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0001名無しさん必死だな (3級) (ワッチョイ 4185-Dq8J [118.0.142.21 [上級国民]])
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2018/07/01(日) 11:47:51.42ID:Fj3vAQOf0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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0332名無しさん必死だな (ワッチョイW ebeb-on65 [121.119.242.245])
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2018/07/01(日) 12:47:23.05ID:JzN3ZcMF0
>>321
チンクルは普通に使えてますけど(´・ω・`)
0335名無しさん必死だな (ワッチョイ 1da4-yQv9 [124.150.247.193])
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2018/07/01(日) 12:47:41.75ID:JTBYIdiW0
Sony’s Shawn Layden Explains Publishing Criteria, Says They Don’t Want to be Nintendo
https://wccftech.com/sony-publishing-criteria-shawn-layden/

『ゴッド・オブ・ウォー』『アンチャーテッド』『グランツーリスモ』などをリリースしている
SIE ワールドワイド・スタジオだがその成功の秘訣は一体何なのか?
どのようにゲームを選んで作っているのか?海外ゲームメディアVentureBeatがSIEAのトップであるShawn Layden氏へインタビューを敢行した。

Layden氏はゲームについて「最初(First)、最高(Best)、最低限(Most)のうち、少なくとも1つ、
できれば2つの基準を満たしている必要がある」と語る

・最初(First)はそのジャンルで最初のもの、つまりまだ存在・実現していないジャンルの市場を作り出すこと
・ファーストパーティデベロッパーとしての我々の義務。我々は他のパブリッシャーから市場シェアを奪うゲームは作らない
・パイを奪うようなことはせず、パイ全体を育てるようなプラットフォーム管理をしている
・最高(Best)は簡単で、アクションアドベンチャーなら『アンチャーテッド』や『ゴッド・オブ・ウォー』レーシングゲームなら『グランツーリスモ』。ゴルフゲームなら『みんなのゴルフ』。最高クラスのゲームを作らなないといけない
・最低限(Most)はプラットフォームのファーストパーティデベロッパーとして我々の立場を反映させたもの
・収益性を確保するのが難しい場合でも、作らなければならないゲームがある。

・Layden氏は、ソニーは任天堂のような道を歩むことは望んでいない。
彼らはトップパブリッシャーとして市場を支配するつもりはない
・彼らはサードパーティにリードしてもらうことに満足し、よりリスキーで革新的なベンチャーに集中している
0340名無しさん必死だな (ワッチョイ 6b6e-VCRa [153.177.102.120])
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2018/07/01(日) 12:48:01.43ID:qjS2yF070
日本がベルギーに勝ったらお祝いにスイッチ買ってやってもいいよ
0348名無しさん必死だな (ワッチョイW ebeb-on65 [121.119.242.245])
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2018/07/01(日) 12:48:34.62ID:JzN3ZcMF0
クズでも結婚できるのに…
一体僕には何が足りないと言うのだ(´;ω;`)
0368名無しさん必死だな (ワッチョイW ebeb-on65 [121.119.242.245])
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2018/07/01(日) 12:51:09.48ID:JzN3ZcMF0
>>352
ハゲてない(`・ω・´)キリッ
0408名無しさん必死だな (ワッチョイ e367-tE5C [123.48.159.194])
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2018/07/01(日) 12:55:28.00ID:1/dHROdS0
まこ8さんどこでスイッチ入るか分からないからね

267: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA 2013/07/17(水) 22:15:24.37 ID:VriY2xr3P
ルイージとピクミンで2万て

303: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA 2013/07/17(水) 22:16:49.30 ID:VriY2xr3P
ありえるんですかね
ルイージとピクミン出て2万なんて

599: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA 2013/07/17(水) 22:29:19.38 ID:VriY2xr3P
インフィニさんいます?

622: (‘∞’Щ ◆infRI66Oyo 2013/07/17(水) 22:30:12.73 ID:CXFdoOapP
まーたアンバサアンバサ言ってるとか
あれだけE3でアンバサ確実!とかはしゃいで恥掻いたのに、学ばないの?
成長因子が途絶えているの?

632: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA 2013/07/17(水) 22:30:35.58 ID:VriY2xr3P
>>622
ピクミンとルイージで二万

758: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA 2013/07/17(水) 22:34:45.62 ID:VriY2xr3P
ピクミンとルイージ?

770: 名無しさん必死だな 2013/07/17(水) 22:35:08.42 ID:g2745At/0
>>758
それがどうかしたんですか?

784: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA 2013/07/17(水) 22:35:29.94 ID:VriY2xr3P
>>770
2万
0411名無しさん必死だな (スフッ Sd03-E3mA [49.106.207.36])
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2018/07/01(日) 12:56:52.50ID:XaTketq9d
任天堂ってサードのパイ食ってるのもあるのかもしれんけどそもそも性能足りないからサードもショボいゲームしか出せなくて売れないってのが主な理由でしょ(´・ω・`)
0412名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 12:56:52.72ID:ns2LLqh9
仕事も完璧
給料は平均以上
見た目普通
ゲームうまい

こんな俺の唯一の欠点が独身童貞なことだ、、
0428名無しさん必死だな (ワッチョイWW bd2a-r6vr [118.10.89.170])
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2018/07/01(日) 12:59:24.79ID:xlSVhHof0
>>408
惜しい人を亡くした(´・ω・`)
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