スイッチって、なんで国内で売れているのかよく分からんよな?
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スイッチの今年のラインナップを見て、かなり厳しいと言っている人いるけど、去年もなかなか酷かったぞ
ゼルダは縦マルチ、マリカは移植、スプラは調整不足、マリオデは新作だけど国内では弱い3Dマリオ
その他中小タイトルも移植だらけ
モンハン新作、FF、その他AAAの新作なし
なんで売れているんだろうな? PS4が勝ちハードになれてないからだろ
勝ちハード不在のところに魅力のあるハードが出てきたら売れるのは当然 >>1
ほぼ自分で答え出せてるじゃん
君がマイナス要素だと一生懸命書き連ねたそれらがマイナス要素だと認識されてないだけ >>6
ちびっこがするタイトルはカービィくらいしかないような スイッチが売れてるんじゃなくてpswが盛り上がらないだけでは PS4では何年も出なかった国内ミリオンが
1年で3本も出ましたけど。そして今はゼルダも単独ミリオン達成しましたけど
それで何故売れてるか解らないって本気で言ってんのかなゴキちゃん >>9
その通り。
好き嫌いって、まったく同じものに対して、個人の感じ方次第で分かれるのよね。
甘くて美味しい、甘くてくどい、あっさりして美味しい、味が薄くて不味い、みたいな。 そもそも任天堂は任天堂やる為のとこだから
PCとswitch
これで解決 >>1みたいのはswitchは欠点だらけのハードだと安心したいがために列挙してるだけだもんな >>1
日本ではモンハン新作、FF、その他AAAの新作よりも
ゼルダ、マリカ、スプラ、マリオデをやりたい人が多かった
ただそれだけの話じゃないの? ・マリオデ、スプラ2、マリカーが遊べる
・親子がゲームするならSwitch一択
・3DSユーザーが流れてきてる 国内CS有力タイトル
DQ
GTA
マイクラ
モンハン
ポケモン
森
スマブラ
スプラ
髭カート
髭親父
(FF)
だからな >>7
ゲーム&ワリオからのニュースーパールイージはもうね >>19
信者が一人何冊も買ってる(買わせてる)から Switch買って実際にやればわかる
Switchだけあればいいなと マリオとかイカみたいないつものやつだけ買う人が増え続けるいつものパターン
ハード1台につきソフト3本ぐらいしか売れ手ないだろな よく分かるぜ
日本人は重厚長大なゲームが好きじゃないんだよ
さりとてスマホは操作性がクソ
その中間に大きな陸地を作り上げ、日本人が集まってきた
そんだけのこった 子供をもったら気持ちわかると思うぞ
自分の子に人殺しゲームやパンツゲームばっかりのハードは買い与えるきならんよ ランキングの上から比べて見たらよく分かる
まだポケモンもスマブラも出てないのにプレステ勢は全敗だよ
スプラ2 > モンハンW
マリカDX > DQ11
マリオデ > FF15
ゼルダBotW > MGSV
カービィ > ナック とりあえずPSのソフトの売り上げ見なよ。むしろPS4が何故にそこそこ売れてるのか意味不明。 ここは日本だから
日本人が外国のソフトを喜んで選ぶか? PS4の戦争洋ゲーとか死にゲーとか
ゲハで持ち上げられてるだけで
実際はマニアしかも金なししか買わないから。 自分が子供の頃を思い出してみなよ
やるゲーム全て面白そうに見えただろ?
そんなこんなで数年もやってたら段々ゲームオタクに近付いて来る
そういう時にマルチだろうが移植だろうがマニアックなソフトが豊富にあったらどれだけ助かるか
彼らにとっては何でも新作だ
和サードがユーザーをダイレクトに育てたいなら任天堂ハードは外せんよ どっちが不思議かって聞かれたら
日本でPS4が600万台も売れてる事の方がよほど不思議でしょうがない 今年も売れ続けているのはほぼスプラ2のおかげだろうな
あのWiiUですら牽引できてた化け物級のタイトルだし >>32
10万本以上売れる洋AAAゲーが多くあって
和サードタイトルも全部集まってるからだろ
ゲーム全般で興味ある人なら普通の選択 その普通とやらが減ってる結果
前作割れラッシュなわけだが 減ってても週販2〜3万維持するくらいは残ってるという話やで PS12の頃と比べて今のPS4はソフトの幅が一切ないよな
新規を増やすことをせず既存ユーザーばかりを対象にしてきたソフトが尽く売上落としてるし
国内PS4は同じ道を辿りつつある >>46
スイッチがWiiUと同じ流れになって来たから豚さんは悔しかったのかなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています