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オクトパストラベラーの初動がテイルズやニーアを超えてきたら、スイッチは成功といえるかもな
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:52:22.39ID:pSahX9B50
NieR Automata(ニーア オートマタ) 初動…188,547
テイルズ オブ ベルセリア
初動…171,612

この辺を超えてきたら、スイッチもサードが売れると証明されたと言っていいだろう
逆に超えてこなければ、いつもの任天堂ハードって感じだな
0002名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:53:19.53ID:pSahX9B50
テイルズ、ニーアの初動のソースは電撃
0003名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:53:30.80ID:rwb97Ncv0
FF6の正当進化ゲーだぞ?

ふつうなら初週ミリオン超えねーとおかしい
0005名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:54:26.46ID:gXg5++kda
ブレイブリーデフォルトの14万本が目安
同じスクエニの新規IP、RPG
0006名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:54:37.32ID:4sCDiB/o0
「販売元:任天堂」これでいけんじゃね?ってなってサードの独占ゲーが
20、21年度に大挙やってくるのを願ってるわ(笑)
0010名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:55:41.59ID:NDT7reWl0
インディーゲーって煽りたいのか
売れない大作って煽りたいのか
どっちかにしろよ
0012名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:56:25.20ID:C8APGWIMd
オクトパストラベラー
・中規模RPG
・新規IP
・8人の主人公
・開発期間3年
・ブレイブリースタッフ新作
・スタッフ類似の前作不発
・Nintendo Switch独占
・ファミ通期待のルーキー2位

ザンキゼロ
・中規模RPG
・新規IP
・8人の主人公
・開発期間3年
・ダンガンロンパスタッフ新作
・スタッフ類似の前作不発
・PlayStation4、PlayStationVita独占
・ファミ通期待のルーキー1位

これ以上ない比較対象がいるのでハードルはもう決まってる
0013名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:56:45.16ID:pSahX9B50
>>3
それも、一つの考え方ではあるかもな
0014名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:57:15.14ID:gXg5++kda
>>12
スパチュンとスクエニ比べてどうする(笑)
しかもオクトパストラベラーはFF6の後継なんだろ?
0015名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:58:30.28ID:UZtsNX3y0
>>12
余程のコアゲーマーじゃないと付いていけない比較だな
ちょっと頭痛くなるからゴメンナサイね
0016名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 16:58:43.24ID:pSahX9B50
>>7
オクトパストラベラーも十分多いと思うが
0018名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:00:43.82ID:C8APGWIMd
>>14
スクエニの新設されたビジネスディヴィジョンの外注作と
スパチュン最大チームなら規模はほぼ同じだと思うが?
開発期間も変わらない

あとブレイブリーがFF5ならオクトパスはFF6を意識して作ったとは言ってるが
誰も後継作を自称してないしそんな宣伝もしてない
0019名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:00:49.80ID:EjGAqQMpd
【悲報】ゴキブリにできることがハードル上げしかなくなる…
0020名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:01:08.22ID:pSahX9B50
>>12
ザンキゼロはSIEのE3で取り上げられなかったのに対し、オクトパストラベラーは任天堂のE3で目玉だった
全く扱いが違うと思うが
0022名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:02:25.19ID:Dj2RNLPWa
>>20
目玉?
エア視聴は失せろよ
0024名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:03:04.70ID:IvQ11H6Aa
そういえばE3でスクエニも流してたよなオクトパスゴミペラー
0026名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:03:26.08ID:pSahX9B50
>>18
オクトパストラベラーのネット広告は結構見るが、ザンキゼロのネット広告はほとんど見ない
比較するのは無理があるよ
0027名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:04:15.64ID:C8APGWIMd
>>20
それは宣伝を怠ったSIEの問題だろう

>>21
オクトパスはCEROがCなんだがどこから全年齢なんて出てきた

>>26
ネット広告てお前…
恥ずかしいレスすんなよ
0028名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:05:46.45ID:oJLSB/2I0
ゴキちゃん新規IP同士の戦いではザンキゼロが
核爆死したから必死のハードル上げwww
0029名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:07:03.83ID:UZtsNX3y0
ザンキゼロ【スパイク・チュンソフト】 2018年07月05日 PS4 1万5321本
ザンキゼロ【スパイク・チュンソフト】 2018年07月05日 Vita 7885本
つまりこの方々のみがスイッチ持ちでオクトラを買って比較できるとんでもね〜世の中だと
マジJRPGなんか?間違いは無いのか まぁ内容知らんが
0030名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:07:30.68ID:pSahX9B50
>>22
オクトパストラベラーはそれ以前の任天堂ダイレクトでも取り上げられていたし、任天堂がかなり重視しているのは間違いない
0031名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:07:48.53ID:oJLSB/2I0
>>12
完全にこれなんだよな
あとザンキゼロは露骨なほどダンガンロンパ意識した
PRもやりまくってダンガンロンパユーザーに買わせようとしてるし
0032名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:08:04.17ID:bhSk381E0
ゴキブリでも流石に便意があるゲームはキツイか
0033名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:08:13.27ID:Pw65ptE/0
去年やった体験版じゃなくてプロローグ体験版あったの知らんかった
今からダウンロードして遊んでみるわ
0034名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:09:32.77ID:oJLSB/2I0
さらにザンキゼロってマルチでオクトパスは独占タイトルだしな
どんだけ普及台数に差があってオクトパスに負けるんだよw
ハードの勢いが違いますわ…
0035名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:09:39.78ID:Yxw084Obp
>>19
本当何一つ期待出来るソフトが今年国内ではないハードは悲しいよな
0036名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:10:09.38ID:6tKxT1Cba
下をくぐれるくらいにハードル上げてるの見ると
これは本当にゼノブレ2超えもあると思う
0037名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:10:44.25ID:UOz4q27ca
>>1とか見てるとなんかゴキの方がよっぽど興味津々ていうか評価してる気がする
腐ってもテイルズライン行くとは全く思ってもないんだが
0038名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:10:54.34ID:ETZBOF6b0
Sony贔屓の店舗持ってるなりゆきさんが10万予想してるんやぞ
予約状況からの予想でザンキゼロが5.4万予想して2.4万だったんだから
オクトパスのハードルは5万程度に決まってるだろ
なりゆきさん舐めてるんか!?
0040名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:11:42.32ID:pSahX9B50
>>35
モンハンWが発売されただろ
10月には大作もあるし
0041名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:11:55.42ID:dUsCirHFp
ゼノブレコンプが落ち着いたと思ったら今度はオクトラコンプかよ…
ゴキは無駄なハードル上げやネガキャンばかりしてないでPSWのソフト買ってやれよ
それすら出来ないならせめてPSWのポジキャンスレたてろ
0042名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:11:57.14ID:bhSk381E0
ドットRPGでフルプライスだからな
ちょっと読みづらいよな
0043名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:12:07.71ID:rWBQ2EmM0
期待のソフトランキングでザンキゼロに負けちゃってるからなー
ランキングが機能してるなら凄い僅差でオクトパストラベラー負けちゃうかもなぁ悔しいなー
0044名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:12:19.24ID:rggUF8Jdd
任ダイなんて効果無いとか言ってたの居たけど、まるっと変わってるな
あとザンキゼロは公式すらダンロンスタッフが手掛ける〜って紹介してたよ
0045名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:12:23.13ID:kZTcTNA3p
>>12
ほんとこれ
0046名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:12:33.43ID:8JAVGrDr0
きっちり初動を条件に入れてるところがビビりまくってるのを示してるな
0047名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:12:57.48ID:wAihLUr40
>>1
ゴキちゃん、自分とこのゲーム買ってやれよ


アクワイア開発タイトル
PS4 AKIBA'S TRIP 2 アクワイア 初週3,602本 累計9,546本
PS4 AKIBA’S BEAT アクワイア 初週5,248本 累計5,248本
PS4 V! 勇者のくせになまいきだR SIE 初週6,604本 累計6,604本

Switch オクトパストラベラー スクウェア・エニックス 

ファミ通 期待のルーキートップ10
https://pbs.Twimg.com/media/Dd8abs7U0AAxaUF.jpg:
0048名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:13:15.30ID:LiScOEfG0
ザンキゼロはあまりにしょぼすぎてどうでもいいけど、ゼノブレ2が9万行くんだから10万は行くでしょ
天下のスクエニ様だぞ
0049名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:13:16.38ID:UZtsNX3y0
>>36
無いと思う FFオクトパストラベラーだったらミリオン
ただの無印オクトラは初週5万本累計15万本
0050名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:14:33.65ID:oJLSB/2I0
FFついてる外伝でミリオンとか
PS時代のおじいちゃんの発想?w
0051名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:15:20.94ID:8BeA3GUP0
まず出荷が5万ないでしょ、予約推奨してるぐらいなんだもん
初週10万超えとかハードル上げでしかないw
0052名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:15:23.68ID:pSahX9B50
>>46
RPGなのだから、初動は重要だろ
任天堂タイトルのゼノブレイド2でさえ、初動率50%くらいだぞ
0053名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:16:12.50ID:bhSk381E0
ホムラちゃんよりは一般向けだけど
懐古向けだからなんとも難しい
便意ステよりは売りやすいからいいけどさ
0055名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:16:21.01ID:UZtsNX3y0
そういうコンセプトがオクトラ FF付いてないと無印のFFモドキ
0056名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:16:34.24ID:F4LgLHui0
爆死したときに使われる言葉
「まぁこんなもんだろ」「思ったより売れた」「ジワ売れする」
0057名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:17:06.55ID:gXg5++kda
10万本未達で爆死
14万越えたら成功
その間ならセーフ

こんなところが妥当だな
0058名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:17:24.35ID:dXQIEf+y0
ロストスフィアとセツナのせいで小売りに警戒されちゃったからなぁ
0059名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:17:55.83ID:UJ03MK5vp
ミリオン数も
ミリオン本数も
週販売数
ガンダムブレイカーと
ザンキゼロ爆死しておきながら
ハードルはとかなめてんの?
0060名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:18:43.07ID:LiScOEfG0
>>51
出荷少ないなら初動以外も見ればいいんだけどな
ゴキにはできないだろうけど
0061名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:19:13.06ID:CtfHaW/v0
笑えるな

ニートをやめろという自分への要求にはこたえられないくせに、
任天堂ハードに出るソフトの売り上げの要求は厳しいなあ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 17:19:33.06ID:r3OSwHpPd
ゴキブリ怒りのハードル上げに草不可避
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