PS4/VITA ザンキゼロ 合計 2万4000本wwwwwwwwww
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>>27
店の銀行口座のザンキンゼロになっちゃったんじゃねぇかコレ >>521
あれを言い出した時に本気でPSファンボーイに優越感を与えて媚びて売り上げ伸ばすことしか考えてないんだなと思った
仮に本当のことだとしたら、3DS絶頂期に企画立てたのにその3DSを捨てて
ほぼ死んでたVitaをメインに据えるとか見る目なさ杉で今後も一切期待持てない開発だとしか言いようがない 残機零見ると、ゴキ=ゲートキーパーが
豚って隠語を使ってる相手が任天堂ユーザーでは無くて
PSユーザーだってはっきり解るんだね
まさにコイツは豚(元祖は犬)のエサですわ 理不尽ゲーで良く死ぬのに
リスタートが面倒ってだめだろ タコのネタバレかましてやれやば売り上げおちるんじゃ PSゴキブリ「失敗爆死ハードのPS4にしては売れた」 3DSの企画をぶんどってソニーに尽くした結果がこれかよ。
スパチュン絶好調だなー こういうタイトルって絶対爆死しちゃいけないタイトルなのにね
まるで
『人志松本のすべらない話』
ですべっている芸人みたいだ サードが売れない任天堂 vs ソフトが売れないPSW >>539
任天堂がスーファミ時代にソニー蹴らなければこんな分離して対立せんくて良かったのにな
まぁ先に手をだし任豚堂が悪だわな >>542
※彼はウマイこと言い返したつもりになっています >>543
※彼もウマイこと言い返したつもりになっています サード売り上げ負けようとしてるときに任天堂煽って良いのか? >>544
成立してねえぞ
鸚鵡返しする前に脳みそ使え低脳
そのケツの穴の1m程にあるやつは飾りか? Vitaソフトのタイトルが素敵な件
2017年11月09日 俺達の世界わ終っている。[レッド・エンタテインメント]
2017年11月22日 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。[エンターグラム]
2018年07月05日 ザンキゼロ[スパイクチュンソフト] タコのネタバレ早くくれ
ブヒッチスレに降臨すっから >>547
成立してねえぞ
鸚鵡返しする前に脳みそ使え低脳
そのケツの穴の2m程にあるやつは飾りか? ダンロンスタッフを押し出したのほんと馬鹿で笑う
ユーザー馬鹿にしてくるスタッフのなんて買うわけねぇじゃん ダンガンロンパの時点で買ってない
無能のクソスタッフどもじゃん ザンキゼロって元々そんな注目されてないのになんか突然ゲハで持ち上げてたよな
やっぱり広告費なのかそれとも他に持ち上げるものなかったのか
しかしそれでこの売上って誰も幸せにならんな >>557
その程度のタイトルでもデスノートもとい期待の新作リストに並べて煽りの材料にしてるからな >>548
俺達の世界わ終わっているは面白かった
シュタゲのノリいけるなら楽しめる >>557
ファミ通も裏表紙だったかザンキゼロ通信、みたいにして
特集にページ割いてたで
それ見てたからこの売上本数に驚いた
2万とか3万の数字のソフトに対する扱いじゃないよなぁ・・・ >>560
もうそのクラスのソフトしかファミ通に積極的に広告出してくれないんだろう ファミ通は初週4万本のデトロイトに表紙+52ページの特集を組む雑誌 便器ぜろ
パンツゼロ
はんこゼロ
暗記ゼロ
等選べる >>557
ゲームソフトは全部PSハードファンユーザーのおもちゃやで
ゲハ戦争やるためのな ファミ通週販によると両機種版共に消化率40〜60% たしかにザンキゼロは合算2.4万本と初週売上としては微妙である
しかし、別にゲームソフトは初週限定発売ではない
2週目以降も普通に売られている以上、ここから売上を伸ばすことも可能
現に、初週以降に売上をじわじわ伸ばしていったソフトも何本もある。
初週だけで決着が付いたような言い草はあまりにも早計といえよう ジワ売れなんて初動で数字出すより何倍も難しいぞ
それこそ内容がよほど良くないと無理だし、そういうソフトなら初動でもそれなりの数字が出るしな クリア後に何もないのがもったいなすぎる
スパチュンなら不思議のダンジョンみたいにランダム生成ステージがほしかった わりと売れた方では?発売するまでどんな内容のゲームかも分からなかったわりに。
xbox海外タイトルの日本発売を金払って阻止するスパチュンソフトは買わないけど。 ファミ通の在庫的に割と売れたラインには乗れてない感じだな >>1
評価30点で草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 死んで耐性をつけるのが基本なのに死ぬとそこら中にアイテムぶちまけて、運が悪いとロストする事もある
マジでうんざりするよ わりと売れたかどうかは、消化率で分かる
ザンキの消化率は5割前後
正直、物足りないな
初週で7、8割売って、すぐに再発注かけるくらいじゃないと好調とは言えない
ストレスの多いゲームで、なおかつクリアまで30時間と短いから
中古に出回るのも早いだろう
中古3,000円以下のラインなら、割と早い段階で到達できるだろう 配信みたけどめちゃくちゃだるそうなわりに全然面白そうじゃなかった >>571
wこういうwizライクなゲームってストーリーよりもシステムが好きな人のが多いだろうし、サブダンジョン一杯用意して、クリア後に2週目にメイン無しの、ランダムにサブダンが漂流してくるやり込みモードとかあれば繰り返しプレイとかできたのにもったいないよね。 >>578
その手の3DダンジョンRPGの現代代表といえば世界樹だが
あちらと比べるとかなりお粗末だからな
PS4のほうが無駄に歌やらなにやらにかまけてるからクオリティが下がってるようにしか見えない フリプでもいらない
時間の無駄
プレイ動画も見たくない >>551
意味分からないで数字盛ればよりきつい言い方になると思ってるんだなあ
こういうのが内容確認しないでコピペしちゃうんだろうな 個性の強さは最強
この会社を無理やり褒めるとすればw >>579
世界樹は何だかんだでシリーズ続いてるから、同じ3Dダンジョンゲームとして捉えられるとかなり不利よねぇ。
アクション要素入れてそれとは違う形を作ってはいるんだけど、分かりやすい視覚効果が無いから余計に違いをアピールし損ねてるし。
長く遊べる要素があれば、中古に回らずそれこそ口コミで広がったかもとは思うわ、。 >>587
ザンキゼロも3Dダンジョン部分は世界樹1・2を開発したランカース制作なんだが
ゲームデザインが大切ってことなんだろうな のぶ代で味占めて大御所なら声優目当てに買うと踏んだんじゃない? 全てはアニメ3とV3の所為
あれで完全にブチ切れた >>586
いや、ONI 1〜5コレクション出した方が売れるで… 夏商戦なのにゴキブリが全然ソフト買わないから
小売と悟空とフリーザ泣いてるだろ 人生手遅れのhiroです
今日もゲハに斬られていこうと思います 二ノ国ショックと衝撃度で比べるとどっちが上なんだろ >>567
ここ数年PSでじわ売れしたソフトあったか? 気になってはいたけど障碍者で義手 義足のキャラが出てくるのがわかった時点で買うのやめた
ゲームで生々しいのはやめて! あーX68000版パロディウスとどっこいの販売数だね
数人で移植したパロと違い、それなりに人員も開発費も掛けてこれって終わってるよな >>598
ニノ国みたいに開発に何百人投入したとか大作煽りしてなかったからこっちのがまだマシなんじゃね
ニノ国というかレベル5に求められてたのは妖怪ウォッチに並ぶ売上のヒット作だったろうし
スパチュンにそこまでを期待していた人はいないだろ ストーリーもキャラも好きになれそうにないわ
何でこんなしょーもないもんPSに出すのか このスレ見るまで知らんかったが老人のヌードがでてくるのか・・買わなくてよかった 正直アニメ化されたら見ればいい
俺は買ってしまったからクリアするけど >>604
いや、PSWだからこそ違和感なく出せるんじゃない? ザンギエフのスクリューパイルドライバーの方が面白そう >>591
「声優のギャラについては、ワード(一文)で換算する場合もあるため、一概には言えません。本当にケースバイケースです。
ただ、私が関わったゲームでは、起用したのが人気声優ということもあって、1時間分収録して20万円ぐらいだったと聞いたことがありますね。
ランク制によるアニメのギャランティと比較すると、声優にとってゲームの仕事は確かに割が良いものといえるのではないでしょうか」(ゲーム業界関係者) 今週の週販が物語る
売れたソフトはランキング20位までに1タイトル(2機種)のみ
ザンキゼロ・・・
PS4が4位で、マイクラの2週目以下
Vitaが7位で1万本すら届かず Switchに移植していたら5万いった可能性も微レ存・・・? 感想みてると敵がグロくて怖いってのがちょくちょくでてるな
買う前に気にしてた人もいるしダンロンファンでもそれ理由に買わない人も今後でるんじゃないか
俺も苦手だからそういうのだったらスルーしちゃう オクトパス買いにいったついでにパッケージ手に取ってみたけど、結構おもしろそうじゃん。
そのうちsteamに来たらセールで買うわ。まだダンガンロンパ積んでるからすぐ遊べなくてもいいし。 >>614
グロくもないし、怖くもない
システムは全然違うけど、何となくホラーっぽい感じての敵やダンジョンの見た目は
エクスペリエンスが作ってる迷宮クロスブラッドに似てる気がする
こんなん怖いとかグロいとかいってたらそういう雰囲気の3DダンジョンRPGなんかプレイできないんじゃね?
そういう人ってバイオハザードとかプレイしたら気絶しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています