[7/11]Switch 44,237 PS4 17,834 3DS 7,232 Vita 3,444 XboxOne 88★2
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>>137
あれリークだしそもそも信憑性が・・・w
まあGOW出たしSwitchは目ぼしいソフトなかったし疑ってはないけどさ PS4は日米欧以外でそれに匹敵するくらい売れてないと計算合わんらしいね
どこにそんな市場があるんだろうな >>141
これまでの据え置きモンハンとは初週の売れ方違ったのに落ち方が急すぎて違和感凄いわ あ、8000万?台は非常に怪しいねw
前科もあるし(Vitaチンコンetc) スプラがあっさり250万を越えそうな件について
どうかなぁと思っていたDQ11(合算)を軽く越えちゃいそうですねぇ・・・w >>139
まあ去年発売のサッカーゲー2つがランクインしてるのに、今年発売のモンハンが早くもフェードアウトしてるのは予想外ではあった >>128
前スレで発狂してるけども
ワッチョイがウラウラになってる人が
http://hissi.org/read.php/ghard/20180704/WXBWSXNya28w.html
みたいな感じでリストの内容ろくに読まずに
普通にPS4の独占タイトルのつもりでコピペしてしまった >>131
てかSIEの最大の日本てこ入れがモンハンワールドだったんじゃないの。 >>135
カイガイのゲームファンはスパイダーマンやRDR2、ブラックオプス4が待っててwktkが止まらん時期だからなあ >>144
FFにしろ、MHにしろ
最終の数字が限りなく綺麗過ぎるんだよな
まあ、どうせ、碌なやり方してないんだろうな >>114
その言い方はあんまりすぎる
何せPS2とPS3で和サードの資金的体力と自然科学外技術力を根こそぎ潰した張本人こそがSCEなんだから・・・
任天堂の今の状態はPS1への敗北とPS3の自滅から出来てるから任天堂が勝ち続ける世界線は想定できないかもしれない
だが、例えばセガがMSに対して折れて箱に引き継がれ、1割くらいのシェアを取りサードに逃げ道がある状態だったら
あるいは単純にPS2やPS3がPCに近いの素直な構造だったら、もっとマシだったと思う >>146
最終的に超えるけどそれまでは喚き散らすんだろうなぁ… 合算なら抜かれないだろうと踏んだゴキちゃん達が去年恥も外聞もかなぐり捨ててドラクエでスプラ煽りまくってたはずなんだが
モンハンとの追いかけっこも躱したし流石ですな >>151
まあゴキブリ・ステマサイトが最高傑作とか持ち上げてたけど
実際には歴代最低クラスに出来が悪いからね DQ11はスイッチ版と廉価版で再ブーストすっから!どんだけ伸びるか分からんが 盛田になってドラクエヒーローズ、ビルダーズ、11、モンハンワールドと
連続で投入されたから、この頃のSIEJAの戦略が
「日本市場を獲る為にはFFドラクエモンハンを揃えれば良い!!」
だったんだと思う
で、それが失敗したから人事異動で盛田が消えた キングダムハーツを年末に出さないのって「スマブラの勢いを止めたい」って思惑にしか見えないんだよな
今年の1月もモンハンWで年末好調なSwitchの勢いに一矢報いるような感じだった そっかスイッチ版が出たらまたスプラドラクエの追いかけっこ再開するのかww サッカーゲーがランクインしてるのはW杯あったからまだわかる
マリテニが勢いあるのは……ウィンブルドンは関係なさそうだけどw 今週 先週 去年 2018年 2017年 累計
NS. 44,237 50,762 26,256 1,261,377 1,066,081 *4,573,996
PS4 17,834 18,811 29,771 1,007,697 *,834,603 *6,900,100
3DS *7,232 *7,323 14,890 *,286,781 *,701,102 24,109,560
Vita *3,444 *3,470 *4,572 *,109,966 *,216,558 *5,897,846
XB1 **,*88 **,287 **,*72 *,**8,857 *,**4,778 **,*97,293 >>153
国内の箱市場壊滅させたのはソニーにとっても悪手になったわな。
PS4以外の和サードの逃げ場がCSではスイッチのみになったし、
和サードも他機種完全版商法封じられてMSの技術支援も受けられないからね。 しかし予想よりもPS4粘ってるねって感想だな
俺の予想図では6月末にPS4は4ケタン突入して
それからもうたまにしか5ケタン浮上しないと予想してたんだけどな
まあそれが6月になろうが8月9月になろうが大した意味はないけどな ドラクエの最新作がマルチ合算でスプラに負けるとかやばすぎやろ >>159
コレは分かりやすいな
ゴンジローが黒→赤に変更されたのも盛田と関係あるのかね
ていうか日本市場のテコ入れになる材料って他にある? >>158
そのスイッチ版の話が一向に出てこないが、本当に出るのかね
そこぞの陣営に絶対にスイッチに出すんじゃねーぞ、とドヤされてんじゃないのと
ダークソウルが未だに出せないのを見てもねぇ・・・・
どこぞの陣営が関わるとロクな事にならんね >>168
それはスプラが怪物すぎるんだわ
ほぼネット専用ゲーが300万に届くレベルで売れるってのは空前絶後だろ
恐らくこれからも二度と起こらないと思われる >>160
任天堂はポケモン、スマブラ以外にも2〜3月くらいにでかいの用意してそうな雰囲気あるけどな。
今年度2000万台売る予想立ててるわけだし。 赤箱撤去おじさん消されたの?
って事は失敗でしたって事よね alt民がPSP2路線を熱望してるのも、日本で据え置きが限界だと薄々気付いてるんだろうな
こいつらソニーの経営陣より現実見えてるじゃん 海外版見るに
これ発売するまでは喋るなって感じを受ける
てかベースになってる方の3DS版出さないってさ
なんかすごいわ >>169
古くはちびく〇サンボの件があるからじゃないの
個人的には炎上上等でよーやるわと思いながら初期デザインを見ていたし >>169
キッズの星
ただし、あれはソニー自体がなんとかするというものではなく、サードを食いつかせる為の餌
ドラクエにレベル5、そしてモンスターハンター
3DSの子供ユーザーへの未練を捨てきれてないサードはいるはず
あれらへダメ押しするためのプロジェクトだった
ゴンじろーが赤色化したのは、国内というより海外での人権団体対策かと思われる
なので国内へのテコ入れなのかは微妙な所
もう既に海外にターゲット変更も視野に入れているかも 年末商戦は任天堂にかないっこないからちょっと落ち着いた1月末に大作投入します…
をモンハンキンハーと2年連続でやってちゃそりゃあ子供は寄り付かないハードになりますわなと >>173
正直Switch1年目の勢いを見た後で目標を出したにしては2000万台ってだいぶ控えめだと思ったけどな
正直スマブラとポケモンしか無いと思うぞ。全部3年目にズレ込んだからこその数字なんだろ
他にあるならもっと目標高くなってるはず 日本はもうガラパゴスってことにして
据え置きはなくしてもいいのにな
どうせ捨てるなら徹底的に捨てようよ
PS5もいらん
switchとVITA2って体制が一番日本人にとってはいい
海外なんてどうでもいいし >>172
ゲームデザイン+初心者へのとっつきやすさ+ニンテンドーブランドを加味しても国内産TPSが世界500万販売することなんてもうないだろうな >>171
近々DQのイベントあるらしいから、
そこで何か発表があるんじゃないかと言われてるね
まぁ、正直出来もアレだし今更感が半端ねぇわ >>169
まじで任天堂にソフト出してもらうくらいしないと
国内てこ入れにはならなさそう。 >>168
つっても一番売れた9もおい森に負けたからな
ドラクエ強いと言っても任天のIPを生み出す独創性と育成力には敵わんよ
保守的なドラクエじゃ限界がある >>182
今のソニーに携帯機開発する力残ってんの?
マイクロソフトと協力体制でも敷かないと無理じゃない?
てか、マイクロソフトは意地でも協力しないけど >>159
失敗ではないだろう。
ドラクエモンハンFFなかったらもっと酷かったろ。
役割りは十分に果たしただろう VITAなんて海外で売れないのが確定してるんだから出すわけ無いだろ
VITAを出したことが乱心だからな 「あれ…日本はSwitchが勢い凄いぞ…マルチで作ったほうが稼げそうだな」
ってならない洋ゲー大作が多すぎるな。ローカライズ考えると旨味無いんだろうか? そもそもMSは「任天堂に携帯機で挑むのは我々にOSで挑むのと同じだ」
って言ってたから携帯機は作らんだろうしな
一方その頃、某ハードメーカーは「DSはお子ちゃま向け」と言っていた ゴンじろーって
去年から行われたキッズの星プロジェクトだったんだが
ソニーはそれなりに受けると思ったのかもしれんけど
キッズは一切PS4買わない興味も無いで完全に大爆死したプロジェクトなんだけど
エンジンが爆発した車が惰性でしばらく走り続けるみたいな感じで
それ以前から企画されてたであろうゴンじろーだけコロコロに取り残された形になってるのだろう
なにをどう考えても子供に受けるはずも無いし
全体として完全に墜落したプロジェクトの中でゴンじろーだけ受けても子供がPS4買うはずも無いし ソニーハードはPS1以外ずっとガジェット需要も兼ねていた
日本では据え置きは永久に需要が生まれることは無い
そうするとソニーの携帯ガジェットとしてのゲーム機しか存在意義はないんだよ
それをaltのキチガイ連中もよくわかってるわな もうVITAの悲劇を忘れたんか……
ソニー「携帯機作ったぞ!」
サード「どうやって普及させるん?」
ソニー「モンハン」
カプコン「3DSで出すんですけど?」
ソニー「え?」
サード「さよなら」
ソニー「」 ドラクエは他よりマシとはいえ新規多くはないからな
団塊Jr.世代の多さで維持されているタイトル
そういう意味では非常に日本らしいタイトルではある ソニーはXperiaでリモプ流行らせようとしてた節はあった
携帯機ではなくて
ただそのXperiaが大コケした 「キッズの星」とかいう子どもを舐めたネーミングしてる時点でなw >>192
海外AAAはグラ至上主義の所が多いからね。
逆に洋ゲーでもインディークラスのソフトはどんどんスイッチに出てきてる。 >>194
コロコロコミック使って国内で知名度上げるだけ上げて
ゲームは海外で売るとか、そんな非情な考えを想像してしまった
勿論、上手くいくかは別の話 もうそのアラフォーたちもテレビでゲームをやるのに疲れたんだよ
毎日満員電車に乗ってくたくたなわけよ
誰がいちいち据え置きを起動するんだ 昨日、古本市場に行ったら中古3DS/2DS本体に中古ドラクエ11が付いてくるセールやってた。そんなに在庫溜まってたんか。 金かければ勝てるという自信と共に
金かけて作らないと脱落するという恐怖と彼らはずっと戦っているからね というかソニーレベルの会社でトップ付近の人間が首切られたらいよいよ会社畳むカウントダウンだわ
ここまで唐突な人事異動だと首脳陣が周り見えてない証拠 なりごみはv3の半分とかずっこけたこといってたよねw
それにしても人気シリーズをかかえるチームの新規IP対決でオクトパスのハードル下がりすぎたなw >>200
どう考えても箱かpcに合わせて作った方が採算取れるわな
逆に数だけイキって低スペ要求してくるps4はもう邪魔でしかない >>206
ザンキゼロとか大赤字だろうにな
ソニーに忠誠を誓ってする借金は楽しいのかな?
カリギュラとかも異常な速さでスイッチに移植決めたりして悲惨の一言だしな
そのスピードで移植できるくせにスイッチに無視決め込んでたんですかそうですか
そんなスイッチユーザーを舐めた事して買うと思ってるんですかね 日本では売れないから…って海外傾倒する流れにはならんよね? 20週連続ダブルスコア差の敗北してる
オワコンハードオワステ息してる?
有力新規IPが核爆死で2度と冒険できないレベルだけど大丈夫? 洋ゲーはPS5や新箱でも出続けるだろうけど、
和サードはまじでどうするんだろうな。
予算が今以上に跳ね上がってやっていけるんだろうか。 >>208
新規ipでも10万売れたら大成功だよ今日日
ゲーマー、それもゲームにお金どんどん出していい人たちが10万人も買ってくれるなんてほとんどなくなってるし >>126
任天堂はガキゲー!
とかいうけど、大多数の一般人にとっては任天堂=ゲームって認識だろうからゲーム=ガキってなりそうだとか考える奴いなかったのかな
花札とかもあるけど、ほとんどの人はそれよりゲーム機の印象持っているだろうし >>207
WiiU版ですら40万弱売ってるからねぇ
スイッチなら売れない方がおかしいわな PS4が日本で今後売れるにはDQ、FF、MH、MGS、GT、みんゴル等のヒットシリーズに靡かなかった層に響くソフト出さないといけないんだよな。
粗方出てると思うけど、何が残ってるよ? 完全独占のDQくらい?
これらの続編が出たとしてももうあんまり客引っ張ってこれないし、結構なシリーズが死亡済みだし…
マジでごんジローさんがメガヒット飛ばしたりしない限り無理じゃね? >>172
オンライン専用ゲーは今後増える一方なんだから、CSが衰退の一途を辿らない限りは必ず出るだろ
今あるスマホゲーはほぼ全部オンメインなんだし
むしろオンラインなしで200万がドラクエ以降出るかどうかの方が怪しい ソニーハードベッタリだったサードは、任天堂ハードで認知してもらうところからのスタートだから大変だな >>211
開発費用はソニー持ちだから赤にはならんよ
痛い思いするのはソニーだけ >>221
マジで10年後にはメーカーの力関係も変わってるかもな
フライハイとか急成長してそう >>148
何これw面白すぎでしょwww
ゴキちゃんローマ字も理解出来てなかったんか…w >>221
知名度ゼロというか、好感度においてはマイナススタートの所もおるけど
人間、生き残る為には図太くなるもんだな
まあ、それを咎める資格もないけどね >>225
3年後には現状のサードのほとんどが壊滅か倒産、良くても凋落してるよ
今のインディーがサードの役割の位置に成り代わるだけです
少なくともスイッチではそうなるだろうね
ぶっちゃけサードなんかいなくても世界でも回ることが証明されちゃったからね >>215
ソシャゲがあるからな
スクエニやバンナムは大丈夫。ヤバいのはカプコンやコーエー >>216
だから2.5万しか売れてないだろ
しかも規模的にもあのダンガンロンパチームの気合いのはいった新規IPがこの数字は本気で終わってる。
アクティブ本気でいないのなオワステ >>221
PSべったりだった日本一はスイッチで割りとうまくやれてる印象だけどな。
嘘つき姫もPS4と同じくらい売れたし。 >>221
どうなんだろうね
スイッチユーザーって知名度ゼロのインディーゲー買いまくってる印象あるし
ゲーム見る目あると思うよ、スイッチユーザー
だから、糞詰まらんメーカーは淘汰されると思うw サードは必要だよ
ゲーム作る技術の無い自称サードはいらんけど >>21
ガキじゃないんだからいい加減学べよと思うし
個人的な感情でリリース先決めてるのなら自業自得では? >>219
ドラクエが完全独占?
は、この際置いといて
本当に日本市場で食っていきたいならマリオ、ゼルダ並みの新規ip当てていくしかないだろうな
そんだけの大博打できる度胸とそれができるスタッフが今ソニーにあるのか知らんけど
sce時代のスタッフなんてみんな他所行ってるでしょ? イースもそれなりに売れてるし
ニシくんやゴキって、ぶっちゃけ売上に対する影響力は無いな
PSべったりでもSwitchで良ゲーだせば普通に売れると思うぞ >>233
今スイッチを新しく買ってるユーザーで
任天堂以外のゲーム目当てに買う人間って何%くらいかな?
99%以上は任天堂のゲーム目当てにスイッチ買ってると思うんだけどな
スイッチではフルプライスの任天堂ゲーが大黒柱として
ロープライスのインディゲーをついでに買うって市場として完全に成立してるからな
サードがフルプライスで出したら任天堂ともろに競合する流れになる >>230
pvみてもやりたい!って感じのゲームじゃなかったからねー
本気で昔ヒット飛ばしたスタッフやデザイナーは逃げたんだろうなソニーから
任天堂これからも新規ip増やしまくるなんて話まことしやかに聞くからそっちの採用受けるでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています