任天堂は同じハードブランドで三世代やらないという伝統もあるだろう
二画面ゲーム路線は限界まで機能盛り込んで解像度以外行き詰ってるのは事実

だからこそSwitchが3DS後継でも仕方ないのではと言われてる
ブランドを捨てるとき互換性を捨てるのは正当性がある
DSブランド卒業から、Switchとは異なるメリハリある進化を見つけられるのだろうか