>>261
>ESAの報告によれば、「ゲームのダウンロード購入」のみでなくPS PlusやXbox Liveといった「サブスクリプション」、
>「ダウンロードコンテンツ」、「モバイルアプリ」などを含めた上で、ビデオゲーム関連売上の74%がデジタル購入であるとのこと。

この前提なら日本も7割ぐらいは「ダウンロード購入」になるだろ
スマホ市場1兆ぐらいでCSが2000億とかなんだから