>>30 >>36
馬鹿はずっと勘違いしてるけど、
任天堂はスイッチで世界市場の覇権取る目標なんて無いし、
他のCSとの競争をしてる訳でもないぞ

そもそも昨年度の目標台数が1000万であって、
これは覇権狙ってく数字じゃないし、他機種に追いつこうって数字ですらない

スイッチはロンチからハードで利益が出る価格設定で、
任天堂の目標は自社のビジネスモデルが成り立つ販売を行って、
WiiU時代の失敗を地道にリカバーしようとしてたに過ぎない

それが想定外の大人気となって、外野が勘違いをしただけだ

そもそもロンチに大手サードのAAAタイトル全く用意してない時点で、
覇権取る目標なんか、最初から無いからな