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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>222
気分悪くなるのに理屈はいらないと思うんですよ(´・ω・`)ホントに(´・ω・`) >>215
肉をコーラに浸してるのか(´・ω・`) 真3のハードは物価3倍ダメージ1.5倍のお前らが言うつまらない高難易度モードだけど神バランスだったぞ(´・ω・`) >>225
マジかよ。怖いな(´・ω・`)
>>228
1ゲーム10分〜15分程度でお手軽に出来るのも受けてるのかな(´・ω・`) >>188
ムリっていうのはね嘘つきの言葉なんですよ(´・ω・`) >>246
これやね(´・ω・`)
気分悪くなるのに理由求め始めたらトラブルの前兆や(´・ω・`) 基本見るよりやりたいんですがエッチなことはやるより見てたい派です(´・ω・`) 錦織って音的に軟骨をイメージしちゃうよね(´・ω・`) >>219
レベル上げなんてのは回数こなすだけのただの作業なんです
ただの作業回数増やしたところで快感は生まれません(´・ω・`) >>216
紐付けて首からぶら下げて長いストロー使えば良い(´・ω・`) >>256
ぼくは松井秀喜をイメージしますね(´・ω・`) ザンキはコングpt圏外だったし、アマランも低かったら
意外に売れたように思えちゃった >>251
じゃあ今すぐマイクロソフトを買い取ってよ(´・ω・`) >>246
だからババア共も二次エロ叩くんだろうな(´・ω・`) >>255
女の子がオナニーしてるAVが好きってことですね同士ですね(´・ω・`) >>223
別に擁護する気は無いんだけど
ペルソナってカレンダーで時間リソース制限されてるから
経験値減らされると確かに難易度は上がるんだよね
まあそれ以前にバトル周りはクソゲーだからやる気しないけど(´・ω・`) ザンキゼロはカット毛。。。(´,,・ω・,,`)
めんどくさいけど慣れたら面白くなってくる(´,,・ω・,,`) >>268
おっ!今日もハゲ散らかしてんな(´・ω・`) そもそもアクションじゃないRPGにハードって必要?
ノーマルと猿でもクリアできるイージーだけで良くない? >>260
キャプ翼とかどうでもいいけど原作への敬意とかまったくないよなテレビ屋(´・ω・`) ザンキゼロ売れてないの悲しいな、新規タイトルはもっと売れてほしいね >>271
ね、ねぷ!?(´,,・ω・,,`)
>>272
なんやああああああ(´,,・ω・,,`) >>275
それならいっそもう紙芝居で出せやと思うね(´・ω・`) >>273
ネプ爺はめんどくさい人だけど
いつまで経っても面白くなれないよね(´・ω・`) >>274
やんのかこらああああああ(´,,・ω・,,`)
>>276
しなすぞ!(´,,・ω・,,`) テニスってネットへのミスショット起きると萎える(´・ω・`) キャプ翼は今回初めて中国で見れるようになった筈なのに昔からのファンが沢山いて大人気らしいね(´・ω・`) RPGは嗜好的にはハード選びたいが無駄に時間かかるのはめんどくさいジレンマ >>286
あの弱点ゲーの中で命中率低い武器って何の為に存在すると思う?(´・ω・`) これ描いたやつにハゲデブチビメガネがキス迫ったらムリって言うんでしょ(´・ω・`) カプコン、格下げで株価大暴落 モンハンWの販売減少を重大なリスクと指摘★2
203 名無しさん必死だな 2018/07/11(水) 21:06:38.96 ID:tJ+8HqOJ0
ソ〇ー「カプ〇ン、世界に名前を売るべきだ。マーケティングと買取保証は任せてくれ。その代り任〇堂をあからさまに裏切れ。」
カプ〇ン「そうですよね!120カ国に販売網持ってるソ〇ーさんについていけば大丈夫だ・・」
ファミ通、日経「MHW世界で爆売れ!日本もPS4で安泰!!!!!!!!!!!!」
カプ〇ン「・・・」
ソ〇ー「カプ〇ン?何を浮かない顔してるんだ?安心しろ、最悪このBest Priceシールさえあればどうにでもなる。」
カプ〇ン「ヒィ・・」
いまここ >>283
急激テンションが下がりました(´,,・ω・,,`)
しばらく速報から離れます(´,,・ω・,,`) >>275
サルでもクリアできるイージーつけるならノーマルをそこそこの歯ごたえにしてくれないと嫌だ(´・ω・`) >>285
ミノタブ飲み始めたら、顔の産毛がすげー伸びてびびったよ(´・ω・`) >>297
メアスケ買うんやろなぁ!(´・ω・`) >>260
へぇスタジアムの選手用ベンチってタイヤついてんのね >>293
時間余裕ない時にLR出てとりあえずクリアはしたいとイージーで始めて辛い思いをしました(´・ω・`) カプコン、世界に名前を売るべきだ!
カプコンをなんだと思ってるんや(´・ω・`) P4なんかはボス戦にそれなりに歯応え感じたけどP5は糞雑魚だったな(´・ω・`) 今の時代難易度は細かく選べた方がええよ
速報民よりもソシャゲ上がりのライトを捕まえなければならないから(´・ω・`) あのーザンキゼロイノシシに殺されまくるんですけどこれ…(´・ω・`) >>297
あ、そう言えばメアスケのフラゲはどうしたんだ(´・ω・`) フランスの神童・エムバぺ、一転「嫌いになる」人が続出! 遅延行為で「劇団ネイマールの一員」
https://www.j-cast.com/2018/07/11333624.html?p=all
(´・ω・`) 森崎がタイガーショット喰らうとこ頑張ってたね作画w ニシくんはイカマリオゼルダで数百万本売ったってイキってる割には余裕ないよね(´・ω・`) ねぷねぷってタイトルはよく上がるけど、ソフトでても内容の話って誰もしないよね(´・ω・`) 日本のゲーム市場って面白さなんて見られてなくてブランド物流行り物しか売れないってなってるから衰退するんだよね(´・ω・`) >>312
>小柳ルミ子「大会中の振る舞いを見て嫌いになった」
???(´・ω・`) >>312
今は一挙手一投足がネットに残り続けるから迂闊なことできんよなぁ >>309
ライトにタイトル画面からいきなりそんな選択を迫ってもどれが良いかわかんなーいってなるぞ(´・ω・`) 今週のちゃくたまもスイッチが売れてるのになんでニシくんは攻撃的なんかねえ(´・ω・`)
勝者ならここ荒らさないで余裕を持って欲しいもんです 海外ゲームフォーラムGameFAQsより、ニンテンドースイッチの新作RPG『オクトパストラベラー』をクリアしたというゲーマーのフランス語レビューが投稿され、海外で話題となっている
以下、レビューの気になった部分を箇条書き
・8つのストーリーが終わった後、ちょっとでもいいからひねりや驚きがないかと期待してたが、残念ながら何もなかった
・このゲームでは、8つの独立したストーリーが望む方向に進行させることができる。全体的にはいいのだが、記憶に残るものではないし、あまりにも短い。
キャラクター1人につき4つチャプターが存在し、必要なレベルに達したら平均1時間で終わる。「シナリオ」は合計32時間で、残りの時間はレベル上げや探索だった
・チャプターは全て同じように展開する。「町に到着 → 会話/カットシーン → ダンジョン → ボス → 会話/カットシーン → ラスト」
・マップを隅々まで探索できるクエストはない。マップは1つの大陸に制限され、乗り物のようなもの存在しない
・サイドクエストは本当につまらないし、独創性に欠け、とても直感的だ。明らかにプレイヤーが何をするべきなのか、どこに行くべきなのかわからない時がある
・一方、戦闘システムは楽しかった。技術、グラフィック、アート的にはトップだし、サウンドトラックは崇高だった。しかし、それだけだ
・良いJRPGなのだが、私の記憶に残るようなものではなかった。色々と期待していたが、ゲームにはちょっとガッカリした
・あくまで私の意見だが、もし点数を付けるなら20満点中14〜15点くらい
・60時間プレイして全キャラクターのシナリオをクリアした。レベル上げは必須。メインパーティーの平均レベルは70。もう新しいメインクエストはない。
・サイドクエストや隠しボスなどのやりこみ要素は間違いなく100時間かかる 【衝撃】3DCG女子高生「Saya」に激似女性の正体は?
http://news.livedoor.com/article/detail/14997338/
「実写にしか見えない!」と話題を呼んだ3DCG女子高生「Saya」。
そんな彼女に「似すぎている!」と注目を集めている女性をご存知ですか?
Twitterに「3DCGのsayaちゃんに似ていると言われたのでコスプレしてみました」と写真を
投稿したのは、モデルとして活動する高山沙織さん。
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/b/bb9d7_1408_bfcd8aee_0836665c.jpg
アンドロイドちゃん(´・ω・`) オクトパストラベラーのネガキャンうまくいかなくて速報イライラしてるね(´・ω・`) >>316
CDでAKBばっかが売れてるように
任天堂のゲームばっかが売れてるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています