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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイWW e15c-aY6a [60.104.57.13 [上級国民]])
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2018/07/04(水) 19:33:41.44ID:m3AxL8c40
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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0421名無しさん必死だな (ワッチョイW 4deb-38F0 [180.18.18.133])
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2018/07/04(水) 20:37:03.78ID:88UkavOq0
エロ漫画で「おっ♡やっべやっべ♡♡」って台詞あるとめっちゃヌケるよね(´・ω・`)
0439名無しさん必死だな (ワッチョイW 4deb-38F0 [180.18.18.133])
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2018/07/04(水) 20:38:21.80ID:88UkavOq0
>>378
にいろははよ次の単行本だして秘密シリーズ一気読みさせて(´・ω・`)
0445名無しさん必死だな (アウアウウー Saa1-kjdt [106.180.9.146])
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2018/07/04(水) 20:38:53.71ID:dwIf0aBha
>>423
和月かな??(´・ω・`)
0459名無しさん必死だな (オッペケ Sr99-Di0H [126.208.185.26])
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2018/07/04(水) 20:40:12.79ID:mSqVe8btr
僕は小さいとき 蚊に刺される をどうゆうことか 蟹に刺される って連呼してたらしいです(´・ω・`)
0479名無しさん必死だな (オッペケ Sr99-Di0H [126.208.185.26])
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2018/07/04(水) 20:42:30.84ID:mSqVe8btr
>>449
胸肉2kgパック(´・ω・`)
0482名無しさん必死だな (ワッチョイW 4deb-38F0 [180.18.18.133])
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2018/07/04(水) 20:42:50.46ID:88UkavOq0
>>470
ちんちん亭ですね(´・ω・`)
0487名無しさん必死だな (アウアウカー Sa49-yt40 [182.251.243.18])
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2018/07/04(水) 20:43:27.82ID:SPt7inr8a
最新のホットなNTRエロ漫画を教えて下さい(´・ω・`)
0488名無しさん必死だな (アウアウウー Saa1-kjdt [106.180.9.146])
垢版 |
2018/07/04(水) 20:43:31.45ID:dwIf0aBha
仁王シブサワコウも中々でしたよ(´・ω・`)
0498ビーチ・ハゲソル ◆HAGE/DSB3E (ワッチョイ eb18-tE5C [121.93.93.66])
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2018/07/04(水) 20:44:49.53ID:tAdMc0BY0
>>459
かわいい
だっこして、寝たい

>>472
ぶっちゃけ、言うと、マリオテニスは、買いましたが、悪くはないですが
パンチ無いですよね
次は、ファミスタですかね。必ず買います。
スマブラは、正直、全キャラ登場ってのはそこまで響かない
いや、必ず買いますよ?ただ、レックス出ないとか・・・
いや、DLCなのかもしれないですが、レックスは出さないと
アカンと思うんです。
0508名無しさん必死だな (アウーイモ MMa1-ZjHL [106.139.13.227])
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2018/07/04(水) 20:45:21.20ID:oCJTIlmaM
独立記念日なので速報から独立しようと思います(´・ω・`)
0516名無しさん必死だな (ワッチョイ 1d02-yQv9 [124.246.181.249])
垢版 |
2018/07/04(水) 20:46:38.22ID:X0qB9VxF0
交差点の途中で不安になる〜(´,,・ω・,,`)
0518名無しさん必死だな (ワッチョイW 4deb-38F0 [180.18.18.133])
垢版 |
2018/07/04(水) 20:46:55.22ID:88UkavOq0
>>495
ふと思ったけど、1日3食を80年続けたとして

365×80×3=87600回


なんやな(´・ω・`)
これを多いと思うか少ないと思うか(´・ω・`)
0520名無しさん必死だな (ワッチョイ a58e-VCRa [58.87.182.169])
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2018/07/04(水) 20:47:00.85ID:0M+q9brj0
ナイアンティック技術提供 ゲーム業界歓迎 大ヒットを
https://mainichi.jp/articles/20180705/k00/00m/020/080000c
ナイアンティックによる技術基盤の提供について、日本のゲーム業界は好意的に
受け止めている。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは「(ゲームの種類が増えれば)ゲーム
業界が活性化し、消費者にとっても選択肢が増える」と歓迎。
バンダイナムコエンターテインメントも「(技術を使って)新しいものができないか、
常に探っていきたい」と話す。
先月、ARを活用したスマートフォン向けゲームの配信を始めたガンホー・オンラ
イン・エンターテイメントは「まだARの市場は小さく、拡大の余地は大きい」(広報)
とみている。

ゲーム業界に詳しいエース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、「ARの
技術を活用しながら、企業が独自のキャラクターなどのIP(知的財産)をうまく
生かすことがヒットの鍵」と予測。「新しい大ヒット商品が生まれる可能性は高い」
と期待する。
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