>>46
予算が少ないからこんな仕様
そもそも予算が無いから仕方なく周回使い回ししてるってヨコオタロウがGDCで言ってた
スクエニがちゃんと予算くれるなら
周回無しでボリュームのあるゲーム作りたいって言ってた