桜井「スマブラSpecialは音楽数も過去最高です」 収録曲は500曲以上確定
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リドリーが追加されてダックハントの位置が下に下がったように、周囲のキャラが少しずつ位置をずらしてるんだよ
一枚絵の長さ自体は変わってないからキャラが追加されればされるほどスペースが減ってギチギチになっていく >>121
流石にそんな事でアンチ化する奴はいないだろw
個人的にはステージ数と同程度のキャラがいるっつう意見に乗りたい
その方がこの先の予想が面白いからな
みんな予想が守りに入り過ぎなんだよ あんまりマイナーキャラ増やされても困るし
主役と悪役とスピンオフが出た脇役ぐらいで十分
あれ出せこれ出せ言われてるけど正直知らないキャラばっかりだわ >>123
ステージと同程度となると80以上のキャラが出ることになるんだけど
それが期待しすぎだと言ってんだよ
DLC込みでもまずそんなに出るわけねぇし
ダッシュキャラで水増しされまくられても困るわ >>126
追加が残り5キャラみたいな守り過ぎな予想するよりはよっぽどマシだろう
つーか期待し過ぎが悪みたいな反応する意味がわからんよ
お祭りゲーなんだから色々と期待するに決まってんじゃん
その上で期待以下だったとしてもアンチになる程ガキじゃないから
あと個人的にはダッシュファイターで水増しは全然いいけどな
つーかその為の呼称だと思うが
コンパチが数キャラ程度ならそんな呼び方にはしないんじゃね 期待しないでって言ってるし
追加はリドリーのみか追加で発表してももう1,2体がいいとこだと思う
開発期間的にも復活キャラとDLCの制作期間何か考えたらそんなもんじゃないかな
総集編的な位置づけだしな さすがにあまりに可能性の低い発想はなぁ・・・
キャラ数とステージ数を合わせてキャラごとのホームステージを用意するって発想かもしれないが
FEとかあと三ステージ作らないとステージがキャラ数に追いつかないけどそんなに作ると思うか? 過去ステージも復活するって考え方の方が自然だと思うな
マリオだけでもそれぞれのスマブラ作品のマリオステージあるから
1キャラながら6ステージ以上あるし ベヨネッタの即死コンボそのままだったしな
今回タイマンだと与ダメ増えるしバランス調整くそめんどいだろうな ほかはまだいいよ
ベヨのコンボだけは勘弁してくれ
これだけでクソゲーか神ゲーに別れる コンボは全面廃止の方向に持っていって欲しいんだけどね
決まった動きしかしなくなるしツマラン forは弱キャラには投げコン与えて全キャラそれなりに戦えるようにしましたみたいな調整だったけどな メタナイトがXで強すぎてforの時に懸念してる人多かったけどかなり弱体化したから、これからちゃんと調整するだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています