>>90
そこも判断が難しそうだよなぁ
ソフト単体の売り上げで言えばマルチが一番、ただし同じハードで続けて出すとそれこそ3DSモンハンのように確実に飽きられるため低迷するのが目に見えてる
そしてswitchはローカルマルチも可能なためイベクエを時限型ではなく配信型にする必要が出てくる

PS2とPSPのように完全に分けてそれぞれ展開していくのが最も飽きられにくい上、イベクエもそれぞれ時限型と配信型で分ける事もできる
完全新作のペースも落とせるしカプコン的にはそれが良いんだろうけど、ユーザー的にはどうなのかとも思うし