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0001名無しさん必死だな (6段) (ワッチョイ cfa2-QsJG [210.227.6.192 [上級国民]])
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2018/06/13(水) 06:44:52.59ID:FuXC+l4v0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0691名無しさん必死だな (スププ Sdc2-aA82 [49.98.89.153])
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2018/06/13(水) 08:21:35.45ID:Tm05MTlQd
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/b756bff0f9525a42bbdde71583467aabe035a277
日 時:2018年6月13日(水) 0:58頃より6:26頃まで 
影 響:PlayStation®4版において、ファイナルファンタジーXIVにログインできない場合がある 

なんだよこの見計らった様な「おまいらニンテンドーダイレクト見れ」なPSN障害発生時刻
0696名無しさん必死だな (ワッチョイ 8f4f-V68u [110.133.168.53])
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2018/06/13(水) 08:22:07.18ID:3sqZyBx80
老人率やばいよね、俺もこの前エレベーター乗ろうと中途半端な階で待ってたんだけど
下からエレベーターがせりあがってきてじいちゃんが乗ってたから入ろうと思ったら
「これ上(にいくの)かね?」って聞かれてはい(´・ω・`)って答えたら俺が入る前にじいちゃんが上にあがっていったわ(´・ω・`)
0711名無しさん必死だな (ワッチョイW 625c-dnY0 [221.63.12.178])
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2018/06/13(水) 08:23:56.23ID:hZjbo4uj0
>>701
どうやって流用すんだよ
別の会社の流用するとか大問題だろ(´・ω・`)ただのパチモン以外の言葉は無いよ
0724名無しさん必死だな (ワッチョイW 06a1-9X+z [121.115.150.235])
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2018/06/13(水) 08:25:23.17ID:Nk+rcKzx0
>>704
ごめん、普通にケチャップだと思う(´・ω・`)
0727名無しさん必死だな (ワッチョイW 625c-dnY0 [221.63.12.178])
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2018/06/13(水) 08:26:10.49ID:hZjbo4uj0
>>709
FAとかそんな感じしたよな
AFと戦ってるのを意識してる構図見え見えで反吐が出るわ
ほんと昔の作品しか取り柄のない開発者は屑だなって(´・ω・`)
0736名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp7f-/ocW [126.245.154.40])
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2018/06/13(水) 08:27:41.79ID:NtGXKL6Vp
神谷英樹 Hideki Kamiya(@PG_kamiya)
スマブラ…登場キャラ数えげつねえな…調整死人が出るレベル…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1006581764800667648?s=17

神谷英樹 Hideki Kamiya(@PG_kamiya)
お前らまーくんに応援のお手紙出せよ… RT @ULTIMASTAR: しかも細かい調整+演出で死人は確定的ですね・・・w
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1006584487860289536?s=17
0739名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 08:28:42.52ID:K1QuDWjU
>>376
一人称でキャラクリさせんなや...
一気にやる気失せるな
TPSモードもつけろよマジで
0755名無しさん必死だな (スフッ Sdc2-dbMl [49.104.47.67])
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2018/06/13(水) 08:30:13.91ID:ipBsEemBd
>>747
七英雄みたいなワザだな(´・ω・`)
0768名無しさん必死だな (ワッチョイW 776f-u3Nu [60.237.123.91])
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2018/06/13(水) 08:31:44.91ID:5HmgTymP0
ぴょいーん(´・ω・`)

戦闘では回避やジャンプといった新しいアクションが加わるほか、草むらの中や車両の下に隠れるステルス要素が追加される。
シンプルな変化に聞こえるかもしれないが、実際にはこうした新要素がゲームプレイに複雑なレイヤーをもたらすという。
しゃがむ・伏せるといった体勢の変更を生かして物陰に隠れたり、狭い隙間を通って敵に接近したりと、戦場環境を生かした攻略が可能となる。
これまで以上に自然かつ滑らかになったアニメーションの力も忘れてはならず、激しいアクションと緊張感あるステルスが合わさった「サバイバルアクション」が期待できる。

クラフト要素に関しては、レシピに弾薬や爆発矢が加わる。続編だからといって武器の種類を無闇に増やすのではなく、新武器の数を絞り、それらに複数の使い道・可能性を与える方向性で練られているとのこと。
クラフト材料は相変わらず希少で、火炎瓶をつくるべきか回復薬をつくるべきか、都度プレイヤーを悩ませるようなバランスが保たれる。

本作の物語は2つのタイムラインを行き来しながら描かれるという。ジャクソンでの平穏な日々がどのようにして破局を迎えたのか、
そして報復に燃えるエリーの人生がどこに向かうのか。この2つの疑問が同時進行で解き明かされていくのかもしれない。

Druckmann氏はパネルにて「おやじと呼んでいる相手がジョエルとは限らないですよね?」と神妙に語り始めたが、
すぐに「なんちゃって、ジョエルのことですよ」と視聴者を安心させた。「ジョエルはジャクソンのどこかにいますよ」とのことだ。

http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/06/20180613-70026-003.jpg
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180613-70026/
0771名無しさん必死だな (スフッ Sdc2-dbMl [49.104.47.67])
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2018/06/13(水) 08:32:00.04ID:ipBsEemBd
>>763
あと1日は体中からニンニク臭を発するデバフ付きましたよ(´・ω・`)
0785名無しさん必死だな (ワッチョイ bb54-V68u [218.227.208.66])
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2018/06/13(水) 08:34:33.58ID:b5HXjPo/0
>>770
じゃあ急死で色々対応しなきゃいけなかった社員や
3ヶ月社長の決まらない状態で大変な思いをした社員は可哀想じゃないと(´・ω・`)?

社長やその家族の感傷のために社員が大変な思いをしていいとするならその方が歪んでると思うで?
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