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[7/11]Switch 44,237 PS4 17,834 3DS 7,232 Vita 3,444 XboxOne 88★2
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0322名無しさん必死だな (ワッチョイW f16f-rZxk)
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2018/07/12(木) 01:17:13.73ID:KEoTk4QE0
>>45
国内の最強サード精鋭を全て引き連れて負けてるからな
もう何をやっても日本では勝てないという結果が見えてしまっている
0327名無しさん必死だな (ワッチョイWW b6d3-0Wmr)
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2018/07/12(木) 01:19:36.70ID:aSLHxZA50
PS3でバンナム七英雄がどうなったか憶えてる奴はコードベインに期待しない。というか出来ない。
0329名無しさん必死だな (ワッチョイ a9d3-LQig)
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2018/07/12(木) 01:20:12.08ID:iLyIdlXS0
>>316
1が若干大味なだけなんだよな……メガホン連打で問答無用でやられるとか
そういうのが多かったイメージが未だに強い

マニューバーも逃げる方向の先に撃てばヤれるんでそんな苦戦してない
0330名無しさん必死だな (ワッチョイW 8956-0mTy)
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2018/07/12(木) 01:20:21.32ID:2AGKdfuk0
MHWも海外向けの新路線
ファーストの和ゲーはほぼ消滅でテコ入れもなし
あれだけバカにしてた箱と同じ末路とは
まあ企業としては海外で儲かるんなら日本なんてどうでもいいわな
0331名無しさん必死だな (ワッチョイ 663d-w0lO)
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2018/07/12(木) 01:21:46.47ID:uZXWxdi30
和サードだって海外で売れなきゃ採算取れないだろうし、そうすると
どうしても海外の趣向に合わせたソフトを作らざるを得ないからな。
だから海外サードと同様にPS、箱、PCのマルチ路線になる。
今の現状でswitchにまで人も予算も中々回せないっていうのが
実情なような気もするが。
0333名無しさん必死だな (ワッチョイ c558-Y8gp)
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2018/07/12(木) 01:22:07.96ID:6UL9VGVQ0
ゴミステよええええええwwwwwwwwwwwww
0335名無しさん必死だな (ワッチョイ c5d3-JdGA)
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2018/07/12(木) 01:24:00.18ID:2JXVIP6c0
暴れてたガイジゴキは、枕を涙で濡らしたまま寝ちゃったのかな?
0336名無しさん必死だな (ワッチョイ 5da1-OxJt)
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2018/07/12(木) 01:26:20.78ID:DrikvWpf0
もうあきらめたらいいのにな
ソニーは完全に日本のユーザーを見てないよ
多分一部のサードのPやDを接待漬けにしてる程度の活動しかしてない
0339名無しさん必死だな (アウアウカー Sa55-r4yh)
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2018/07/12(木) 01:29:13.38ID:kL6Efr+ba
>>335てっぺん超えたら消えたろ?
100レスが100レスで終わった時もあったし業者だろう
0344名無しさん必死だな (ワッチョイ c558-Y8gp)
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2018/07/12(木) 01:31:54.90ID:6UL9VGVQ0
マルチにするにしてもクソニーに忖度しておま国される可能性あるからなー
ほんま業界の癌やで
0346名無しさん必死だな (ワッチョイ 7d5c-LQig)
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2018/07/12(木) 01:32:19.70ID:XqN0iXUO0
>>331
無いね
日本一やファルコムのソフトですら海外売り上げ抜きでは語れないし
今までのMHDQにしたようにお金でAAA囲い込みしかソニーに打つ手は無い
スイッチが売れた今、それがどこまで通用するかなって話
一体どれだけお金払えばスイッチに出さないという選択肢を選ばせられるというのか
0348名無しさん必死だな (ワッチョイWW b55c-QnmR)
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2018/07/12(木) 01:32:32.31ID:rgkMkCxC0
スプラ1はダイオウやバリア使われたら逃げるしかなかったのがな
その点、2ではやられるリスクはあるけどスフィアやアーマーを潰せるから好きだわ
0349名無しさん必死だな (ワッチョイW c558-E6oe)
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2018/07/12(木) 01:32:34.23ID:7ZERgVrl0
>>324
スプボム好きならデュカス試してみれば?
マニュより射程長いし。
0350名無しさん必死だな (ガラプー KK81-mSzQ)
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2018/07/12(木) 01:33:47.98ID:0+BcvvFXK
>>311
そりゃそうなるだろw
スマホ壊滅状態のまま毎年モンハンノルマすらこなせなくなって、それでいて「AAA宣言」だからな
AAA以外は手抜きと宣言し、ソフト発売間隔もどんどん延びていく
するとみんなが興味を失っていく
カプコン=switch版ドラクエ11でありPSPで発売予定のソフトうしろ
ワールド騙し売りと下り最速でブランドが傷付き、新作が全く出ないことで携帯モンハン層も絶滅する
カプコンは毎年1月以外存在感が全くなくなるだろう
カプコン「毎年1ヶ月しか働かずに生きていくでござる!」
0352名無しさん必死だな (ワッチョイ a9d3-LQig)
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2018/07/12(木) 01:34:50.21ID:iLyIdlXS0
>>304
Wii世代にPS3に注力したから、とかそんなだけの理由とは思えないんだけどね
確かにそれと似たような部分はある。二ノ国とかがそれだけど
あれは二ノ国PS3版が欧州で売れたという実績があったからでもあると思うが
それよりも先にPS4で展開していく事が前提になっていたのかと

もっと深い闇があるよ
ドラクエヒーローズの発売前にマスコミの動きが異常だった
絶対大金が動いてますから
0354名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5e4f-KNq+)
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2018/07/12(木) 01:35:37.19ID:bhfSFmYf0
>>130
任天堂がpsにだしたからといって
psがバク売れするかなぁ、任天堂
ソフトも売上大幅に下がりそうな気
もするが

任天堂はあくまで「おもちゃ」として
ゲーム機を作ってる。おもちゃだから
ぱっと見で面白そうって思ってもらえる
ハードを狙って作ってるわけで、psは
2以降そういったおもちゃ感が0だから
ライトユーザーへの訴求力なくどんどん
マニア機と化してるんだと思う。もはや
ソフトだけの問題じゃないから日本じゃ
詰んでる
0357名無しさん必死だな (ワッチョイWW 39a1-5aXY)
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2018/07/12(木) 01:37:42.80ID:+2uWJnoI0
psp2出して何売るんだろな?
npg時代もゴキは凄いはしゃぎ様だったけど結果はご覧の通り
基本国内csでガラガラポン起こせる活力あるアクターて任天堂しかいないのにな
0359名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d90-lT5f)
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2018/07/12(木) 01:38:22.01ID:BAmPTtxA0
ねじれ現象的に日本一なんかは海外ではスイッチ版はPS4より売れてる、なんて言ってるから
(海外で採算とりたい)中小和サードこそスイッチに種まき始めるかもね
国内市場的には遅すぎではあるが
委託のイース8ももうPS4/Vitaに劣らないレベルとか言ってたようだし
0360名無しさん必死だな (スッップ Sd0a-bDDP)
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2018/07/12(木) 01:38:37.66ID:Dp/LzQZ8d
>>273の一連の意見は完全に正しいと思うよ
現サードとインディーのシェアは3年以内に逆転する。
陣営問わずサードが弱すぎる これは海外大手も例外じゃない。
サードは広く売ろうとしてフォトリアルでしか差別化できなくなりマンネリを避けられないのに対してインディーの尖り方が受け入れられてる流れだし。
インディーはそれに輪をかけて技術力やノウハウの蓄積速度が半端ない。
ソニーは完全に間違えた。
0362名無しさん必死だな (ワッチョイ 5da1-OxJt)
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2018/07/12(木) 01:40:43.04ID:DrikvWpf0
ソニーはいつの時代もおもちゃであることを嫌う優越感層を釣ることで売れてきた
やっぱ久多のようなはったりを打てなくなった時点でもう駄目だわ

switchはおもちゃとか言ってる業者が滑稽で仕方がないわ
始めからおもちゃ以外の何物でもないのにな
0363名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6a4f-qRtE)
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2018/07/12(木) 01:41:29.54ID:OM20y0Pm0
>>311
昔一時期本気で潰れそうってなってなよな
あれの再来か
0366名無しさん必死だな (ワッチョイ 7d5c-LQig)
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2018/07/12(木) 01:42:28.83ID:XqN0iXUO0
>>360
スクエニは地味に生き残るんじゃないかと考えてる
AAAじゃない中堅に力を入れると社長が交代して宣言したし
オクトパストラベラーみたいなゲームもその流れだろう
0367名無しさん必死だな (ガラプー KK81-mSzQ)
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2018/07/12(木) 01:42:59.44ID:0+BcvvFXK
>>359
そうです
PS箱PCマルチなんてやれる一部大手の一部大作ソフトだけ
それ以外全てswitchにも来ます
インディーは既に優先的にswitch
中小和ゲーもswitch優位になっていくだろう
みんな日本一の示した成功例を夢見て
0369名無しさん必死だな (ワッチョイ 663d-w0lO)
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2018/07/12(木) 01:43:15.30ID:uZXWxdi30
ゴーバケーションやファミリーフィッシングは評価も高かったし、
バンナムもプレイヤー層に合わせた出来の良いソフトも
作れるんだけどな。
0370名無しさん必死だな (ワッチョイWW ea4f-AJGQ)
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2018/07/12(木) 01:43:17.66ID:PA0DEjXv0
>>358
モノリスは新規のアクションゲームでどんなものを作って来るのか見極めたい
今のところてつや君と愉快な仲間達って感じだから

まぁもともとそれがやりたくて作った会社だろうけど
0371名無しさん必死だな (ワッチョイWW 39a1-5aXY)
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2018/07/12(木) 01:44:15.79ID:+2uWJnoI0
でもホント、インディてのはaaaに対する良いアンチテーゼだよね
彼らのおかげでゲーム市場のソフトの多様性が保たれているように思うよ
殊更aaaを貶すのではなくてね
0374名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d90-lT5f)
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2018/07/12(木) 01:45:12.36ID:BAmPTtxA0
>>368
何かフィルターかかってそうだけど仮にイース8とかスイッチに出てなかったら君は
高確率で「ファルコムのRPGはテレビでじっくりやりたいでしょ」と言うと思うよ
0375名無しさん必死だな (ワッチョイ a9d3-LQig)
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2018/07/12(木) 01:45:58.69ID:iLyIdlXS0
>>360
DLゲーだからあまり数字を出せないけど
オーバークックとかヒューマンフラットとか洋インディゲーがずっと和サード差し置いてランク内にいる
大手サードの不甲斐なさに目を瞑っていれば、switchは正に群雄割拠って感じだからな
0378名無しさん必死だな (アークセーT Sxbd-4mzJ)
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2018/07/12(木) 01:47:01.04ID:XtW0r/QNx
>>360
日本からも強いインディーゲー作るところがでてこないもんかな。
スイッチで売れてるインディー見ると、
洋物主体なんだけど台湾のメーカーとか中華系もやけに多いんだよな。
返校とか。
0379名無しさん必死だな (ワッチョイ 5da1-OxJt)
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2018/07/12(木) 01:47:02.94ID:DrikvWpf0
AAAを重視するあまり大手はパズルゲームとか一発ネタゲーとか出せなくなってるもんな
和げーに関してはアーケードが死んだのが原因かもしれんが
100円入れて5分でやられても楽しいみたいな精神がなくなった
0381名無しさん必死だな (ワッチョイ e54f-Y8gp)
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2018/07/12(木) 01:48:18.20ID:RZnZwCj00
バンナムは何故か舐められてるけど現状和サードで一番の成功してるところだろ
海外も子供もヲタもスマホも客に合わせて儲かるもの作るよう上手くやってる
0386名無しさん必死だな (ワッチョイW c558-E6oe)
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2018/07/12(木) 01:51:13.53ID:7ZERgVrl0
ホットブラスターの爆風は6%弱まったとは言え、十分広いよな。
まぁ、あの武器たいていへたっぴが使ってる印象だけど。
0388名無しさん必死だな (ワッチョイ 663d-w0lO)
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2018/07/12(木) 01:52:14.53ID:uZXWxdi30
>>379
そこらへんのジャンルは日本だとスマホゲーに完全に
食われちゃったから仕方がない面もあるよ。
パズルゲーとかスマホで無料で遊べるようなものが
やまほどあるから、どうしてもそれらと比較されちゃう。
0391名無しさん必死だな (ワッチョイ 7d5c-LQig)
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2018/07/12(木) 01:55:07.89ID:XqN0iXUO0
>>384
太鼓のヒカキンCM
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1132300.html

本気のバンナムさん舐めたらあかんで


あと、スイッチで出ないバンナムのゲームはこれからも糞しか出ないだろうと予想
だって儲からないんだもん
ソニーにお金で引き留められてるだけだから、適当な人材使って適当なゲーム出すだけだよ
ガンダムなんてモロそんな感じじゃん
PSは内心見限ってると思うよん
0392名無しさん必死だな (ガラプー KK81-mSzQ)
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2018/07/12(木) 01:55:23.42ID:0+BcvvFXK
>>366
ソシャゲでもMMOでもずっと成功してるしな
スクエニはあらゆる分野で成功しようとしている
中〜大規模、MMO、ソシャゲ
売上リスク分散ハードのリスク分散をちゃんとしてる

一方スマホ壊滅中にAAA宣言して未だswitchに何も新作出さないクズメーカーは危険だと思う
AAAをソニーと組んでPS4、以上。
こんなんリスク分散が全く出来てないw
会長が決めたこととは言え、一本の失敗で会社が吹き飛ぶ一昔前の海外メーカーと同じルートに入ってしまった
0401名無しさん必死だな (ワッチョイ a9d3-LQig)
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2018/07/12(木) 02:01:16.58ID:iLyIdlXS0
>>388
インディの良さは尖った題材でも投入しやすい事じゃないか?
格闘ゲーやらスクロールシューティングやら
ちょっと下火な感じのタイトルもガンガン投入されて、しかも拾ってくれる人がswitchにはいる
これで人気が出ている気がする

ゴロゴアとか完全に分類不能に近いしね
0402名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d90-lT5f)
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2018/07/12(木) 02:02:03.78ID:BAmPTtxA0
MHW自体が海外(主に日本除くアジア)で拡大したのは確かではあるけど
一方で開発費用の肥大化と、PSPや3DSで展開してきたときのような
「年刊」つまり「定期収入源」として作用させることができるのかに疑問は出てくるところかな
0404名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ecc-cw6y)
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2018/07/12(木) 02:02:38.42ID:AJT4R2TA0
Switchの右肩下がりが始まったな・・
もうソフトないもんねorz
0406名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d92-Y8gp)
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2018/07/12(木) 02:02:50.13ID:YAnhqy4I0
PS4今年最大のゴリ押しがスパイダーマンって時点でもうね
2010年頃ならキャラゲーの中ではまあマシくらいで弾としても完全にスルーされてたレベル
当時海外でさえバットマンは良作だよねくらいで大してインパクトあったわけじゃないし
AAA先頭グループの内FOも迷走してE3で失敗してるし、誰もGTAやTESのマンネリ脱却なんてできないし期待されてない
世界中がインディーにワクワクしてるし次の麒麟児が生まれるのを待ってる
0414名無しさん必死だな (ワッチョイWW 39a1-5aXY)
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2018/07/12(木) 02:06:22.36ID:+2uWJnoI0
>>402
その辺も見抜いてんだろうな
モンハンwの次とか早くて3年くらい先だろうし
海外大手はaaaも複数あってそれらで年刊で稼げる訳だからな
株式会社モンハン状態のカプコンとは異なるからな
0417名無しさん必死だな (ワッチョイW 5d29-/dfk)
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2018/07/12(木) 02:08:58.37ID:TVimlc/R0
V3で客を批判した結果がザンキゼロ
0419名無しさん必死だな (ワッチョイW e54f-q+fS)
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2018/07/12(木) 02:11:14.68ID:ugqRl8rX0
>>252
>もしくは洋ゲーを国内で売れるようにするか。

盛んにeスポーツ推してるのはその流れな気もする
個人的にはmobaとかrtsの本気のゲムパ翻訳はわりとフロンティアだと思う
l2だのr3だのジャイロだのゴリゴリに駆使してでも良いから慣れるまでやりさえすればテンポよく操れる操作系を作ってみればいいのに
PSP3DSのモンハンだって相当基地外染みたキー振りだけど大多数は付いてったんだし
0422名無しさん必死だな (ワッチョイWW 39a1-5aXY)
垢版 |
2018/07/12(木) 02:13:28.80ID:+2uWJnoI0
セガてホンマにしょーもない会社になってしまったな
スパイクアウト箱1x互換かリマスターやってくれたらどっか行っていいよ
かりんとうはあのゲームになんか思い入れないのかね
当時はロケテで熱心に客の意見に耳を傾けていたが
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