ドットRPG『オクトパストラベラー』のこういうのでいいんだよ感wwwwww
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オクトパストラベラーという俺らRPG界の上流階級が求めてたドットRPGwwwwwwこういうのでいいんだよこういうのでwwwwww
俺らRPGユーザー界の上流階級はこういうのを待っていたんだwwwwww
日本のRPGは2Dやミニグラこそが正義。3Dやリアル頭身は邪道であり悪
あんな邪道を受け入れる奴はRPGの何たるがわかってないバカである オクトパストラベラーはたくさん売れるべき
これがたくさん売れれば2Dは正義だと証明できる
日本のRPGは2Dこそが正義で3Dは悪だと証明し、愚かな3Dを全部追放するのだ
2Dこそが正義だと証明し、邪悪な3Dを日本のRPGからひとつ残らず追放するのだ ていうかね、RPGは3Dになって損なわれる物が大きすぎる気がするのよ
テンポ、想像力で補う部分
違和感無いのって殆ど無いだろ 極端すぎるわ
こういうゲームがたまにあるからいいけどこればっかになったらうざいわ 何かドラゴンボールのアニメを初めて見た時の違和感?
漫画で読んでた時との脳内でのテンポが違い過ぎて間延びが凄くて・・・ オクトパストラベラーとその製作者は邪悪な3Dに汚染された日本のRPGに舞い降りた救世主だ
ここで満足してないでお前らも続け。お前らも業界に入って第二第三のオクトパストラベラーを作れ
お前らも2DミニグラのRPGを量産して業界のお手本になってお前らも救世主の一人となれ
お前らも救世主となって日本のRPGから邪悪な3Dをひとつ残らず追放するのだ 今の時代、主流に戻ることはないと思うけど、ドットゲーはやっぱ想像力掻き立てられるので心に刻まれるよね ドットやミニグラ見て足りない部分を補完して自分の頭の中で理想の映像を想像するのがRPGの醍醐味であり至高の楽しみ方
その醍醐味がわからん奴はRPGの何たるかがわかってないバカである
何もわかってないバカが大勢いるから改善されず凋落した。客が一番悪い
>>100
別にいいんじゃね? こういうのでいいかどうかはやってみなとまだわからんな
グラフィックだけの話でいうなら、さすがにもうちょっとドット絵のアニメパターン増やしてほしかったところだけど
この特徴的なレトロっぽさを持ちつつ新しい映像表現は掛け値なしに素晴らしいが ドットやミニグラのしょぼいグラから足りない部分を補完して自分の理想の映像を想像するのがRPGの醍醐味でありRPGの真髄
その真髄がわからん奴はRPGの何たるかがわかってないバカである。それがわかってないバカが多すぎる
何もわかってないバカが大勢いるから改善されない
バカな製作者を甘やかした大勢のバカな客も同罪なのだ
大勢のバカな客がバカな製作者を甘やかすから改善されず凋落した。客が一番悪い
バカどもが日本のRPGを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや 初期FFぽいグラの正当進化がワクワクするな。今の最新CGなんかよりこういう方向性がスクエニもゲーマーも幸せでいられる
価値観が優れた崇高なる我々RPG評議会にイチャモンつけられずにマンセーされまくれるのだからな 2Dでドットでミニキャラでサイドビュー戦闘で中世こそが至高の作風であり我々RPG評議会に求められているのだ
審美眼と価値観が優れたRPGユーザー界の上流階級である我々RPG評議会の意見こそが絶対的な正義だ
オクトパストラベラーはグラフィック技術の進歩が良い方向で使われとる。日本のRPGに3Dやポリゴンやリアル頭身なんか不必要 FF15はリアルにしすぎて
バクマンで言うところの「シリアスな笑い」になっちゃってるからなw
なんでもフォトリアルにすればいいってもんじゃない
リアルにすればするほど、
キャラクターの挙動とかマップの歩けない所が逆に気になって来る ドット絵って人間臭いっていうか
温かみがあるんだよね RPGのグラなんかスーファミで十分。ドットのミニキャラで十分
その方がロードもないしテンポもいいし快適。ドットのサイドビュー戦闘こそが正義
3Dとかリアル頭身とかいらないんだよ。あとボイスもいらない
3Dとかリアル頭身とかボイスを受け入れてる奴はRPGの何たるかがわかってないバカである
バカな製作者を大勢のバカな客が甘やかすから改善されずここまで凋落した。客が一番悪い ドット絵が温かみがあるとか思うのは幼少時代の記憶とリンクしてるからってだけじゃね?
ゲームデビューから3Dが主流だったからドットってショボい絵にしか見えない リアルな世界とかいらんのです
2頭身とか3頭身とかが良いんです
というかドットのミニグラが良いんです
ムービーとかいらんのです
ボイスもいらんのです
近未来とかSFじゃないのが良いんです
中世ファンタジーなのが良いんです
高頭身とかムービーとかボイスとかSFとかやめてほしいんです
9999を超えるようなインフレダメージもいらんのです
数えきれんほど殴らなくても良いんです
そんなのが良いんです
なぜそれがわからんのか。なぜユーザーが求めてるものを製作しないのか。ゲーム開発者ってホントバカばっかりだな ハードの性能が上がったのを一番手っ取り早く且つ安直に表現する方法がリアル化だからな
各社競ってリアルなグラを売りにしたが
客からすればそれこそおっさんの顔の毛穴までリアルに表現されても
嬉しくも何ともないわけでw 日本のRPG五箇条の御誓文
1.ストーリー重視にして自由度や探索要素や冒険要素を疎かにしてはならない
2.想像力を刺激する2Dとミニグラにすること。3Dやリアル頭身やムービーは邪道であり悪
3.オタクや腐女子に媚びたきもい絵柄やキャラや物語はダメ。ドット時代のFFみたいな正統派物を作れ
4.物語もわかりやすい王道にしろ。厨二病がこじらせたようなよくわかんない展開や納得のいかない物は許されない
5.RPGにボイスはいらない。ボイスを入れるな
これら5つを守るだけでSFC時代のFFやロマサガのような皆にマンセーされる素晴らしい作品が連発されるのだ
製作者のやりたいことなんぞ求められてない。SFCのFFのような物を作れ
そうすればイチャモンつけられず皆に崇拝される神ゲーだらけになって日本のRPGは復活するのだ PS時代からスクウェアに望んでいた真のRPGがようやく出たか
日本のRPGは2Dやドットやミニグラこそが正義。3Dやポリゴンやリアル頭身は邪道であり悪 でもこれ絵はいいとして
話まで昔のままんでおっさんがやるにはキビシイ
キャラが全員+10歳位の話し方や振る舞いならよかったんだけどね こういうのでいいんだよとは言わん
だがこういうゲームも必要だとは思わんかね PSから停滞していた日本のRPGが再び動き出した感じがしていいね
やはり2Dやミニグラこそが正義。日本のRPGに3Dやリアル頭身なんか不必要 こういうのを出すのにえらい時間かかるようになっちまったな。 スマホ移植のFFのこれじゃない感はハンパなかった
ドットを残して今風の映像処理を加えたハイブリットな今作には期待 3Dモデルを2Dドットに見えるように処理するシェードなり無いのかな? >>127
あるよ
市販のゲームで使われてるのは見たこと無いけど FC版のFF1の上位ジョブのグラフィックのキモさは異常
やっぱ作り手のセンスだわ >>127
ツリーオブセイヴァーがそんなじゃなかったか あ、閣下
申し訳御座いません、ワタクシFF8の主題歌だけは好きで御座います
今でもあの主題歌を絡めたFF8のプロモーションは最大且つ最強だったと評価しております 3Dモデルを2Dドットに〜って言うのも、リアルタイムの3Dポリゴン処理をドット絵っぽくするシェーダーにかけるのか、
3Dモデルをつくって、それを元に2Dモデルのパターン絵を大量に制作するのかで違うね
前者は見た目がドット絵っぽくなるだけで、やってることは完全に3D
後者は内部処理が2Dなので3Dでやれるようなことは出来ない
ツリーオブセイヴァーは後者なんじゃないかな、多分だけど
古くはネオジオ作品でも同じようなことをしている作品がそこそこあった(龍虎外伝とかパルスターとかブリキンガーとか)
>127が言ってるのは前者のほうだろうけど、そういうシェーダーを自作して公開してた人が昔居たけど(結構すごかった)
実際にそういったシェーダーでつくられた作品があるかどうかは知らないなぁ
探せばありそうだけど、トゥーンシェーダーのほうがありがたがられて少なくともメジャーな作品じゃあドット絵シェーダーなんてのは発達しなかったんだろうな おお
詳しい人達サンクス
一般的じゃないのなー、残念 >>136
貴方の考えるJRPGとは一体なんだね? >>132
前者は単純に重いから実用的じゃないのでは?
簡単に言うと3Dレンダリングしたスクショをモザイク処理をして秒間30〜60枚書き換える事なんじゃない? >>129あれはあれでよかった。
ボッサボサ頭のおそらく無精髭の通販のヌンチャク振り回してそうなモンクが
キリッと角刈りファイターに。 >>135
これだけ時間かけてやりたいと思ったゲームはゼノブレイド2以来 >>135
3時間体験版やったら分かるわ
これはホントに面白い。金も時間もかけるべき PS4 X1 SW
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