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ドラクエを初めてプレイしたんだが、これ何が面白いの…
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 20:38:58.79ID:72GIUHtsa0707
全てが退屈だわ
0411名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 21:37:12.54ID:pWbIRiVu0
堀井はゲームじゃなくてスパッツか北朝鮮ビキニ作ったほうがいいと思う
0412名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 21:37:43.83ID:jImmUdipd
>>410
だから、引退する前に新規ソフトだしてほしいのよね
スポンサーがいないの堀井のライターとして実力がみたい
0413名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 21:41:10.10ID:pWbIRiVu0
ステマ力だけの簾ハゲに実力なんかないだろw
0414名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 21:48:47.79ID:MdZAJh620
俺も初めてやったけど…これは正直ひどいだろ
話しかけるのにいちいち「きた にし みなみ ひがし」を選択って…
なんだこのインターフェイス
0415名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 21:54:21.69ID:OaxvSrWX0
>>414
ファミコンの実機でやってるのか?
ファミコン以外の初代はそんな事する必要ないんだが
0416名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 23:47:21.80ID:EsY897p10
>>414
ゆとりゲーマーにとっては考えられないくらい操作性が悪いと思うかもしれないが、
当時のゲームとしてはそれでも相当マシな部類なんだぜ
それ以前のゲームなんか、コマンドウィンドウなんてものさえ無くて、
AVGのようにハナス→キタとかってキーボードからコマンド打ちしなきゃいけなかったんだから
今の時代の洗練されたインターフェースが当たり前だと思ってる世代からしたら、
原始時代かと思うようなシロモノだろうよ
0418名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 06:05:11.49ID:LqyQdt6M0
ドラクエ1の容量は0.5メガビット程度しかない。だから容量をかなり節約しないと入らなかった
主人公や町人たちの向きをグラフィックで描くと4パターン必要で容量がかかるので正面を向いたグラだけを入れる
これでそれぞれ1パターンのみになり容量が節約される。東西南北選ばせる仕様もそのための苦肉の策だった

確かカタカナも20文字程度しか使われてねえんだよな。ダースドラゴンってモンスターも本来ならダークドラゴンになる予定だったが
容量節約で「ク」が使え無かったので結果ダースドラゴンになったのだそう
0420名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 11:48:29.78ID:H9CRUU9i0
>>418
上下左右に向きが変えられるとグラが8パターン、変えられないと2パターンでは?
0421名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 13:56:28.75ID:UQfhQwVs0
剣と盾のグラフィック反映は2以降も反映させてほしかったな
細かいことだけどRPGには大事な要素
0422名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 18:40:47.71ID:YvNXjtPk0
>>415
ジャンプのファミコンミニでやってるのじゃね? もしくはWiiのやつか (エミュは除外)
実機じゃなくてもFC版はみんなそうだ
0423名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 18:42:26.88ID:YvNXjtPk0
>>417
FCのスーマリは懐古なら今でも通用するがFCのドラクエ1をあえてやろうとは思わないな
0424名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 18:44:05.76ID:YvNXjtPk0
>>421
デフォの服装が好きだから9や11は反映するしないを選ばせてほしかったな
強くてもカッコ悪い武器防具は装備したくなくなるし
0425名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 19:39:06.12ID:1SHFYtUb0
11は主人公の髪型からしてカッコ悪いじゃん
鳥山と簾ハゲはセンスが昭和で止まってる
0426名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:08:46.42ID:LqyQdt6M0
>>423
いや、FCのドラクエ1は中々いいぞ。一人旅だから後の続編に比べて緊張感が凄い
次の町へいくだけでもまさに命懸けって感じだからな。まあUIやバランスについては正直練られてないけど
0427名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 23:02:50.44ID:hdSlHzcb0
>>420
それ言い出すと歩行アニメの有無
左右対称キャラや横向きグラ反転共有とかで話がややこしくなる
0428名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 01:05:57.06ID:xZqMf3O/0
もう糞ゲーってことでいいよ
漫画でいえば、のらくろとかそんなもん
0429名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 01:19:24.09ID:DSBD5JDp0
10まではなにかと新しいことをしようとしているが11は退化してるからな
おまけに過去作にむりやり関連つけようとして話もぶっ壊してる
あの時渡りでストーリーもキャラも全部台無しにしてる
0430名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 10:41:42.79ID:GIqUGCLjF
UFOキャッチャーでFCのパクリ落とせたから2買った。ドラクエどころかゲームやったことない嫁にやらせたらシステムが意味不明だってよ。
早く世界を平和にしたいとか言って宿屋に泊まらなかったり、かと思ったら二度寝したら全快とか言って2回泊まったり。たたかう押したら後は見てるだけなの?なんなのこれ、とか。
幼少期にやらんとダメなんかね
0431名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 17:59:48.24ID:GywIfYSv0
>>426
SFCやスマホ版(とその移植版)があるのにあえてカニ歩きのFC版をやるのかって話よ
0432名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 18:18:56.35ID:X3gQAT7C0
>>430
ゲームに対して内容を理解しようとせずに頓珍漢な事する人間は一定数いるよ
0433名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 22:56:25.06ID:c85fXSa30
マンドリルまでは今やっても名作だからな
単に乗り気じゃないんだろう
0434名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 06:06:44.92ID:x1z5W4W40
>>431
リメイク版はぶっちゃけヌルくなり過ぎて面白くない
初見でも6時間くらいあれば終わるし下手したら一度も全滅もしない

まあ1が初見なら別にそれでも気にならんかも知れないな
0435名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 13:47:38.41ID:8VAWP8Fbd
思い出補正しか取り柄のないゲーム
0436名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:57:40.56ID:5EgpcxPP0
ドラクエ1はメタルスライムもゴールドマンもほとんど意味がない
普通に通常の敵と戦ってるだけでスムーズ?にクリアできるから
メタルスライムとかはぐれメタルを戦略に入れたドラクエ3はある意味功罪がある
0437名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:19:30.58ID:R6mdCfGm0
1だと攻撃を結構はずすと言うかかわされたりしてその点で常にスリルがあった
今それやってもイライラ要素で不評の元でしかないから当のDQでも
攻撃をはずすことはまずなくなったが
0438名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 06:10:37.44ID:8qdq/7bl0
ゴールドマンはそれなりに意味なかったか
0439名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 08:49:36.91ID:UcWGoniva
>>1
わかる
0440名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 08:59:25.69ID:LXaGW98R0
>>1
わかる

なんでかって、DQ6以降はまったくやる気にもならなかったから

つまり世の中にはほかにもっと面白いゲームで溢れている
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 10:47:08.45ID:8aTl/iqs0
もともとはRPGを知らない日本のキッズ向けに作られたわけで、
その頃の未見の驚きや感動は当時特有のもの。
クオリティー面でも8bit時代は抜きん出ていたのは確か。

でも、もう過去の事だ。
0442名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 13:14:22.36ID:dCchxgBq0
>>39
それでも海外で売れてることになってるペルソナ以上って知ってた?
0443名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 17:14:06.33ID:o3kMCW950
DQばかりプレイしてきたおっさんは
他の世界を知らないんじゃねーかな

4の頃から特別感ないわ
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 20:52:35.62ID:D6571mqE0
でもモンハンが1000万本でドラクエナンバリングが100万本という時代がくるとは
信じられんわ
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