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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【悲報】ニシ君、ソフトだけではもの足りず炎上までクレクレする(´・ω・`) >>217
コナー君に萌え萌えキューンして?(´・ω・`) 速報民ってマジの病気が疑われる時はなんで「癌ですね」って言わないの?(´・ω・`) DL〇〇万突破とか視聴数で◯◯とか専門の業者でもいるんじゃないんですかねえ エースコンバット7の新pvもう出た? (´・ω・`) 9月までまともにヤルゲー無い恐怖がやばい(´・ω・`) ガンブレ体験版の途中で寝落ちしちゃった(´・ω・`) >>214
またって、今度は右巻き側の勝利やないか(´・ω・`)
もう言論弾圧が黒死病の如く蔓延してますな
しかも日本国内に限った話じゃないというのがまた救いがない うーん 明日にはFate買ってこようかなと思ってるけど
パンツ見るのが好きだからグランクレストもいいかもしれん
どっちもアクションだよね?(´・ω・`) >>225
作り手のこだわりを感じない残念なパンチラ >>217
それでなんで今まで買わなかったのか不思議なレベル(´・ω・`) ニシ君癌てのがあって略してニシ君と呼んでるんだ(´-ω-`) お前らのお昼ご飯メニューが知りたい教えろ(´・ω・`) >>223
>>226
オッケー買いますわ(´・ω・`)
俺のTwitterにも最近コナーが女の子受けしてるのかすげえバズってる Vtuberのレッドオーシャン化は早そうだな(´・ω・`)
粗製乱造はメリットよりもデメリットの方がでかいから好きじゃない(´・ω・`) PS4ユーザーは全く困っておらず、ソニーに何とかして欲しいって直訴してるのがアンソってのが最高にウケる
チカニシは生きてて恥ずかしくないんか(´・ω・`) >>241
色々リアル生活が忙しかったの(´・ω・`) #fuckNintendoってハッシュタグあったらニシくんが乗っ取って「面白いゲーム作りすぎで寝不足にした任天堂マジfuck」とか言い出しそう(´・ω・`) switchで始める奴は特に害は無いんだよ、PS4でプレイしなきゃ害は無い
PS4でやってる奴も害は無い、switchとはクロスしてないから両立出来ないのは想像できたはず
害があるのはPCでやっててPS4歴ある奴、switchと両立したい奴
PSN解約しようがPS4とEpicの関連性解除しようが無理 グランクレストとSAOFBどっちがグラいいですかね(´・ω・`)? ニューゲーム!ってアニメでねねっちというキャラがゲームのデバッグで段差利用して全キャラ&NPCが
パンツ履いてるかどうかチェックしていたけど、それってやっぱり必要な作業なんだなと痛感した(´・ω・`) >>227
ニシくんとかこういうのガチでやりながら
レス乞食やってるのが最高にサイコパス >>234
最近僕はザンキゼロが、きになってきた(´・ω・`) >>250
あるよ、そのハッシュタグ(´・ω・`) ヤスダ絵に釣られてバナーから飛んだけど
評価3.3て狙ってるんですかね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/8rS9b0M.png >>249
その2つが好きなら間違いなく気にいる(´・ω・`) いつまでたってもパンツがリアルにならないなぁ(´・ω・`)
おっさんのシワとか無駄にリアルになんのに サイバーライフ「よく日本人の女がティーン男モデルを2体ずつ買ってる(´・ω・`)」 そもそも、箱とPSだけでは問題が表面化してなかったからね(´・ω・`) NSWが過疎過疎なのはPS4歴があるからー!ってか
はははw >>251
PC持っててスイッチでやる意味がまず理解できねえ >>228
(´・ω・`) 笑えないジョークは好きじゃないから (´・ω・`)
『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。
野村ディレクターはIGNに対し、『FF7 リメイク』と『キングダム ハーツIII』の開発が「並行」して行われていると発言。
『キングダム ハーツIII』の仕事をしていないときは『FF7 リメイク』にすべての精力を注いでいるという。
「今はもう、ただの初期の構想段階ではありません」と野村ディレクターが『FF7 リメイク』について話す。
「私たちは実際に開発に入っています。私は今、『キングダム ハーツIII』に100%打ち込んで、そして『ファイナルファンタジーVII』に100%打ち込んで、
また『キングダム ハーツIII』に100%打ち込むという感じで、両者の間を行ったり来たりしています」
両タイトルの並行開発を実現させるために、野村は長時間仕事をしなければならないが、特に気にしないという。
野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
「私は全然疲れを感じませんね」と野村。
「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7 ヤスダスズヒトとコザキユースケどこで差がついたのか(´・ω・`) >>256
調べたら公式にチャーケンいた(´・ω・`) ネガキャンしている暇があるならピークアウトスイッチとソフト買ってやれよ
ダンボールはもういいから ガンブレ体験版あるある
・「あ、おは」→飛ばす為に○ボタン....「君はよう!!昨日の?」
分かる人には分かる(´・ω・`) まあ、わざわざ超絶ラグりまくりの劣化版で遊びたいって人は、初心者狩り目的以外は皆無だろうね(´・ω・`) >>270
検索しても外国人しか出てこないが?(´・ω・`) >>259
ブシロだからな(´・ω・`)
信者もアンチもなかなか香ばしいところやで(´・ω・`) >>251
これ箱とPS4間はどうなん?(´・ω・`) >>263
この技術使いましょう(´・ω・`)
【抜粋】『バイオハザード7』の恐怖を支えた新技術が凄い ― 写真から3Dモデルを生成、各キャラには実在モデルが居た
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2017/02/07/105189.amp.html
生「バイオハザード」の恐怖を支えた最新技術に迫る記事です。その技術の名は「フォトグラメトリー」。
人物や物を複数のカメラで撮影し、自動的に3Dモデル化するというもので、本作に登場するほぼ全てのキャラクターには実在するモデルが居り、
服のシワから手の筋まで細かくスキャン。ゲーム内オブジェクトやステージ背景などにも現実世界のものが使用されているのです。
点群(ポイントクラウド)を生成した上にポリゴンメッシュ(非構造グリッド)を貼り、さらにテクスチャーまで自動的に作ってくれるんです。
スキャンスタジオ担当:全体のクオリティが格段に上がるんです。リアルな話ですが、1人の優秀なアーティストに1つの3Dモデルを最初から最後まで掛かりっきりで作ってもらうと、
非常にクオリティの高い3Dモデルは出来上がりますが、個人のマンパワーに頼ってしまい、時間もよりかかってしまうなど、品質に対する代償も大きかったのです。
ところが、フォトグラメトリーを用いれば、誰でも一通りのオペレーションを習得出来さえすれば、一定以上のクオリティになるので、
全体的な底上げになるだけではなく、時間をより有効に使うことができるんです。例えば衣装のシワですね。
実は自然なシワを作るのって高い技術が必要なんですが、フォトグラメトリーがあればスキャンしたシワがそのまま反映されます。
――様々な場面でフォトグラメトリーが活用されていますが、今後フォトグラメトリーはどのような展開を遂げると思われますか?
スキャンスタジオ担当:今はスキャンしたものをそのまま“活かす”形で使っていますが、研究が進めば“スキャンして素材として使用する”という
使い道がもっと広がるようになっていくと思います。例えば「ここはスキャンだけど、ここは手作りで」という感じですね。
キャラ担当:今はクオリティに驚いている段階で、ここからが応用の段階かなと思います。
津田:背景もフルスキャンで作れるようになるかもしれません。テーマパークを作るようなもんですが(笑)。
でも真剣にそういう話をしている人はいますし、そういうちょっと無茶かなと思えるぐらいの方が驚きがあっていいですよね。
https://i.imgur.com/km9ikZB.jpg >>261
やったぜ
仕事終わったら買うとするぜありがとう(´・ω・`) epicが提供してるならepicが責任取ればイイんじゃないの?問題なるようなもんはアカウント作製時の規約に書いてあるような気もするし >>284
もちろんできないよ(´・ω・`)
それで今まで問題にならなかったから笑われてるわけで >>282
任天堂を許すなだよ
コロプラ訴訟でできたタグをニシが乗っ取った(´・ω・`) 国内なら数百人いるかいないかじゃないの(´・ω・`) >>275
>>282
こちらです(´・ω・`)
♯任天堂を許すな >>278
紙芝居のボタンの反応悪いよね(´・ω・`) 正直fortniteの問題ごちゃごちゃしててよく分かんない
全部マルチ、移行出来ればいいのに(´・ω・`) >>193
#iwatterを作っていわっちが独占した話?(´・ω・`) Switchのフォートナイトは外でも遊べる完全なバトルフィールドなんだが(´・ω・`) >>284
箱とPS両方持ってる物好きが皆無に等しいから問題発覚しなかったと思われ(´・ω・`) >>269
一旦忘れた方が良さそうだな(´・ω・`) >>269
やっと構想段階抜けたとかあと何年かかるねん >>287
一昨年くらいまでのダメな感じが嘘のようやな もうクソハード出した任天堂が全部悪いってことにしようぜw
しかもこの件に関しては完全に後出しだし >>298
あれだけでも買う気無くなる(´・ω・`) ソニーのクッソ高いカメラ買った
撮るものがなかった(´・ω・`) あの4chanですら話題になってないじゃん、どこで騒いでんだよ まぁ今は野村君にはKHに集中してもらったほうが良いでしょう(´・ω・`)KHは延期しないでね(´・ω・`) >>269
まあKHはディズニーとの絡みでノムティスじゃなきゃ出来ない仕事だったからな(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています