フロム新作『SEKIRO』には“スタミナ”の概念がない?実機プレゼンで様々な要素が明らかに【E3 2018】
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/14/81613.html
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本作ではいわゆる“スタミナ”という概念がなくなり、“体幹”というシステムが新たに
盛り込まれています。体幹は敵味方双方に存在し、ダメージを与えたり攻撃を弾く
(タイミングよくガードボタンを押す)ことで徐々に削っていくことができます。
そして体幹がゼロになると、大きく体勢が崩れ、その隙に忍殺を繰り出すことができます。
この“刀と刀のぶつかり合い”が本作の戦闘において大きな要素となるようです。
打ち合いの際に飛び散る火花やSEもかなり凝られています。

(´・ω・`)