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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>225
これしか知らないから当然これだけで判断するよ(´・ω・`) >>209
気が早すぎるんじゃないの
それってもうゲームの進歩止まりますって言ってるのと変わらん気がするが
ゲームほどクラウドに向かんもんってないぞ 横浜市歌だってわーがひのもとは〜って歌ってるけど許されてるじゃん(´・ω・`) ウォール・ストリート・ジャーナルってねとらぼ辺りと同等のメディアなんやね(´・ω・`) コジマのカンファはどんな内容だったん?(´・ω・`) 仁王2の目標は?
今回は正しく進化させるというのを一つのテーマにしている。
前作の評価されている点をちゃんと伸ばして、悪いところはしっかり潰していく。
続編ではあるが、新作という気持ちで作っている。
前作で得た教訓で今作に活かしたいものは?
キャラの成長やRPG部分のバランスを取るのが初経験ということもあって、アップデートの時にお客様に非常によくないアップデートをかけてしまったりしたので、仁王2ではそういったことがないようにしっかり計画してゲームを作っていく。
今作のストーリーは前作とどういった絡みがあるのか?
前作との絡みはある。
あまり詳細は言えないが、時代やキャラクターなどは今後少しずつ発表していく。
一作目を遊んでなくても二作目を楽しめるように、二作目を遊んでいれば一作目をより楽しめるようにしている。
<ユーザーの一作目に対するフィードバックが活かせる点はあるか>
主人公のキャラクタークリエイトに対応(キャラクリ)
人種や性別なども選択可能。
<他のアクションゲームと比べて仁王がユニークだと思える点は何か>
一番の特徴は近接格闘。
刀など日本特有の武器でそれぞれ構えがあったり残心などのアクション、プレイヤーと敵キャラクターとの気力の駆け引きなどが特徴的。
主人公は侍だが妖怪の力も持っている。
今作は侍対侍だけでなく、妖怪対妖怪や、妖怪対侍などのシチュエーションも増える。
<仁王2において何を最も正しくやるのが大事と考えているか>
ただ簡単にするのではなく、ちゃんと手応え歯応えがある状態で気持ちよく死んでもらうというのを一番大切にしている。
仁王2も体験版を配信する予定。
楽しみ(´・ω・`) あとメガテン5も目当てでした(´・ω・`)
>>235
いやそれPS4でプレイ可能なアカウントを拒否してるのSwitchの方ですよ(´・ω・`)
他のプラットフォーム版はPS4で使ってるアカウントでそのまま遊べる >>231
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] SCUF Vantage PS4 Controller Unboxing | PlayStation Live From E3 2018
https://www.youtube.com/watch?v=8SCsCY3Dk0k
https://i.ytimg.com/vi/8SCsCY3Dk0k/maxresdefault.jpg
XboxスタイルのコントローラをPS公式がE3で紹介するってどうなの?(´・ω・`) >>236
対処法知らんけど
とりあえずお湯に浸してみたらどうだろう(´・ω・`) >>235
そうだっけ?
PS4垢をiOS紐付けしたけど >>145
> 日本で出るとアナウンスされてないけど
ん?どゆこと(´・ω・`) なんか背中側の右脇腹がズキズキするんだけどこれって(´・ω・`) >>239
開始してすぐ30fpsで草(´・ω・`) >>239
おいこの家なんだよ
やっぱりモバイルの移植か?(´・ω・`) >>242
歌
歌詞が気に食わないとサヨクが発狂してる さっきから貼られてるキャラ同士がぶつかってドカドカ飛んでる画像ってFE?
うせやろ?(´・ω・`) まあ別にストリーミングでゲームできるならそれでもいいよ
その時いいものをやるだけだな(´・ω・`) スイッチ何も挿してないからフォートナイトインストールしてみた
GKのスキルで無双してやんよ(´・ω・`) コジプロの子宮から赤ちゃんが顔を出す構図ってまじで狂ってるよな >>258
Switch側が拒否してそうだな(´・ω・`) 内緒なんですけど…
ワールドカップって明日開幕なんですよ知ってました? ガンブレのヒロインって子供だけ?
女教師とかいないの? >>136
これ印象操作のつもりなんだろうか
かえって逆効果な気が(´・ω・`) >>248
気持ちよく死んでもらうわろた(´・ω・`)
まあ重要な事だわな >>253
俺はこの配置大嫌いだからゴミだと思ってるけど
箱ユーザーを取り入れようとする良い姿勢だと思いますよ(´・ω・`) >>235
だって間に合ってるじゃん
ゲームによっては少ない時もあるけど、スイッチや箱みたく発売後すぐ過疎過疎になる事ないし(´・ω・`) >>232,241
この画像だけ見りゃそうも思いますよね(´・ω・`)
正しくは日の丸って曲を出したラッドに抗議しようって言うキチガイ集会なんですけどね
ファンや関係者がかわいそう テメエもニシ君だと言う事に気付いた方がいいよルンファ糞は(´・ω・`) >>132
相変わらず腐った商売してるな
それでも売上高ソニーに完敗するから笑えるわ
正義は勝つ >>276
1の水に落ちて死亡が一番嫌いだった(´・ω・`) >>235
なんかニシ君って勘違いしてること多いように思うけど
フォートナイトではPS4はPCやスマホとクロスプレイできるで >>209
クラウドで4kとか相当な負荷だから鯖運用としては
まだまだ現実的ではないね
グラフィックが進化してるのにストリーミングで720pとかアホらしいし >>273
女教師はいるけど攻略できるかは不明(´・ω・`)
そもそもそっちですら個別ルートとかあるのかもわかんない程度の情報量だからねこのゲーム >>277
ドリキャスから進化した由緒ある配置なんだが(´・ω・`) >>259
情報出たのはアメリカの方の映像だけで、日本のSwitch向けとしてDBFZが発売ってアナウンスされてないと思うけど(´・ω・`) 仁王はボスにデバフ効きづらくしてほしい
まぁ自分でプレイするとき縛ればいいんだけど >>7
コンパゲーなら頑張ってるなあって感じ(´・ω・`) >>235
結局pc1強なんですよ
オンゲでpcも出てるのにCSでやるなんて縛りプレイもいいところです(´・ω・`) >>283
海坊主の所はライライしましたね…(´・ω・`) >>289
あれは救済的な意味も入ってるだろうからあれでいいと思うなあ(´・ω・`) というフォートナイトってUE作ってるepic gamesなんだがその本丸がこの出来で移植っていいのか?(´・ω・`) キヨシローの君が代はクッソかっこよかったなあ
アレは左翼が支持してて右翼は国歌を貶めんな!とか言ってたんだっけ?
ヒノマルは別に歌詞具体的じゃないのに単語だけで左翼がキーキー鳴いてる印象っすね >>272
開幕日とか正直どうでもいいよね、試合日なら兎も角(´・ω・`) >>268
いうほど気にはならんが
フレームレート低いっていう話だし
米粒みたいな遠さの敵を先に発見したほうが圧倒的に有利なゲームだから
まぁそれこそSwitch版だけでマッチングしたほうが公平に戦えるとは思う
他のハードと混ざったら単純に撃ち勝てないんじゃないかと(´・ω・`) 西武池袋駅ホーム(Wikimedia Commonsより、Okiaさん撮影)
https://www.j-cast.com/assets_c/2018/06/news_20180612190022-thumb-645xauto-139061.jpg
西武池袋駅の改札前に、大量の汚物が散乱していた――。2018年6月12日朝、通勤ラッシュ時の駅を利用していた乗客から、こんな「悲鳴」のような報告がツイッターに同時多発的に上がった。
目撃者の話によれば、改札付近10メートルほどの範囲にわたって、人糞とみられる汚物が広がっていた。しかも、「人がしたとは思えないくらいの量」だったという。
■「めっちゃ臭いなと思ったら...」
西武池袋駅の利用客から、汚物を目撃したとの報告が出たのは12日朝9時過ぎ。現場は西武池袋駅の地下1階にある改札を入ってすぐの辺りで、ウン悪くここを通った利用客からツイッターに、「めっちゃ臭い」などと阿鼻叫喚の書き込みが相次いだのだ。
量はかなりのものだったらしい。現場を目撃したツイッターユーザーのせな(@senass0306)さんは、報告ツイートで「象」にたとえて表現。J-CASTニュースの取材にも、
「悪臭が酷く周りを見渡すと数箇所に分けて排せつ物があり、人がする量とはあまり思えないくらいの量でした」
と衝撃を語る。汚物の範囲は「だいたい10メートルくらい」で、固形のものだけでなく、通行人に踏まれて広がった状況のものもあったという。
■西武鉄道「汚物が散乱していたのは事実です」
せなさんは続けて、目撃時の状況について「駅員さんと清掃員の方が必死で掃除をしていました」と振り返る。モップやタオルなどで、床を拭いていたそうだ。周りの利用客の様子については、
「口と鼻を抑えて歩いている人も多かったです」
と振り返っていた。
西武鉄道広報部の担当者は12日午後のJ-CASTニュースの取材に対し、
「本日の朝8時35分頃、西武池袋駅改札内のトイレとその付近に汚物が散乱していたのは事実です」
と説明。その上で、「駅員や清掃業者の人間が5人ほどで対処にあたり、すぐに汚物は処理しました」と話していた。
2018/6/12 19:06
J−CASTニュース
https://www.j-cast.com/2018/06/12331180.html?p=all PS4で人多いオンラインのレースゲーってどれよ(´・ω・`) >>239
やっぱり酷いな
スイッチ版はクロスプレイして欲しければ出直してこい! >>294
しかも暗くて見えにくいとかさらにキレそうだった(´・ω・`) カプコンTV!第85回 E3特集『バイオハザード RE:2』『デビル メイ クライ 5』『ロックマン11 運命の歯車!!』
https://www.youtube.com/watch?v=k_h-q2SiHRg
毎月第1&第3水曜日にお届けする
カプコン公式のWEB生放送番組「カプコンTV!」
http://www.capcom.co.jp/cptv/
E3のスクエニの番組に辻ボンがゲストで出たわけだし
スクエニの吉田がこっちに出たりしないかな(´・ω・`) ガンブレはなんか対人でパーツ集まるのはいいんだけど
これでパーツ集めてやるのはこの自分の機体見せびらかすタイミングもなくわちゃわちゃ戦う対人なの?っていう
ライトなのりで対人はいいんだけどおまけとしてやっぱエンコンとしてCOOPI入れたほうがいいんじゃないか(´・ω・`) >>272
昨日で終わったと言われてもわからないレベル >>307
Switch版は邪魔な木が無くて見通しがいいですね(´・ω・`)b >>156
REエンジンってTPSだとこういう風になるのか(´・ω・`)
買おうかな… >>312
ホイコーローを漢字で何も見ないで打てますか?(´・ω・`) >>302
粘土のような暖かみがあってフフッてなる(´・ω・`) >>272
日本以外の試合なんか興味ないもん(´・ω・`) >>307
これは逆にオブジェクト少ない分敵が見やすそう(´・ω・`) >>307
これ近づくと木はニョキッと生えてくるの?(´・ω・`) バイオ2発売まで時間飛ばせないかなぁ(´・ω・`) >>318
たしか 回 が入っていたような気がする(´・ω・`) パソニシがガンブレに目をつけたか
■■速報@ゲーハー板 ver.48234■■
994 :名無しさん必死だな (ワッチョイ a2c8-LHz9 [219.116.207.98])[sage]:2018/06/13(水) 06:45:00.05 ID:gi17anE80
スマブラスイッチは買うわ
キャラ全員いりとかめちゃめちゃ嬉しい
クラウドとスネークとかで戦えるとか滅茶苦茶嬉しい!
任天堂これは流石だわ(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48235■■
56 :名無しさん必死だな (ワッチョイ a2c8-LHz9 [219.116.207.98])[sage]:2018/06/13(水) 06:53:20.39 ID:gi17anE80
ニンダイ見たけどこれスマブラ神ゲーですわ
これがゲーム会社としての本来のあり方ですよね
最近のゲーム会社はオナニーが過ぎる(´・ω・`) >>126
ソウルゲーじゃなくて天誅ってかいてなかったっけ フォー卜ナイトに関しては木が少ないってゲーム性にがっつり関わってくるじゃん(´・ω・`) でも開会式でロシア美女見つける楽しみもあるんだよなぁ(´・ω・`) >>233
完全新規IPだと言うのに(´・ω・`) >>307
ニシ「不要なオブジェクトが削られた分だけゲームがやりやすくなった」 木が減って見えやすいって言うけど、キャラも見えなかったら無理ゲーなんだが >>330
下の医薬品の方が気になりますね(´・ω・`) >>310
ぱーつください
が流行りそう(´・ω・`) >>297
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