モンハンワールドの売り上げがMH4の時から半減で国内ではコケていた件
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ファミ通 2018上半期ソフト販売本数TOP100発表
http://ryokutya2089.com/archives/12012
MHW 1,949,562本
まさか、ダブルミリオンすら行っていないとはな
3DS時代の完全新作だったMH4の400万から見事に半減している
携帯機を捨てた事で、マニアゲー化している証拠だなこれ
今は海外で売れているとはいえ、果たしてこのままマニアゲー路線を突き進んで良いのだろうか? 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
111111111111111119 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
11111111119 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
1119 >>252
なんていうかさ
モンハンって任天堂ハードに出してた時期が間違いだと思わないか?
MHW国内
累計出荷本数(パッケージ版+DL版) 320万本
累計実売本数(パッケージ版だけ) 200万本
世界累計800万
3DSサードで1番売れた4 410万
P3が490万
でこれだからな
朗報】カプコン社長「2018年3月期の過去最高益はモンハンワールドのおかげ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531441862/
モンハン大ヒットで最高益のカプコン、スマホ育ちの世代を獲得
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20180713-00174376-diamond-column
今年1月に発売した新作「モンスターハンター:ワールド」が好調で25期ぶりに営業最高益を更新したカプコンの辻本春弘社長に、ヒットへの仕掛けづくりと今後の課題を聞いた。
──2018年3月期の営業利益は前年同期比17.5%増の160億円となり、25年ぶりに過去最高益を更新しました。 スイッチうんぬんじゃなく内容に問題あったと
どうして考えないんだ??? 半年しかたってないのにもう半値なのか
こりゃスチームに来月来る奴も年末にはクリスマスでセールかな PC版が、発表時はおま国だったのが解除されて晴れて日本でも発売になるのは
国内PS4版の売れ行き見て、先行き不安になったのが大きいのだろうな
今後はもうPS系独占でモンハンが発表される事はなさそうだ ワールドは最初から箱とのマルチなんだよなあ
日本じゃ売ってないから知らないんだろうけど >>289
このスレ>>282で終わってるのが笑えるな
失敗認定しようと必死になってるところで
カプコン公式成功認定
しかも
25年ぶりに過去最高益
モンスターハンター(モンハン):ワールド」が期待以上の成果を収めたことが主な要因です。
ときたもんだ >>294
まずモンハンWは国内のDL版だけで100万越えてるからな
DL版除外で前作割れガーって
中々惨めだよ
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532213157/ これで買い取り保証をやってる負い目があるから
逆に敵にそういう疑いをを被せてたんよ 個人的にはMHW大失敗すると思ってたから、国内も国外も全く予想外で正直すまんかったとしか思わんけどな >>298
MHW国内
累計出荷本数(パッケージ版+DL版) 320万本
累計実売本数(パッケージ版だけ) 200万本
凄い
半減どころか国内だけで4(世界累計 420万)より売れていた
尚P3は世界累計490万
各ハードの一番売れたモンハンね 4gだとテオ2000ラー300くらい狩ってたわ
ラー300ってめっちゃ少ない 世界のAAAタイトル入りおめでとう
そして、さようなら・・・ まあもうゴキちゃんには期待してないだろうねサードも >>299
https://www.famitsu.com/news/201312/04044320.html
これ見ると4の国内出荷は400万本超えてるみたいだが・・・
国内で320万本行ってないってどこのソース? 国内のMHWはDL込みで275万本だろ
ハード一発目の3Gや直近の前作XXをきっちり超えてる
そのうえでの世界での大成功だ まあゴキちゃんはカプコンの裏切りをとくと見るがいいw でもお前ら、モンハン次回作がSwitchで出ると発表されたらテノヒラクルーするんだろ
要するに最新作がPS4で出たことが不愉快ってだけで 41.
2018年07月25日 17:06
延々PS4叩きでhissi1位のニシ君をご覧ください
http://hissi.org/read.php/ghard/20180725/dEJ2UmsyZUUw.html?thread=all
【朗報】スプラ小5女子ほのかちゃんゼノブレも遊んでいた
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532499409/
18 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 16:52:32.82 ID:tBvRk2eE0
ほのかちゃんかわいいね〜
42.
2018年07月25日 17:09
揶揄するのを通り越して怖い
43.
2018年07月25日 17:09
ニシくんキモイね〜
44.
2018年07月25日 17:10
ガチ犯罪者予備軍はちょっと…
45.
2018年07月25日 17:13
>>41
(´・ω・`)つ【鳥肌注意】
48.
2018年07月25日 17:25
小5の天才プロゲーマーほのかちゃん『好きなゲームはゼノブレイドです』
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532504969/
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/25(水) 17:12:28.03 ID:tBvRk2eE0
亀頭のシーンを見た感想聞きたいなw 移行組ばかりに売れて新規層が増えていないんだろう
携帯機で迎えていたマンネリ化を打破することはできなかったということだろうな
PS4と同じく海外市場に手を伸ばして飽和を先延ばしにしている状態 DQHみたいになるのは目に見えてるからね
始めはドカンと打ち上げたんだが2で勢いはなくなり…って感じで >>316
国内向け携帯ハードだとそこにすらたどり着けないからな MHがあったのにもかかわらず今年の台数はスイッチに負けてるという >>311
それがPS4とのマルチだったら、割と様子見の奴が多数だと思うよ
PS4で出るってだけでクソゲーになったシリーズ物、少なくないでしょ >>5
についてるコピペ
なんで2つのレスをループしてるの? 噂されてるモンハンナンバリングがスイッチ独占かな? 名前だけのナンバリングで国内300万本を目指す感じか MHW持ち上げの論調って仁王やFF15の時と大差ない辺りがどうもねw 半減どころじゃないけどどうすんのこれ?
43 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/24(木) 18:55:42.20 ID:2f6uSvzvp
マジメな話、XXが予想を大幅に上回るレベルとかでヒットしちゃって「スイッチ持ち寄って遊ぶ文化」がこの国に根付いちゃった場合
モンハンワールド、一気に食われるぞ
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む) 84,277(消化率55%) >>332
ワールドよりもグラは劣化するだろうけど、少なくとも今まで売れてきた3DSよりは綺麗だしマルチプレイに最適なハードだからな
XXは3DSで既に買った人が多かったからうりあげ微妙なだけで、同一ソフト内マルチプレイ(おてつだいプレイ)を重視したswitch初のモンハンとして作れば割と売れるはず
この会社、続編は敷居上げてくる病だからそこが不安かな Switchのモンハンは200万本くらいは売れるだろうか まあスイッチのモンハンが5だったら300万はいくでしょうからね スイッチxxが海外でどのくらい売れるか楽しみ
でもファンはもう日本語版やってるんだよな このスレが再評価される日がくるとはな
これだからゲハはやめられない ファミ通だとダウンロード版込みで275万本って集計も出してるのにそこはスルーなんだな 世界累計実売数275万か…最速廉価版や何回も同梱版や70%OFFばら撒き価格大暴落
うん辻褄が合う全然売れてないからできる事だもん 岩田大河
〒343-0828
埼玉県越谷市レイクタウン まあ考え方次第だな
据え置きに限定すりゃトライの2倍弱だから悪くない
ただXX販売の邪魔をしてまで優先したと考えればこの倍は売らないと小売りも納得しないだろう 小売なんかを納得させる必要はないなw
カプが納得するかどうか、だね まぁ、なんというか。
今やってる人そんなにいる?っていう空気感は凄い。 >>341
>>1がファミ通のデータなんだが
NPDのデータだと北米で大ヒットしてることになるぞ 日本だけで275万本
北米でFarCry5とGod of Warの間の実売
欧州でゼロだったとしても500〜600万本は超えることになる >>348
北米の売上って70万とか90万とかじゃなかった? God of Warがそれ以下しか売れてないと思うなら信じればいいんじゃない? >>350
北米って数字出してる情報が少ないからどこまで正確な情報か判らんけど
GoWは175万でMHWは70万となってるな
http://www.vgchartz.com/weekly/43247/USA/ NPDが年間売上を
FarCry5>MHW>GOWとしてるね
NPDは細かい数字は売り物にしてるけどランキングは宣伝として後悔してる ゴキちゃんはvgを信じるのか信じないのかどっちだよw そういえばMH3が出た頃はP2Gを比較対象にしていたな
懐かしいね 3DSも400万人がずっとプレイし続けたわけじゃないからな
MHXXの180万(DL込み)が最後まで残っていた3DSのモンハンユーザー
PS4になって275万(DL込み)まで持ち直した ps4 に出す
軽くミリオンオーバー
そりゃ9000万市場だから当たり前かwww www >>358
【カプコン決算】モンハンワールド、830万突破!ストファ30thとロックマン(Switch)も好調
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532933803/
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html
当第1四半期は、近年安定して成長を続けるデジタルコンテンツ事業において、前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、累計830万本に到達したほか、新作『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』が計画を上回り健闘しました。
また、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長する等、同事業が収益を牽引した結果、第1四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。
1) 当事業におきましては、前期に快進撃を続けた『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、ワールドワイドで大ヒットを放ったことによる国際ブランドの確立によりIP基盤が拡充いたしました。
また、海外で発売した新作タイトルの『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が健闘したほか、
Nintendo Switch向け『ロックマン クラシックス コレクション』、『ロックマン クラシックス コレクション 2』および『ロックマン クラシックス コレクション 1+2』も固定ファンや根強いブランド力により底堅い売行きを示しました。
2) 加えて、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸ばし、収益向上に寄与いたしました。さらに、将来の多様なデジタルコンテンツ展開を見据えて『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Nintendo Switch用)のストリーミング配信を開始いたしました。 まあ海外で売れようとも国内で売れなきゃ
国内にいるものにとっては意味がないからね カプコンからしたら国内も海外もなく世界全体でしかないんだけどな >>6
結局カプは全世界でしか見てないけどなwww 国内限定で3DS全盛期より売れてないことをどうこう言われても
その国内も3DS末期は売れてなかったし
脈絡もなく全盛期を持ち出すならPSPの方が売れてたわけだし
Switchは3DS以上にモンハンが売れる市場ではないし
主張がまったくわからんね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532954355/5
何でこれ書き込めなくしたんだ運営ちゃんよ
多分個別だから誰か貼って
貼れなきゃ全体規制だな
ちな規制までに俺が書き込んだレス数は16
そのうち貼ったこのコピペはたった4
このコピペの指摘する運営って2ちゃん運営なんだけど
何?5ちゃんになったのに2ちゃんと同じ屑が関わってんの?
もしかして保土ヶ谷当人かな?w モンハンブームがこの先どうなるのかについてはスイッチに出す本編モンハンにかかってるね 4Gと変わらんくらいは売れてるから
話題と離れた場所にいるだけだな 私はID:h+tbjqDd0です
50過ぎの独身のおっさんです あっという間に話題にならなくなったということは惰性で買った人が多いということで
すぐに忘れ去られちゃうんだよなぁ 3DS時代はゲームのことを知らず、人気らしいから買うというユーザーが多かっただけだね
海外ではその手が通用しなかった
MH4Gは国内300万本+海外100万本(出荷+DL)
MHWは国内300万本+海外500万本(出荷+DL) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています