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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>674
2020なら7nmは背伸びどころか遅いw
7nm++ぐらい
5nmは工作機械の限界が来てるので長引くが
なんで今の値段観測で1年、2年先を見てるのかがわからない
フォーブスの記事通りなら箱はまた型遅れ劣化ってことでしかないよ
399ドルでもね >>699
地球防衛軍アイアンレインはもう年内諦めました(´・ω・`)
いくらなんでも続報が無さすぎる 速民ならたった女の子の乳首を鼻の穴につっこんで「うーんジャスミンなかおり」とか相手を褒めたことがありますよね(´・ω・`)!!! >>664
暴落は間違いなくあるはず
ナスダック今材料を完全無視して上げまくっててまさに総楽観だし
今年は〇〇ショックありますよ(´・ω・`) >>703
つーか電気使うやつ大体ハゲ(´・ω・`) >>695
男キャラ使って女キャラボコりたいって思わせるゲームになったな(´・ω・`) >>692
SEKIRO、仁王2、対馬
これに落ち武者役で出演決まってるらしいね(´・ω・`) >>699
FF7Rとか・・・無いかなぁ(´・ω・`) 戦ヴァルは女キャラの尻フリを眺めるゲームです(´・ω・`) 何でも腐女子扱いされて腐女子というワードが陳腐化する事によって本当に気持ち悪くて迷惑な存在が隠されるのは非常によろしくない(´・ω・`) >>704
バイオ2リメイクですよ(´・ω・`)
デズゴンなんてあんなもん走るスポンジや >>716
ぶっちゃけ3ヶ月後のTGSで何かしら出せるくらいなら普通にE3でも出してるよ(´・ω・`) おほー、真のアクアノーツキタコレ(`・ω・´)
美しい海の世界を探索する『Beyond Blue』発表。
前作『Never Alone』と同様に、専門家を招き研究を重ねて「海」を描ききる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180615-70194/
https://youtu.be/lh_dq7ER3T0 全身タイツマンヒーローも髪の毛見えないわけだし実質ハゲでは?(´・ω・`) 2020なら7nm+の生産は軌道に乗ってると思う
EUV露光装置にまだ不安は残っていますが、まあ何とかするだろう(´・ω・`) >>695
お腹のとこがちょい破けるだけて(´・ω・`) 国内だとスパイダーマンとコーヴェどっちが売れるんだろ
ぼくは両方買います
良い発売間隔で助かる(´・ω・`) >>708
19年頭にTSMCとサムスンが5nm立ち上げてリスク生産開始します
機械的には2nmまではめどが立ってるんで各社スタートダッシュ勝負のチキンレースしてます AMDの7nmは予定通りだと今年後半から商品出始めるから2020年とかもう7nmしかないレベルでしょう(´・ω・`) >>693
ハゲてないよちょっと毛が細いだけ(´・ω・`) 女取り込んでゲームキャラにするとか劣化するけど
コナー君は本物よりだいぶかっこいいね >>701
そりゃ立ち上がるのはそうだろう(´・ω・`)
コストを無視すれば使えるよ 赤毛の女ってエロワードみたいに言う人いるけど正直イミワカンナイ(´・ω・`) >>706
何の話をしてるの
Vegaという下敷きの上にコストをかけて作られたものがNaviだぞ
そしてそのコストに一番響くのが結局リソグラフィ
Vegaで失敗してるキャッシュの改良などがNaviになるかもしれんしアーキをゼロから構築するわけじゃないぞ 今はアカウントでの囲い込みが効いてるからハード移行といってもよほど無茶なことしねぇ限りスムーズに行くだろうよ
って思ったけど前世代から大幅にシェア減らしてる実例あるの忘れてたわ(´・ω・`)
やっぱコンソールビジネスは博打要素高いわ >>719
本当の腐女子は陽の当たらない場所で隠れてやりたがってんだから隠しときゃいいだろ
見えない分には誰にも迷惑かからない >>651
ビキニアーマーってもともと洋画から取り入れたんやで >>724
個人的にはSubnoticaの方が今風のゲーム性で好きだな(´・ω・`) >>723
3ヶ月あればPVくらい・・・(´・ω・`)
でもKH3が1月末だからTGSの時はマスター直前位でそれどこじゃ無いだろうな >>713
キングピンとハゲだしヴァルチャーもハゲ(´・ω・`)
スコーピオンやライノもマスクの下は怪しい >>611
ドラえもんなら卒倒してるな(´・ω・`) DOAやってておじいちゃんで女キャラをボコボコにする喜びが味わえる時が来る事になろうとは…(´・ω・`) >>699
十三機兵とか?
まあなにかしら目玉はあると思うけど(´・ω・`) もうジャップの電子産業はチョンのサムスンに勝てないの(´・ω・`)? ソウルキャリバーはダメージを受けると装備が壊れていくのが良かったな
DOAの新作もそんな感じになるのかな >>744
格ゲーでおじいちゃんって昔から沢山あったぞ >>734
リソグラフィの更新って製造時同コストで性能を上げるためにやってるんだぞ >>727
結局はマスクの生産でしかないということをみんな忘れてるんですよね
一度作っちゃえば回っちゃうので大量生産品にはあまり影響のない話だったり(´・ω・`) NaviはどうせGCNの改良だから後発プロセスを使用した方が性能・コスト両面で当然優位(´・ω・`) 谷口
【ありがとう!】クアンティックのデビッドとギョームとE3でお祝いディナー!
皆さんからいただいたご感想やご要望、翻訳してしかと二人に届けましたよ!
ふたりともすごく喜んでくれて開発チームのみんなに共有するとのことです。
そしてなんと、皆さんにお礼を直接伝えたいと、デヴィッドが「Jスタとあそぼう」に出演してくれることになりました!!!
6月22日(金)の放送になりそうです。
詳細は、今後のツイートをお待ちください。
そして、引き続き皆さんからのご感想やご質問をお待ちしております!
http://imgur.com/7DYSaDu.jpg
トップがわざわざ来るのか(´・ω・`) >>722
日本じゃダメかなー
ブラックパンサーでさえヒットしないから(´・ω・`) >>751
赤と青…スイッチカラーですねぇ(´・ω・`) つか2020年にPS5で2020年に立ち上がるものは遅すぎるやん(´・ω・`)
アーキテクチャなんて一番最初に出来てなきゃ駄目な部分だから今年中に決定してなきゃ間に合わないよ >>754
日野さんスイッチにカメラ付いてないの不満そうだったから普通にあるわそれ 正直そろそろヒーロー映画ブームは廃れて欲しい(´・ω・`) >>757
まじかよ1000人も来ない放送だぞ…(´・ω・`) ソニーのカードゲーみたいなソシャゲのやつ始まる前に死んだのか(´・ω・`) >>751
ファンタジーライフどうなったんですか?(´・ω・`) 日野さんなかなかスマホでヒットかませないね(´・ω・`) >>734
立ち上がった工場遊ばせておいたら損だよ
常に工場を動かし続けなきゃいけないのが半導体産業
ゆうちゃんがNECを殺したみたいな状況が一番まずいのです >>766
人気放送だと言う事にしと毛....(´・ω・`) わかるー
7nm+がTSMCでVegaにしてゼロがNaviからアーキをGCNだよね(´・ω・`) QDゲーは他のWWSタイトルと比べてそこまで売上多くはないから日本の10万は大きいやろな(´・ω・`) >>757
パワハラとかセクハラとかあったからなあ ゲーム開発におけるハゲのメリット(´・ω・`)
・ポリゴン数が少なく済む
・光源処理が楽
・キャラクターが判別しやすい
→開発費の削減 >>745
下の方が暗いせいでコジカンまでボブルヘッド体型に見える(´・ω・`) >>757
ツイッターで声上げてるのマジで殆ど女だし
そいつらが押しかけてコメントでコナーコナー言うのはちょっとやめてほしい(´・ω・`) >>763
今年中なら2019年末だな
CPUを一から設計って時代なら13ヶ月で必死になって失敗した360のようなこともあったけど、
今はx86のRyzenだし、GPUもその時の設計取り込みだし基本は大量生産品にスケジュールを合わせる >>780
速報民はゲーム世界で生きるべきだった(´・ω・`) >>722
僕はブレイブアンドボールドの陽気なおじさんの方が好きかな(´・ω・`) >>780
髪の毛の物理演算も大変だしな
装備との干渉もあるし(´・ω・`) >>757
スパチュンの糞みたいな生放送にわざわざCDからウィッチャー2のDが来た時みたいな居たたまれなさ(´・ω・`) >>784
どうせ糸吉がコナーコナー言うだろ(´・ω・`) (´・ω・`)
石原章弘氏、齊藤祐一郎氏、中原顕介氏――サイゲームスで新たな一歩を歩むクリエイターたちにインタビュー
https://www.famitsu.com/news/201806/15158724.html イナイレをPS4で買う層なんているのかな(´・ω・`) EUVスゲーってのも結局は製造メーカー側がマスク生産コストと期間を短くできますって話でしかないんだよね
性能が〜とか言ってるけどそれ配線が細くなるから使える面積増えて上がるんであってEUVだからってのとはじつは違うんですよね 今日の午後ローゴッドファーザーじゃん(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています