【朗報】Nvidiaさん、Nintendo Switchで約9億7千2百万ドル儲ける
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Tegra X1の内部構造イメージ
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/682/499/06_s.jpg
この中で4k関連の部分やデュアルディスプレイの部分はSwitchでは明らかに使用されない部分だから
それらの部分をカットするデチューンを施すことによってチップ生産時のコスト削減が図れる
これがTegra X1をSwitch用にカスタマイズしたということの中身 イメージ画像だから実際の使用ブロック数の比率を正確に表現してるとは限らないけど
4k 60 fps Display controller ・・・ 2ブロック
4k 60 fps Video Encode Decode ・・・ 2ブロック
4k HDMI 2.0 HDCP 2.2 ・・・ 1ブロック
Dual Display ・・・ 1ブロック
の計6ブロックをカットしたとすると
6×5で30ブロックほどある全体から6ブロックを削除するので20%のカットになる
これは>>273で示された半導体球の数1232→960の22%カットという数字ともほぼ符合する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています