[7/4]Switch 50,762 PS4 18,811 3DS 7,323 Vita 3,470 XboxOne 287★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
有能乙
ワッチョイ無しで立てるヤツが現れそうな頃合いだったしな 2018年の合計売り上げ[07/04]
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
19週目 *17,688 *31,720
20週目 *16,940 *33,125
21週目 *17,482 *36,590
22週目 *18,171 *40,587
23週目 *26,671 *40,834
24週目 *26,671 *48,062
25週目 *20,295 *48,944
26週目 *18,811 *50,762
合計 989,863 1,217,140
台数差 -227,277 >>6
ワッチョイなしのスレでIDコロコロしてるのがいないと
伸びないだろうな PS4 スーパーボンバーマン R 18/06/14 4,946
switch イース8
18/06/28 6,431 Switch 70週累計 4,529,759台
PS4 70週累計 1,537,321台
PS4 160週累計 4,518,034台
https://i.imgur.com/74NPZxW.jpg
https://i.imgur.com/aPjOJ6I.jpg >>14
任天堂のファーストがあるSwitchとサードが主力のPS4じゃ前提条件が全く違うでしょ 847名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:43:11.10ID:YpVIsrko0
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
848名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:50:24.59ID:hifRFYOd0
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?
849名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:54:57.24ID:YpVIsrko0
頭きたわ
850名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:55:57.80ID:hifRFYOd0
自分で貼っておいて頭きたって…
何この人…
851名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 01:57:59.06ID:/XEgJp9i0
コーヒー吹きそうになった
852名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 02:02:09.86ID:/XEgJp9i0
○と×だけで判断して貼ったのかw
853名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 02:11:28.12ID:hifRFYOd0
>>852
だろうなぁ…
ps4の方に丸が多かったからそこだけ見て判断したんだろう…
854名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 02:22:05.21ID:/XEgJp9i0
酷すぎる
http://hissi.org/read.php/ghard/20180704/WXBWSXNya28w.html
857名無しさん必死だな (ワッチョイ add3-yQv9 [36.8.39.97])2018/07/04(水) 03:31:11.95ID:1wkrbSjb0
>>854
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530631712/
↑のスレを見れば分かるけどIDコロコロして発狂しまくってるんだよなぁ・・・
「よくも騙しやがったな」って感じでマジで怒り狂ってる スイッチは既存ソフトとハードの魅力だけで売れる状況になってきたな
やはり国内は携帯機が強い
当たり前過ぎる話なんだがロンチ前にそれが分からないバカが多かった >>20
過去最高はミリオン超えないとだから厳しい
二位ならなんとか 正直スプラ2がこんなにも売れるとは思ってなかったわ
ジェッパトゥーン→金玉トゥーンを味わってたから特に 萌えゲーに頼れる時代はもう終わった。
https://www.youtube.com/watch?v=PTEMokbC6cg
Cygames新スタジオに潜入!
サイゲ嫌いだけど、素直にこのスタジオはすごいと思った。
家庭用メーカーよりはるかに機材金かけてるんじゃないか? E3を境にPS4が右肩下がりswitchが右肩上がりになってるように思えるが気のせいか? 995 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/04(水) 23:14:13.90 ID:XpPmWOGW0 [12/12]
>>987
ばーか
カワ(・∀・)イイ!! >>24
今は若干ガンダムトゥーンっぽいけど割とバランス良いよ >>27
PS4は値下げブーストが終わっただけでE3は関係ないわ
任天堂はよく知らんがポケモンスマブラが効いてるんじゃね >>27
萌えゲームはスマホと競合
AAAタイトルはリードプラットフォームをxboxに取られてて売りがなくなってきてる。 マリテニってハードを牽引するだけの実力はあるんだな 見くびってたわ スプラがある限り負ける気がしないわ
早く新据え置きハードとスプラ3を出してゴキちゃんを殲滅しよう >>27
そりゃPS4には年内独占タイトルでマシなのが
アヌビスとスパイダーマンしかないもん >>26
ID:5aI5y5my0 が豆大福万引きくんの今日のIDということでOK? 今週のゴキはハードもソフトも売れてないのに煽ってくる度胸に『あっぱれ』をあげたい >>29
結局そんな頭の悪い小学生みたいな答えしか返ってこなくて残念で仕方ないわ
あんなに自信満々だったのに 今年のSwitchサード10万本一番乗りはマイクラかな
スナックワールドも目前だと思うけど、今回はランク外だし >>37
面白くもない捏造ネタを延々垂れ流してるから喝だ喝! >>35
PS5出すまでは永遠に蠍の劣化版のレッテル貼られ続けるからね…。
PS5出したからって次の箱に負ける可能性はかなり高いわけだけど。 >>37
PSを無いものとするのはもう慣れたもんだろう 今週 先週 去年 2018年 2017年 累計
NS. 50,762 48,944 25,805 1,217,140 1,039,825 *4,529,759
PS4 18,811 20,295 29,194 *,989,863 *,804,832 *6,882,266
3DS *7,323 *6,812 15,720 *,279,549 *,686,212 24,102,328
Vita *3,470 *2,163 *4,403 *,106,522 *,211,986 *5,894,402
XB1 **,287 **,547 **,228 *,**8,769 *,**4,706 **,*97,205 >>37
ゴキブリが煽ったところで所詮は負け犬の遠吠えなんですけどねw >>30
イカガールが試合終了時にタコボーイとブキチのキメラにでもなってるの?>ガンダムトゥーン 日本で箱なんてないようなもんだろ
単純に洋ゲー人気は相変わらず出し、和ゲーが終わってるからPSが売れない >>38
元が頭の悪い小学生みたいだったし別に残念でも無いだろう まさか普通の週で5万超えてくるとは
PS4ならモンハン発売前週くらいの売上じゃないか 任天堂って新しいゲーム機出してたんだ〜
と
プレステってまだ新しいの出てるんだ
の両方を今年言われたわ
詳しくない人に認知してもらうのって大変なんだなって思いました >>33
元々64時代は人気で、そこから上手い進化が出来なくて迷走気味だった感があった
普通だったらこんなん諦めてるのに良くしつこく出すわ
ユーザー側が根負けした感じなのかもしれん
捨て駒が無いってのも凄すぎる トリプルスコアでSwitch大勝利wwwwwwwwwww 先週はみんな嬉しい夏のボーナス支給日!
ボーナスもらって売り上げ増えたSwitch
ボーナス支給日だったのに売り上げ減ったPS4
あれ?もしかしてゴキブリって…働いて…な…い? それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
バイオハザード7クラウド版
モンスターハンター ダブルクロス
ウルトラストリートファイターII
OCTOPATH TRAVELER
すばらしきこのせかい -Final Remix-
聖剣伝説コレクション
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
ゴーバケーション
プロ野球 ファミスタ エボリューション
DAEMON X MACHINA
真・女神転生V
蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
白き鋼鉄のX
ブラシターマスターZERO
シスターズロワイヤル 5姉妹に嫌がらせを受けて困っています
ギルティギアXXアクセントコア
ゴルフストーリー
ノーモアヒーローズ3
ベヨネッタ3
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
お気楽大富豪
みんなで大富豪
机でサッカー
オセロ
VOEZ
がるメタる!
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX
妖怪ウォッチ4
洞窟物語
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
ネオアトラス1469
スナックワールド
わくわくどうぶつランド
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?
空飛ぶブンブンバーン
薄桜鬼 完全新作
ニルアドミラリの天秤 色ドリ撫子
LoverPretend
ビルシャナ戦姫〜源平伝〜
私立ベルバラ学園
戦刻ナイトブラッド
アムネシア
ノルン+ノネット
レンドフルール
全てスイッチなら遊べます >>41
国内で箱1X云々知ってるのって極少数だと思うけど 多分やけど、Switchのソフトって三割くらいDLなんちゃう?ってくらい周りのDL率が高い
みんな言うのが、ソフト付け替えめんどいし蓋が壊れそうだった >>43
明暗くっきり分かれたねえ
PS4はこれからもっと減るよ >>52
PS信者はニートとフリーターばっかりだからね
ボーナスなんて関係ないんだよなあ >>53
任天堂のゲームが出来るからだよ
一般人は任天堂のゲームが大好きだからね >>45
いやジェッパのことガンダムって呼ぶユーザーが割といるから転じてジェッパばかり使う試合が多いのでガンダムトゥーンと呼ばれてる >>53
ここ15年くらい低スペックが制覇してたからじゃね マリテニまだ人おるか?
ボナ出たら買うつもりやけど >>61
養ってる人にボーナス出るやろ!
・・・再雇用とかでボーナスでないんかな >>65
ボーナス時期なのに下がった糞ハードあるんだからやめてやれやw >>56
今日君自身から聞いたけど、それ煽りコピペのつもりで貼ってたんだねー。他板とのマルチコピペ荒らしで。
5chに金払ってID消しまでしてごくろうさん。 週販は無意味ってとっくに結論出たのにまーだやってんのかw
買取保証、中華転売、複数台持ち…
あらゆる面でハードの国内販売数なんて何の意味もない数字になってる
ぶーちゃん思い出した?
都合の悪いことはすぐ忘れちゃうよね 年末のポケモン、スマブラ出たら大変なことになるでwwwwww これしか売れないswitch、これすら売れないPS4。どこで差がついたのか。 YouTubeの広告であんだけ金使って宣伝してて爆死してるPS4ってなんなんだ
一般人には見えないフィルターでもかかってんのかな イースで煽ろうにも「ボンバーマン」と言われると何も言えなくなっちゃうゴキちゃん
ボンバーマン出したコナミはひどいやつだな! 初週でランキングから消えるハード所有者は
ソフトが全然ないスイッチが売れてると言いたくなるわな
なんか可愛いわ >>24
WiiUという重いハンデでミリオン売ったソフトですよ >>73
はぁ、もっと面白いこと言わないと盛り上がらないよ。頑張って /任_豚\
.|-O-O-ヽ#| ムッ!?やはり本体とマリオは最強のようだな?
(. : )'e'( : . 9)
`‐-i⌒|\ ̄ ̄ \ヽ
( 」 || | ̄ ̄ ̄|> 〉
( ̄ _| |_|LABO|/ >>71
いやどっちかというとマニューバの超強化でマルミサより遥かに使えるジェッパ持ちのマニュコラの人口増えたのとスシコラの必要ポイントが230から210になって使用者が増えたのがでかい >>53
じゃあなんで低スペックのスマホゲーが流行ってるの? >>49
スマホで充分な人は一定数いるからね。
少なくとも萌えゲーアニメゲーはスマホの方が強い。 >>73
あ、ID変えてくるぐらいの知恵はあったんだねー。どうしたの?「これが現実」ってつけなくていいの?
てか、ワキゲーって何だよw スプラは今ボールペンのやつよく見かけるな。俺はクイボラッシュできるから新しい竹筒使ってるけど。 >>80
そういえばWiiUでミリオンのイカとVITAでミリオンのマイクラがついに揃ったな 勢いに任せてmhwとpro買った奴とかマジで笑えるw >>95
それはそれで実際勢いはあったし楽しめたからええやろ
買わないで文句しか言わなやつよりはいい >>77
知らない人からしたら「PS4といえば?」っていうイメージがないんじゃないかな >>82
自分で立てたID消しスレが過疎ってますよ、豆大福万引きくん。 スイッチは後発移植のしすぎで明らかにサードが移植慣れしてる気がする
pswの時限独占戦術がスイッチに恩恵をもたらしている 明日明後日でなんかソフト出るっけ?
来週も今週とほぼ同じかな? PS4とswitchの差ってそのまんま認知度の差だよな
とりあえずソニーはもうちょい一般人に当たるゲーム考えろよ
GOWやデトロイトなんか一般人やらないだろ >>86
任天堂がスマホにアプリ出したり、パズドラとコラボしたのも何か分かるわ >>104
ゲーム内容がよく分からんスパチュンのザンキゼロが出る
DRPG部分の開発はランカースだからクソでは無さそうだけど >>107
日本でDQMHFF以上に認知度のあるサードってなんかあんのか…? 誰一人マトモに反論できないwww
ただワンパターンに煽るだけ
本当に豚って頭が悪いよね >>104
今週なし
来週オクトパス、隊長、シャイニング >>95
ノーマルPS4とMHW買ってそれしかやってないけどまあ十分楽しめたよ
ゲームとしてはコスパ悪い買い物だったが、それでも他の娯楽に比べたら安いもんだから問題無い >>102
唐沢貴洋ころす
俺が豆大福じゃない証拠だ 先週のメディクリ見事ガンダムなどPSスルーしたが今週はどうくるかなー
https://www.m-create.com/ranking/ 考えて見ればPS4をproに買い換えてからやったゲーム5本もないな
やっぱPCとのマルチだとそっち買っちゃうからな
まあノーマルのPS4を使ってるって時点で低スペックの劣等感があったからいいけどね 据え置きならPS4
携帯ならSwitch
任天堂ゲーならSwitch
お手軽ゲーならスマホ
適材適所だよ
Switchは壊れる
ガチで壊れる
壊れなければSwitch>PS4でいいけど
壊れるから、、、 メガテンとかマキナみたいな独占ソフトがやりたいのよ… スイッチ買ってる人の大半は子持ちで子供に買ってあげてるんだろう(´・ω・`)
その親はPS4も持ってたりするわけで(´・ω・`)
つまりだな任天堂信者はPS4持ちに支えられてるんだよ信じたくないかもしれないが(´・ω・`) >>106
というかマリオテニス効果だけじゃなく、そういう層もあっての5万超えだろうな
やっぱE3効果は大きい >>120
据え置きならSwitch
携帯ならSwitch
任天堂ゲーならSwitch
お手軽ゲーならSwitch >>122
ワッチョイ無しのスレで自演してるからでしょ >>53
誰もスペックじゃなくて、発売されてるソフトでハードを買ってるからじゃない? VITA票が全然PS4に流れずVITA系サードがswitchに来ちゃってるんだよね
半端なサードよりMSマイクラとSONYがよっぽどswitchを後押ししてるっていう >>127
子供のためにPSのソフトまで我慢してるなんて健気だな 毎日発狂してたら体がもたないだろう、ゴキちゃんたち マジレスすると
スイッチ 任天堂のゲームを買う
PS4 ソニー販売のゲームやおま国のゲーム、PC版が過疎ってるゲームを買う
PC それ以外を買う
で全部必要なんだよなあ >>120
その構図も変わってきて、スマホゲームにも莫大な資金投入してくる時代になってる。
スマホ自体のスペックもRAMが6Gとかのスマホも普通に普及してきてるから、メモリ帯域に関しては
据え置きにも負けてない。
https://www.youtube.com/watch?v=PTEMokbC6cg
Cygames新スタジオに潜入!
↑
一部の超有名メーカー除けばこれ以上のスタジオ持ってるところそうそうないのでは 今年はもうポケモン出るまでこんな感じなんじゃね
スパイダーマンが本体引っ張るイメージまるでないし
ガンブレはあんなことになっちゃったし
かといってスイッチもポケモンスマブラでてくる後半以外そこまででもないし >>136
サイゲも中々次のヒットが生み出せないな >>127
Fortniteの件見るにその辺の理解まったくないのってゴキブリでしょ >>131
ゲームを買う基準なんて面白そうかor好きなゲームのシリーズ辺りが判断基準だけどだけどゴキブリはゲーム買わないからそんな事も分からないんだろうな お手軽ゲーといいつつ、売り逃げCSと違ってソシャゲは集金のためにコンテンツ追加するから
下手な低予算CSゲーよりもボリューム満点だよな 5万ってすごくね
新作出てなくても定番ソフトで売れてるのかな >>139
見どころはキノピオ隊長と太鼓の達人とオクトパスだな
これらの内に売り上げマラソンに加われるメンバーがいるか否か >>146
太鼓はランキング下位で粘りそうだけど他は無理だろ >>136
スマホはガチャの闇が深すぎる
あの深淵を一度覗いたらガチでハマるのは怖すぎ >>117
あーそう、そいつは悪かったね。
あんな引きこもり10年ものの人格破綻者の獣(ピー)変態オッサンと一緒にされたらアンタもたまったもんじゃないだろうしな。
つまりアンタは市井の一弁護士に嫌がらせを繰り返すクズ集団の一員なんだし、豆大福万引きこもりと潰しあっててくれない? 俺が全ソフトの中で今年一番楽しみにしてるソフトはファミスタなのに
存在感無いな 正直サイゲと任天堂の例のソシャゲコケる予感しかない
事前登録はしてて一応試すつもりではあるが 2スレ目立てるのどんどん早くなってるな
来週は1スレ目と同時に立てたらどうだ? 去年7月のPS4
1週目 29,771
2週目 36,218
3週目 30,878
4週目 93,356
やべーぞ…ピークアウト待ったなし PS4は次のモンハンの発表があるまで緩やかな衰弱が続くな >>146
んーその中で敢えてあげるなら太鼓かなぁ
キノピオなんてwiiuのほぼベタ移植で小粒としか
オクトパスはゲハで過剰に反応されすぎだとおもう。ゲハの年齢層があの作風に刺さるからってことなんだろうけど所詮ニッチ層狙いでしかない 今の子供ってスマホで何のアプリやってるんだ?
まだ荒野行動で保ってんの?
モンストやらパズドラやらを今の子供がまだやってるイメージあんまないんだよな >>61
底辺労働者乙
PS4ユーザーは全員役員クラスだからボーナスなど支給されていないというのに >>68
ゴキブリの平均年齢考えなよ
親がボーナスもらえる歳ではもうないよ >>127
なんでその親PS4しか持てない設定なの? >>127
>>133
自分のPS4と子供のSwitch、両方ある奴3人知ってるが
全員口揃えて 「ここ最近PS4起動してない」 言ってたぞ PS5は
PS54321全部のソフトが動く究極のハードなら
なんだか売れそうな気がしないでもない >>156
DQ11があった去年と比較するとか血も涙もない奴だな >>147
>>158
キノピオ よいこパワー&移植でもドンキー売れる
オクトパ RPG需要を一手に引き受ける
有りガチなJRPGがイマイチヒットしないswitchだからな
このタイプのRPGがどれほど売れるかは賭けになるかもしれないが、有意義な結果になりそうな気はする 今どき、新規タイトルのRPGは5万売れれば凄いってレベルだからなぁ
オクトパスもそんなに売れるもんでもないでしょ
もう9月までは太鼓と世界樹くらいしか売れたって言えるソフト無いと思う >>127
んで君らソクミンちゃんたちはそういう人を「裏切り者」だの「両機種任豚」とか呼ぶんでしょ?知ってる知ってる。 >>121
通報されても問題ないから言えるんでしょ >>165
グラ傾倒のユーザーが低グラソフトやるわけないやん >>166
スイッチもスプラ2が出た月と比較になるわけですし
とはいえ、月の合計ならスイッチは案外悪くない数字になるかも? >>114
847名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:43:11.10ID:YpVIsrko0
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
848名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:50:24.59ID:hifRFYOd0
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?
849名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:54:57.24ID:YpVIsrko0
頭きたわ
850名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:55:57.80ID:hifRFYOd0
自分で貼っておいて頭きたって…
何この人…
851名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 01:57:59.06ID:/XEgJp9i0
コーヒー吹きそうになった
852名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 02:02:09.86ID:/XEgJp9i0
○と×だけで判断して貼ったのかw
853名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 02:11:28.12ID:hifRFYOd0
>>852
だろうなぁ…
ps4の方に丸が多かったからそこだけ見て判断したんだろう…
854名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 02:22:05.21ID:/XEgJp9i0
酷すぎる
http://hissi.org/read.php/ghard/20180704/WXBWSXNya28w.html
857名無しさん必死だな (ワッチョイ add3-yQv9 [36.8.39.97])2018/07/04(水) 03:31:11.95ID:1wkrbSjb0
>>854
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530631712/
↑のスレを見れば分かるけどIDコロコロして発狂しまくってるんだよなぁ・・・
「よくも騙しやがったな」って感じでマジで怒り狂ってる 今更だけどゼノブレ2の初週って割と凄かったんだな
12月とは言え >>77
あんなCMで購買意欲湧く分けねぇだろwwwwwwwww
遊べ!!だぁ?なんでチョニーに命令されなきゃなんねぇんだよぼけ!! 今年国内でミリオン行くソフトってモンハン以外なんかある?
ハーフでもいいや >>165
ソニーは技術力低いから互換するってなるとハードウェアになってしまう
とすると高価になる
むりです >>127
やだー
PSユーザーに支えるべき子供なんているわけないじゃないですかw
ソクミン見ればわかるでしょw
老人に寄生していきてるのが彼らじゃん >>127
なるほど
親子でフォートナイトやろうとしたらソニーが阻止するわけか >>179
カービィはもうハーフいったぞ
ミリオンはスマブラ、ポケモンくらいしかないだろう
カービィ、マイクラはいずれ行きそうだけど ってかこれからの時代
真面目にゲーム機に据置専用である事の価値を見いだすなら
この際台数シェアは捨てて、徹底的に高性能に拘る客だけを相手に商売する方がいいだろ
PS5も、そこらのゲーミングPCがぶっとぶくらいのスペックにすりゃいいんだ
本体価格は1台30万〜50万円になるだろうが
ここに居るような違いの分かる本物のゲーマー様たちだったらきっと買ってくれるだろ
俺は貧乏人だから3万ぽっちのSwitchで我慢するけどね PS4で何のゲームが出来るかってぱっと浮かぶタイトルが一般の人にないのはやっぱあんま良くないな
任天堂ならマリオかポケモンくらいは出てくるだろうけど
昔サルゲッチュのアニメ観てたんだけどな… 来年だがKHもミリオンタイトルじゃねぇの
すげー少なめに見積もってもハーフはいける程度には売れるだろう このところのCSのイースの初週はこんな感じっすね
PS2でタイトーが出したイースの初週よりは売れてるかもしれない
ニシくんがんばって探してくるんだ
Vita イースVIII -Lacrimosa of DANA-
初週 43,753
Vita イース セルセタの樹海
初週 42,146
PSP イース-フェルガナの誓い-
初週 16,167
PSP イース7
初週 33,349
PSP イースI&II クロニクルズ
初週 18,660
NDS イースIIDS
初週 0.1万本
NDS イースDS
初週 0.2万本
NDS イース・ストラテジー
初週 0.2万本 >>177
ワキゲーの次はワンミングクか。他人ということにしたけりゃ文体くらい変えたら? >>185
海外だとG商法みたいなのはダメって聞くけどどうなんだろう 単純にPS4はやりたいソフトがないんだよ
大手の国内向けソフトがぜんぜんないじゃないか イース遊んでるけど結構楽しいよ
自分が無人島物好きだってのもあるかもしれないが
商人が村に来たところまで進めた
明日でる青と大地の〜ってのも気になってる
オクトパストラベラーまでにできるかな >>193
ポケモンのウルトラサンムーンや
カプコンならマブカプ3→アルカプ3
とかの例はあると思うんだが >>127
PS4買わずに任天堂叩くかゲーム以外の話しかしてないソクミンが何を言ってるんだか switchは夏休みまえまえ需要か?
なんで5万越えてるんですかねぇ(笑) >>190
必死チェッカーにかけられると恥ずかしいことでもしてるのかな?ID消しくん。 >>194
DQ11にmhwとあっただろ
だから去年、今年と健闘してる
あとはKH3まで耐え続けるのみ >>177
負債は天と地wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>194
無双8やガンダムブレイカーやスパロボ、パワプロがあると言うのに! >>193
大体今回は本格的にアプデを取り入れたのに、今更Gはねえだろと…… >>190
別に探す
必要なくね?
任天堂ユーザーにブブヅケ叩きつけられたんだから
そのままSIEJと一緒に滅べばよいよ PS1、2を支えたDQ
PSPを支えたモンハン
PS1から4までずっと付き添ったFF
これら >>86
その辺りは必ずしもゲーム性に拘らないのが大きいな ニューガンブレよりガンブレ3のほうが売れてるのがpsstoreランキングでわかるけど
パッケージはメーカー在庫切らしてるという無能っぷりよ >>152
公式サイト見ると、案外力入れてるタイトルで驚いた
四国アイランドリーグまであるのはワロタw >>210
今年のE3のベストオブショウ取ったバイオ2も同じ日だよ! >>212
6大学が収集されているから、
その大学の在校生やOBOGに
馬鹿売れ間違いなし イカ1ってWii Uが生産中止じゃなければもっと伸びたよね
でもWii U切り捨てて2でSwitchの起爆剤にして大成功か >>201
ソニーの目論見ではそれとガンダムパワプロで戦える予定だったんだけどね……
むしろ、圧勝するつもりでいたかも
まるで少年漫画の敵キャラのようだ >>186
買う人が限られるとソフト価格もそれぐらいにしないと採算取れない
音楽製作のソフトとか単体でそれぐらいするし >>213
だからバイオ、キンハに無理な期待かけ過ぎ
その二本に国内ミリオン達成できる力なんてもうない >>20
白猫に喰われたと思ってたんだけど逆に入り口になった感じなのかな
白猫やったことないから全然分からん Switchがなぜか5万近辺に安定しだしたのはマイクラとテニスのおかげなのかね >>190
847名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:43:11.10ID:YpVIsrko0
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
848名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:50:24.59ID:hifRFYOd0
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?
849名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:54:57.24ID:YpVIsrko0
頭きたわ
850名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:55:57.80ID:hifRFYOd0
自分で貼っておいて頭きたって…
何この人…
851名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 01:57:59.06ID:/XEgJp9i0
コーヒー吹きそうになった
852名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 02:02:09.86ID:/XEgJp9i0
○と×だけで判断して貼ったのかw
853名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 02:11:28.12ID:hifRFYOd0
>>852
だろうなぁ…
ps4の方に丸が多かったからそこだけ見て判断したんだろう…
854名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ad-kspU [219.119.11.3])2018/07/04(水) 02:22:05.21ID:/XEgJp9i0
酷すぎる
http://hissi.org/read.php/ghard/20180704/WXBWSXNya28w.html
857名無しさん必死だな (ワッチョイ add3-yQv9 [36.8.39.97])2018/07/04(水) 03:31:11.95ID:1wkrbSjb0
>>854
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530631712/
↑のスレを見れば分かるけどIDコロコロして発狂しまくってるんだよなぁ・・・
「よくも騙しやがったな」って感じでマジで怒り狂ってる Switch盤石すぎるな
これでスマブラポケモン出ちゃうのかよ >>53
しかも本体ソフト共PS4より高価格なのにな
何でだと思う? キンハは舐められ過ぎだと思うがな
HD版で15万売るのは大したもんだよ
PSPの外伝とかも70万とかいってたしな 「ダウンロード版」 の 「FIFA」 が主流の時代に
「パッケージ版」 の 「ウイニングイレブン」 が週販ランクに入るあたり
PSWって本当に
PS2時代から脳が止まってる人がまだまだ多いんだな・・・ PSは国内では完全に勢い落ちてきてるけどPS5の投入タイミングどう考えてるんだろ?
海外じゃまだ売れてるんだよな?
あと2、3年引っ張るのかいな >>186
ps4を発売した当時のソニーの方針がそうだったんだよなぁ
ゲームpc並みの性能を低価格で
そしてこのザマ
顧客が望んでるものはそんなものじゃない
単純に遊べるソフトが揃うハード
スイッチは顧客の要望に答え続けてるだけなんだよなぁ >>127
PS4を持ってない家庭は普通に多いと思うわ
てか、PS4持ってる家庭は親がガッツリゲームする
そんなところじゃないとPS4はないんじゃない? >>227
msの出方次第だけど普通に引っ張るでしょ
国内ゴキのことなんて知ったこっちゃないし >>189
KHよりはるかにデカいブランドだったFFが投売りしてやっとミリオン行くかどうかだぞ?正直ハーフすら怪しくない? >>228
ハードの性能なんて日進月歩で性能重視のCS一ハードなんてコンセプトが破綻してるんだよなw E3以降販売上向いてるなあswitch
マリテニ効果もあるんだろうけど商戦タイトルが見えて買いやすくなった感じか PS5はMS次第でしょ少なくとも世代交代するつもりで出すなら
すぐ性能でMSに抜かされるとかは避けたいだろうからな >>225
ディズニー、宇多田で宣伝攻勢にでるから売れるだろうにな
ノムリッシュ、ディズニー、宇多田 ゲハ層に刺さる要素なさすぎてなめてる奴多すぎな >>227
最悪の展開は4万では国内ではとても売れないと考えて薄型を日本初売りにしてしまうこと
そしてスイッチ2とぶつかってしてしまう KH3はKH2からかなり経ってるからなぁ
外伝作品が出てたとはいえ >>230
あれだけcm攻勢かけて閑古鳥鳴いてるとなるといよいよだよなセガコース辿りつつある
ソニー経営者は任天堂と比べてもう崖の下にいることを自覚した方がいい時に来ているのに もうたらればでソース俺の迷推理の妄想で情強の俺カッケー批判しか出来ないゴキが哀れ >>228
やっぱり組長の「ハードはソフト買うために仕方なく買う。」は真理だよなw
確かに任天堂のソフトがAAA並みか?って言われると疑問だが、それを任天堂は徹底的に低年齢ユーザーをつかむ事で成功してるだけ。 ゴキブリ「スイッチのイースは爆死」
現実
NDS イースIIDS
初週 0.1万本
NDS イースDS
初週 0.2万本
NDS イース・ストラテジー
初週 0.2万本
スイッチ イース8
初週 0.6万本
任天堂ハード最高の出先だった 更新
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20?30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。開発者「売上には非常に満足している」
『ショベルナイト』……最後発にも関わらず、 スチーム、3DS版に次ぐ35万本売れていたことが判明
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 18年4月時点で全世界100万本近く売れる
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……累計50万DL突破(18年4月時点)、続編の発売も決定
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』……20万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ版発売
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上
『Celeste』……開発者がスイッチ版が最も売れていると発言
『Owlboy』……発売からわずか1日で利益が出たと開発者が発表
『Wulverblade』……発売1カ月の売上が同期間のPS4版売上の7倍以上に達する
『Lost Sea』……他機種版より売れていると開発者が公表 売上の5割は日本
『Dandara』……売上の6割がスイッチ版であることが判明
『Bloodstained: Curse of the Moon』……発売から1週間で10万DL突破、その内56%がスイッチ版の売上と発表
『FAST RMX』……任天堂が最も売れているインディーゲーの1つとして紹介 開発者が次回作の製作費まで調達できたと発言
『THUMPER』……開発者が「予想していたより遥かに良い売上」と言及する
『Hollow Knight』……開発者が好調な売上と言及 2週間で25万本売れていたことが判明
『Darkest Dungeon』……想定より大幅に売れていると発言 発売2カ月で開発スタジオ総収入の7%に達する
『返校 -Detention-』……ニュース記事に好調なインディーゲーの1つとして紹介される
『殺戮の天使』……『返校 -Detention-』と同様に好調なインディーゲーの1つとして紹介される
『Fox n Forests』……発売から1カ月半経過時点で、PC版の3倍、PS4版の4倍売れたと開発者が発言 ← New! >>238
正直かなりのファンが成仏してるわ
キンハファンの大半が腐女子か学生だったからみんなゲームから離れてるまであるのに おおswitch5万乗せてる
PS4はぎりぎり2万維持から落ちたな
マイクラ2週目も結構売れてるねー >>241
浅い見識だな
ドンキーコングやマリオカートのWiiU版との差は何だと思う?
やっぱりハードも重要だと知らせてくれたのが今世代
任天堂が子供を取ったんじゃなくて、ソニーが全くいないだけなんだが? >>236
基本無料。
テーマ曲BUMP。
ヒカキン起用。
なんと言っても「あの」妖怪ウォッチ。
でどうなったかもう忘れたのか? ゴキブリが推すフォトリアル洋ゲーとは違いPSユーザーが本来やりたかったはずのキャラクター物の和ゲーだからなキンハ
年に1本のコレシカナイ需要でアクティブユーザーさえ残っていればミリオン前後は狙えるかもしれない >>219
カプコンは大手新作はこの2本だけで国内200万本達成する予定だからな
きっと売れるんだろう(白目) スプラが本体に合わせて伸びてて嬉しい
早くクワトロ達成してくれ ソフトのために仕方なくハード買うなんてのは
当の任天堂すら化石みたいな思想だと思ってるよ >>241
低年齢層を育てることはファンボーイの育成に繋がるからな
そこを曲げなかったのは流石 KH3は結構売れそうな気はするけどあくまで既存のPS4持ちにであってmhwやDQ11のようなハード牽引は期待できないし今後期待できるソフトはないよ やっぱ今年何が出るかってのが分かってるのは買いやすいよな switch5万凄いな
もう日本じゃゲームは売れないのかと思ってたわ パワプロはコレシカナイ需要でかなり売れると予想していたんだけどダメだったのでKHも売れないと思う ソフトのために仕方なくハードを買う理論は娯楽の選択肢が多くなった今の時代では通用しないだろうね >>218
ソフトの価格も1本数万円〜数十万円にすりゃいいんだよ
映像美こそゲームって考えてるくらいのお客様ならそれくらい安いもんでしょ
自分らで 「それこそがゲームだ」 って言ってんだからさ >>239
CS向けのゲーム機が斜陽産業
ソニーの敵は任天堂ではなくスマホだよ >>232
半年以上前なのにコングの予約は少しずつ増えてるしハーフ以上は普通に売れると思うぞ
ミリオン超えるかは未知数だけど イカはどこまで売るつもりなんだよ
240万でいまだ衰えなしとか頭おかしい >>256
まさしく金の鉱脈を掘り当ててるわ
てっきりソシャゲで死んだものかと
携帯機機能は重要だったんだな >>230
子供が中2だけどPS4は男子20人で二人しか所有してない
うちみたいに親がやるから所有してるだけ
FIFAを友達とやるくらい
最近はFIFAも友達に合わせてswitchメインでやってる
SONYは本当に小学生くらいから引き込まないと日本では終わる KHはコレシカナイでかなり売れるとは思うけど
落ちぶれたとはいえFFブランドを上回るとも思えんがな
だからミリオンは厳しいと思ってるよ キンハはハーフ売れたら売れたで評判落ちそうで怖いわ。 >>262
ハード450万台に対して240万本ってのも頭おかしいよな
同梱版再販も控えてるし終わりが全然見えない >>262
スマブラ、ポケモン発売するし
同梱版も発売するから300万までは >>263
スマホ普及で自室にテレビ無くなってきてるからね 3DSのモンハン4が350万本は売ってるしスプラもこれ位は行くんじゃないかな あくまで自分の周りという狭い範囲でいうとKHは意外にも訴求力ありそうな雰囲気だわ
このためにハード買うか検討してる知り合いの女がチラホラいる
男はいない >>265
俺の世代の間隔だとメガドライブやPCエンジンだな >>265
それな
プレイステーションって高齢化問題に直面してるよね
switchでも萌ゲー出てきたらもうずっとPSに
触れないまま大人になる >>273
ポケモンで1000万本くらいだったはず
単独ではスーマリの680万(出荷)かnewスーマリの640万辺り KH3からやっても楽しめるかね
FFは半分くらいディズニーはほとんどのキャラ知らないけど >>262
Switchで出るかわからないけど3発表するまで売れ続けるでしょ Switchはマリテニとマイクラ効果が出てるな
四天王がまた増えるのか >>273
ポッキーゲームに使われるからポッキーが最強やな
何箱売れたかは知らん >>265
実際問題終わってるじゃん
今さら手をつけた所でもう遅い
て当のsieも気付いてると思うぞ >>281
KH初プレイは特に問題ないと思う
たとえ全作やってても話が全然分からないから
ディズニー知らないならやる意味はない もともと
「ゲームの進化は映像の進化だ」 「本当に最高のゲーム体験」 だの
4KでVRだなんて事を本気で言ってるなら
数十万円〜数百万円クラスの機器で良し悪しを語って初めて成立する話なんで。
たかだか3万4万のコンシューマ機器の良し悪しを語ってる時点で矛盾してるんだよね
そのクラスは質の違いよりも利便性で消費者が動く市場だからさ。 スマホゲーに客取られたのって明らかにPS系のが多いだろう
中高位が入り口でメインだったのがもう二番目三番目くらいの位置じゃないか >>281
楽しめないから全部入りを今更売ってるんだぞ >>273
初代ポケモンが三色で1000万越えてた
単独なら初代スーマリが650万から700万くらいだったような
>>276
PCEですら5人くらいは居たぞ
MDは3人くらいかなw
PS4は中学生には少なくともそのレベル
親もPS4与えるくらいならiPhone与えるからな >>281
以外とやってみれば楽しいよ
スクエニのガチチームがガチで取り組んでるゲームだから
軽快アクションでガッツリのめり込めるのがキンハの特徴
あとディズニーキャラはそんなに話に絡んではこない
ただ人を選ぶ作品にはなった
腐女子向けの演出多すぎてギブアップしますわとか >>288
サンクス
ディズニーメインなのかそれは厳しいな おい!!PS4の初年度の累計とSwitch比べるAAが貼られてねぇぞ!
あ!オワステさん19週連続でダブルスコア差でぶっちぎりの敗北おめでとうございますww もう国内は完全に決着付いたと見て良さそうだが
注目のPS5もPS4の完全互換機能でも無ければ国内はおろか世界各国で盛大にコケる未来しか見えんのがなぁ
お得意のスペック至上主義路線続けるにしても
どうせまたグラが微妙に綺麗になった今世代と似たようなソフト量産されるだけでマルチなのは変わらんだろうし
そもそも本気出したMS相手にコスパや性能で上回れるとも思えない
稼いだ普及台数もリセットされるから最早売りが何も無い状態になる >>265
小中学生だと持ち寄って遊べるスイッチには勝てないだろうな >>291
そこまでやる気がない
>>293
アクション楽しいのは良いな体験版待ってみる 「これしかない需要」と「買取保証」
この精神安定剤があれば一生戦っていけるから大丈夫 よくゴキブリが馬鹿にする項目で
任天堂のハード買ってまでマリオする奴wwwwとか言ってるけど
まさにその通りなんだよ
低年齢層は兎も角、いい歳こいてマリオ、ゼルダやってるような奴なんてガッチガチのゲーマーしかいないんだよ
逆にps4買ってまでマルチの洋ゲーだったりこだわる奴はps4にはいない専ゲーでも売れない
それがブラボだろうがモンハンだろうが 同時期のオワステww
PS4 *70週累計 1,537,321 (2017/3/3~2018/7/1)
PS4 160週累計 4,518,034 (2014/2/22~2017/3/5)
はよAAで作ってる人だしてくれ! >>294
ディズニーがメインってわけでもないけど、最大の売りだからね
アクションやりたいとかストーリー性の高いゲームやりたいとかなら他の選択肢がいくらでもあるよ >>296
呪いまでかけてアカウント囲い込んだPSNという唯一の売りがあるんだよなあ 1はけっこうだるいがディズニー成分多め
2はアクション面白いけどノムリッシュ強め
3がどうなるかはわからんけどもいきなり買うよりかは一度過去作やってみてもいいとは思う スマホはソシャゲがメインだが
ソシャゲだっていつかは鈍化する
ただでさえ既に色々騒動起こしているし
一世を風靡したパズドラも運営のやり方ミスったからな
そうなった時、開発力が衰えたサードはどうなるだろうか >>305
数はでないけど名作の典型例だよなキンハって
ゲハで数煽っていい作品では絶対にない ぱったりとピークアウトピークアウト言わなくなったな >>297
部活の遠征とかちょっとした集まりにはswitch持っていってるからな
あれだけ3DSでみんなでモンハンやってたのにMHWには誰も興味ない… >>310
セツコ それPSや
品薄解消()で売れてないだけや >>308
ピークアウトしたのはスイッチじゃなくてゴミステだからなw >>308
switchもソフト弱いから前年割れはするだろ >>306
賢いところはそろそろ据え置きに戻りつつあるぞ
お上の都合で規制かかったら1発ドカンは目に見えてるし >>316
賢いとこは大作ipにお金かけて海外に活路を開こうとしてるよな
カプコンしかりスクエニしかり >>315
スプラ分で夏は前年割れするかもしれんけど年間で去年より売れないのはありえないわ >>315
前年割れはないと思うよ
ポケモン、スマブラで去年後半の大作ソフト分余裕で補える上に去年のソフト群もまだまだ支えてる
供給も潤沢だし >>247
それイカを全く考慮してなくね?
「最初からイカがあった」スイッチとWiiUの比較でその結論に至るのは思慮が浅すぎる 相手を扱き下ろしているうちに鏡を見ると自分が落ちぶれているパターン そういえばこれまでや約2:1だったのに、
3:1くらいの数字になってしまったな
差が埋まるどころじゃない
>>318
カプさん、あなたは単純にスマホゲーでヒットを出せなかっただけですよw 新規でポケモンやるには3DS買うしかないから
今でも3DSとポケモンが売れているのかな 3DSとVitaとPS4が落ちぶれた分スイッチに流れてくるだろうし
3ヶ月オン付きのスプラ同梱版も売ってブーストさせてくるし前年割れは無いわな >>318
うまくリスク分散しながらやってくれたらいいけど
大作1本転けてカプもスクエニも無くなるとかなんやかんやで寂しくなるわ また最初からイカがあればWiiUも売れてたとかいうクソ理論出たよ
WiiUは何してもスイッチはなれてないよ カプは海外でもっと売りたいなら丁寧な仕事した方がいい
Steamのバイオ7のリリースノートのコメントにVR Pleaseコメゾンビ沸いてたのはは引いたぞ >>319
それらのソフト分だけではマリオデ分が補えない
大体上半期のソフトてを抜き過ぎた 11月のピカブイ周辺のハード売上が予想つかないんだよな
すげえ売れそうな気もするし案外行かない気もする >>329
マリオデ>>ポケモン+スマブラってこと?
さすがにないわ >>329
力関係はスマブラ≧ポケモンレツゴ>マリオデだぞ
マリオデ過大評価すぎだろ >>329
ポケモンとスマブラがあれば充分マリオデ分は売れるやろ
っていうか両作品ともマリオデより売れるタイトルやろw だってFIFA面白いもの
チームクリエイトでレジェンド選手の出現や現役選手の復活があればいいんだがな >>327
Wii Uは何出そうと売れなかったろうな
すぐに切られたのには腹立ったが、switchやりながらMii広場のワラワラが無いだけで良かったと感じる
最近は早々と次に移行したのを賞賛してるわ ハブリスト(笑)貼ってた荒らしのゴキちゃんがゲーム興味ないこと露呈して発狂してるけど、なんで任天堂アンチってマジで障害者ばかり集まるの?
なんかトラウマでもあんの? >>330
WC需要さまさまですよ
セールしてるし マリオデ発売前までは3Dマリオはそんな売れないって散々言われてたんだよな >>321
イカは別格なんだよなあ
switchのメインウェポンの一つに抜擢されるほどのラインハルト様の様な実力者
そうでないソフトにも恩恵があってこその勝ちハードパワー >>338
売れなかったというが、
それなりにwiiuは売れたよ >>329
何気に売れるマリパもあるし、マイクラもずっと売れ続けるだろうよ >>318
「大作にお金をかける」というPS2時代からの旧態依然とした行為や
「海外と同じ路線で海外に活路を見出す」という強みを生かしにくい戦術が賢いかと言われると・・・ Switchが売れるのは定番ソフトの種類が多くて底堅いからなんだよな
多種の需要に応えられるからハードが買われる ギャラクシー1と2が100万でサンシャインはミリオン未達だからな >>333
ただポケGOって最近アクティブクソ増えてるらしいからな
もちろんアプリ側の努力もあるんだろうが、これがキッカケになってるのはありそう 大作以外はswitchじゃなくてスマホに行くからなあ
そろそろしっぺ返しが来そうで来ない どう考えてもゼルダ+スプラ+マリオデ>ポケモン+スマブラだろ
最新作でもないポケモンを過大評価し過ぎ
やっぱ、上半期に目玉を一本用意すべきだったよな >>346
てか日本ではまだまだゲームは皆でやるものって認識が強いわけで、じゃあ皆で楽しめるハードは?って言ったらサッカー好きでもなきゃ100人中100人が任天堂って答えるよ
WiiUはその点あのタブコンが痛すぎたね >>343
流石にそれはないわ
ソフトもハードも正に悲惨としか言いようがなくスプラなかったら何も残らなかった >>351
そのゼルダスプラマリオデは敵じゃなくて味方で今年も売れるんだよなあ… Switchの販売比率が無慈悲の60%こえててワロタ
オワステどうするのこれ
20週連続敗北確定やん >>351
いやいやwゼルダもスプラもマリオデも今も売れてるタイトルだからw プレイ中に下画面を見ることを強要するWiiuは嫌い >>351
スイッチの売り上げの事言ってるなら、
ポケモン+スマブラ+2年目のゼルダ+2年目のスプラ+2年目のマリオデ+2年目のマリカ>ゼルダ+スプラ+マリオデ+マリカだろ しかしカプンコはほんとswitch向け出さないよな
発表すらしない
クラウドさんとロックマンだけか >>329
本来3Dマリオは国内では弱いIP
スマブラ、ポケモンは3Dマリオより強力なIP
マリパもあるし年末のソフトは去年より厚い >>353
ずっとPS4よりも日本では売れてたのに? >>351
リメイクポケモンですら数百万売れるのに何いってんだ?
レッツゴーは確かに不明瞭なところもあるがスマブラも前作は合わせて330万だぞ? 去年末とかアレで品薄で抑えた数字なの忘れてる
年末合わせでスマブラ200万ポケモン300万とかクリスマス一週だけで本体40万は行くと思ってる スプラは2年目でも12月だけで30万は行くんじゃないかな >>359
秋に逆転裁判のアニメ2期あるから、その辺りでくると思う そもそも国内ではスマブラ+ポケモン+マリパ>ゼルダ+スプラ+マリオデだと思うわ
なんだったらカービィマリテニマイクラ辺りも年末まで売れてるだろう >>354
逆の言い方も出来るよね
特にスマブラなんかは既存の任天堂ハードユーザーにしか強く訴求しないソフトだし
普及台数が大きくなればなるほどにその牽引効果は薄くなるのだから
去年と同じくらい売れるというのは楽観的過ぎるように思う >>359
新規出しても粗が多いからコレクション何作か出してくれたらいい
モンハンもMHWの後だとちょっとキツいからPSに注力してくれたらいい >>351
いやゼルダとかは今年も売れ続けてるし
あ、プレステじゃソフトってのは1年ポッキリの使い捨てだっけか。それと混同したのか 逆裁はいつも8月頃に新作発表して1年後に出すから今年もそんな感じだろう スプラ2は3出るまで売れ続けるだろうし
マリカ先輩なんて数年後のランキングにも普通に顔出してるだろ >>361
PS4は売れてるハードじゃないというのと寿命の長さが違うわな
任天堂ハードは任天堂が切るかどうかで寿命が変わる
早々に見切って売上300万ちょっとでストップしたという事実が全てだろう
64よりGCより下なんだから売れてたと表現するのは無理だわ >>355
流石に今年は負けるけど去年の3DSの売上に勝てるかも微妙っていうね カービー、ドンキーにマリテニも定番として売れ続けれるんだろうな >>367
ピークを過ぎたハードならね
スイッチの普及台数ならキラーソフトの牽引はまだまだ衰えんよ あとポケモンの不安要因を言えば
2色商法の据え置き機での実績が無いという点 >>369
メーカー出してしまったし、もう普通の2Dマリオは出さない気もする
とりあえずメーカーの移植マダー >>359
流石がにスペック的にMHw出せとは思わんわ
それよかスパチュンのクオリティでswitchに出さない方が阿呆。 >>378
マリメは凄い売れそうな気がするんだけどな
コミュニティーも拡がるだろうし >>361
PS4より売れる程度じゃマズイんだよなあ…… >>321 >>342
それはどっちも正しいという結論が起こり得る議論だと思う
「ハードがイマイチだとソフト全体にマイナス補正がかかる、ハードが魅力的ならプラスになりうるが限界がある」
「ソフトはハードの影響でプラスやマイナスの補正を受ける、しかし、ソフトの最大パワーには限界はない」
WiiUとswitchとsplatoonの関係はこう書けば説明できる >>370
1年どころか1週間で使い捨てるからなあいつらは
下手すりゃ発売までがピークだから 開発期間も考慮せずどこどこはスイッチにソフト出さない云々言ってる方が余程アホに見えるゾ
スイッチ出たの去年だからね?
そこからソフト開発を決め実際に発表出来るまでどのくらい時間がかかるか計算してみよう >>377
ポケモンに関しては未知数な部分もあるけどGoのアクティブ数が激増してる(月間一億5000万)とかの上振れ要素もある
スマブラが既存の任天堂ユーザーにしか訴求しないとしても任天堂ユーザーの潜在値なんて既存だけでも2000万人はいるだろ
そしてswitchはまだ450万台だぞ >>384
今年のTGSでは色々出るかな?まだ早い? WiiUを売れたことにするのは見苦しいからやめろ
任天堂据え置き史上でもバーチャルボーイを除けば最低売上
文句なしの失敗作だよ >>384
本当に出すつもり皆無なら今更レベルの後発移植で市場試そうとしないだろうしな もう一年も経ったんだから
発表すら出来ないというのはやる気ないと見ていいだろうよ
発表してから発売まで半年くらいかかるわけで >>386
移植タイトル以外はまだ開発期間的には厳しいんじゃないかと >>380
マリメはMiiverseが消えた分を何らかの形で補って欲しい >>386
発売前のリーク早かったとこは発表だけでもありそう
なかったとこは知らない >>384
でも、そこは他と比較しても寿命が短い任天堂ハードだからな
大手が鼻から相手にしないて選択を採っても何ら不思議はない
aaaや大手和サードの大作の選択肢にswitchが入ることはまず無いように思う >>391
あのスマホのアプリじゃダメ?
現状イカリングでしか使ってないけど >>384
オクトパストラベラーでも3年かかってるからな、移植や低予算ゲーはともかく
フルプライスの手間かかったソフト作ろうとすれば、それくらいかかるんだろう
去年の夏頃にSwitchの大成功をはっきり確認してからソフト開発に動いたとしても
あと2年はかかっちまう WiiUゲームパッドを使えるようにしてほしいなw
ファイナルクリスタルダストをもう一度w 後はスペックやユーザー層の問題もあるし
サードから見ると任天堂ハード独自のリスクがあるというのは否めないだろう 移植だらけの市場でもいいんだけどちょっとレトロゲー大杉
M2の名前ばかり出てくる
移植ならPS2時代のソフトを廉価でがんがん出して欲しいんだけどな TGS2018でもまだ早いか
E3で発表するような和ゲーはswitch行かないだろうし賑やかになるのは大分先だな >>393
そもそもPS4だって既に限界が訪れてるだろ
ソフトを出してるからギリギリ続いているだけでもう市場的にゃ寿命なんだよ
このハードに留まる選択をしちまっている時点でタイタニック状態
これを読めなかったサードが何を決めつけてんだよ >>389
スクエニじゃあるまいしAAAでも3年で作るんだからswitch位のハードなら
サードも単独タイトルもそろそろ増えてほしいとは思う >>395
switch発表時から出してるメガテンですらまだ影も形もないしな >>359
今社内での派閥争いが激しいハードだと思うわ
ps陣営からしたらカプンコなくなっらいよいよソニーゲーム事業撤退まで見えてくるし
ニンテンドー派閥からしたら今売り時なのに当の任天堂がソフト出せるからソフト開発急がなきゃならんし もはやゴキちゃんはユーザーどころか無借金企業なので任天堂にすらなんの実害もない株価で煽り続けるしかない模様 移植でも結構売れそうなの在るのに中々出ないんだよな
シレンとかテラリアとかスパチュン爆死してないではよしろ >>393 >>401
大作は開発期間が5年とかかかるから
状況見てから動くと手遅れってパターンは起こるのよね
で、そうなると任天堂は一人で5年頑張らんとならんことになるんだが
任天堂自身は負けスタートだからそれ自体はそもそも想定済み
そうなるとフットワークの軽い小型作品が波に乗って利益を出すようになり
大作やAAAは死ぬと解っていながらコンコルドと化して突進して死んでいく
つまり、行きつく先は業界再編ってことになる 和ゲー会社はPSに注力するとなると世界で売れるような超大作を作り続けるしかない訳だがあまりにもリスキーすぎないか?
それも作りつつ日本できちんと売れるようなスイッチ向けの中間規模のソフトを作る方が遥かにリスクヘッジ出来ると思うが
まあ無理やり大規模もスイッチマルチで作って日本での売り上げを伸ばすのも手かもしれないが スパチュンといえば
ノーモアは新作の前に旧作移植して欲しいんだけどな…リモコンの代わりはちゃんとあるやんけ >>406
シレン5+をさっさとDL専売でも良いから出さなかったのは本当にマヌケだったなスパチュン >>407
任天堂が来年以降はもっとソフトが沢山供給されるって言ってるのだから、まあそうなんだろう
5年も待つこたあない
AAAソフトしか見えてないようだが、コナミのパワプロ程度でもそこそこ売れちゃうんだぜ、この日本は >>401
独自リスクもあり先行き不透明なのが任天堂据え置きハードだからな
そんなハードにリスク掛けてお金かかったソフトは出せないだろ
てサードの言い分も理解できるけどな あと、そもそもの話として任天堂はGCの時点から
「このまま物量に頼った大作路線に走っていくといずれ死滅する」
ということをずっと言ってるのよね
んなもんだから、任天堂のハードが売れる時≒任天堂のソフトが評価される時ってのは
つまりは今主流になってる路線自体に限界が来ていることの裏返しってことになるから
そうなるとサードがお金をかけた『大作』ソフトを出しても思うように売れるかは微妙な線だったりするのよね 国内市場の覇権は今後switchひいては任天堂が握るという事はもう誰の目から見ても明らかなので
来年以降は間違いなく潮目が変わる
流石に洋サードのAAAとかは厳しいだろうが和サードはビジネス的にswitchにソフト出さない訳にはいかなくなる
ここまで大勢がはっきりした中でswitch無視した商売続けるとか自分の首を締めるのと変わらんからな そうかあ?
PSは国内死ぬ→switchへ行こう!じゃなくて
PSは国内死ぬ→国外PSへ行こう!になってね?あとスマホ >>415
それは結局任天堂据え置きハードでの成功体験に乏しいから仕方ないよね
psハードはペルソナ、ニーア、とpsで大成功したソフトが沢山あるし 国内は任天堂が握るのは間違いないがサードはみなスイッチに来るかと言うとそうでもなく
PS独占で謳って低予算ゲーを売りつける弱小メーカーも増えてくるってのが今までのパターン
任天堂という化物がいる市場に飛び込めるメーカーばかりでもない 大作の基準が曖昧じゃねえの、それこそ海外AAA()タイトルみたいに
「400万本売れても開発費と宣伝費で赤字」とか
「セールしまくって売り上げ本数こそ伸ばしたけど利益ハナクソで赤字」
なんてやってたらどんなハードに出そうが死ぬんじゃね >>403
アトラス自体、世界樹X(8月)とキャサリンフルボディ(冬)くらいしか情報ないのよね
PQ2も十三機兵もReファンタジーも情報だけ出て未定 >>410
ノーモアはスパチュンじゃなくてマーベラスだよ スイッチ「イースVIII」 初週6431本wwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530709290/
ゴキちゃんがこそこそ他スレでマウント取ってる
3回目のソフトの売り上げ煽ってる ピカブイはどれだけ売れるのかさっぱりではあるな〜実質2度目のリメイクだしポケgoユーザーのための入門向けゲームだしね
来年の完全新作への布石って感じでワクワクするけども てか割とマジでなんでPS4売れないの?
スイッチは定番ソフトがあるから売れてるわけで
あんだけソフトあるんだから少なくとも数本はジワ売れしてる定番ソフトあるもんじゃないの? 国内はスイッチが抑えてる
北米は、箱がその内市場抑えるなあれは…多分値段がネックになって普及が遅れてる
それは置いといてユーロのps4の売れ方がおかしい売れ筋ソフトもないのに毎週8万以上売れてる
何だユーロでは1万円でps4売ってるのか、とかじゃないと説明つかんわ ほぼドラクエモンハンFFのために買ったんだから他のいらないんでしょ() >>416
確かにそういう流れにあるよね
テイルズ新作なんかもtovがmsカンファで映像流れてたのとか考えると
switch抜きでそれなりのクオリティのモノで海外を狙う路線と思われる
mhwと言う成功例が背中を押してるのだろうね >>425
国内の話?
それならそんなもん1本もないか売れないんだよps4はハード自体の客層がバラけすぎて定番ソフトが無くなってる
完全にソニーのマーケティング不足 昔はPSの定番といえばみんゴルだった気がするけどあれどうなってたかな >>416
国外に行けるもんならやってみろよ
元々ブランド力があるソフトならあっさり行けるけど
海外でサードソフトをウン百万売るってのは相当金かけんと無理
その力を駆使して売ったとしても、本気で外人に好かれてるゲームじゃなきゃ生き残れないだろうからな
二ノ国の様に一度だけしか売れませんでしたって言うことだってある
こういう奴はどうしたら良いんだ?
L5はスマホゲーも企画レベルで頓挫させてるからな
かなり追い詰められてるのは間違い
そもそもDSでヒットしたメーカーなんだから素直に任天堂ハードにいれば、無駄に削られずに済んだであろうな
世間に踊らされ過ぎた末路 ボーナス時期に売れるswitch?
ボーナス時期に売れないPS4?
なめんなプレイステーションは震災の時期でも安定して売れるんだっつーの >>428
mhwは開発費からしたらFFに並ぶレベルの失敗例でしょ
使い回しベヒモス以外のモンスターの追加がないのが証拠 >>431
去年出たじゃん・・・
みんゴルだけでなくGTも鉄拳もバイオも無双も旧PSではミリオンクラスのソフトが去年あったのに
何故か去年はドラクエだけあった的な認識になってる >>413
わからないでもないけどな
だけど、良いソフトを開発してそれを売って任天堂機を盛り上げていこうっていう気概がなく、どうせ短命だから適当でいいやみたいなことやってたらそりゃそのメーカーのソフトは売れなくなるし、短命にもなるわな
それをさも任天堂のせいみたいに言ってるのはモヤモヤする もうスイッチ一強の時代になるね
アクティブのPSユーザー減りすぎだわ ソニー社員もゴキブリも国内は捨ての方向でワロタ
まぁそうなるわな >>434
でも、仕方ないよ
和サードが任天堂据え置きリスクと海外リスクを比較考慮した結果だからね
だからこそバイオリメイクやジャンプでさえswitchは選択肢から外された
やっぱ海外ではswitchが入ると格落ちしたと見なされるんだろうね 国内PS4はもうおわりだろうな
FFDQ本編とMHWでて全然売れないってもうどうしようもないわ >>431
15万本売ってDLカード39万枚を本体購入者に無料で配った これからの時代、開発5〜10年もかかる大作なんか、なんのタマにもならん
(ハード事業込みで、計算されてる任天堂は除く)
フットワークかるいインディーズに駆逐される
また大作、人気作は出たら1本1本をながーく遊ばせる時代
慌てて商戦期にムリに間に合わせて、ガンダムなんとかになるのがオチw
みてくれだけに力をいれるから、中身がともなわない
ながーく遊ばれる大作にも、廉価な良ゲーインディーズにもなれない
中途半端なポジションは、駆逐される
クソみたいなのを7000円とか8000円とか売るメーカーは無くなります もうPS欲しい人には行き渡った感ある
まだ700万台なのに >>425
定番ソフト云々以前に今の時代ゲームやるのにテレビやモニターが必須というハードルが物凄い高いんだよ >>416
なってるね
L5やバンナムのキッズ路線はスイッチで出るだろうけど他のサードは国内で居場所をなくす
いずれ海外向けゲームを作る日本の会社になるだろう
その内日本人は会社名も知らなくなるかもな >>444
ジャンプゲーなんぞまーたコケそうな雰囲気しかねーのに、まあ >>439
>>446
なんかパッとしないシリーズになっちまったな >>450
オッサン相手にしてるわけだしその辺が限界だろう・・・
これ以上伸ばそうとすると全年齢に向けないといけない
そのためのゴンジローなんだろうけど PS3でゲーム卒業者増やしたからな
一番売れたソフトがFF13だもんな・・・
PS3から4て今までよりやっぱ代わり映えしないのがねえ性能上がっても >>456
子供向け何とかしてくれと願ってたらごんじろーを出してきた
PS信者の心中や如何に switch ソフト売上
2017年通年 6,755,208
http://teitengame.com/2017_03.html
2018年半期 3,978,712
http://teitengame.com/soft03.html
ソフトが無いとか言われつつこれだから
仮に1,2月分を除いても前年割れはまず無いでしょ 「これからは海外!」と狙ったMHWは大失敗だったからな、あれだけ宣伝しまくったのに
肝心の北米で日本の半分以下の売り上げ、あっちでの入荷も少なかったようで超ダブつき
船便で戻ってくるよりずっと早く日本で海外版大量に投げ売りして証拠あげちまったし >>424
2度目のリメイクっていっても1度目が既にレトロゲーだからなあ >>453
代わりに洋インディズがいくつか規模の大きい会社になって、日本に知られるようになってくるかもな
マイクラのモヤンだっけ? あの辺を中心に
カプコンはバイバイかもな
MHWのままじゃ日本じゃ消える >>459
前年割れ君もさすがに分が悪いと悟ったのかいつものサードサードに徹することにしたみたいだし >>445
あと見えてるのはキンハーだけだからそれまでは何とか持たせるのがSIEの正念場だな まあ前年割れはするわけがないんだよ
switchは去年三月発売なんだから 国内で影響ある任天堂ハードに目を背けては
会社としては馬鹿なだけだと思うけどなぁ
世界的に売れるゲームってまずその国内で
しっかり売れてるよ 去年の年末はマリオデ ゼノブレ
今年はレッツゴー スマブラ
今年の方がはるかに売れそうだね 国内向け海外向けって逃げ口上にするソニーやサードがほんと惨めで情けない
任天堂は単純にゲーム作って世界で結果出しまくってるぞ >>466
良い事言うね
まあ、海外だけで売れてるゲームなんて、大概色々ゴリ押ししてんだよ
二ノ国はいち早く幻術が解けただけよ
カプコンの場合、バイオだけはガチにブランドがあると思うけど、バイオだけでどこまでやれるかな >>466
海外で売れるソフトは今まで通りPS箱のマルチ
国内メインのソフトはswitchとPS4のマルチで今後行きそうやな そもそも今表に出てきている各社の大作ってSwitchがまだNXって呼ばれてて
具体的な情報が影も形も無い頃(つまりSwitchの成功と国内市場掌握を誰も予期してなかった頃)から
開発されてたソフトだって事を考慮しろっていう
自国の市場変化無視した展開し続ければまず確実に株主の突き上げ食らうし単純に非合理的
まあそれでも当然ターゲットにしてるユーザー層や宗教的思想でPSに篭もり続けるサードも一部いるだろうけど >>469
モンハンはワールドの続編が海外でどれくらい売れるかで方向決まるやろな 海外のほうがうまくいってるソフトって鉄拳くらいしか思いつかないけど
国内で任天堂と戦うより海外のほうが勝算高いんかね >>468
これ実力あるなら国内外問わず売れるはず >>464
SIEは去年のほうがよっぽどやる気あったのがなぁ…
グラビティデイズ2とHorizon出してたし
HDリマスターだけどパラッパクラッシュロコロコパタポン出してたし
出来はお察しだったけどみんゴルとGT出してたし
全然売れなかったけどナック2出してたし
それに比べて今年は
ワンダのリメイク、GoW、Detroit、スパイダーマン
これぐらいしかないからね
いくらなんでもやる気なさすぎでしょう >>473
ある程度当たれば見返りは遥かに大きいからなぁ 日本から逃げるのは情けないなぁと思うけど商売だししょうがないのか >>462
どの段階でSIEと手を切るかがカプコンの潮目になるな
どの道国内市場を日本サードは無視できないんだから今のままだとソニーと心中するしかない
遅れて乗り換えても岩田時代と違って任天堂もそんなに甘くないし
モンハンが潰れてもスタッフだけ引き込んでモンハンタイトル引き継ぐ方法もあるからいよいよカプコンも後がなくなってる 海外に照準を合わせるのは良いけど、
元々国内向けのゲームを海外用にカスタマイズするのは許されないな
まあ、そういうのはどの道、どっちからも嫌われてあぼーんするよ >>480
売り上げとか考えるとワールドは続編作るだろうし、それがどこまで通用するかで色々変わってきそう カプコンはソニーの買取り保証の恩恵を受けたからな
ずっと受けたいはず
でもワールドの失敗でばっさり国内軽視が始まったんだよな
国内主導から外れたら次どうなるかは厳しいんじゃね >>481
ストファイとかバイオとかDMCは完全に海外向けのデザインになっちゃったしね…
PS3時代によく見かけたいわゆるカイガイ病に今更カプコンがかかってしまうとは思わなかったよ >>461
FRLGがもう14年前っていうねw
ポケgoしてるしピカブイも楽しみだ >>483
流石に国内据え置きモンハン売り上げとCAPCOMの売り上げ記録塗り替えたワールド失敗は無いわ カプコンは昔いち早く海外病にかかったメーカーなんだがな・・・
まあそれなりに成功したり、とんでもなく大コケとかもしてるうちに
奇跡的にモンハンが国内で流行って海外病が控え目になってただけ 海外病の代表格はバンナム七英雄だからな
なんだかんだ言ってゲハで有名なのは懐古向けのスクエニと版権バンナム ピカブイは最低200万行くといいね
ゲハじゃあんまり言われないけどポケモンって国内売上けっこう下がってきてるし ポケモン、スプラ、ペルソナ5、ニーアと国内で人気ある和ゲーが海外でもそこそこ売れる流れじゃん最近
和ゲーは国内でまず売れないとどうしようもない モンハンワールドは失敗ではないよね
でも一気に売れて一気に失速するという今までのモンハンとは全く別の売れ方をしたわけだし今後の展開には慎重になってるんじゃないかな モンハンは兎も角ドラクエはPS4に出しても
大した売り上げをあげれなかったし次期作は
Switch基準で作ることになるな 件のリークや開発スタッフの発言でもうほぼほぼ出るのは確定してるSwitch向けモンハン新作がどうなるかだなぁ
ワールドが滅茶苦茶きな臭い形でとはいえ一応カプコン歴代最高出荷っていう輝かしい記録を達成してるから
Switchの方が本数でこれ上回るのはどう考えても無理だが
ただ今後据置特化のワールド路線のみを続けるのは他はバイオくらいしかロクなIPが無い今のカプにとってはリスクでかすぎるんよね むしろ、MHWはカプコンの想定外に日本のほうが成功しているぐらいでは
世界売り上げつっても、ソニーの例の100何ヵ国の販路使った合計値しか示さないで
内訳聞いてないもんなあw
販路パワーのお陰だとして、今回のMHWで満足度が低いならば、間違いなく二作面は売り上げが落ちる
逆に世界レベルで売ってるからこそ、凄い爆死になりかねないんだけど
このリスクを想定していないのなら、ヤバい事になってもしんねーぞ >>494
持ち寄り需要はデモンエクスマキナがあるしな >>469
はい、そのゴリ押しってすごくお金掛かってリスク高いと思うわ
保険って言い方は適切じゃないかもしれないけどしっかり国内でも
売れるソフトを出し続けて存在感をアピールし続けれた良いんだけど
カプコンの場合、世界的にモンハンワールドは売れたけど
300万や400万を国内で売れるタイトルじゃなくなってるかも MHWは失敗ではないけれど次が同じように売れるかはわからない
国内は減るだろう モンハンワールドはまじで世界各国のランキングから
すぐに消えたのにソニー関与したら謎の最大出荷だしねw
日本でも全然火がつかずに盛り下がったのみても
本当に300万近く売ってんのか?と言いたいわ 痕跡など受け付けなくて途中リタイアした人多数などがトロフィーでバレてるからなあ >世界売り上げつっても、ソニーの例の100何ヵ国の販路使った合計値しか示さないで
内訳聞いてないもんなあw
↓
世界売り上げつっても、ソニーの例の100何ヵ国の販路使った売り上げで、その合計値を世界売り上げと言っているのであって
内訳聞いてないもんなあ。北米とか肝心の主要国で売れてたかどうかを誤魔化してないかい? モンハンワールドの話になるとソニーがーって言い出す人いるけど、箱1でも出てるって事忘れてない?
それはそうと今までみたいにG商法出来ないしポンポン出せないだろうから、国内用のswitchモンハンも頑張らないと厳しいだろうね 何でPSが衰退して「サードは国内で居場所失う」て見解になるんだ
こんなアフォ思考がまかり通っちまってんだよなぁ 任天堂ハードに出すと「任天堂と戦う」、このバカ思考なんとかならんか >>503
主にカプコンのせいだろ
一応ロックマンがあるんだけども、どうにも本気が海外に向けられてるようにしか思えないっていう 言えや、て言われても
最初からそう主張するヤツに言ってるだけで >>453
何故か最近またカイガイ病に罹ったカプコンも地味にヤバイと思うわ >>502
MHWは国内PS4専用にするうさん臭さだからな
PCはMHFとかムダに高いパッケ毎年何本も売るくせに、それより確実に売れるだろうMHW出さないとかw Minecraftの今更パッケージ版に勝てないcrew2
馬鹿にしていたマリカ8勝てない、Newガンダムさん
KPDソフト買えよ gatekeeper54.sony.co.jp(211.125.138.169)さ〜ん出番ですよ〜
他社製品の誹謗中傷しないと〜
せっかくワッチョイだし〜
「ゲートキーパー」はソニー本社のホスト名gatekeeper??.Sony.CO.JPに由来
そして電撃なんかバカ丸出し記事
http://viploder.mydns.jp/img/731.jpg
ゴキペディア
http://www60.atwiki.jp/nextgokipedia/ MHWは出荷数は出せたけどユーザーは増えてないのがな
客層分断した割にあぶく銭にしかなってない >>503
国内PSWは衰退しないってこと?
いや、するでしょ
PS5はもっと売れないだろ そういえば、マイクラDL版何本売れたか、キャラ達に囲まれる素敵な画像と一緒に
Switch版○○本DL とか吹き出しでしゃべってくれたら良かったのにね
わざわざ今更パッケージ版出すくらい売れてるんだろうけどね >>106
やっぱその2タイトル時は、また本体争奪戦になるのかな〜
我が家は、モンハンVer買って、ドラクエ10専用機になってるな
時々、マイクラ >>511
みなさ〜ん!ボンバーマンですヨ!!のフレーズを思い出した
コロコロの4コマよりボンボン派 >>513
いや違うって、国内戦略でPSを選んでる事自体が間違えてるて事
例えるなら箱、PS二択しかない状況下で箱が得策だー、
て特攻してるのが今の国内業界 >>518
2年前の状況だと仕方ない気もするけどね
3DSはそろそろ末期だし、WiiUは大失敗だったし(当然WiiUの次のSwitchも普通は期待しない)
他に選択肢が無かったからPS4で海外に賭けるのが一番マシな判断だろう >>469
バイオ7発売のころはある程度VRは品薄で
バイオ7とVRを一緒に売ることが出来れば、もう少しVRもバイオも盛り上がっていたかも
バイオ7VRセットたるものの発売もほしかった。 >>515
ドラクエ10専用機ちゃうやん、他のゲームもやってるやん。 >519
いや、「仕方なかった」なら今後どうにでもなる話だぜ、
何で海外に賭けるのが一番マシて事になるんだ 誰も映画のような超画質に期待して無いし画質がよくても肝心のストーリーやシステムが糞だったらどうしようもない、ガンダムてめえのことだよ ぶっちゃけSwitchは国内サードのゲーム無くても問題ないけどな 任天堂ソフトとインディーだけでも時間足りないくらいだし。
PS3で主力ソフトを投入したばかりにライトユーザーがゴッソリ消えてしまって、その赤字を埋めようとスマホに泣きついて
クソみたいなポチポチゲーで金稼いだはいいが、PS3での失敗を反省せずPS4にまた注力し続けてるド低能サードどもなんか死ねばいいよ >>522
実際カプコンはそれで上手く行ったじゃん
あくまで2年前時点での経営判断だぞ
Switchヒットがハッキリした去年夏以降も同じ判断するなら大アホだと思うがな >Switchは国内サードのゲーム無くても問題ないけどな
そこなんだよな、任天堂自身がそう思っちゃってんだろうな
任天堂だけでやれちゃうんだよ、だから先に進まない
国内でさえサード市場をPSに譲ったままの状態がいったい
どういう事なのか任天堂は判って無すぎる >>526
任天堂自身がサードが棄てたのを拾ってるし
モノリスソフト、オクトパストラベラー、デモンエクスマキナとかさ(海外は任天堂販売)
以前に比べて益々任天堂だけで済んじゃう
見事に俺の好みばかり拾ってくれるしw >>513
世界で売れてる限り安定でしょ
それより
今後の任天堂のほうが心配 >>525
それ「海外戦略」の話だろ、そこを失敗としてる訳でもなく
俺は飽くまでも今後を指して言ってるだけ 流行りのハードで粗製乱造させろって主張を受け入れたアタリが消滅したように
ファーストがいくら抱え込んだって乱造されたら終いなんだよ
乱造させないためにファーストが頑張ってる任天堂がいたからゲームは存続できた
それをまた同じようにファーストがサードを抱えろなんて主張に乗っかるかよ
ビルゲイツだってまた復帰してスタジオ潰すわ、何度だろうとな >>528
北米で売れてたジェネシスや64の次は… 今年のTGSのインディーズはどうなるんだろうか。
switch クソゲーのみ通過
PS4 優先的に通過
これでswitchのつまらなさを演出する リードカンパニーの零細構造なんていまさら通用するわけねぇだろ 潰れるような会社を救済するのが間違っとるんだわ
市場原理に反してる インディってpsの方が先にツバつけたんじゃないの?
平井も春頃ラジオに出た時はインディ押してた気がするし
弱小スタジオ相手にウチソニしちゃったのかな アタリのソレは例えが間違ってるよ、サードはサードでブランドタイトルがある
これを継続させるのはサード次第ではあるが まあサードもサードで平気で裏切るから信用するだけ損なのはここ10年で証明されてるけどな なんで2万切ってんの?
うちソニーですよ?わかってます? スイッチのマイクラのDL版の売り上げが気になる。
パケの売り上げに勢いあるし、DL版もかなりの数売れててもおかしくないよな。 10年前サードは国内で一番人気のハードを無視して一般人に認知されなくなり存在感を失った
でも最近の動向見るとそれに後悔は無いみたいだから、このままswitchも無視で突き抜けてってほしいね switchすごく売れてるしPS4は2万切ってるし
switchはみんな集まるお盆に向けて売れそう そう、国内戦略で最も勢いあるハードをスルーする、コレをずっと
やり続けてきて衰退してんだから世話無い なぜアクティビジョンがアタリと共倒れにならなかったのか分るか?
あれはサードそのものだったんぜ、理由知ってるよな クソゲの乱発とソレを結び付けるのがムリあんだって
じゃぁDQ、モンハン絶対スイッチでウマく行く、双方に取っても 映画だなんだゲーム開発放り投げて粗製乱造に寄与したサードなんか共倒れで当然なんだよ 現在進行形でアタリとまったく同じ失敗繰り返してるハードあるよな
どこのどいつだよ なんでビルゲイツが復帰してまでXboxの映像スタジオ潰したと思ってんだ?
馬鹿じゃねぇからだよカス 俺としては将来的にSwitchが今よりさらに大きく普及してるのを見て
慌てて注力しようとするカイガイ病サードの席がすっかりなくなってどうしようもない状態になってる展開が理想なので
なるべく早くキッズ達にマイクラ並みにウケる新規IPが出てきて欲しい 現在進行形で制作部署潰して映像スタジオつくってる馬鹿サードいるよな
どこのどいつだよ 賢いエンジニアがそんな馬鹿がこさえた糞に足踏み入れると思ってんのか?
さっさと潰した方がいいぞ松田、馬鹿は何回でも繰り返すからな まぁマジレスすんのはヤなんだがサードの有無の差が今の国内PSと箱
俺も本音はサードが消えてく業界の経緯は面白くはあるが サードなんかつぶれてもゲーム業界は続くのは任天堂がとっくに証明済みだぞカス ゲーム業界は終わらんよ、そんな事主張しちゃない
最強だろ任天堂は でも、現実問題として現代ゲームの保守本流て
この度のe3見ても分かるようにps4,箱1なんだよね 山内会長すら容量制限より開発コストの方を危惧して
開発期間を問題にしていたにも関わらず、宮田が開発プラットホームに制限あれば
サードは必然的に自制していくなんて安易な考えで失敗してたよな
スイッチの登場もスマホやタブレット普及したあとですでに乗り遅れてる
ただし任天堂の考え方はそう間違ってない、決断が遅ければ普及難度が上がる
どれもパッケージで売り切る前提でのビジネスだよな、DLCすらこれが前提だ
パッケージという前提がある限りパッケージの容量だけでなくアップデートによる制限がつく
ライブサービスの時代に初期パケのデータから変更できないんじゃ不都合しかない
タイトルを改めて別のサービスを立ち上げるしかなくなる
ここまで考えれば次にどうなるか分るよな 後、プラットフォーマーの力量として任天堂が企業規模的に限界に来てるような気がするんだよね
aaaや大作が出ないからこそ任天堂ソフトで穴埋めするべきなのに
現状、ソフト開発のスピードが全く需要に追いついていない 何をして保守本流としてるのか知らんが、海外は性能に需要が
特化してるに過ぎん、性能はどの道上がって行く事だし
国内の需要はソコではない その決断が遅いせいで現場が対応できないまま粗製乱造せざるをえなくなる
もう任天堂すら限界にきてる、他所のハードは止めることすらできない
しかしプラットホームには新たな刺客もやってくる、そしてサードも馬鹿ばかりじゃない
そう悲観するほどでもない、潰れるところはみな潰れるというだけ なんでかゲームが芸術作品みたいになっちまったからなあ プラットホームに依存したゲーム会社はアタリとともに消えた
いまサードがどうこう言ってる輩は同じ失態を望んでるわけだよな
望み通りの結果が待ってるぞ そこ穴埋めじゃないんだよなぁ、だから俺はサード必要派
CSの歴史がもう長い、ゲームという性質上ジャンルから何まで
出尽くしてる状況下で改めてヒットを産みなんてそう波じゃない でもね、自社プラットフォームに一番依存してるのは任天堂なんですよね
自社プラットフォームを失うと一番に没落するのも任天堂だと思います
それこそセガなんかの比ではなくてね >>560
スプラなんか自称していないだけで十分芸術だけどね
ただゲームとして面白すぎるのでそういう評価の軸はあまり必要ないってだけ
インクの表現とかも今の技術ありきだけどごく当たり前のゲームの一部になってる
技術もゲームも中途半端なのに宣伝で売ろうとするヤカラと比べるべくもない なぜサードパーティが誕生したのか頭を働かせるべきだ
本社のコピーなんていくら作っても粗製乱造にしかならんのだ
コピーすれば手間省けるなんて寝言ほざいてるソシャゲ会社と手を組むなんざ
任天堂始まって以来の最悪でしかない、間違いなく落ちぶれてる
宮本が関与してるとすれば誰にも手に負えない >>564
任天堂ファンは任天堂のゲームができればそれでいい
地球規模のIPがあればそれでいいんだよ
どこぞと違ってなw ダラダラ書いてる奴からプラットフォーム衰退して死ぬ前にサードになれという雰囲気が漂ってる 逆だろ
ファーストカンパニーに依存してるサードなんかさっさと潰れとけよ 和サードはそのままPSWと心中するかスマホに行くか選んでどうぞw
こんな性格呂布みたいな奴ら任天堂機に来られても困る >>567
それも任天堂ハード有ったればこそでしょ
早晩プラットフォームビジネスなんて成り立たなくなるのは明白
だからこそソニーにしろmsにしろ将来への布石を打ってるわけだけど
任天堂はその辺随分と遅れてるように見える サードパーティが何で誕生したんだよ
なんのためにサードパーティ作ったんだよ
小学生でもわかるだろ?な
アクティビジョンがなんで生き残ったんだよ
馬鹿でもわかるよな
なにがサードの生き残りだよ、斜陽ならさっさと潰れろよ
そんなものを救済してたら市場原理も糞もねぇだろ >>574
プレステ2時代と比べるとゲーム出す会社全滅してるよな >>572
心配しなくてもps5まで2〜5年は今の状態で放置だから
確実に国内psはもう死ぬだろうね
ただ、それとswitchと任天堂の前途てのは別問題なの >>576
すごいカイガイゲームはPCでやればいいじゃん
任天堂は子供やPC苦手族に支えられて生き延びるよ 市場原理の結果が任天堂の成功なんだぜ
アタリにしてもソニーにしても結果は見えてる
賢い会社がそんなのに乗っかるかよ
どこだよゲームスタジオ潰してピクチャーズやってんのは
言ってみろよ、マイクロソフトか?任天堂か? 国内PS本体はドラクエとモンハンが出る年だけ
セット販売するんでいいんじゃないかな? ゲームスタジオ潰すようなアホ会社に乗っかる馬鹿サードなんか共倒れでいいぞ
市場原理に則してる、ゲーム業界にとって朗報なのは歴史が証明してる あかんやつやったか
今年スマブラ出るのにSwitchは前年割れするとか予想するとかゲームなめてるだろ >>578
現状eaはms,あなたの言うアクティはpsに乗っかってるけどな つうか去年Switchは品切れしまくってたじゃん
増産して買えるのに前年割れ予想とか存在が生き恥だろ
4ゲーマーのハード売上見比べたら? 悲しいけど海外じゃ失速始まってるし
前年割れと2000万台未達は確実だろ ポケモンとスマブラ出て失速すんの?
両タイトルとも国内より海外で売れそうだけど
年末から3月までかなり伸びんじゃないの? もういいよPS4は1億ハードで生き延びるけど
SwitchはWiiUの二の舞で3年も持たずにオワッチ死亡イワッチ死亡って言いたいだけじゃん
わかりやすく正直に書けよ >>587
現実としてはそうだから仕方ないよね
流石に国内じゃ3年は持つと思うけどねw ガンブレの盛大な転び具合とかそれに対してのマリテニの伸び具合とか直視したくないよね
国内の売り上げのスレでカイガイガーするのはスレタイも読めない馬鹿なのか読みたくない馬鹿のどっちからだからね 海外で売上トップに立てなくても任天堂のIPは売れてるしそれだけで食っていけるだろ
任天堂倒産!ゲーム業界撤退!するといいね
バカはPS4の失速を直視しろよ ポケモンの恐ろしさは秋のアレがまだ本編でないということだ
そいつがどれだけのswitchを売り上げるかチョー見もの >>590
そもそも、馬鹿ゴキは勘違いしてるけど、任天堂は最初から、
スイッチで市場で覇権取ろうとかしてないからな
2017年度のハード販売目標はもともと1000万台止まりだった訳で、
ロンチでもサードのAAAタイトルも全く集めなかったし、
あくまでもWiiUの敗戦処理をしつつ、ハード事業継続することだけが目的
それが想定外の立ち上がりで目標が上方修正されただけで、
任天堂自体はスイッチ関連での無理な投資やリソース拡大もしてない
任天堂の当初の目論見通りなら、2018年度一杯で2000万台+αに対して、
現状では既にその水準を達成してるから、勝負と言う意味ならもう勝ってるしな 今年の年末と来年の年始でswitchは700万台いくんじゃねえのこれ? 国内PS4が衰退→PS5に波及、緩やかにピークアウト→海外展開出来ない小規模サード、Switchでやらざるを得ない→PSの和ゲー壊滅→外人「和ゲーないPSって言うほど魅力ある?なら箱でええやん」→PS、海外でも徐々にピークアウト
ってなる可能性ってある? 任天堂はWiiU時代の逆ザヤで懲りて、
スイッチでは逆ザヤはせず、ハードでも利益確保するって方針だし、
任天堂とセカンドとインディーズを主軸に据えて、
無理してサードのAAAタイトル確保に動かない路線も変わってない
ハードの設計からして、そうなってる訳で
任天堂はAAAタイトル集めなくても自社ソフトで充分な利益を見込めるし、
実際に、昨年度、売り上げ1兆円超に回復して純利益1775億稼いだ訳でね
任天堂は現実的な戦略を着実に成功させてるんだよね PS5が出ても小さな和ゲーメーカーはパンツゲーとかPS3レベルのゲームしか出さないんでしょ?
こっちの方ヤバイと僕は思いますけどね
PS5の目玉はナック3ですか? フォーナイトのアカウント汚染で結構PS4とスイッチの併用してる人が多いって判明したよなあ
モニターを占拠する据え置きオンリーはテレビモニターの奪い合いになるけど
単独でも遊べる独自の強みがあるスイッチは別にサブでも構わないという >>599
スプラが小学生から浸透してるからそれはない
シャケバイトではやつらは迷惑なんだがもう次元が違う世界になってるよ >>598
そもそものCSの問題は、占拠すべきテレビモニターが衰退してるとこなんだよね
若者世代を中心にして、テレビを持ってない世帯も増えてるし、
10年前のように一人1台のテレビの時代じゃない
そうなると据え置き特化は限られた世帯にしか売れない
スイッチは携帯+テーブルモードで、テレビ無しでも遊べるのが大きい >>2
PS4は割とマジで死んでる
クルー2もエグい結果だしな PS4が売れてなくてなんの問題がある?
PSユーザーのやりたい海外のAAAは
switchに出ることはないし
PSユーザーが金出してまで買いたくないような
オクトパストラベラーみたいなのがswitch
独占になるだけで別に環境は変わらない
時間がたてば海外AAAはPS4箱PC、規模の小さい
日本のゲーム、インディーズ全般はswitchPC
と綺麗に住み分けできて移植とかむだな
開発費もいらなくなるから
開発に集中できてクオリティもあがる
ファーストやセカンドのゲームしたくないなら
PC買えば事足りるし金を出してるユーザーに
悪いことがない >>1
>PSユーザーのやりたい海外のAAAは
現実にはPSユーザーは海外AAA興味無いから、
GOWとか含めて軒並み洋ゲーが国内爆死するんだよなあ >>603
PS4 ザ・クルー ユービーアイソフト 14/12/04 初週9,002本
PS4 ザ・クルー2 ユービーアイソフト 18/06/29 初週17,585本
PSV イースVIII -Lacrimosa of DANA-(限定版含む) 16/07/21 初週43,753本
PS4 イースVIII -Lacrimosa of DANA- 17/05/25 初週27,741本
Switch イースVIII -Lacrimosa of DANA- 18/06/28 初週6,431本
エグい結果やなー >>609
それで満足するなら良いんじゃないかな… >>594
海外展開できない小規模サードってどこがあるよw
しかもそれが外人の動向に影響あるっていうんだろw
矛盾してるだろwww ファミ通理論だとPS4は品薄らしいがいつまで続くんですかね? >>609
うん
じゃあPS4版ボンバーマンの売上も載せてみて?
Switch版累計との比較付きで Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
: :
: :
: :
66週 *40,587 *12,096
67週 *40,834 *12,272
68週 *48,062 *11,763
69週 *48,944 *20,295
70週 *50,762 *18,811
Switch 70週累計 4,529,759台
PS4 70週累計 1,537,321台
PS4 160週累計 4,518,034台
(switchロンチから2週目、値下げ後75週分、薄型新モデル、
再値下げ分25週分含む、PS4 Pro発売18週分含む) 2018年の合計
switch 1,217,140
( ´・ω) PS4 989,863
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…モンハンデタノニゴメンナサイ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
2018年の合計売り上げ[07/04]
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
19週目 *17,688 *31,720
20週目 *16,940 *33,125
21週目 *17,482 *36,590
22週目 *18,171 *40,587
23週目 *26,671 *40,834
24週目 *25,138 *48,062
25週目 *20,295 *48,944
26週目 *18,811 *50,762
合計 989,863 1,217,140
台数差 -227,277 >>618
このAAゴキが最初の週とか省いてインチキやってPS4のほうが売れてる!ってのを毎週張ってたやつがいたが
Vitaを足しても負けたから元々のこれに戻ったんだよな 夜中から朝方までかけて延々とSwitch前年割れしてクレクレが湧いてたんだな
前年割れ確定のPSW信者は大変やな >>613
PSの国内が沈黙したらPSに操を立てるには海外ほぼ全振りでやってくしかないと思うんですが、それって大手でも厳しいのでは? PS4 X1 NSw PC iOS Android
× ○ ○ ○ ○ ○ Minecraft そういやPS全部とswitchの台数比較してたガイジはどうした? 何だこれ?w
倍以上差がついてもうしょうぶにすら
なってないw >>622
海外展開できない小規模サードってどこがあるよw
しかもそれが外人の動向に影響あるっていうんだろw
外人の動向に影響がある海外展開できない小規模サードってどこよ
答えろよ 結局PS衰退の原因はVITAマルチゲー乱発して
任天堂がこけてるうちに高スペ路線に舵を
振り切れなかったせいで
PS4のみで高スペ路線にできないまま
ユーザーもメーカーも高スペいらない国内になって
任天堂が息吹きかえして国内全部
任天堂にかっさらわれた >>626
まあその辺は知らんし適当だなすまん
PSが国内死んでく事で海外にも徐々に影響が及ぼすんでは?を言いたかっただけなんで >>628
DS、Wii、WiiUなんかに全力で付き合ってたら死んでたな 日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円 10580億円
2018年は3DSが死ぬから再び減るで 今こそ、カルチョビット出ないかな?
3DSのは西野さんがチーム作る体験したりしていたし
スマホ版ではなくスイッチとかでやってほしい。 ソニーと二人三脚してきてソニーもサードも消費者からNG食らったんだよ
まぁ業界クラッシャー連合が嫌われただけでゲームは嫌いにならなかったのが救いかな
ゲーム馬鹿任天堂の勝ちだ シナウスガーも使えないし完全にPS4ピークアウトしたな まあPSはもう終わりだな
この調子じゃPS5も大幅縮小は避けられんだろう
今度は北米の半年後に発売とかになりそうだな 何でこんなに差がついてるの?
スイッチハブされまくっててソフトないんでしょ? サードゲーの大半はゲーム性がPS2時代からまるで進化してないので
そら客も飽きるしナンバリング多すぎて若者はついてこないしで
むしろよくここまでもったなと言える >>629
PSは箱になるんだって
日本国内が死んでも関係なくなるよ ポケモンとスマブラという凶悪ソフトがスイッチを買わせている PS5は最低でもGTX1070クラスで
静音性発熱量消費電力改善して5万円未満で
PS1,2,3,4全部出来るようにしろや
それなら買ってやってもいい >>588
残念ながら3年目にポケモン完全新作来るから世界中でブーストかかるんだよな 煽り抜きでプレステはもう終わり
PS3と違ってドラクエモンハンまで誘致してるのだから
本来ならPS3と同等という結果すら許されないのに
同じどころか同時期のPS3より売れてない
テレビの時代が終わってるからこうなる
もう据置専用のゲーム機そのものが求められてないと言っていい
こうなると何をやっても無駄
PSは時代遅れのハード 任天堂が安値更新、保有縮小で1月高値からの下落率は30%超に
https://shikiho.jp/tk/news/articles/0/228123
>新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売は引き続き拡大しているものの、
>「もともとの期待値が高く、販売のピークアウトも視野に入りつつある状況では
>新規の資金流入は見込めない」という声も聞かれている。 >>639
進化=見た目って判断してるからな
結局似た様なゲームしか出せなくなった >>599
衰退していくのはPS4だけだろ
FF、ドラクエ、モンハンまで出してこれって・・・ >>637
マリオテニスのできが良すぎたのと
来週オクトパストラベラーが発売 今朝、数字を見てたまげた
PS4が2万を切ったか
それも大幅に
先週は2万ちょっとだったから踏ん張るかなと思っていたけど
「新規」の需要がホントに無くなったんだって感じ
Switchが今のPS4と同じ690万位になったときの勢いやソフトラインナップはどうなっているだろう >>637
国内で洋ゲーハブなんて何の影響もない
洋ゲーは主流じゃないから これって新作が無くても任天堂定番商品が売れ続けてハード牽引してるからな
任天堂だけビジネスモデルが違い過ぎる みんなで遊べるハードって見事にswitchだけだしな >>127
そもそもPS4持ちは独身中年男性だから子供いないだろ >>653
流石に勢いは落ちてるんじゃないの
同等まで落ちるかはわからんけど >>648
現状ソフトに金払ってる
ユーザーにとってはいい方向にしか進んでない ピークアウトしてるなら海外はもっと落ちてるのでは…? >>646
PS4は228週 6,882,262
PS3は228週時点では6,413,658
煽るにしても嘘で煽るのはアカンで〜 >>628
高スぺいらないゲームばかり出していたらユーザーを
スマホに殆ど持っていかれたな >>662
高スぺのゲームだけになってたらもっと早く衰退してたと見るが
国内メーカーの規模じゃさらにリリース間隔延びてただろうしな こういうこと言うとアレだが
サードのユーザー舐めた適当クオリティのソフトに
もうユーザーが付いて行ってないよね
基本無料ソシャゲでいいやってなってる >>660
海外もピークアウトの予定
今期1600万台の見通しとSIEが言うとるで >>663
40万が誤差とか君すごいな
同程度と言うなら誤差と言ってもいいけどそいつは負けてると嘘こいてんやで >>646
> 煽り抜きでプレステはもう終わり
>
> PS3と違ってドラクエモンハンまで誘致してるのだから
> 本来ならPS3と同等という結果すら許されないのに
> 同じどころか同時期のPS3より売れてない
>
> テレビの時代が終わってるからこうなる
> もう据置専用のゲーム機そのものが求められてないと言っていい
> こうなると何をやっても無駄
> PSは時代遅れのハード >>666
でも、ガンブレみたいな糞ゲーも売れてしまう >>660
海外の数字は不明
NPDの奴もリークとかいうやつで公式発表じゃないし イース8がもう少し売れて欲しかったな
But I Will Not Buy It が発動してしまったか >>661
モンハンのブーストだけで抜かれたPS3を抜き返すんだもんな >>661
週販のことだろ
むしろ累計でもPS3よりDQモンハン加算されてそんだけしかリードしてないってヤバいだろ >>674
海外は先月北米で最速のペースを維持してるって発表されたばかり
フランスでもPS4以上の推移とは出てる この流れが続けばスイッチに国内重視のモンハンがきてもおかしくはない
来なくていいけど >>560
「作品」と言うのがね
だいぶ昔にミヤホンが「作品じゃなくて商品なんだ」と言っていたけど
今のインタビューを聞くと
他社タイトルは作品って呼んでるね なんか思ったより早く国内は追いつきそうだなSwitch 作品化は時代の流れだから別に良いけどな
未だに過激なことやればそれっぽくなると思ってる開発陣
全世界に首チョンパとLGBT盾にレズキスをドヤ顔で晒す連中ばっか 正直このままだとデモンエクスマキナと女神転生5は売れないだろうな
任天堂はラボとか寿司出してる間にゲーマー層を集める努力をすべきだった。
数字だけ売れそうなソフト開発じゃなく、長い目で見てサードパーティー製が一緒に売れそうなソフトを作ったほうが良かった
またWiiUみたいに自社だけでソフト出してくことになるぞ。イース8、ダクソ、すばせか、戦ヴァル4(1)の売り上げでサードが満足して次を出してくれるかが大事 開発期間が延びすぎて国内サードあわせても話題作が一年に2本あるかないかになってしまった
PSはスプラ的なヒット作でない限りこのままのペースだと思うよ
洋ゲーやる人には良いだろうけど 同じハードで続編は出せなそうだから
イカユーザー向けの新規があると良いな 国内PS4が大きく伸びる要因が思いつかないからなぁ
horizonは一作目にしては良く売れたと思うけど、続編で伸ばすのが苦手なソニーだし >>677
そうなんか
やっぱアナリストの予想はよくわからんわ 値下げ後のPS3は280週(来年の今頃)まで週販3万台で推移している
PS4の方が異常値で週販3万どころか2万を割っている
PS3とPS4はドラクエ11が発売するまで累計台数(国内)が完全に一致していた
そこからDQ11とMHWで一時50万台差に広げたが
今年2月からPS4がずっと負け続けていて差が埋まってきている
このままの推移だと8ヶ月ほどで逆転する >>684
開発期間が伸びてるからサードの力が必要なんだろ
国内はSwitch一強だけど、海外はこのままだと厳しいと思うぞ
https://i.imgur.com/fT4eRoS.jpg 国内においてはPS4は今年はもうなんもない
switchはまだ秋に向けて隠してるものがあるはいだろうし
switchサードが特に小学生向けが夏〜秋にガンガンでるのか強いな switch伸びてるのはフォートナイトとマイクラ効果もあるやろ
俺のswitchしばらく休眠してたけどフォートナイトで復活したで〜 switchでフォートナイトしてたら謎の振動しない? >>693
フォートナイトおもろい?
イースとか積み消化で手出せてない Fortniteに関してはSwitchでやる意味ないだろ
PC出やってるわ >>690
任天堂ソフトが一通り出たらおしまいだからw グラフ上で特に目立つのは、今年2月以降のPS4の平均週販が
2016年の新型発売「前」よりも悪化しているという点だ
「今の時期だけ落ち込んでる」というわけじゃなく
もう「安定して売れなくなっている」
PS4はもう週販3万超えのラインに戻れない
PS3より1年早く老化が進んでいる これイース信者がSwitch本体ごと買って入ったから5万に増えたんだと思う
意外とVitaの時もあっさり付いてったからファルコム好きな層は侮れん >>690
それ任天堂のファーストソフトすらジョガイジョガイしたラインナップや
E3ではダイレクト中だけで年内予定35タイトルも出てたからな
http://livedoor.blogimg.jp/yudiyudi/imgs/a/f/aff30c62.jpg フォートナイトは凄いな
フレンドが1/3くらいフォートナイトに移行しやがった
あと何故かマイク機能がオンになってる野良の声が聞こえてきておもろい
フランス語?っぽいの聞こえてきたり
特に小学生くらいの声が聞こえてきてビビる
家族団欒の音声までたまに入ってくる始末 >>696
手持ちのハードでできるからするだけだよ 今年も年末商戦から逃げるPS4
バトルフィールドは10月だろ?スパイダーマンいつ? >>702
ジャイロ対応するまでSwitchでシュートがやりたくないわ >>700
キラークイーンとかホロウナイトみたいなインディーゲームまでカウントしてるのはちょっと違うだろ
洋ゲー大作と並べると違和感ある気が CoDやBFといった洋ゲー類は、以前からPS4でリリースされているから
今更本体を牽引する事は無い
スパイダーマンに至ってはamazonランキング100位未満のゴミクズなので
発売した瞬間にゴキが一言も触れなくなるだろう
おそらく初週1万本クラスの雑魚だ
バイオもすでにPS4でシリーズ展開済みな為、本体牽引の可能性は無い
多少の牽引が見込めるのはKH3だけだ >>705
ファーストや後発AAAまでジョガイジョガイしてる奴がそれ言い出すのか… スイッチだと初心者だらけだから勝ちやすいって理由で
スイッチでフォートナイトやってるやつもいるみたいだな。 しっかし相変わらず箱は売れねーな
箱Xとか超優良ハードなのにな >>677
イースに関しては在庫見る限り
予想通りか思ったより売れてるくらい
後発の後発のフルプライスだし次の新作
を同時に出して様子みするまでありそう
オクトパストラベラーは間違いなく売れる
これを皮切りに開発速度あげるために独占で
出すまである。 >>646
DQ・FF・MH・MGS・KHその他諸々、
国内サードのメインタイトル・キラーソフト全部集めてたのになw
しかも、PS3と違って本体価格が糞高いというミスもしてなかった訳で、
本来なら、この時期で国内1000万台を余裕突破してなきゃおかしい
現実には既にピークアウトしてて下降線に入ってる >>710
大作まで除外すんな
↓
大作限定だからジョガイジョガイだもん
いつものPSに出ないタイトルはそれだけでクソゲー案件か >>710
何言ってんだお前
AAAって書いただろうが ホロウナイトより面白いAAAゲームがいくつあるやら >>715
PCにでてるゲームをPS4で買う理由ないからね PS5ってネイティブ4k60fps目指すのかな?
次世代switchは流石に4K目指さないだろうからマルチめちゃ来そうだな インディーズはもはや馬鹿にできない勢力となった
3DSの頃から「いずれはパケよりDLゲーが主流になるのでは?」
と感じるほどタイトル数が多かったが
Switchのインディーズはメーカー製の中小タイトル並の売上を叩き出している
価格と内容のバランスが良い事と、スマホのおかげでDL販売への抵抗感が希薄になってる為
今後主流が移る可能性が濃くなってきた
大した内容でもないのに定価8kを超えてる和ゲーではもうインディーズに勝てないだろう >>557
>現状、ソフト開発のスピードが全く需要に追いついていない
今一番開発鈍ってんのは海外サードだろ
いつになったらGTA6出るんだよ なんか後発移植でイキってるの見ると悲しいな
新作のAAAタイトルは無いというのが >>310
今年の春節は長いからな
ひょっとしたら永遠に春節が終わらないかも知れない >>721
結局PS4にGTAナンバリング新作出ずに終わったな 毎週5万売ってるのにサード市場はさっぱり拡大してないのな 毎度毎度PS4ソフトが売れない事に対して屁理屈をこねてるが、一向に状況が改善しないからどんどん言い訳に無理が出てきてるよね
2年目のハード相手に、電撃集計の2018年度ソフト売上総計で負けてる時点で言い訳不能なんだけどね 今更サードが介入しても売れないな
ユーザーは任天堂とインディーで手いっぱい
売れてもドラクエバイオくらいか >>725
開発の能力の問題なのか尻込みしてるのか
後者だったら任天堂ハードに市場を開拓してこなかったつけとしか言いようがない サードの客が固定化しているのを証明しているのでは
後発マルチが売れないのは普通だけど
普及台数多くて負けるのがおかしいだけで 昔ほどサードに力がないからな
シリーズ物軒並み前作割れしてるし
ミリオンどころかハーフさえ売れなくなってる ゴキご自慢のAAAタイトルだが10年後にはもうPSの武器にはならなくなってると思うぞ
今年、次世代通信規格が決まった頃から、Google、Amazon、MS、EA、UBIといった大手が
こぞってクラウドゲーの開発に乗り出している
ゲーマーから見ると「クラウドは使い物にならず失敗しただろ?」と言いたいのだが
どうやら彼らは、回線の問題だけなら次世代規格で解決できると考えてるようで
音楽や動画に続き、ゲームもいずれ必ずネットサービスの一種になると
今から椅子の取り合いに励んでいるようだ
もし本当に完璧なクラウドゲーが市場に姿を現したなら、もう高性能なハードは出番が無くなるし
大手サードは独自のサービスを始めてプラットフォーマーの下にはつかなくなる
EAやUBIの動向を見て強く感じるのは「サードは決してソニーの味方ではない」というところだな >>727
カイガイデー売れてるからとイキってxbox360やoneのようになったらどうするんだろう >>722
まずAAAタイトルの開発に何年かかるか考えろな
2017年にSwitchがヒットしたのを見てようやく作り始めた段階だと、情報が出るのは早くても来年のE3からだからな
1年程度じゃロクに情報なんて出せるわけがない
今年発表されたTES6がスカイリムから何年経ってるか考えてみろ >>731
Switchでプレイできることに変わりはないんだけど、
その場その場で「サードソフトがプレイできない」とかと恣意的に使い分けるのが相変わらず好きだね そもそもソニーは普及台数にどこまで信憑性あるんだかわからんからな
任天堂にどこかみたいに船の中や倉庫の数は入ってませんとか言われるくらいだし サードに全力で寄生してきたのがソニーなわけでな
ハード牽引するような自社タイトル0だし今後どうするつもりなのやら
ドラクエモンハン引っ張ってきてもこれでは打つ手なしでしょう ファミ通はまだ来てないよな。
そこでイースは緑茶とかじゃなければ日本一の想定内で売れてるって
ことになんのかな。 >>736
まるで来年のE3では洋ゲー大作がポンポン発表されるみたいな言い方だな
答えは俺も分からんから下手な事は言えんけど、来年は機種性能差が更に厳しくなると思う >>735
事実なってね?箱との違いはまだ国内向けのゲームが出てるから国内ユーザーが多少は関心を示してることだけだろ
今回のE3もどちらかというと海外メインだったし次世代機は完全に国内軽視も普通にありえる >>739
モンハンはともかくドラクエ12はPS4とスイッチのマルチになるだろうね。 >>740
ヨドバシ売れてるみたいだから一応想定通りの売れ方ではあるのかな
次のタイトルもSwitchに用意してくれたら良いが そもそも洋ゲー求めてswitch買うやつなんて
皆無なのにswitchに洋ゲー出ないって言われても困る
そもそもインディーは別にしてそこをターゲットにしてない
スペックも洋ゲー大作出すには足りないの
わかりきってるしスペックでは
箱には逆立ちしても勝てない >>737
俺は海外で厳しいよねって話してたんだが
この画像の左にオーバークック2とかゴーバケ追加しても良いよ?
https://i.imgur.com/fT4eRoS.jpg イース8とか好きな奴はとっくにプレイしてるし若い人はそもそもイースを知らない
知らないシリーズのそれも8なんてナンバリングが振られてるソフトをいきなり買うわけがない
触れば魅力は伝わると思うので体験版出せれば良かったね 国内は全ハード合算なのになぜか任天堂ソフトのシェアが5割になるくらいサードが終わってるんだから売れるだろ
海外がどうなるかだけ 前々がゴキが口にしてる「海外では」って言葉
地域を限定するのは、もう国内での負けを認めたのと同じなんだが
そこはゴキ的に構わないのだろうか これでPS5にPS4互換が無かった時、本当の地獄が訪れる。 イースは全く値崩れしてないんだから想定通りの売上で間違いないだろ
尼でも初日から14%引きのままだからな
どっかの奴が初日消化率2割とか言ってたが、もしそうならもっと値段は落ちてるはずだ ぶーちゃんたちの中でもSwitchに海外AAAは性能的に難しいと思ってる人と開発期間がかかるだけで必ず来ると思ってる人が分かれてるのな 今のPS4は、「ドラクエとFFとモンハンが出たXbox360」以上でも以下でもないだろ switchに普及台数勝つ事は100%無いからな
ずっと殴り続けられるPS5にソニー社員もゴキブリも耐えられるのか >>750
任天堂のネガキャンできればPS4なんてどうでもいい >>755
もう耐えるかどうかじゃなくて国内PSが終わりなのをいつ受け入れるかの段階でしょ >>750
ゴキでは無いがもう国内PS4は駄目だろ。そこは疑いようは無いし国内ならSwitch一強だと思う 「サードソフトが来る」と「AAAが来る」を混同してる馬鹿がいるな >>757
Vitaが終わってるけどVitaの後継機が〜ってキチガイ居るじゃん
PS4の後継機を念仏するだけでしょう PS4ソフトがパッとしない理由が性能不足ならPS5は売れるだろう
PS4の性能は不足しているか?
現世代機を捨てるに足る次世代機は出せるのか? ドラクエ出してもモンハン出しても駄目で
全サードVS任天堂一社でも普通に惨敗してしまうというキッツい現実をまざまざと見せつけられて
海外AAAとやらにも1ミリも需要はないし
この先一体どうやって戦うつもりなんだい? 1年程度で開発できる新作なんてボンバーマンRクラスのもんだからな
オクトパスだってSwitchの詳細がわかる前から開発してたのが今年ようやく出るくらいだぞ
去年から開発始めたソフトはギリギリ収穫期に間に合うかどうかってところだろ 国内のPS4は海外であれだけ死んでるWiiUを抜くのに3年、VITAを抜くのに4年かかってる時点で需要がないだけだろう
海外は1年以内に抜き去ってるからな >>753
海外AAAは難しいと思ってるけど
国内タイトルはほぼ出せると思ってるし
売り上げ次第では独占もそこそこでると
思ってる スイッチで独占ソフト出しても後で他機種完全版出すだろ、という悪い意味で信頼感があるから独占出ても売れんだろ サード必要論者の言うとおり点滴めいてサードに助成金を注入したり興味の有無関係なくサードソフトの購入を国民に義務付ければゲーム業界は活性化するに違いない モンハンワールドは何だったのか
今度はバイオ2リメイクかキンハーが200万本行くのか?
さすが収穫期のPS4だぜ >>768
オクトパストラベラーでそれも結果がでる ドラクエ11もMHWも十分過ぎるほど売れたと思うがPS4牽引には繋がってない
どちらももう大衆を動かすようなキラータイトルではないんだよ
そしてそんな化け物タイトルを出せるのは任天堂以外に存在しないという 海外AAAは難しいと思ってるけど
低性能機のゼルダBotWがGOTY獲りまくって
高性能機のゲームをさしおいてオールタイムベストとすら評価されるとこまでいったのだから、
性能によって工業生産品的に品質をあげることに頼るのではなく
Switchにだせる程度の規模でゲーム体験の面白さで競うゲームづくりがサードでもおこなわれればいいのになとは思う PS4ってこのまま行けば国内ではハード歴代トップ10に行くか行かないか位の売上なのにソフトがぱっとしないんだよなぁ
有名IPは右肩下がりだしユーザーのせいなのかメーカーのせいなのかわからんわ >>720
先鋭的なタイトルが多いから
ゲームを食べ飽きてるグルメ化ほどインディーを楽しみにしてるだろうなとは思う
パッケージタイトルは失敗出来ないからあんまり冒険出来んしな
手堅い方向に行く 海外に関してもSwitchは問題ないと思っている
洋ゲAAAガー!!AAAガー!!!!と毎回連呼しているが
海外だってAAAしかゲームが存在しないわけじゃない
大作だけを気にするというのは、いかにも「現地にいない外人の感覚」だと言えるだろう
その点、インディーズの売上がSwitch版がぶっちぎりで多いというのは朗報だ
市場の2割を占める超大作をPSに独占されても
残り8割の中小タイトルがSwitchを支持するならSwitch活況は変わらない
AAAの代わりは任天堂ゲーが務めるといいだろう >>767
じゃあイース8の売上みるにこの先も厳しそうだね >>771
あのドット絵風のゲームで他機種完全版出たらもうスクエニはバンナム並に完全版出すと思われるだろうな 一年近く後発で出してるのに
同発みたいに比較することに違和感を覚えないんだね >>780
まあスクエニの中堅レベルのタイトルはスイッチマルチになってるからなあ
完全版ってより同発が増えるだけじゃね こりゃダクソ1や戦ヴァルも厳しそうだな
そもそも同発で出せないくらい開発ツールが未熟なんかね? イースは「移行が遅い」というだけだな
その理由は分かりやすい
ファルコムがPS寄りな事をファンは皆知っているから
Switchに本腰入れるとは信用していないわけだ
それが売上に表れている
しかしVitaが終息すれば、もう悠長な事は言ってられないだろう
和ゲーのSwitch移行は時間の問題でしかない
Vitaが死ぬ以上、他に選択肢は無いのだ >>782
同発なら完全版出されないからいい、ってのはバンナムゲーでよく聞く話だからいいんじゃねーの >>780
PS4での後発完全版はないんじゃないか?
あってもDSのFF3みたいに出るのは6年後とかになりそうな気がする。 >>777
フォルツァヘイローギアーズがAAAだけどそれ目的で箱買う人が何人居るんだって話よな >>416
これからは海外だ→盛大に爆死
この歴史が繰り返されるだけだろ
日本人が海外向けに作っても
「外国人が考えた日本=フジヤマ・ゲイシャ・ニンジャ・ハラキリ」
みたいなトンチンカンなものになるだけ
「俺は面白くないけど、外国人はこういうの面白がるだろ」
で外国人に受けるゲームが出来るわけがない
ゼルダBotWやマリオデがそういう考えで作られたと思うか?
国内で死んだメーカーは海外でも死ぬだけ
あとスマホはレッドオーシャンだから普通に死ぬ 洋ゲー大作やりたいならPS4それ以外ならswitchでいいやん。
個人的にはCODはもう飽きたからしばらくいらねえわ。毎年出しすぎだろ…。 セガは「PS4で作ってから移植する」というプロセスでやってるから同発は無理だよ
コエテクはツールで対応してほんとに同時に作ってるから >>783
ソニックみたいに最初から出すってわけではなかったんだろう
後から決めたから遅れた
少なくともヴァルキュリアは
ダークソウルはいろいろ怪しすぎてなんとも てかまあオクトパスが他機種で完全版出さなきゃいけないような
売上だとシリーズは続かないだろうし
そこそこ売れたら独占でこの手の続けていくんじゃね BFもまた出るのかって感じ
グラも変わってないし
次世代グラフィックで現代銃使いてえ Switchは来年性能向上した互換付き新型出して
現行機を1万下げての廉価版扱いにするんじゃないかな
5千円ぐらいの値下げはオン有料化時にするかもしれないけど >>791
ダクソはダイレクトでわざわざ取り上げられたのにな。 黒歴史となったNewガンダムブレイカーも
バンナムが海外で勝負するために投じた期待作だったんだぜ?
その為にモンハンワールドみたくナンバリングをやめて
オサレなPVを作って欧米市場にアピールしてたんだからな
で、結果がアレだよ CoDが毎年と言うが、モンハンがあれだけ売れてる日本に言われたくねーって海外でも思われてるだろう コードヴェインなんかも海外に日本っぽいソフト売り出そうってやつだよね
最近日本独特な作りのソフトが売れてるのは確かだけど
そこでそういうソフト作って売り出そうってなって果たして受け入れられるか >>794
中途半端に性能を上げる意味が無い
あと、任天堂はスイッチではハードでも利益を確保する方針だから、
そんな思い切った値下げは出来ない
そもそも1万円値下げってどういう計算だよ
今、部品調達が厳しい状況はまだ続いてるって任天堂は総会で言明してるぞ
そんな原資はどこにもねえよ まあ予想だけど携帯型スイッチは出るんじゃないか?
来年のポケモンぐらいに合わせて。 >>801
ピカブイが売れたら本編もこのまま行くのではなかろうか Switchの新型もしくはバリエーションは
nVidiaのやる気次第だな 世代内で性能差あると
同世代は性能が同じってコンシューマーの利点を潰しちゃうしな
結果的に旧タイプのユーザーを捨てる事になり市場を狭くしてしまう
そっちに行くとPCやスマホの方が融通利いちゃうしな 個人的には洋ゲーでも大作FPSよりもRPG出してくれよ…。pillars of eternity2はローカライズ多すぎてあかんのかな。たぶんどのハードでも日本語版出ねえだろうな(´・ω・`) ガンブレまだ買ってるやついるのか
ビルドダイバーズの面白さのせいだな >>802
もう来年の新作に向けた開発してて、ピカブイ方式とは異なるって言ってる 一般に訴求するまともなCSゲームを作ってるのが任天堂くらいしかいないという根本的な問題を何とかしない限り
この任天堂一強スタイルは変わらないと思うんですけど…
PS3時代には既に露見してた問題なのに一体いつまで目を逸らし続けるのか
ゲーム機なんだからガワだけ進化しても中身が面白くないんじゃそりゃ誰も買わねーよ >>774
ゼルダの制作体制が質が違うからできたことだぞ
散々公開してくれていただろ
Switchにだせる程度の規模どころじゃねえんだよ、逆なんだよ >>750
それも実際には
「海外では(PS4が勝ってる)」ではなく、
「海外では(勝敗を有耶無耶にできる)」
ってことだからな
ネットだけ見てたらどう見ても「海外ではPS4が勝ってる」とは言いがたい状況だしな
尼ラン然り
YouTube然り >>809
PS1、PS2、PSPがあんだけ売れたのは結局一般人売れたからだからな
SIE(当時はSCE)が率先してそういうタイトル出してたのに >>807
このままだとSwitchは前年超え、PS4は前年割れになりそうか >>811
海外のPS4買うやつはゲーム機ではなくネット接続機で買うやつかなりいる >>690
→全部スイッチにマルチないの?(´・ω・`) サードが未だスイッチに注力しない事に「当初期待してなかった」や
開発期間論を主張するヤツがちょいちょい居るがそうじゃねぇんだよな
そもそも「任天ハードじゃサードは売れない」という勘違いが継続
されてるだけで今後も変わりゃしないよ
PS5で明確に判る、これ程海外と国内の需要の違いを目の当たりに
しながらサードは国内戦略も一緒くたにして主力タイトルをPSに
展開するだけ、要はずっとバカなんだよ 国内はいいっつっても問題はこれでしょユーザー層の過半数がミドルティーン以下
サードからすると性能云々以前にこれじゃ売れるゲームは限られてくるしマルチのしようもないよ
本体需要は3DSの需要を食ってるだけに見えるわ
https://i.imgur.com/jcbuyS5.jpg よくわからないので教えて欲しいのだが、PSがソフトがランキングにあまり上がってこないにも関わらず本体がそれなりに売れてるのはフリプが浸透していて購買モチベーションになっているから?
そしてPSはソフトをDLで買うのが一般的になってるから?
アマラン見てるとPSのカードってめちゃ売れてるよね? >>822
そもそも今ですら3DSに無理させすぎ
Switchの有無に限らず、7年選手にこれ以上何を望むのかと >>43
今期中にスイッチがPS4を抜くのほぼ確実だな >>822
人口ピラミッドから考えたらこの分布はおかしいだろw
異常事態=機会だよ
子供がみんなでできて持ち運びに意味のある面白いゲーム作ればいいじゃないですか
現状はスプラが最強でそれ+マイクラとかだが >>823
俺個人の感覚だと、PS4のゲームは「中古で買うのが当たり前」だから
新品が売れないのは納得する
なぜ中古かって、値崩れが凄まじいからな
1週間で2,000円まで下がった価格ブレイカーさんは特例だが
それを抜きにしてもPSはよく値下がる
それに対して任天堂ゲーは、新品定価は安いのに全然中古が下がらない
ゼノブレ安くなったら買おうと思ってたのに全く下がらなくて
くやしい思いをしている
しかしここまで待ったら引き下がれない Vitaが売れなくなったからってPS4が伸びてるわけでもなし
switchも同様で因果関係なんか調べても意味はない 開発期間論もクソも実際それしかないんだけどマジのガイジなのかい?
PSW御用達と言われていたパンツゲーメーカーが続々スイッチに逃げ出してきてる現実をちゃんと見据えよう
サードの皆さんも生活がかかってるので死にゆくプレステと心中なんてしないよ
CSゲーはもう若者のいるスイッチにしか生きる道はないからね >>825
3DSの後継機とか確実にSwitchとの差別化が図れなくなるから出せない、かと言って廉価携帯機の市場は捨てたくないというジレンマだね こんなにすぐ値下りするのにDLで買うやつなんてそんなにいないだろ
ガンブレ3がいきなりランクインしてくる程度のランキングなんだし スプラすらまだ3000円したからな
人口は2より1の方が多いみたいだし今でも余裕でマッチングする
>>831
そこで廉価版スイッチでも出すんじゃないのか? >>828
なるほど、中古ソフトのこと忘れてました
サンクスです
でも、アマランのPSカードの売れっぷりは半端ないのでこれは中古と関係ないですよね?
PSのオンラインによるソフトの流通量って直接的にせよフリプのような間接的であるにせよ無視できない程多いってことはないのでしょうか? >>799
バンナムHD7英雄よりは売れると思う、そこは真面目に >>644
1070でも4Kには不足してるし箱1Xぐらいだからもっと無いと駄目やろ >>830
そうそうお前みたいのが判ってない、そんな現実はいいんだよ
各サードの「主力」て言ってんの >>821
それの証拠がバンナムの出すゴーバケだな
任天堂ハードでは客層が違うとどこのメーカーも思ってるんだろう PSNでソフトを買う時は普通にクレカが使えるので
PSカードに頼る事は無いと思うのだが
欧米でカードが売れてるのは本当に謎
向こうだとクレカ発行のハードルが高いと聞くが、その影響だろうか >>779
ボンバーマン見る限り
日本のゲームはswitchを先に出すべきだね。
switch先なら10万越え
PS先ならトータルでも10万すらこえない >>839
クレジットカードでPSカードを買えばお店とクレジットカードのポイントぶん得する >>837
いやだからその「主力」タイトルとやらを開発するのに何年かかると思ってんの?
PS4のこの有様を見てなおサードがPS5に注力するだろうと考えるその根拠は? >>843
キタ開発期間論、判ってないからそうやって聞き直す
言っただろ「任天ハードじゃサードは売れない」この勘違いを
延々繰返すと >>843
PS4の惨状は日本のみの話で世界に目を向けた場合には切ることのできないハード
だから大手の海外で戦える主力ソフトはPS4メインが多く逆に国内メインの会社は行き場がなくスイッチへの移行を検討する
PS4の今の世界の有様があるからむしろPS5でも開発を考えるんだろう >>834
過去に大規模なクレカ番号流出をやらかしてるから >>822
> ユーザー層の過半数がミドルティーン以下
19歳まででも45%程度に見えるんだが >>839
あっちだと流出事件以降ソニーに番号教えるのはバカってのが定着してるからな
こっちだとスッカリ忘れられててなんの危機感もなくカード登録してるやつ多いけど 昨日は尼ラン11位だったザンキゼロが発売日になって20位と大幅後退
これあかんやつや >>651
舵取り誤ったゴミサードも死に行く運命だぞ >>828
さっさと買えよ
イーラ出るまで出来ねーぞ 任天堂は3DSの後継機は発売しないでこのまま放置するだろう
switchの部品を使ったスマホを発売してスマホアプリでの商売にシフトしていくだろうな
PS5や次のXBOXが中古禁止ならそっちにソフト供給はあるかも >>828
9月に黄金の国イーラ出たら素直に引き下がらないか?w
ソフト+エキスパンション、万券でお釣りくる >>563
たしかに3桁常連になったから一時期の10倍近く売れてるな >>845
だからサードが「この先も」ずっと勘違いし続けると思う根拠を示せと言ってるんだが…
現実にはサード各社もPSだけでは厳しい現実を認めざるを得なくなったから
開発規模の小さなところからどんどんスイッチに移ってきてるんですよね? 実際のところスイッチとPS4の開発費の差ってどれだけ違うんだろう
サードがスイッチに来ているのは売れてるからであって、開発費自体はどっちもあまり変わらない気がするな ロンパは好きだが、ザンキゼロはキャラデザに魅力がない
ロンパファンを引っ張ってくるなら、せめて同じ絵師を使うべきだった
まあロンパファンもV3で冷水ぶっかけられて
けものフレンズみたくメーカー側のせいで沈静化した感があるが >>822
「5月に一度以上遊んだプレイヤー」だから、子供が多くなるのは当たり前だぞ
友達の家に集まって遊ぶからな
高校生以上になるとそういう機会は激減する いかに任天堂が圧倒的シェア率になろうとPSに残るサードは結構いるだろ
金も技術力もないところはPSに残って騙されやすいユーザー相手にする
PS3初期もそんな感じだったし >>860
強いて言えば携帯機モードとTVモード両方で視認性の確認をしなきゃいけないスイッチの方が工程が増える気もする
まぁ一度作ってみれば大体わかりそうだけど ハーネスにズボッとさして自動検査かけるだけなんやが >>859
VITAが切られるからその分マルチ先がスイッチになっただけって気がするわ。
まあ海外AAAや国内でもFFとかのでかいタイトルは今後もPSと箱とPCのマルチだろうけど
国内中小はスイッチマルチも増えるんじゃないかね。 >>848
なるほどクレカはリスクがありますもんね
過去にそういうことがあったなら当然かも
となると、尚更、DL販売数が公開されないと実態はわからないですよね
私はPSの累計販売本体台数から勘定し、PSカードの販売状況から判断するに、タイトルの内訳は不明ながらもソフトはそれなりに売れてるはずだと思います >>859
俺は想像出来んよ、PS5優先やマルチはあっても任天注力の未来が
じゃぁ一社例えてみるか、「龍が如く」、お前来ると思うかw
こうヤツはそれは「層が違う」とか頓珍漢な結論付けで反論するのがオチ あのANGINが壊滅寸前なのにいまだサードのPS信仰の存在を信じてる奴は目を覚ませ
SIEがアメリカの会社になった時点でそんなもんとっくに消え失せてんだよなあ >>797
レビューに「こっちのファンが初めて触るガンダムブレイカーがこれで残念だ」とか言われて草も生えなかった >>867
カードはPSN会員費で使われてるだろ
加入率高いしそのほとんどがカード買って払ってたらそりゃ売れまくる (3年で国内1000万に到達できなかったから実質)負けハードにFFDQMHを突っ込んだ場合どうなるか
っていう今後一切起こりえないであろうレアな実験の結果を見せてくれたって点では PS4にも価値はあった >>636
辻本がウラガンキンに似てるのを再認識するための物? 龍が如く?出ても別におかしくないんじゃない?としか言えんが
そう思う根拠を示せっつってんのにだって俺がそう思うんだもんってお話にならんな…
昔とはCS業界を取り巻く環境も何もかもが違うのに
これまではこうだったから今後もずっと同じことを繰り返すはずと考えるのは愚かだよ
なあなあでやってきていよいよ立ち行かなくなった結果が「今」なんだから
どんな無能でもドラクエFFモンハン揃えても駄目だったのを見りゃ
あ、これは本格的にヤベエやつだなと気づくわ Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
: :
: :
: :
66週 *40,587 *12,096
67週 *40,834 *12,272
68週 *48,062 *11,763
69週 *48,944 *10,822
70週 *50,762 *13,850
Switch 70週累計 4,529,759台
PS4 70週累計 1,537,321台
PS4 160週累計 4,518,034台
(switchロンチから2週目、値下げ後75週分、薄型新モデル、
再値下げ分25週分含む、PS4 Pro発売18週分含む) 今は国内売上だけで語るのはアホ、海外こそメイン市場
とか言ってる奴を見るが、そう簡単に海外で売れるソフトが出せれば苦労はしないんだよ
名越主導のセガを見ろ、バイナリードメイン の大爆死がトラウマになって未だに積極的な海外展開ができないんだぞ 実際、DQ11やMHWをPS4に投入した事は、各メーカーにとって良い勉強になったと思う
「あ、ドラクエモンハンでも流れは変えられないんだ」
「もうPS2の頃には戻れないんだ」ってのをソニーもサードも実感して
それが今後の経営方針に反映される
具体的には、SIEは日本市場に見切りをつけ
和サードは、これからCSで生き抜く上でSwitchマルチは不可避と考えるようになる
PS市場に抱いていた淡い夢を砕いたという点で
DQ11とMHWは非常に良い仕事をしてくれた >>874
もう任天堂陣営から奪えるサードの大型ソフトってほぼ残ってないんだよな。
後は妖怪ウォッチくらいでしょ。
その妖怪ウォッチが仮にPS4で出ても3DSのように売れるとは思えないし……。 >>874
お話にならんのはお前だよ
おかしくないんじゃない?じゃネーヨ、ハッキリ言えねーじゃん「来る」と
はっきり言ってこの先は妄想の域だぜ、それはお前も同じで根拠を示せちゃない
開発期間を結びつけちゃって‥
だから言ったんだPS5で明確になると >>619
2018年の一週目を抜いてPS4が勝ってるとやり始めて、
それでもモンハンブースト終わって貼らなくなったからSwitch逆転まで勝手に引き継がれた
それが面白くなかったのか今度はVitaも足したPS系全部で勝ってるとやりだしたけど
また劣勢になって貼らなくなったから逆転までまた勝手に引き継がれた >>878
日本一はディスガイア5の海外販売本数にすっかりご機嫌で力入れてるみたいだけどな
イース8やルフランが売れるといいんだが 海外向けに力入れるのはいいけど
売れるソフトは数百万本売れる日本市場を端から捨ててる奴はアホだわ
なんだかんだアメリカの次にでかいCS市場なのに つか海外スイッチユーザーはJRPGがわりと好きなんだろうか
ディスガイア5もそうだがゼノブレ2も海外ミリオンだし、オクトラもアマランでいい位置につけてる
良作を地道に供給できればそれなりな本数が売れる市場を作れそう 海外で売れればいいって奴は自分でプレイしないのだろうか
それとも俺は世間と趣味が違うんだと主張したいのか 実際日本一は上手くやってるよ
MHWやニーアみたいな成功例ももちろんあるが、ムダ金注ぎ込んで中途半端に海外ライクなの作るより、
安く上げてようと和ゲーらしさ前面に出した方が海外でもずっと売れるって実例作ったからな >>886
ポケモンがあれだけ売れる市場だし
スイッチでJRPGが人気でもそうおかしくはないけどな。 >>827
だからそれが出来ないメーカーはSwitchでは出せないってなるんだよそこは任天堂の土俵だからね
んで大半のメーカーはゲームはもう大人にも売らなきゃやっていけない、しかもマルチでって考えで作ってるからね >>880
サードは分からんが実際モンハン出てから露骨にソニーのやる気なくなったと思うわ
かつてのMSKKと同じような諦めを感じた
何かがぽっきり折れる音がしたというか まあヤクザよりテトぷよが売れてるのに海外もないもんだ >>890
ユーザーの過半数が成人のゲームで大人に売らなきゃいけないメーカーが出せないってどういうことよ ゲームをゲームとして楽しむにはSwitchぐらいがちょうどいいのかな >>886
海外ユーザーは日本メーカーには和ゲーを求めてるんだと思うよ
決して海外に媚びたなんちゃって洋ゲーじゃない
他のハードでもニーアやP5が売れる・評価が高いってのがまさに表してる 大人向け?のヤクザだろうが
子供向けのヒーローバンクだろうが
同じようにしか売れないのは売り方とかに問題あるんじゃね
任天堂機で大人向け?が売れないってのとは違うな は?ps4の台数まじ?
これ個別ならヨンケタンか? 最近はコンビニにファミ通置いてある気がする
今週はスマブラ特集って書いてあったんで買ってきた
特別定価530円 夏のボーナスもらって売り上げ増えたSwitch
夏のボーナス支給日だったのに売り上げ減ったPS4
ゴキちゃんもしかしてボーナス…もらえないの? 俺の時代のファミ通は290円だった気がしたが、今はそんなに高いのか スマブラ(しかも既に出ている情報)しかまともなスクープないのによくゴミ通買う気になれるな >>904
桜井コラム読んでないの?
あれだけで金払う価値あるよ プレステはボッタクリの癖にこれだけ売れるのが不思議だわ サードにとって国内市場はソニーによるメディア工作やゲハブログ活動がセットになってるからな
ソニーの国内軽視は確定したけどどんな風な付き合いになるやら >>296
PS4はスペック史上主義で作られたものじゃないんだよね
PCゲーがほしいけど金がなくてPC調達できない層へ向けて安価で環境を提供する形でリリースしている
ソニーは自分でムーブメントを作る方針は捨てて勝ち馬に乗る戦術に出たのだよ >>908
そうだよ
読んでないんだね
遅れてる奴だな 週販2スレ目ってゴキだ豚だの台詞が飛び交いつつも業界全体を冷静に話すから好き
WiiU現役の頃だと1スレで終わって煽り倒しただけで終わる印象しかなかったから余計に >>878
和ゲーに関してはSwitchの方が海外で売れる可能性も高いけどね
なにせハード牽引する任天堂ソフトが和ゲーなんだから、和ゲー好きか集まりやすいのは明白 昔はゲーム雑誌やPC雑誌、ジャンプ辺りをよく買ってたが
気がつけばもう10年以上買ってないかも
漫画の単行本は全部Kindleだし、書籍で買ったのって実用書くらいだなぁ >>915
ゲーム新作情報はWebで十分だし、漫画の新連載はしばらく経ってからの1巻無料で十分になってしまったな >>914
向こうでさえ任天堂は和ゲーカウントされないことが多い
FEみたいなコテコテなのは割とそういう扱いだが任天堂メイン級の扱いは「任天堂ソフト」だわな >>91
クーゲルえぐすぎてスプスピとハイドラ死んじゃってる
クーゲル弱体化しろとは言わんからスプスピとハイドラもっと強化してほしい ついでに壊れにならない程度でバレスピも微強化 週販ぼろ負けだからって話題逸らしか、まーた豆大福がゼノブレ2ネガキャン始めたぞ
アホだわ… >>923
最近は豆大福のID無しスレを、保守キラーてのが潰してるな
別に放置しておけばいいのに >>885
アメリカに次いで大きな市場である上に返品制度なしの買い切り、しかもアメリカのように小売にソフトの値段の上限を決められてない
メーカーにとってこんな都合のいい美味しい市場を軽視するなんてありえない
実際のところはメーカーが国内を軽視しているのではなくて、度重なるガッカリにユーザーに見限られて
海外に目を向けざるをえなくなってるってだけだと思う >>914
任天堂ゲーは海外では和ゲーとは少し違うっぽいよ
去年のE3の記事で海外記者にインタビューってのを確か電ファミニコがやってて、その総括でそんな感じのこと書いてた
任天堂のゲームは日本のゲームではなく、ワールドワイドなゲームと認識されているようだ、って
ゼノブレみたいなのは任天堂でも和ゲーにカウントされるんだろうけど ハード市場では、5.1万台を販売したNintendo Switchが首位を守っている。
こんなこと書いて大丈夫?
それともまた消す?w >938
文章が違和感出るほどにめっちゃザク切りだから
既に検閲は入ってると思う ファミ通更新したか
たかだか16kのクルー2を大幅に上回るスタートと表現するのは苦しいな >>939
そうなのか
でも一応スクショしとくかw 文章スカスカやの
マイクラの消化率ヤバない?
急いで追加分作らないと夏休みに機会損失するぞ >>683
残念だがデモンエクスマキナはめちゃくちゃ売れるよ
俺が保証する FIFAが売れる ←ワールドカップあったしわかる
switch:1847本
PS4:1562本
国内アクティブユーザーはもうswitchとPS完全に並んだんだろうな
今サッカーゲーとか完全なカジュアル層だし >>937
任天堂のゲームの中で、ブランドが確立されているシリーズはワールドワイド、ということであれば合ってるね
問題は、耳タコだろうしおれも言い飽きてるけど、その超AAAタイトルの隙間を埋めるべき何かを継続して用意出来ないってこと
インディーズでは枯れ葉も山の賑わい的なインパクトにしかならない >>943
統合版でこれまでのCSとは別物とはいえ散々色んなハードででた挙句SwitchはDL買ってりゃ無料でDLできてその数も相当だったろうからまさか初っ端からここまで売れると予想できなかったんだろ つーかラボとアームズやばいな
絶対ランキングに食いついて来る >>800
CSは最低でも2倍以上の性能向上がないと
意味がないからね
20nmからだと7nmでないと2倍以上は
消費電力的に厳しいから生産が安定する
20年ごろではないのかな FIFAがだらだら売れてることにコナミは危機感持てよ
日本でeスポーツ認定とかくその役にもたってない >>949
国内もDL派が増えてるからね
ウンコ掴まされて売ることもできない、数字には出ていない数万人はブチ切れだろうね そろそろ次スレお願い
それとももうあるか?
ワッチョイありな >>951
なんで最新の7nmチップ採用して値下げされるんだよ頭大丈夫? そろそろファミ通が上半期の売上まとめしてくれるな
まぁだいたいはわかってるが
ネットはトップ10、雑誌はトップ100かな
こういうのを見るのは好き
去年の結果はこれです
去年の1位はモンハン
https://www.famitsu.com/news/201707/04136897.html イースは消化率5割、残り6kほどか
どうにか捌けそうなラインで良かったな 糞白菜がイースの消化率は2割だって騒いでたのになw >>958
マリカが去年上半期4位、今年も4位で維持かな FIFAといえば、今のe-shopのダウンロードランキング、FIFA18が3位なんだよな。いくらセール中でもさすがにここまで売れるとは驚いてる。何本くらいなんだろ >>965
昨日の分でようやく上半期の数字が揃うから今週に出るかね
しかしマリカは去年上半期4位通年7位、今年上半期4位通年6位or7位予定
去年より数字下がるはずなのに順位は上がりそうなのが今年のソフトはそんなに出てないのがわかる >>956
現行機の値下げは当分ないぞ
言っとくが、相場でもSwitchに使われてるパーツの単価はPS4よりかなり高いからな
PS4の4%の大きさでPS4の50%のマシンパワーを発揮しているからかなり高級
GCとPSVを思い浮かべてGC(PS4)の値段とPSV(Switch)の値段、どちらが高いか考えれば理屈はわかる クルーは2万以下で消化率6割超えか
洋ゲーはちゃんと絞るのに和ゲーは絞らずワゴン送りにする小売アホだわ 40万ってPS4のナックと並んだだけでしょ
凄いのかな ソフトでないのに宣伝に騙されてswitch買わされた人かわいそう… ファミ通ハード市場のコーナー復活してるんだがこれは一体… >>967
20年なら3年目だから3DSみたいにnew Switchを
出すんではないかと >>971
PS4の売上TOP10の上から5位まで和ゲーやぞ
本来なら普通の考え方…なはずなんだけどなぁ >>963
ちなみにPSストアでは4位
ただし1位は無料でばら撒かれてるCODなので実質3位
そして3位(実質2位)は初動18000のザクルーなので、今週5万と25000売れたマリテニとマイクラが上にあるSwitch版の方が本数は上の可能性が高い >>978
売上3位のソフトが一番小売に被害与えてるくらいだろ
需要と供給を読めないのが悪い そういや白菜がイース8は消化率2割とか言ってたな
どこの世界のゲームショップだよ >>958
今年もモンハンだな
任天堂はカービィスプラマリカゼルダラボドンキー
ソニーは北斗無双ディシディアFFスパロボパワプロ
やっぱユーザーの偏りでかいな ウイイレ最後に4亀のランキングで確認できたときは10.5万本
先週のランキングで再登場時に16万本まで伸びていたのをお気づきだろうか? 今のうちに買っておかないとまた夏休みに子供が泣く
その流れでクリスマスも泣く
はよ買っとけ >>984
まあそれでもFIFA合算にぼろ負けなんですけどね >>822
それむしろPS4にとってまずいデータだぞ?
ミドルティーン以下が据え置き2台持ちなんてありえないし、
若年層は大多数がスイッチユーザーってことになる
5年後、10年後にはその子たちが大人世代になる訳で、
SIEは完全に任天堂に後れを取ってることになる ナックさんは国内PS4売上で7位
上はモンハン、DQ11、FF15、メタルギア5PP、ペルソナ5、CoD2しかいない
そろそろニーアに抜かれてそうだが、まだまだPS4界の高い壁として君臨している [7/4]Switch 50,762 PS4 18,811 3DS 7,323 Vita 3,470 XboxOne 287★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530763878/ >>987
任天堂ハードは継続性ゼロだからそれはない というかウイイレが16万程度とか威張れる数じゃないんだよね
PS3の時は軽く40万超えてるソフトだぞ >>991
まあ任天堂ソフトとDQモンハンは別としてスマホには勝てませんね >>823
PS4はアクティブ割合が少ないのと、PSは昔から中古利用が多い
加えて今はフリプがあるので、ライトからミドルユーザーはフリプ消化でソフト買わない GEOとかTSUTAYAは店によっては新作コーナーに置いてないからな
サードゲーム ワッチョイあり
[7/4]Switch 50,762 PS4 18,811 3DS 7,323 Vita 3,470 XboxOne 287★3
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