「私たちはデベロッパーとともに
働いており、そのビジョンに命を
吹き込むことを可能にしたいと
思っています」とフィサメイは言う。「そして、『フォートナイト』
であっても、コンソールでのクロスプレイが可能なそのほかの多くのゲームであっても、それはデベロッパーの立場から必要だと思われるものです。
それに命を吹き込むために、私たちは彼らとともに働いているのです」

「競合相手がどうするかは彼らの決断になります。デベロッパー目線と
ファン目線、そのどちらもであることがゲームにとっては一番だと私たちは
思っています」

http://jp.ign.com/m/fortnite/25983/news/