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0001名無しさん必死だな (8級) (ワッチョイWW 3d5c-BOhG [60.104.57.13 [上級国民]])
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2018/07/11(水) 23:43:25.61ID:uMDyqWIi0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0312名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b8e-JdGA [153.175.100.219])
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2018/07/12(木) 00:25:31.76ID:LZhwk8Me0
ザンキゼロはロンパ3で一部客が離れて、一番重要なキャラデザがいなくなった抜け殻の割には売れたな。
ロンパのキャラデザやってたやつ今何してんだよ。
フリーでデカイ仕事ないならソニー声かけろや。
0319名無しさん必死だな (ワッチョイW 0beb-CxPR [121.119.242.245])
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2018/07/12(木) 00:26:22.81ID:f6o60Wer0
>>307
速報のせいになるから迷惑だよね(´・ω・`)
0321名無しさん必死だな (ワッチョイ 792a-nPT9 [182.169.2.156])
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2018/07/12(木) 00:26:28.83ID:rKWJhV1T0
カリギュラのキャラデザ担当の人はもっと使ってあげてって思う(´・ω・`)
あの絵柄好みだわ。
0324名無しさん必死だな (ワッチョイ 0b0e-Y8gp [121.83.35.182])
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2018/07/12(木) 00:26:43.52ID:5FDdlnko0
>>310
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0342名無しさん必死だな (ワッチョイ 13d3-9zcR [27.94.242.217])
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2018/07/12(木) 00:28:23.56ID:DNc4CNZ00
『閃の軌跡IV』エステル、ヨシュア、レンが登場。レンのCVは悠木碧さんに変更された模様

エステル・ブライト CV:神田朱未
近藤社長コメントより
帝国の異変の情報を掴み、消息不明のティータやアガットたちの安否を確かめるため帝国へ。

ヨシュア・ブライト CV:斎賀みつき
近藤社長コメントより
エステルと共に遊撃士協会の要請で帝国入り。
情報収集の他「リィン」の調査という役目もあり、危険人物だと教会が判断した場合は何らかの手を打つ可能性はある。
ハーメル村に関する出来事も語られる。
アッシュとの邂逅も見どころ。
持ち前の明るさは勿論、遊撃士として大きく成長した姿も描かれる。
レンとの関係にも注目。

レン・ブライト CV:悠木碧
近藤社長コメントより
執行者ではなくブライト家の一員として登場。
学生として学園に通っている彼女はティータと文通していたが、帝都の異変で音信不通となってしまったティータの安否を確認すべく学園を休学し帝国に向かうことを決意。
結社メンバーとの再会にも注目。

その他社長コメント
異変発生時には現場の人間以外には何が起こったか分からず、近隣の諸国も詳細は把握していない。皇帝暗殺未遂やカレイジャス爆破も帝国は共和国の仕業と発表しているが
他国には検証しようのない状況。その為各国は情報収集し状況に対処しようとしている。エステルたちが動くのもそれが理由の一つ。
“褐色肌の女性”が登場している画面写真については、帝国政府がどのような動きに出るか発表するシーン。巻きスカートや肌色が特徴的なこの人物は過去シリーズにも登場している女性遊撃士で、帝国の動向を探っているようだとか。

(´・ω・`)
0347名無しさん必死だな (ワッチョイW 0beb-CxPR [121.119.242.245])
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2018/07/12(木) 00:28:52.52ID:f6o60Wer0
FFまだ声付いてないキャラっています?(´・ω・`)
0350名無しさん必死だな (ワッチョイWW c164-Fgyb [114.158.66.22])
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2018/07/12(木) 00:29:39.88ID:Ndh3g3Pe0
>>347
ウーマロ(´・ω・`)
0370名無しさん必死だな (ワッチョイ d95c-PNuT [220.10.154.65])
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2018/07/12(木) 00:32:00.55ID:MAl5CNDV0
あ、あんですってー出るの久しぶりなんか
3rdの途中でぶん投げてから軌跡は知らん
0374名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bd3-/ykF [113.148.232.184])
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2018/07/12(木) 00:32:48.73ID:oZ8DgaAh0
レンの中の人きつきつだったもんね(´・ω・`)
0379名無しさん必死だな (ワッチョイ 1320-LQig [219.162.213.232])
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2018/07/12(木) 00:33:09.06ID:W5TbU8xy0
>>328
オバロは悪意のない人間や亜人の事をもうちょい気にかけるような集団だったら
凄い好きなんだけど、主人公含めこいつら自分達の事しか考えてなくて
他のキャラを基本見下してるのがホント嫌い、タッチミーさんいてくれたら
多分一番大好きな作品になってたと思う(´・ω・`)
0382名無しさん必死だな (ワッチョイWW a958-JuVR [14.12.135.192])
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2018/07/12(木) 00:33:45.92ID:78fweP9J0
>>313
らしいです(´・ω・`)
細川監督は「おそ松さん」から降板したが、自分が考えたことは使わないことを条件に、自分のクレジットは載せなくていいと伝えた。
ところが、「おそ松さん」のタイトルと大人になる設定は使わせてほしいと頼まれ、細川監督は、すでにアニメ制作の作業が進んでいたため、仕方なく折れる形になった。
0386名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b23-qzvc [153.209.190.62])
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2018/07/12(木) 00:33:59.20ID:kIn1iZe+0
シェラ姉さんわざわざ名前隠す程重要なポジションなんか(´・ω・`)
0394名無しさん必死だな (ワッチョイWW 895c-T2Hm [126.130.78.136])
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2018/07/12(木) 00:34:50.98ID:afOj3ObW0
拾いものです(´・ω・`)


スイッチ『オクトパストラベラー』クリアした海外ゲーマーがレビュー「ストーリーが短すぎる」「戦闘システムは楽しい」
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/204212-octopath-traveler/76788054

・8つのストーリーが終わった後、ちょっとでもいいからひねりや驚きがないかと期待してたが、残念ながら何もなかった

・このゲームでは、8つの独立したストーリーが望む方向に進行させることができる。全体的にはいいのだが、記憶に残るものではないし、
あまりにも短い。キャラクター1人につき4つチャプターが存在し、必要なレベルに達したら平均1時間で終わる。
「シナリオ」は合計32時間で、残りの時間はレベル上げや探索だった

・チャプターは全て同じように展開する。「町に到着 → 会話/カットシーン → ダンジョン → ボス → 会話/カットシーン → ラスト」

・マップを隅々まで探索できるクエストはない。マップは1つの大陸に制限され、乗り物のようなもの存在しない

・サイドクエストは本当につまらないし、独創性に欠け、とても直感的だ。明らかにプレイヤーが何をするべきなのか、どこに行くべきなのかわからない時がある

・一方、戦闘システムは楽しかった。技術、グラフィック、アート的にはトップだし、サウンドトラックは崇高だった。しかし、それだけだ

・良いJRPGなのだが、私の記憶に残るようなものではなかった。色々と期待していたが、ゲームにはちょっとガッカリした

・あくまで私の意見だが、もし点数を付けるなら20満点中14〜15点くらい

・60時間プレイして全キャラクターのシナリオをクリアした。レベル上げは必須。メインパーティーの平均レベルは70。もう新しいメインクエストはない。

・サイドクエストや隠しボスなどのやりこみ要素は間違いなく100時間かかる
0400名無しさん必死だな (スップ Sd73-r5iK [1.75.9.27])
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2018/07/12(木) 00:35:45.09ID:H2MbMIUQd
何言ってんだ軌跡はSCでちゃんと完結しただろ?(´・ω・`)
0403名無しさん必死だな (ワッチョイ 792a-nPT9 [182.169.2.156])
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2018/07/12(木) 00:35:59.08ID:rKWJhV1T0
>>367

全員キャラ立ってて好きです(´・ω・`)
椅子に座ってる絵なんかでも個性出てるし。
かき分けがうまいですよね。
0410名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bd3-/ykF [113.148.232.184])
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2018/07/12(木) 00:36:49.06ID:oZ8DgaAh0
ユン老師て今回も出てこんのか
最後の弟子のリィンが主人公やのに(´・ω・`)
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