X



高橋プロデューサー「オクトパストラベラーはFF6の進化系として設計されたJRPGだ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 16:59:29.85ID:GFG3sTO30
Octopath Traveler:「Final Fantasy VIの進化として設計された」
http://www.jeuxvideo.com/news/875722/octopath-traveler-concu-comme-l-evolution-de-final-fantasy-vi.htm

Octopath Travelerは、2017年1月に発表されて以来、昔ながらのJRPGファンにとって最も期待されているゲームの1つであり、ピクセルアートとかわいい効果を組み合わせたスタイルを取り入れています。
日本の展示会の機会に、高橋真志( Bravely Default)と作家西木康智は、彼らの野望を呼び起こすために私たちをインタビューを歓迎しました。

新世代の日本人デザイナーがますます出ていることは承知でしょう。33歳のプロデューサーが率いるOctopath Travelerは良い例です。
ビジネスの小さな若者、私たちは言うことができます。しかし、Acquireスタジオで開発されたJRPGは、ターンベースのメカニックよりも視覚的に古いスクールデザインを自動的にマークします。

高橋:錦敷さんと私は33歳です。私たちは、時間とピクセルアートのゲームプレイで、SNESのJRPGと共に育っちました。
私がSquare Enixに戻ったとき、それは私がやりたいことでしたが、テクスチャ付きのタイトルを作る方がはるかに簡単だったとすぐに言われました。
私は自分自身を証明しなければなりませんでした。何年もの仕事の後、私はやっと自分が望むことをすることができました。

私たちは新規IPを作りたいと思っていました。プレーヤーにとって魅力的なインパクトのあるビジュアルスタイルを持つことが重要でした。
ゲームメカニックスについて、Final Fantasy Vの進化としてBravely Defaultを考案し、Final Fantasy VIシステムの進化としてOctopath Travelerを製作しました。

西木:音楽に関しては、Final Fantasyやサガシリーズなどのゲームで育った。Octopath Travelerではその影響があります。

しかし、最大のものからインスパイアされることが1つのことであれば、最も困難なことが残っています。
Acquireは旧式のJRPGに乗り出す最初のスタジオではなく、多くの人が歯を折った。それは古典を作るために古いものを作るのに十分ではなく、追加の魂がなければ、ボートを見逃すことは非常に簡単です。
この理由から、Octopath Travelerの芸術的側面は要注意の対象となっています。それは時間の傑作のようにしか見えませんでした。
あなたは自分の道を見つけなければなりませんでした。それにもかかわらず、それだけでは起こりませんでした。

高橋:オクトパスの開発が始まったとき、私たちはエフェクトを含む古典的なピクセルアートのデモだけを作成しました。それ以外が私たちが思い出の中でもっと美しいと気づきました!
そこで、Unreal Engineの現在のテクノロジーを使用して、現時点では不可能だったことを実現しました。
たとえば、ライトエフェクトなどです。それは、私たちによると、2世代の非常に良い混合を提供します。

西木:音楽のために、私は世界的な聴衆に適応しようとしなければならないのか、自分のスタイルを維持しなければならないのか疑問に思いました。
それで、私の考えは、「私の先輩である植松伸夫は何をしたでしょうか?そして、彼は、正確に自分のスタイルを保ちました。それは彼の心を変えようとしなかった。彼は彼の魂を保ち、それはみんなを喜ばせました。それが私がOctopath Travelerのためにしたことです。バッハや映画音楽のようなクラシック音楽のような私の影響を見つけることができます。」
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 18:41:46.95ID:a92f/XjH0
そういえばFF6も複数主人公だな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 18:42:57.24ID:KSfDsVzc0
>>113
ケフカはカルラの下位互換ってことだろ
取っ手付けたようなケフカの行動よりブレないカルラの方が怖いわ
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 18:52:03.16ID:Lgn5Mg/i0
>>118
ヤベーよ世界壊滅してるじゃん絶望感半端ねー
からのあれ?デルカダール以外割と無事じゃね?の肩透かし感
最後の砦(最後じゃない)
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:00:50.10ID:IMiktOMP0
>>120
FF8やってたが丁度引っ越しする事になりDisk4だけその時に紛失して買い直すハメになったな・・・
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:17:32.89ID:kxHw0NV30
古き良きってのはその時代で出来ることをしっかりやったからこその後の評価であって
それを目指すなんて過去にすがる愚かな行為でしかない
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:29:24.03ID:hNrWkElZ0
まぁ生半可なもの出したら袋叩きだろうなぁ
レトロライクってのはその時代の最高峰+思い出補正と戦うことになるわけで
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:32:50.60ID:V3MO5X2D0
>>1
だれ?
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:42:55.30ID:qXCnuvJKM
>>114
ヌルゲーのFF6を100周もやる事ある?
低レベルクリアやRTAとかglitch探しでもしたの?
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:44:37.97ID:cXht1KqC0
>>51
ただの7までは旧来のFFっぽさがあった
8から空気が変わった
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:49:34.41ID:dM5tmbGkp
DQ11が叩かれる時に必ず出るのがFF6の絶望感がないだからな
荒廃した大地でティナが孤児を守ろうとフンババと戦うがトランス能力が失われて歯が立たない、みたいなひたすら苦しい描写が続いたり
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:50:43.02ID:IdVki3zV0
>>127
いや 毎回同じような感じでクリアしてたよ
小学生だったしそんな縛りとか何もしてないよ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:34:17.71ID:oi8vPGY40
ライブアライブみたいないろんな時代から最後に会するみたいなのはグラの進化とともにもう出んのかな
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:35:46.77ID:ykTuIw8N0
こんなゲームが売れたらゲームの進化は止まってしまう
ぜひみんなの力で売上20000本くらいに抑えるべき
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:38:25.19ID:rAWMwtzG0
>>5
高橋を有能なんて言っちゃうとか絶対お前社員だろ・・・
この高橋は、ブレイブリーで特定ファンとの馴れ合いしてた超キモい奴だぞ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:39:56.86ID:cax8NQLN0
20年以上前のゲームの進化系って・・・
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:40:19.92ID:rAWMwtzG0
>>84
その通りだよ、浅野高橋と小説ライターがセカンドの戦犯だから
シリコンはむしろスマホのブレイブリーの方でシナリオ挽回してる有能社員がいる
相変わらず下請けを悪い事にして逃げるの得意な部署だよ、ホント
こんな浅野高橋らを有能と言っちゃうこのスレの雰囲気怖い
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:55:30.29ID:VyvfSJI70
>>1
んーどう見てもロマサガ4じゃね?
ロマサガのがFFより好きなんだが
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:59:17.39ID:ynVIcRMJ0
会社で社長として責任取り続けて15年以上経つ高橋と部門でふんぞり返ってる高橋の差だよ。別にこのゲームが面白ければ文句は無いがズレた事言ってて不安だわ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:07:08.20ID:vFAL+mk90
どうしてFF6のって思ったのかな
ちょっと体験版やっただけでロマサガの進化って感じたけど
やりたいんだけど子供が二人ともswitch貸してくれない。俺用かうかな
一家に三台買わせるとは任天堂もにくいぜ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:09:09.05ID:Otaw2vRid
キッズ「FFって何?ノクティス王子?ダッセーな」
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:21:21.83ID:NIWZf18E0
>>19
まあ6よりは5の方が偉大だけどな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:22:38.23ID:LOpUTXDD0
悪く言えばスーファミ病
しかしユーザーもそれを求めているw
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:35:38.18ID:9oDc/boZa
ダンサーシナリオ序盤から突っ込みどころ満載で
酷かったな
FF6全く面白くなかったし合わないんだろうな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:36:38.88ID:lyw3JAG50
クロノにしろFF6にしろ海外で異様に神格化されてるのなんなんだ
大して売れても無いだろ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:38:20.19ID:H9bLemWg0
またFF商法かよ
セツナクロノで騙して詐欺が当たり前になってんな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:38:46.73ID:OwtGiHYVM
オクトパスは本当に正常進化にふさわしいグラフィック
アニメやリアル3Dでは表現できない美しさがある
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:44:46.60ID:rok5gN670
FF6と言われれば興味は持つが、過去の名作の名を使って釣ろうとしてるのは気に食わない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:55:58.35ID:ZPtkvXdY0
あえてロマサガの系譜とは言わないところに哀しみを感じた⋯⋯
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:57:20.90ID:hNrWkElZ0
絵画的なフィールドにドットキャラ走らすってのは確かにFF6的ではあるな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 22:22:06.40ID:aFgkVlYb0
FF6ってクソゲーじゃん
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 22:35:58.16ID:jQQxTHU90
海外のアマランが思ってた以上に良いんだよな

発売一週間前で
スペイン1位・フランス1位・イタリア12位・ドイツ20位・イギリス9位
アメリカ4位と8位
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 22:39:34.19ID:V4IWgkcR0
オクトパスって、FFみたいにワールドマップ歩けるの?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 22:44:39.89ID:yKkZ5lCUa
あるわけねーじゃん
懐古つるだけが目的の手抜きゲーだぞ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 00:00:21.27ID:G2ua5q/w0
>>98
間違った認識だな
妬むも何も最初からデフォルト〜セカンドのメインスタッフは変わってない
スクエニ側もシリコン側もな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 02:16:56.51ID:3665un/td
複数人の主人公が集まってくとこはFF6っぽいね。各主人公バラバラでサブキャラもたくさんいるロマサガとは全然違う
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 02:32:39.18ID:phGb5vL/0
スクエニはもうゲーム作れる技術力ないやろファルコムクラスのショボゲーしか作れてない現実見ようぜ
ハースストーン>>シャドウバース>>>>>>>ドラクエライバルズ
ゼノブレイドクロス>>>>>>>FF15>ゼノブレ2>>>>>>>>>>>ドラクエ11
同人ゲームオクトパ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 03:00:38.07ID:TD8aoqRO0
オクトパストラベラーはロマサガってよりサガフロ2の流れって感じがした
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 06:30:51.76ID:y20zMqmW0
FFは14以外はファミコンから全部遊んでるけど、FFの色も匂いもないっしょ
FFってなんだかんだ言っても外連味っていうか華があるもん
むしろサガ系、特にサガフロの匂いがある
まぁプロモ的には嘘でもFFって言った方が良いのはわかるけど
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 06:38:28.27ID:HUBWsrcEd
ドラクエもパクってやれよw
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 06:57:04.04ID:ASYBy0TBp
過去のRPGの良い部分をじっくり研究しました、程度でいいのに具体名挙げるとハードルも上がる
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 06:59:46.51ID:uyqH9Ayda
>>177
社内からもパクる価値ないと思われてんじゃね?
浅野班って懐古狙いだけどドラクエ興味なさそうだし
あのゲーム性を思い出補正なしに評価したらえらいことになるでしょ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:02:44.50ID:gRe6o5/EK0707
ドラクエってシステム的には30年前から進歩がないガラパゴスウンコじゃん
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:23:24.32ID:5jD1iZ/O00707
いや、やっぱり当時のスクエニの優秀な奴等が集まって作った物よりクオリティ低いわ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:37:59.34ID:rbwwiZ6M00707
声優ヲタかお前
こんなゲームに使うなボケ(´・ω・`)
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:51:18.24ID:PQomPPfc00707
DQは予算かけた脳死ぽちぽちソシャゲだからな
だからこそ日本人の大衆にウケたとも言える
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 08:46:08.97ID:CfMWcAixd0707
やれば分かるがFF6の要素なんて皆無だからな
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 08:54:32.59ID:HCgYLxUb00707
時間軸の概念がないロマサガっぽいって印象だった
FF6とロマサガはやったことないけど
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 08:56:59.10ID:MJtwtHrl00707
プレイヤーキャラクターの選択があったらロマサガって・・・┐(´-д-`)┌
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 09:13:38.64ID:B7aqgyeu00707
FF6は隠しキャラ以外ストーリー上仲間になるから、最終PT2つ作れるけど
こっちは仲間にするしない自由だから、そこはロマサガだな
でもロマサガは導入部以外シナリオ同じだ
シナリオがそれぞれにあるのはFFっぽいか
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 09:15:18.11ID:K6eTx7I000707
イベントシーンでのドットキャラの演技が印象に残ってるのは
タクティクスオウガとFFTとリトルマスター虹色の魔石かな?
棒立ち+ボイスで、これが今の限界とか宣ったら
助走つけて殴ってやりたい

戦闘は、GBAの黄金の太陽とかよりエフェクト綺麗で派手なの?
キャラは無限のフロンティアより動くの?
フルプライスでしょ?
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 09:38:47.60ID:K6eTx7I000707
>>196
買わずに30年進歩のないガラパゴスウンコとか決めつけるような
無恥無能になりたくねーよ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 09:44:56.09ID:XzSq59Nr00707
FF6とかロマサガ3レベルのドットとかもはやロストテクノロジーだなぁー
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 09:59:45.26ID:pzmBCCyn00707
自由度は制限されているが、今のゲームに無駄を省いた感じがしていいけどね。
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 10:22:33.93ID:M5esoo/x00707
>>179
5は信者の声がデカイだけで今の世に
あのシステムで作っても大半のユーザー
からは糞ゲー扱いしかされんと思うぞ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 10:23:55.71ID:TgfpBa4vd0707
気に入らない意見には具体的な反論をしないで怒りに任せて低能と罵るだけ
知恵遅れレベルの野蛮人だよな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 10:27:46.54ID:NibhuyIeM0707
作家が絡んでるとは思えないほどセリフが拙い部分が目立つがな
まあストーリーが問題だ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 10:29:53.57ID:NibhuyIeM0707
発売前にPやDがあんま前面に出てくるのはやめたほうがいいと思う
スクエニの性分なのかしらんけど
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 10:57:50.52ID:gicBEPiEa0707
もうソシャゲとかアホみたいな事するんじゃねーぞ
まぁソシャゲまた出すんだろうけど
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 11:27:21.00ID:tjRNCT0a00707
>>198
野村という当時のドッター抱えてるからまだロストしてないだろ
本人がもうできないというなら別だが
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 11:36:13.57ID:Ob1Tp1Ta00707
ロマサガ名乗るならひらめきシステムと連携システムないとな
あとLPか
ジョブの概念、ジョブチェンジ、アビリティらへんのシステムを見るとFFの系譜だろ
ロマサガっぽいと言ってる人は見た目だけじゃね?

まぁFF6を目指してこれってのもどうかと思うけど
ゲームそのものの出来は悪くないけど決してFF6の系譜じゃねーわ
メインジョブとサブジョブなんてブレイブリーの劣化でしかない
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 11:44:30.06ID:HJAnPvTD00707
Youtubeで音楽リスト視聴してるけど
スクエニにこんな音楽作れる人いたんだ・・・・・・w
天才か・・・
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 12:15:51.79ID:x8/gplxy00707
>>206
モンスターの野村、キャラの渋谷をまだ抱えてるが
フィールドの高橋が居ないから
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 12:47:02.51ID:LikXCZWJp0707
>>208
ほんとに音楽良いよな
SFC時代みたく口笛で吹けるくらいメロディがしっかりしてるBGM好き
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 12:55:49.81ID:OzxsjzMs00707
音楽はコナミでやってた人だよ
まともなRPGは初めてで大変だったらしい
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 13:02:41.21ID:HJAnPvTD00707
>>210
ボス戦の音楽とか8人の固有メロディーからそのまま共通メロディにつながるつくりに惚れた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況