ゴキ「ファイターズは Switchじゃ無理!」←何だったのこれ?
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>>45
え?
オンライン今まで出来なかったの?
なぜ? >>145
やっぱ劣化版じゃんw
発売遅くて劣化版とか・・・スイッチwww まぁどう考えてもこれ手間はかかってるけどハイエンドなグラって訳じゃないし >>94
ガキゲーやってる連中は格下
フリプでゲームやってる俺等最強
これ、褒め言葉ね? 出ない出ないって言ってたのはなんだったのってスレで劣化劣化言ってるのはなんなのスレの必要性 fpsは可変30下に
キャラは小型化
キャラグラ劣化
エフェクト劣化
背景劣化
多分ロードも酷い
問題だらけだろ
まぁ対戦は機能しないかもね >>134
格ゲーガチ勢が無線ハードでやるわけ無いじゃんw でも出すなら一緒に出してほしいわ このパターン多すぎ >>101,>102
そりゃ片やソニーは
「ママにPS4を買ってもらえば君も大人の仲間入りだ!クラスの皆に自慢しよう!」
って宣伝を
片や任天堂は
「子供に戻って熱いゲームをしませんか?」
って宣伝をしてるからな
どっちが子供っぽさ大人っぽさを求めてる人達が多くて、どっちが実際に大人で子供かってのは一目瞭然だろ >>155
試遊体験会で60fps確定しちゃったよ
やっぱPS4(笑)だったな >>160
あれだろ
キャラが60fpsで背景20fps描画ってオチだろ
ストVがそんな感じだった >1
現実世界で負け組のKPD達の
優越感()維持への儚い願望 >>161
DBFZにそんなモブとか動く背景あったっけ?
最近やってないけどステージはどれもほぼ止め絵みたいな感じだったぞ
まぁかと言ってGGXrdのアクセルステージみたいな高速で背景が動くステージ出されても困るけど というか、いまだにスイッチで出てなかったのかwww
アホすぎるww
マジでスカスカなんだなw
今年、なんかスイッチでゲーム出たのか?w >>166
何も出てねーよwww
売上なんて全部買取保証だしなwww 言葉の意味を分かってなくてとりあえず唱えておけばいいという
一種の魔法の呪文みたいになってる switchは多少劣化してるところあるだろうけど、格ゲーで60fpsを守っていればいい あれだけ持ち上げて「スイッチじゃ無理」連呼してたのに、
今度は「無理なんて言ってるの見たことない」ときたもんだ。
終いに発狂しだすっていつものパターンとはいえ酷いな。 つか開発者でもなんでもないゲハの言葉なんて
そもそも何の説得力もないからな。
何を持って絶対無理とかいえるんだか しかも60fpsなのか
ほんと携帯機とは思えん性能だな >>40
今ならUE4自体が公式連携してるし、昔よりも楽になるのは間違いない >>178
まぁBBtagよりは100%売れるだろうなw ゴキちゃんはいつも適当な事ばっかり言うからなあ
早く謝って >>1
だからさ、激重のARKが動く時点で「スペック不足だからスイッチに出せない」ゲームなんてほぼないんだよなあ
ソニーが散々言ってるように「我々とスイッチのユーザーは被らない」、つまり「意地でも被らせたくない」から時限独占してるんだろ
いやユーザーからすると不便だけど会社としては正義だよ、動画配信サービスだって「独占配信」なんて腐るほどある 時限独占てよく聞くがホントにあんのかなぁ
それが本当ならそれをずっと許しちゃってる状況の任天てマヌケ過ぎる >>184
箱に出てる時点で
独占じゃないね
やっぱり作り直してるんだよ 既に過疎ってて1年遅れのフルプライス
同時発売ならPS4より売れたろうに勿体ねーな 301 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/13(火) 00:57:21.72 ID:/zA4DqMw0
これ海外の評判もいいし格ゲー勢にも大好評なんだよな
ドラゴンボールは世界共通で世代的にも格ゲー世代にも若い奴にも人気だから
これは覇権ゲーになるな
グラが美しい事がこれだけ素晴らしいことなんだなって再認識できた
これをps4で作ってくれた事に感謝。よくぞこれほどのクオリティのものを作ってくれたな、と。
スイッチの性能じゃ無理だったんだろうな >>12
動かないと言ったことはもうどうでもいいのか?おまえらゴキが言う事これからなんも気にしないわw >>192
PS4版はゲームとしては割と糞評価
どれくらい糞かと言うと公式のオンラインプレイの調査で
世界中で発売翌週にはアクティブ数がピークの2割を切ったくらい >>192
キャラゲーとしてなら満足出来る内容やと思うで スイッチでは無理!からの携帯モードですら60fpsで動いてます、はほんと草
嘘吐きと言わないなら見る目は無いとしか言えないねソニーハードファン それ以前に格ゲーを十字キーじゃなくてジョイコンのスティックなんか使ってやるの?
ジョイコンて十字キーのない欠陥コントローラだろ
わざわざ、別のコントローラ買うわけ? PS4でもアナログスティックで格ゲーやってますけど
スイッチも同様 コントローラーでも技でればいい派。それで勝てなくなったらやめる
最初はわりとスト2勝ててたし 単に制作期間の問題つってたろ
移植もできるってお偉いさんも言ってたし
なぜ出ないと思ったのか >>194
今の格ゲーなんてそんなもんだよ
ひと月でアクティブ500人が普通 格ゲーは出現キャラ数も多くないし、広いフィールドもないから移植しやすいだろうね ローカルで対戦するヤツ多そうだから
PSの売れ方とは違うかもね 17. 2018年02月01日 21:04 ID:so51AfLW0
>>12 >>14
要望があれば検討する、というインタビュー内容でしたので、検討するという選択肢がある時点で移植は可能と考えるのが自然では?
それとも移植されて良くないことでも?
18. Nameless 2018年02月01日 21:45 ID:MIgvf.An0
考えるのが自然ってあなた…何でもありですかw
というか「開発者が問題ない発言した」という主張、結局のところソースなんてなかったってことでよろしいんですかね
19. 無銘 2018年02月01日 23:13 ID:ubRFgSU.0
PSP3が出るとかなら信に足りるソース無しでも盛り上がるのに、
スイッチに○○が出る系には執拗にソースを求めるんですね
20. ベア 2018年02月02日 00:07 ID:znGYs.Ah0
>19
VITA後継機などの話題において、
みなさん、個人の予測(まぁ、現時点では妄想に近いですが)と客観的事実は、
区別して議論されていると思いますよ
コメ7は、事実でないことを事実のように語られていたので、ソースを求めただけです
実際、「ソース元」のプロデューサーのインタビュー記事を確認しましたが、
「要望が多ければ検討する」とリップサービスしていますが、
「スイッチでも問題なく動作する」とは語っていませんでしたね
21. ななっしー 2018年02月02日 07:37 ID:.k0S85uy0
DQ11の例を見ても、技術的に移植不可能なゲームは無いんじゃないですかね。
別のタイトルでは、金さえ出してくれるならファミコンにだって移植するって話もありましたし。
多くの人が継続して望むのなら検討する。
開発開始時期の問題でしょうか同発マルチに成らないのは仕方ないとしても、売れた売れたとされるゼノバース2の実績をもってしても、発売予定と言わないのが今の評価なのかも。
http://www.nariyukigame.com/archives/52892128.html >>37
PS2とswitch勝手に比べて「PS2と比べられるレベル!」とか騒いでたのもお前? なんかプレイ画面みる限り前のDBのゲームよりこっちのがマルチ楽そうじゃん >>204
じゃあ尚更、Switchの方がオススメな訳だ
Switchの格ゲーは発売から半年でオンラインはピークの2割だからな アークはクロスプレイ興味ないのかな
こうやって時間おいて売ればその度に活気付いて長生きできそうじゃん >>211
やる気あってもSIEの方針でPS4とは無理だろう >>211
経験者がこぞって初心者狩りに来る環境では活気づくどころか一瞬で焼土だわw
格ゲーの一番の問題点 まあぶっちゃけファイターズはPS3でも動きそうなレベルのグラだからな。
これが動いたからって自慢してる豚はみっともないってことを自覚したほうがいい そんな糞グラを これはPS4クラスでしか動かない!
って言ってた奴らをバカにしてるんでしょ
プレステユーザーさんがさらにみっともなくなるじゃん酷い奴だな >>156
通じてないのかな?
だから売れる可能性が高いんだぞ 無理無理言ってた連中も必死に言い訳してる連中もイかれてる アークのゲームってネットに行くとボコられてやる気無くすけど
Switchの場合カジュアルに友達と遊べたりするのが大きいと思う
あの作業臭いストーリーモードも携帯モードでちょこちょこ進めてくのにいいし
何よりあのグラフィックが手元で動くのに感動して買う奴は結構いると思うぞ ただの通信プレイよりも良質な環境が必要なクラウドゲーミングで
5GHz無線と有線が同列に扱われる時代に有線ガーとかいう化石が居る方に驚くよ
まぁクソ環境の無線が多いのも否定しないけど、PS4だって無線の使ってるやつの方が多いだろ
LANケーブルなんて今時いちいち敷設せんよ 散々Switchで動かないって連呼してたヤツ息してる? 携帯モードスゲーなこれ
ゴキブリは移植無理とかほざいてたなww 携帯モードで動くなら買い直すわ
PS4だとやる気起きなくて積んだまんまになってるんだよね たしか元々ギルティギアがPS3で出てるから出来るでしょってのが多数派だったはず 1対1がメインの対戦格闘は他ジャンルに比べて移植なんて容易だろうに
背景のオブジェクト減ったところで遊ぶのに影響無いしね
スト4が3DSに
VF2がSSに出せてたことに比べれば >>230
対戦格闘ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ』Nintendo Switch版が発表。Joy-Con向けの簡単操作を追加、おすそわけプレイにも対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180613-70013/
なお、海外向けの発表によると、Nintendo Switch版でもオンラインは6人まで対応するそうで、先行して発売されたPS4/Xbox One版と同じく、6人での3on3対戦を楽しめそうだ。また、フレームレートは60fpsを実現しているとのこと >>230
Microsoftが
高性能を謳う他機種(PS4pro)なんかは別に高性能でもなんでもない
箱Xと自称最高性能を謳う他機種(以後PS4pro)との差は
PS4proと小さい据置機(以後Switch)との差より遥かに大きい
箱Xから見たらPS4proとSwitchなんて同じ低性能
だからPS4proでHD30fpsが限界のゲームは
箱Xなら4K60fpsが可能となる
って言ってたよ
来年PS5が出ないとヤバイね
ソニーは2021年まで無理って言ってるけど けっきょくハイエンドゲームエアプだから動作の可否が見極められないんだな PS3のギルティ見てたら、そんなに負荷かかってないの解るだろ。 バトル前の会話シーンでFPSガクガク
やっぱスイッチじゃこの程度だよな ギルティはUE3だからPS3でも動くゴキ
○○はUE4だからswitchでは無理ゴキッ >>122
サードから今年のE3で発表された物を作り始めたときにはSwitchはまだ仕様も固まってなかっただろ フォートナイトに続き・・・ゴキカスもうHP残ってないんじゃねw >>237
会話シーンにどんだけ負荷かかる処理が必要なんだよw
なんか最近のスイッチ叩きって性能にうるさいフリして完全にズレてるの増えたな
ゲームにもスペックにも興味ないだろ このスレでねつ造叩きしようとしてもすぐに動画確認したりソース求められて敗走するだけだろうに
よくやるなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています