで引っ張ると思ってたから嬉しい誤算
・・・ってことはアナウンス済みの残りDLCは8月まで全部出ると思っていいかもな
0488名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:38:18.26ID:GNGXWHN00
>>483
とにかく序盤から情報量が多すぎるンだよね
普通にRPG遊びたいだけの人だと整理付かない
ゼノブレ2のバトル理解に時間かかった人とか無理なレベル
オーバークロックギアとかわけわけめで理解する気力も無かった
0489名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:40:06.98ID:V+5X4ro7d
どう考えても本編予算と一本化して製作工程に組み込まれてるだろ
イーラ編単独で考えるのはナンセンス
0490名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:41:18.41ID:e/Scdc/9d
高橋が次回ゼノまでは時間がかかるって言ってんでしょ?
なら来年のE3とかゼノはないわ。
0491名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:43:25.77ID:jsruVPjr0
クロスはクリアするだけならすげー大雑把なバランスだしな
0492名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:44:13.12ID:EFzmA4P/0
これ高橋哲哉が過去編の構想まで2製作段階で作ってた可能性が高いな
ゼノギアスとかクロスの設定の膨大さを見るとそんな気がする
0493名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:46:08.52ID:wjD4WagSH
予算と時間が足りないからバッサリ切った部分だってゼノブレ2ブログにのってる
0494名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:46:53.58ID:iiZSmTJKd
ストーリーはメツ倒してホムラが眠りについて終わりぐらいかな
0495名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:47:50.03ID:BwIg/spH0
イーラのプロットは誰にも見せずに自宅PCで眠ってたと書いてる
0497名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:50:22.06ID:SslX+4JGK
強くて優しい本来のシンが見られる。アデルの素顔より興味ある
0498名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:50:41.30ID:QJ3VwIAxK
>>488
だよねぇ
あの量を序盤からぶつけられたら、ライトユーザーは間違いなく投げる

オーバークロックギアは公式の動画か何かを見て理解したけど、アレは分かってもらえなくても仕方ないかと
ゲーム中での説明、ほとんどなかったしね
0502名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:52:23.55ID:GrmyAk2Ud
>>479
イーラ
ルクスリア
シア
インヴィディア
グーラ
テンペランティア
スペルビア
は行けるだろうから
7話分はあるんじゃないか?
0503名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:53:03.12ID:xIfja67z0
新規マップはイーラだけなんかね
老衰前のスペルビアとか国が存在してる頃のユーディキウムに行けたりはしないんだろうか
0504名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:55:10.03ID:9uyTrJe40
しかしこれはゼノコノプ満載のゴキちゃんにはかなり辛い現実だな
0505名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:55:55.14ID:aFGt3RfXa
>>502
シヤはアーケディアに一晩で滅ぼされてるからマップはないんじゃないか?
0506名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:55:55.20ID:h6wQIm+q0
買わないけどゼスティリアに対するベルセリアになれるといいな
1との接点を増やすとかもうやめてねそれだけ頼む
0508名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:56:06.61ID:wjD4WagSH
ゼノコンプが湧かないなとおもったら
フォートナイトとフライングおもらしの対応で今忙しいからか
明後日くらいから荒れそ
0510名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:57:07.54ID:aFGt3RfXa
>>508
来年とはいえFEも正式発表だから大変だな
0511名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:57:39.96ID:whx6jZt7M
予想だけど20〜30時間くらいのボリューム
サードなら本編レベルでこれくらいのあるし
0512名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:58:27.56ID:IRzjzkNK0
部隊となるイーラがジバング風の文化なおかげで本編とぜんぜん違う新鮮味があるのもいいな
0513名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 12:58:36.08ID:e/Scdc/9d
2がゼスとか笑わせんな
0514名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:00:33.20ID:pYqrhyOwa
凡ゲーに継ぎ接ぎしても量が増えるだけだろ
ゼノ2はもういいからさっさと新作に注力しろ
0516名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:01:02.61ID:BwIg/spH0
>>502
高橋がイーラ周辺だけとコメントしてる
制作8ヶ月でどうしろってんだよw
本編が2年半で人員は多分減るんやぞ
1話が長めの4話ぐらいだろ、起承転結で
0517名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:01:31.50ID:h6wQIm+q0
ああ、すまん実はゼスについては炎上のことしか知らんのだわ
ゼスのゲーム部分は面白かったならすまん
0518名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:01:59.82ID:e/Scdc/9d
>>517
2の何が炎上したの?
0519名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:03:04.09ID:vF4ktYKT0
>>498
まあ、わからんでも支障は無かったが

ソースは理解しないままクリアした俺
サブクエもほとんどやった
0520名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:04:22.29ID:xIfja67z0
行ける場所は
イーラ(確定)
リベラリタス(イヤサキ村やエルピス霊道関連)
インヴェディア(PVに出てたしカラムの遺跡等重要スポット)
グーラ(PVに出てた草原?)

この辺は確定として
後は本編に出てくるマップは使い回しで行くことは出来るのか話に出てくるだけで行く事は出来ないとかなのか気になるね
0523名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:09:52.91ID:e/Scdc/9d
ゼスレベルの炎上だと
本スレアンチスレ化、中古買取価格が早急に大暴落
くらい無いとそうは言えんのだが
2はそのどちらとも当てはまってない
嫌いな作品を作品を安易な知識で実例に当てはめん方がいいぞ
0524名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:11:03.88ID:KARd5ttl0
教皇関連の補完とかもやるんだろうな
ストーリー的に重要だったけど
レックス絡みではシンやメツほど重要じゃなかったせいで
あからさまに色々とカットされてそうだったし
0525名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:12:43.48ID:xIfja67z0
>>522
草原がイーラって可能性もあるのか

シンが何故か知ってたイーラの胎とかホムラが眠っていた古代船とかアデルが何で姿を消したのかとかどこまで掘り下げられるだろうか
マルサネスとかもこれで見つけるんだろうか
0526名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:12:50.31ID:zjYnEPtX0
500年前の世界観だし2のマップ使いまわ事も難しいだろうな
基本イーラ舞台で他地域はイベントで出てくる程度だろう
0528名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:14:38.87ID:KP+d63SLd
言うて40そこらまでレベル上げようと思ったらそれなりの広さのマップとストーリーないときついで
0529名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:14:46.88ID:aQCJVaBr0
というか別にパーツ単位でデータを使い回すのは何も不思議はないと思うが
目立つランドマークだけオリジナリティがあれば別に平原の草だの岩が
他のマップと同じだろうが気にならんわ
0530名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:16:57.56ID:EMtUY05F0
DLCのキャラを本編でも使えるようにしてくれたらもう何も言うことないわ
0531名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:17:02.72ID:i4xTaGtx0
ゼスを真の仲間wとかしか知らずに糞判定するエアプ糞ニワカ多すぎんよ〜
真の糞は戦闘システムなんだよなぁ
0533まゆノリくん ◆2M4Gl52CKY
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2018/06/13(水) 13:20:00.91ID:paKPvxAl0
え?マルベーニさんが木登りするだけやんw
0534名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:20:36.34ID:BwIg/spH0
2話で恐竜倒すって言ってた実況が居たがどうなったんだろう?w
0536名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:23:43.55ID:DjCOdiAwp
正直面白そうだけど結局これがあの本編に繋がるのか... FF15の映画見た後の本編みたいなものを感じそう。
0537名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:27:07.31ID:JbegbNwZM
>>519
オーバークロックギア多少なりとも理解しないと
ルクザール戦の強制生身で詰むのによく突破したな
0538名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:28:12.72ID:WvRZV4zM0
>>529
素人の意見だな
同じ岩を使いまわすのはゲーム全体が安っぽくなる
あるAAAタイトルは自然石を3Dスキャンして収集している
0539名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:29:57.17ID:vF4ktYKT0
>>537
そこで苦労した記憶ないぞ

記憶に残っているのはガデルグ閣下とラスボス戦
0541名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:30:45.18ID:JbegbNwZM
>>520
テンペランティアも出るでしょ
聖杯大戦でメツとヒカリのせいで盛大に破壊されたところだし
0542名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:33:07.06ID:3ypSbulO0
ルクスリアでも聖戦跡みたいな名前の場所なかったっけ
あそこも出るかな
0543名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:36:52.48ID:cvcm5oo30
これDLCで追加ストーリー
って言わないで隠し玉でパッケ版のみだったら今頃ゲハ凄かっただろうなぁ。。。
0545名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:39:19.28ID:JbegbNwZM
>>539
ルクザールはラストの奴だからやっぱ苦戦したか
あそこの強制生身は重装甲ドールに頼りきりで生身放置気味だとLv60でもキツかったわ
OCギアのトリプルリキャスト連打に気が付いたらあっさりラスボス倒せてビビったが
0546名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:42:23.17ID:RBDLLIstp
>>523
再現性のあるバグに対してユーザーの環境のせいと公式が発言したりキャストが遠回しに遊ばない方が良いとファンの前で公言したりステージで土下座するようなレベルの事件もないとゼスレベルなんて遠く及ばないわ
0547名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:42:25.76ID:vF4ktYKT0
>>545
いや、苦労したのは生身じゃなくてドール戦

最初に挑んだ時はレベル30ドールしか無かったから
0548名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:42:49.88ID:/zpytMH70
>>83
ほんとファミ通ひでぇな
0549名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:45:27.60ID:m4Tm+99x0
買うとは思うけど正直こういうスピンオフ的ストーリーは好きになれんのよな
だってネタバレくらうまでもなく結末分かってるわけでしょ?w
0550名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:46:08.17ID:DjCOdiAwp
>>544
例えだよ わかりやすいやろ
0551名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:47:14.65ID:e/Scdc/9d
そりゃ本編に対して全員が全員ほぼ一致でNOを突きつければ正しい例えなのかもな。
0552名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:47:21.22ID:DjCOdiAwp
ゼノクロのラスボスは実質ウィータみたいなもん
0553名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:52:18.86ID:0dgXHkita
ラオは強かったろ
最初にドールを使えなくして増援呼びまくるし
しかも強力な全体攻撃は使えないドールに乗ってやり過ごさなきゃいかん
0554名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 13:55:03.79ID:DjCOdiAwp
単純に見た目の話だけどウィータのあのゴツい見た目から装甲が全部翼みたいになってシンプルな本体が出てくるデザインは中々に秀逸だと思う。かなり格好良い
0555名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 14:03:04.52ID:jjc7O+76a
アデル関連やら謎だらけだったわけで結末を知っていたとしても驚きのが多いと思うけどね
0556名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 14:04:58.22ID:aQCJVaBr0
>>538
フィールド広いゲームでそんな手間かけてるのなんてAAAでも極一部なんじゃね
オートでフィールド作成、なんて話が技術面で話されてる時代に石一個のスキャンとかね
ラスアスみたいな一方通行の狭いゲームなら細部に拘るのかもしれんがね
0557名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 14:08:32.94ID:wgfbAY/k0
ズンパスより高い単体パッケ買う奴居るんか?
しかも配信はズンパスのが早いし
過去編から入る新規ってどれくらい居るんやろ
0558名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 14:09:39.45ID:JdmJgshn0
パケの絵いいからパケ版買おうか迷ってるわ
DLCは全部詳細でたら買おうと思ってたから
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