Wiiの性能で広大なフィールドを実装しようとすれば
キャラモデルのリソースを極限まで削ることになるのは必然

だけどそういったリソース配分の事情を意図的に無視して
マンボウとか日村とか言って叩き続ける連中がいたんだよね
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/2/5/25773c38-s.jpg

おかげさまでモノリスのモデリング技術が成長してしまった