スイッチのファーストは去年より今年の方が充実している
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去年
3月ゼルダ、1−2スイッチ
4月マリカDX
6月ARMS
7月スプラトゥーン2
10月マリオオデッセイ
12月ゼノブレ2
今年
3月カービィ
4月ラボ
5月ドンキー、ポケモンクエスト
6月マリオテニス、寿司ストライカー
7月キノピオ隊長
9月ゼノブレ2黄金の国イーラ
10月マリオパーティー
11月ポケモン
12月スマブラ
春 FE
別に任天堂はソフトリリースを落としていない
去年と比べて「コトシハー」と言っているやつは単に今年のラインナップより去年の方が好みだというだけの話だろう マリオ、ゼルダと言う二大タレントが去年出てしまったのでその点は地味に感じるかも知れんが
ラインナップ自体は今年の方がたくさん出てて粒ぞろいなんだよな ゴミゴミゴミアンドゴミ
売上見りゃ一目瞭然
任天堂信者ですらノーを突きつけたゴミばっか >>4
ちなみにカービィより売れてるPS4ソフトは3本しかないよ さらにいえば来年はもっと充実するな
ポケモンベヨ3メトプラ4
モノリスが作ってる新規アクションやぶつ森マリオゼルダあたりの新作来てもおかしくない 今年はポケモンスマブラが主役なのは間違いないけど
マリオテニスとマリパが復権する年だと思う 本数多いだけじゃん
しかも去年のからスニッパーズとかポッ拳とかFE無双とかを省く
ズルセコ印象操作 言われてみると本数も去年より多いしポケモン、スマブラとブランドとしても強いソフトが多いな
去年はマリオ、ゼルダと往年のゲームファンもにっこりのソフトがあるんだけれど
今年はスマブラ、ポケモン、カービィと年齢的に20代くらいから下に人気の高いソフト多めだからかおっさんゲーマーにはあんまり評価されないのかもな >>10
そのクラスなら妖怪4、イナイレ、オクトパス、太鼓、ファミスタとかの
中堅サードが増えた分で十分補えるというか有り余るだろ 2017年
ミリオン…マリカ、スプラ、マリオデ
ハーフ…ゼルダ
10万…1-2-sw、ARMS、ゼノ2、ポッ拳
2018年
ミリオン…ポケモン、スマブラ
ハーフ…カービィ、マリパ
10万…ラボ、ドンキー、ベヨ ゼルダもほぼミリオンに近いからな
昨年レベルはほぼ難しい
>>13
その中堅サードがロンチ期だから大量に出た
ソフト群に勝てるわけないじゃん サードの独占タイトルや新作も増えてきてこれで去年より遊ぶものがない
っていう人は趣味の偏りをカバーするために他のハードも買った方がいい >>15
いや普通に勝てるだろ
妖怪や太鼓らは腐っても20万は流石に売れるぞ ブレワイスプラマリオデにゲーム内容で対抗できそうなのはスマブラだけ 大体ファーストはというスレなのに
サードでカバーできるとか言ってる時点で
今年のほうがファーストは充実しているという主張とは矛盾してるだろ(笑)
論点すり替えもいいところ ゼルダ→元々ハーフの弾、信者ゲー
マリカ→移植
アームズ→新作ハーフ以下
スプラ2→国内キラーだが海外も含めれば中堅ソフト
マリオデ→国内100万海外1000万の正真正銘キラーソフト
ゼルダが予想外にヒットしただけでこうやって見ればマリオデだけなんだよな、本当の意味での大型ソフトは
今年のポケモンスマブラの方が弾としては遥かに強いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています