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【速報】アークザラッド新作きたあああああああああああああああああああああああああああああ
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0198名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:00:07.56ID:5j6WFUqC0
>>187
2の続きじゃなくて過去の人間の王と戦った
過去の作品出してれば違ったんだろうけど
初期のメンツは2の延期延期で首になってたからねぇ
0199名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:00:39.57ID:xTPoG/fHd
2は良かったなー
3以降クソゲー化してシリーズ終了したのに
今さら期待することはごさいませんわ
0201名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:01:55.96ID:svbl/+ZP0
当時プレイした筈だけど全く記憶にないわ…
PSはカルネージハートとアーマードコア、アクアノートがプレイ時間長かった覚えがある
0202名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:02:34.29ID:5j6WFUqC0
>>197
1と2ぐらいで3はほとんど目玉になるキャラ存在しないだろ
精霊の黄昏やジェネ何とかは論外だし
0203名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:02:40.90ID:l50PqU6n0
2はあの長さでディスク1枚だからなw
そのせいかバグが多い
0204名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:02:49.97ID:BZgdPTnFa
>>199
2は長すぎたぐらいだったからな
アーク達合流した後があんなに続くと思わなかった
0206名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:03:48.30ID:yePBCkCn0
ただ初代は初代でLDゲームぽいというか
映画っぽいというかの、あのOPは好きだったよ
0208名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:06:12.60ID:PI1A8dqv0
2は普通に面白かった記憶がある
エルクとかシャンテとかキャラクターはぼんやり覚えてるが話は忘れてしまったな
0209名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:07:31.09ID:TGWQ1x+W0
PSでは出せないみたいだからスイッチで出してみようぜ
盛り上がるはず
0210名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:08:48.23ID:BQJxPiHud
スマホの
0213名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:11:11.23ID:rlFDjgJg0
2017年1月7日
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのグループ企業として誕生した、
株式会社フォワードワークスが今年スマホゲームに参入する。

そのタイトルは「アークザラッド」や「みんゴル」など、
かつてプレステでブイブイ言わせたゲームたちが遂にスマホゲームに!


2018年7月30日→アークザラッド情報解禁(配信するとは言ってない)


すでに1年半ほど発表から過ぎ去ったわけだが、情報解禁したらさすがに配信までは早いよね?
ちなみにどうぶつの森ポケットキャンプは、10月末の情報解禁と同時に配信日も1か月後と発表した

このくらいで行くと8月末から9月初旬あたりには遊べるはずだよね!
まさかTGSや9月のPSプレスカンファレンスまで引っ張らないよね!?
0216名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:14:38.96ID:xTPoG/fHd
ロマリア四将軍のテーマすき
というかもはやそれしか記憶に残ってない
0217名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:16:16.01ID:5j6WFUqC0
>>215
その声がでかい連中もアークシリーズがどんな没落したか知らんのだろうな
0220名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:17:43.60ID:eQLggmYi0
スマホで出すこと叩かれてるけど
正直CSで出すほどのゲームでもないだろこれ
0221名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:22:51.05ID:6VTIfChr0
当時やり込んだから言える、この手の好きな奴は皆オクトパストラベラーに流れてる
0222名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:24:53.75ID:5j6WFUqC0
>>220
過去編でヂークベックの真の姿見れるなら喜んで買うんだけどな
0223名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:26:01.80ID:/w3XkaOTa
3ポリシー
0224名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:27:29.03ID:3zYaRSOma
>>34
俺もそうなると思う
かと言ってPS4に出したところで売れなさそうだしなぁ・・・
0225名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:34:30.34ID:eLFxU2epd
>>222
ヂークベックの経験値を他のキャラに渡す装置が無ければ、2のクリアは100時間ちょっとでは無理だったと思う
ヂークベックのレベルが1固定だからこそ、レベル補正で経験値が減る事なく荒稼ぎできた
0226名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:37:43.37ID:h55heBdIp
ヂークはレベルが上がらんせいで後半通常攻撃が全く通らなくなるんだよな
ちょこ、サニアとセットでアンデッドのいるフロアに放り込んで
ヒュルルーで瀕死にさせてからトドメだけやらせてた
0227名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:38:03.00ID:GarGhfGE0
正直言ってほんの一部だけしかユーザー残っていないし、CSに出しても10万本以下の大爆死だろうね。
0229名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:43:12.59ID:82EFb1zm0
いやアークは仮にCSで出るならPSだろ
こんな所でもswitchにクレクレって
0232名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:50:59.10ID:YKE52s5I0
豚ですら夢中でプレイし涙した伝説のJRPG
ついに来てしまったか
0233名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:55:37.77ID:x1TIiGd90
アークってつまらんよな
1は即効終わるし2はSRPGみたいになってるし
その後は知らんw
0234名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:02:56.95ID:rPznk2aSM
1も2もシステムは同じじゃね?
違うのはモンスター仲間に出来るのとコンバートくらいか
0235名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:03:39.90ID:nyfotHKpd
>>232
今のswitchユーザーってゼルダゼノブレ2に釣られた元ゴキブリが多いよね
オクトでさらに増えそう
0237名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:05:15.44ID:6+J58KY90
10年くらい前のコピペだがクラッシュの現在とかを考えると面白い

クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心)
アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた、開発者がGREEに転職
パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん
ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した
WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中)
トロ:権利握られて制作会社逃げられず
サル:開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに
アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い
サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了
四季庭:SCEとは切れたし、CG部門の人間が逃げたのでムービーの仕事も出来ない状態
ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな
スカイガンナー:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした) SCEに捨てられ続編は同人ゲームに
XI[sai] 今はWiiソフト開発で脱SCE
0238名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:07:13.19ID:CGndJrgP0
わい任天堂派だけど1〜2のスタッフ集めたなら支持する
1は未完成クソゲーだったけど1込みの2は神ゲーだった

>>222
ヂークとグロルガルデの死闘見たいな
0240名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:11:31.48ID:BZgdPTnFa
1はちょこを仲間にするのまで含めたら普通に遊べるだけの時間あるよ
2は反省して長くしまくったんだろうけど長すぎた
0241名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:12:47.37ID:ljoS/ki40
ククルもリーザも新オリキャラに惚れるよ
男キャラとかクソだから、全部低レアな
0242名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:16:11.27ID:x1TIiGd90
>>234
1もSRPGみたいな戦闘だっけか
印象薄すぎて忘れたわ。2は逆に長すぎてダレダレ
0243名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:16:21.05ID:eQLggmYi0
2はただでさえ長いのに何故か敵倒したときにコイン出る演出入ったから戦闘のテンポ最悪なのがクソだわ
0244名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:20:06.21ID:CGndJrgP0
>>240
ちょこ仲間にするまでの道程は遊べると言うより耐久作業感強くない?
2はしっかり本編で魅せてるし遊びとしても色々2より強化されてるから長くても楽しめる
0247名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:26:27.26ID:BZgdPTnFa
>>244
ラストの方が敵強すぎてレベル上げるのそのダンジョンよりだるかったよ2は
でも1の仲間が後から出てきて共闘するとことかはめっちゃ感動したけどね
0248名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:28:59.30ID:eLFxU2epd
>>226
ヂークベックは、一撃で倒せる雑魚の乱獲で経験値を荒稼ぎして、みんなのレベリングを促すMVPだったよ
2の終盤の敵が鬼畜すぎるから、これが無かったら使うキャラで延々とタフな敵を倒し続ける作業をやってた
0249名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:29:22.17ID:KVsevmnKK
トッシュこそ最強!と思って使ってたが最終的に耐久力の無さが足を引っ張り二軍落ち
影に隠れがちだが棒持ちイーガがかなり強かった記憶
0250名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:30:31.16ID:FYT2DwSK0
語られてるのが初代と2ばかりで3以降空気だけどこのソシャゲ大丈夫なんだろうか
0251名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:30:42.37ID:CGndJrgP0
>>247
あぁ、たまたまヂークつかったらレベル上げやすいことに早めに気付いてたからレベル上げそこまで苦じゃなかったけど、
確かに終盤急に敵のレベル高くなっていった気がする
普通に進んでたらしんどいかもなぁ
0252名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:34:06.12ID:eLFxU2epd
>>249
トッシュは固有のアクセで自動的にチャージされるから、雑魚戦は非常に強かった
しかし、アクセのチャージは3段階(最大8段階)までで、普通のチャージは使えないから、終盤は使わなくなった
イーガはチャージが使えたらメインアタッカーだったのに
アタッカーは、チャージが使え武器の攻撃力が高いエルクとグルガのツートップだった
0253名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:35:12.96ID:KVsevmnKK
1のデータ無いと2で手に入らないアイテムがあったりちょこの覚醒イベントが起きないんだっけ?
0254名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:39:35.36ID:yePBCkCn0
ロマンシングストーンがそろわなかったり1のキャラがよわなったり
ただモンスターカジノ迄使えば色々何とかなるんだっけ?
0255名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:42:14.33ID:CGndJrgP0
>>253
そう
MP消費しない神アクセが手に入らない
あと1のキャラも引き継いだ方が強く育成できた気がする
0256名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:45:24.73ID:BNslDhkDM
遊んだ覚えはあるんだが昔すぎて全く思い出せない
0258名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:49:08.48ID:6+J58KY90
発売日に遊んだから何も覚えてないわ
何なんだこいつら
アーカイブス組かな
0261名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:52:01.69ID:UqxnVkUY0
アークがCSででてもどうせクソみたいな3Dなんだろうな
0263名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:55:55.31ID:eLFxU2epd
1からのキャラは、最終的にはトータルヒーリングとポコとゴーゲンとちょこあたりに絞られたな
1キャラは、1人で色々出来るけど器用貧乏なのが多かった
ただし、ポコは攻撃回復補助と万能すぎてヤバかった
アレでいじめられていたとは思えんw
0265名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:58:29.23ID:Vx2ua54ha
1のボリュームの無さでボロクソに言われるのは悲しいけどしゃーない
ただ、tubeでもニコでもいいから「父ヨシュア」を聞いてほしい
曲はほんと良いんだよ
0266名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:02:58.86ID:FcT6VCK10
1はボリュームが無いというより未完成品だから叩かれてるんじゃないの
システム回りもかなりうんこだし
2が無かったら普通にクソゲーとして扱われてたと思う
0269名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:06:05.23ID:FcT6VCK10
>>268
ソーシャル
0270名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:07:25.74ID:dMdU8/hd0
>>98
この辺り投げ捨てたのとGK発覚でアンチになったし
PS時代のSCEは好きなメーカーだったんだがな
0273名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:08:47.48ID:Znr8B0Ts0
1はつまらなすぎてビビった
0276名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:14:10.10ID:dMdU8/hd0
>>251
レベル上げ追いつかなかったので終盤は覚醒ちょことアークのウィークエネミー(弱体化)頼りだった

ラスボス倒すのに2時間ぐらいかかったなw
0277名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:15:19.72ID:ioYm1L3pp
チャージが重ねがけできるのをラスボスまで知らなかったのは俺だけだと思う
0278名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:16:53.50ID:dMdU8/hd0
>>258
攻略本にも載ってないアイテムとかあって、かなりプレイしたからなあ

ネットの攻略サイトにもお世話になった
0280名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:17:45.43ID:KVsevmnKK
2をとことん極めるためにまず1でククルとチョンガラだけでネックレス取りに遺跡ダンジョン攻略とかやったのが懐かしい
0281名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:18:58.00ID:+o2YkWnU0
初代PSの頃の昔話になるとみんなウキウキするんだな

PS4ももっと楽しく語ろうぜ?
0282名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:20:05.93ID:n8v9rWBL0
またガチャですか^^;
0283名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:21:03.98ID:B05LGSPN0
FF7が来る前のPS1が一番好きだった
ポポロにアーク2やWA
さらにペルソナ1も
0284名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:26:26.47ID:GYxMlXHn0
てか2年以上前にスマホ向けって発表されてたのにな
世間はどんだけ関心ないんだよ
0286名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:27:27.44ID:KVsevmnKK
「きぬのおび」とかいうシルバーノアで情報を得る頃にはもはや入手できないという装備アイテム
0288名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:29:39.74ID:nmfNi7ln0
>>284
16年12月発表だから2年経ってないぞ
1年7ヶ月情報が出なかったともいうが
0289名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:29:43.08ID:WI8Frxn10
やりこみ度ではFF7超えてたな
0290名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:31:36.68ID:w2qKChn10
3がアークの犠牲を無駄にしたってことで叩かれてるけどゲームとしては一番面白かったわ
仲間キャラも1と2と同じくらい好き
0291名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:32:28.18ID:v2jrfDjX0
ガチャじゃなきゃ別にスマホでもいいけどな
まあどうせガチャなんだろうけど
0292名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:32:53.13ID:w2qKChn10
けつだせ!!
0293名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:33:11.05ID:yHnPLp5+0
ポポロの後だと何も期待出来ない
0295名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:59:10.49ID:GYxMlXHn0
フォワードワークス コンテンツ発表会 “ForwardWorks Beginning” 開催
2016/12/07
https://forwardworks.com/news/20161207-01/
フォワードワークス、17年3月期は6億2300万円の最終赤字…スマホゲーム開発費など先行費用を計上か
2017年06月16日
https://gamebiz.jp/?p=186980
フォワードワークス、18年3月期は16億4000万円の最終赤字と赤字幅拡大…『みんゴル』『勇こな』『ソラウミ』など配信
2018年06月20日
https://gamebiz.jp/?p=213553
0296名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 21:36:18.14ID:Bl2O91btH
声優どうすんだよ
確かリーザとちょことゴーゲンの声優は死んでるだろ
0297名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 21:49:50.19ID:vyeZFQR5a
アーク2の序盤の雰囲気はいつ見ても最高
白い家以降のダラダラ消化試合な感じはドラクエ6と何か似てて惜しい作品
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