豚『パパパパッドでFPSwwwwwww』 ゴキ『パパパパッドでFPSwwwwwww』
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>>64
いやスティックよりは全然上だよジャイロは
壁あるよ お前らどのマウス使ってる?
G502とrival310 PS4もXBOXも洋ゲーFPSが多いのが魅力なのにデフォルトだとパッド強制だから存在価値が無さすぎるよね ってかマウスでアクションゲームなんてやった事無いんだけど
ホントにやりやすいの?
銃ゲーだとやりやすいのか >>69
やりやすくはないよ
やり込めばパッドに有利付くゲームあるらしいけど
まぁ普通にパッド使えばいいだけやね >>69
銃ゲー(FPS)だとやりやすい、というより、FPSというジャンル・文化自体が
PCプラットフォームで育ち、広がっていったものだから。
有名なバトルフィールドもコールオブデューティーもPCから生まれたもの。
パッドではこういうアクション性の高いプレイは無理。
https://www.youtube.com/watch?v=BVidqKHijlE&t=1m 360°エイムの2dアクションとかならマウス有利じゃないか
目測でスティック倒すより敵にカーソル重ねれば絶対だし ジャイロが一番リアルに近いが
マウスは良くも悪くもリアルを超える操作性になってる マウスとジャイロの最大の違いは振り向きじゃなく
『静止状態の維持しやすさ』だわな
ピタっと止まりすぎるからシステム側で
手ブレ入れるとか本末転倒になってる >>19
でも部屋に自分しかいないんだからよくね? アクションゲームにとってのマウスキーボードの有利性ってのは格ゲーにおいてのヒットボックスみたいなもん
ヒットボックスってのは全部ボタンで操作するコントローラーのことなんだけど格ゲーでは絶対的に有利と言われている
ただ操作性が癖ありすぎて誰もやりたがらない
アクションゲームにおいてのマウスキーボードはそれに近い >>74
カーソルを直接的に動かせるのがマウスだよね
ジャイロは結局傾きを感知するしかないし間接的な操作性なんだんね
あとジャイロは3D過ぎ 斜めとかの時とかマジで立体的な操作を求められる
ただスティックと比べて天と地の差やね
まぁジャイロは疲れるし俺はスプラトゥーン以外をジャイロでやろうとはしない
ただジャイロは良いね
例えばアクションゲームでエイムが必要な時とかのジャイロは本当に素晴らしいもんだと思う >>19
スプラトゥーンやったことないの?
言うほど動かないよ
手元動画見てきな DSのメトロイドのタッチパネルエイムは良かったな
あれはマウスに近い >>79
スイッチでも携帯モードならタッチパネルが使えるから同様の操作性には出来るはずだな
(据置モードの時はジャイロ操作に切り替えとかそういう仕様にする事もできる) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています