■ソフト売上を見守るスレッドvol.8416■
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今夜のよん
Switch 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
3DS 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
Switch LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- Deluxe Edition
PS4 LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- Deluxe Edition
PS4 Life is Strange: Before the Storm(ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム)
PS4 Fate/EXTELLA Link(フェイト/エクステラ リンク)
PSV Fate/EXTELLA Link(フェイト/エクステラ リンク) >>28
Fateが3万と1枚、寿司スイッチが1万、他5000以下って感じかな >>27
レトロのスターフォックスレーシングがなかったじゃないですか!
いやマジでレトロ今なにやってんだろ >>28
真・女神転生DSJも6周して全ルート踏破して悪魔全書も100%達成しちゃったし、
寿司ストライカーでも買おうかのう。 デーモンエクスマキナはニンテンドウ開発じゃない限りは
PS4に後発マルチされるだろうな
ただ、最初からPS4向けに作ってたらトゥーンではなく
フォトリアル風で作ってただろうに
クレクレ殺到してスイッチでの売り上げが最低だったら
PS4でも出るだろう fateって前作初週15万とかでしょ
コングじゃ落ちてたけど半分くらいはあるんじゃないの 【スイッチ死亡】戦場のヴァルキュリア4、スイッチ版発売前にsteamで完全版が発売決定!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528880911/
スイッチ版はいつ出るんだ?
寝ながら遊びたいからスイッチ版まってるのに 社長、今日イカ部大丈夫?
モチベ下がったりしてない?w 風邪なのに無理して起きててダイレクト見て、なのに期待外れで怒りまくってたし、
モチベ的にも体調的にも無理なんじゃないかw >>37
体調悪い上にぶちぎれてるし無理やろなぁ…
なおグリグリ君も怒ってる模様
しかし怒ってた割にはすぐに寝てたのは許せん 社長がやらないならじゃあ俺がやろうか?
時間になっても社長が来なかったら俺が部屋を立てるよ 前作売上ptでの単純計算
[Vita]Fate/EXTELLA(通常+限定版) - 132(82+50)pt 初週73,019 係数553
[PS4]Fate/EXTELLA(通常+限定版) - 110(46+64)pt 初週67,356 係数612
[Vita]Fate/EXTELLA LINK(通常+限定版) - 43(27+16)pt 初週23,779 係数553
[PS4]Fate/EXTELLA LINK(通常+限定版) - 93(61+32)pt 初週56,916 係数612 モチベ的には問題ないけど熱あるからグリグリ君が部屋たてする場合はお願いしようかな >>45
調べたらマジだったw
麻雀牌だろうが買うのが型月だと思ってたがその程度ってことだな >>44
そうか、お大事に
>>47
いつもすまないねえ Fate/EXTELLA
(PS4)初週85,795
(Vita)初週73,019 合計158,814 実は俺今新武器に挑戦している
新武器というか前に戻ったようなものなのだが
色々経験して前のとよく似た武器を使ってみたら非常にやりやすい
これで行こうと >>49
あれVELBER BOXは別集計なのか すんません
[PS4]Fate/EXTELLA(通常+限定版) - 110(46+64)pt 初週85,795 係数779
[PS4]Fate/EXTELLA LINK(通常+限定版) - 93(61+32)pt 初週72,447 係数779 月曜にレスしたのにわざわざまた計算しなくとも
73,019 132pt *553 Vita Fate/EXTELLA
67,356 *92pt *732 PS4 Fate/EXTELLA
18,439 *18pt 1024 PS4 Fate/EXTELLA VELBER BOX
--,--- *93pt ---- PS4 Fate/EXTELLA LINK
--,--- *43pt ---- Vita Fate/EXTELLA LINK REGALIA BOXは限定版でVELBER BOXは別なのか
知らんソフトは触れるもんじゃないな 任天堂ハードの特徴的にswitchが短命なのはわかりきってるからWii並みの売上推移期待されてたけど
北米じゃ既にWiiの同月売上3分の1ペースとかになってるからな
まともにソフト出さずに売れるほど甘くないってことだ >>55
任天堂ハードの特徴というより
単にスペック不足ってだけじゃない?
あと以前にも書き込んだんだけど、
今SWが売れてるって思ってる人が居るけれど、
WiiUと3DSの市場を統合した結果だからなぁ
そこのところどう考えるんだろうか 任天堂のこの戦略考えたの誰やねん
この二年目空白戦略
アホかと >>57
自分、いうてたやん
メインはぽつぽつとファーストソフト
間はインディーで十分だと >>57
ほんまやんけ言うてた
ブチ切れれる資格があるの私ですよ >>57
ダイレクトがあるから全部は出さないしガラプーみたいパクる会社もあるから FEくっそしょぼいんだがw
【悲報】ファイアーエムブレム新作 戦闘シーンがボウリングみたいに敵兵を吹き飛ばし完全にギャグwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528887524/ Switchの発売スケジュールを見ると、今月はマリテニ、7月はキノピオ隊長、9月はゼノブレ2黄金、
10月はスーパーマリパ、11月はポケモンピカブイ、12月はスマブラSPと発売されますな。 グリ君Switch推しやめたのか
でもこのスレに居る以上ずーっとSwitchが週販勝ち続けるから
2か月ぐらいで任天堂は考え直したとかほざいて元通りになるんだろうな 俺もそのシーンは気になった
槍構えて突撃ならわかるがこれ普通に頭突き体当たりしてるよな >>63
まあ値下げの今週勝てなきゃ次の値下げまでスイッチが負けることはないだろうな 6月発売の目玉はマイクラパッケージ版だと思ってますわ グリグリ→メインタイトルポツポツあって、その間の穴埋めをインディーソフトで賄えばスイッチは大丈夫だと言っていましたよね?
現状Switchはスマブラと、オクトパストラベルと、レツピカ等のメインタイトルを発売し、その間をインディータイトルで穴埋めしてるのでグリグリ君は怒る資格が無いと思います。意見の一貫性がないので私はグリグリ君を人狼だと疑っています。
こんな感じで今人狼してる 夏休みはマイクラ売れるだろうなあ
出涸らしソフトが目立つようだと寂しいが >>66
そりゃコングで1位なんだから思うとか主観で言わなくても数字で確定してる 全体を良く見れてないアホはカンファの評価ガーと言ってるけど
PS4や箱1ソフトは海外サード各社にソフト発表が分散されているだけだからな
仮にもしファーストしかカンファしなかったらソニーもMSも二時間くらいテンポ良く新作情報を大量に垂れ流せた状態だからな
任天堂E3は各社サードの主力ソフトからハブられて新作が無い状態にも関わらず
2/3の時間をスマブラだけで垂れ流してたという前代未聞で言わば弾切れ状態 >>61
ハードの仕様を完全に把握して、
それに合わせてゲームを作ったからゼルダになったわけで
実際メモリが足りない、読み込みに難がある、CPUもしょぼいから
動的オブジェクトが集中するような重い場面は重ならないように作ってるし、
AIも「バカでOK」な獣しかいない
でもゲームデザイン上そういうことに反しないと行けない場合もある
FEの「人間」キャラが多数いるとかね
その場合はそうならざるを得ないでしょ
性能が足りないのだから SLGの一回の攻撃に何秒のアニメーションさせるきなんだ
頭悪い洋ゲー会社だとリアル()な動きで一分つかいそうだなw スペイン凄いな
直前で監督辞任かよ
レアルも得しないのにタイミング悪い監督人事したな 別に物理エンジンでコリジョンチェックとかしないんなら重くなんてないっしょ
アクションゲームじゃないんだからシーンデータだけ作っとけばいいじゃない
ゼノブレ2のモデルが酷いとか言ってたのも直ったし、まだ叩くには早いと思うけどね 中国の兵法書「六韜(りくとう)」
「交渉の為に隣国から使者が来て、もしその者が有能ならば何一つ与えず返せ。
交渉の為に隣国から使者が来て、もしその者が無能ならば大いに与え、歓待せよ。
そうすれば、隣国では無能な者が重用され、有能な者が失脚する。
そしてやがては滅ぶ」
速報とかでもわざと一番良い評価を押してたって人がいたから
任天堂は今回も大成功と思ったんだろうなw FEしょぼすぎだな
2019年に出していいゲームではない PS4だとFEに比類するタイトルが無いからねえ。
そこら辺も含めて煽られてる感じ。 >>80
FEが底辺すぎてSIEのゲームと比べ物にならんしな そうだな
E3ニンダイ大成功だったな
これからもこの路線で頼む ニンダイでゴキブリ共を抹殺してしまったな
任天堂信者でよかったとそう思える >>81
SIEって何かSLGを出してたっけ?
比類するタイトルが無いと言ったのは、クオリティーだけじゃなくて、
そもそもその手のタイトル自体が出てないって意味もあったんだけど。 うたわれwwwwwww
ストーリーは良いけどシミュ部分は駄目だろw >>85
まぁどっちにしろFEがクソみたいなクオリティって事に変わりはない スイッチスレもはや機能してなくて悲壮感がすごい
性能が低いんだからWiiUと同じラインナップになるってだいたい予想つくじゃん(笑) >>87
ふむ、やはり無かったか。俺の認識が正しかったみたいだな。 リアルにやりたきゃPCだので物理演算した結果のデータをそのまま再生してあげればいいの
アクションゲーと違ってシーンのランダム性低いからそこまで違和感ないだろ、なんならパターン生成自体もPC側で事前に何百パターンか作って良さげなのを選べばいい、変なテクスチャデータ一枚より重くはならんよ
なんでこんな一場面見てスペック不足と判断しちゃったんだろう?調整不足ならわかるけど https://i.imgur.com/2PW3i1D.gif
日大殺人タックルゲーを味わえるのはFE最新作だけ!
ゴキブリは嫉妬に塗れて死ね!!! しかも次のうたわれってシミュ部分放り投げて無双モドキになってなかったっけ SRPGも減ってしまったな
アクション入ってるが戦ヴァル4はなかなか面白い ソニーのSRPGで思い出すのはアークザラッドだな
3以降迷走してシリーズ死んでいったけど SRPGは筆頭だったスパロボは死地に赴いてるからな
FEがスイッチで売れなきゃ今後10万超えは出ないレベルで終わり https://www.youtube.com/watch?v=trFVfYDNBPw
スマブラの紹介のところは終始盛り上がりっぱなしだな。
海外のプレイヤーを意識してあえてスマブラの尺を
長くしたんだとしたら、それはそれで成功だったのでは? SRPGの主戦場はソシャゲでしょ
ガチャで強キャラユニットを引いて育成ってモロソシャゲ向きだし >>100
海外で売れたら成功だぞ
日本のゲハなんてどうでもいい /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ まあ、任天堂のE3は個人的にこんな感じかな(2012~)
2014>>2016>>2013>>>2017>>>>>2012>>>>>2018>=2015 >>104
それ15年を過大評価しすぎだろ
あれはダントツだぞ >>105
確かに2015年はよく考えたらもっと酷かったな… しかしFEは荒唐無稽な煽り多いな、叩くんならどうしようもなく薄っぺらいシナリオ叩けよ >>107
あれは何もなかったからな
今回はスマブラ全員集合までは内容があったから比較対象にすらならん
16年もスイッチ情報封鎖でかなり酷かったと思うわ
E3じゃゼルダはオープンエアーww延期wwwで期待度はその時期そんなに高くなかったしな もうすぐ週販タイム
予想
スイッチ 30000
PS4 18000
fate 35000
寿司 8000 何だかんだでスマブラで盛り上がった
とにかくスイッチはスマブラには最適のハードすぎる
テーブルモードの固定画面対戦はお裾分けプレイと相性バッチリだし
大画面8人プレイも持ち込んで手軽にできる
日本ではイカ参戦が大きいな
イカはそもそも任天堂苦手な層を掴んでるからな SRPGシナリオなんて要らないだろ
ゲームとしてこれの方が上だとおもう
【PS2】決戦V 11章をノーカットプレイ
https://youtu.be/hvbvsb_E9Qc まあまだシナリオの出来が分からんからな
とはいえシナリオアピールしてたifがアレだったしシナリオはぶっちゃけもう期待してない >>115
最近キバヤシのプロットは良かったけど脚本にした人が駄目だった説出てる 6月 マリテニ、スプラ2オクト、マイクラ
7月 オクトパス、キノピオ隊長、太鼓、ウルフェン2、ロックマンX
8月 ファミスタ、オーバークック2、サガ緋色、大神、レイトン
9月 ゼノブレ2イーラ、SNKヒロイン、
10月 マリパ、ロックマン11
11月 ポケモン
12月 スマブラ
19年春 FE風花雪月
こう見ると、夏場をサードで中堅サードで固めて、秋以降は安定の任天堂タイトルってやり方は悪くはないと思ううけどなあ
マリパとかかなり売れると思うぞ VITA後継機ってこれじゃないか?
au Xperia XZ2 TVCM「PS4リモートプレイ」篇30秒
http://www.youtube.com/watch?v=vXNOXCAvNq0 >>117
なんかそういう話も聞いたことあるな
もしそれが本当だとすると良い腕の料理人雇ってもダメだったよっていう話で余計救われねぇんだけども
まあ期待しなけりゃ失望もない、か… 生き別れの兄弟か、ともに育った兄弟か、
という題材は最高だった
そこからのあのクソシナリオ お前らマリオキャラばっかでよく飽きないな
あんなおっさんを好きになる気持ちがよくわからん
小学生ならまだしも rts化して突撃ファミコンウォーズ位のが出来るんならそれも有りかなとは思うんだけど
それはそれで駄目な人出るからやれないんだろうな
FF15もアクションにしたせいでついて行けなくなる人出たし >>123
RTSとSRPGは全然違うジャンルのゲームだし >>118
スマブラが長すぎたことが問題であって、ソフトがあるないという問題じゃないわ
後は2000万目標でハードルが上がってたのはある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています