・・・あの・・・、日本で「だけ」勝っても・・・、「世界で負けてたら」意味ないのでは・・・?
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・・・・そもそも・・・、PSは・・・日本を最重要とは・・・・考えていないのに・・・、
それは・・・日本での発売が・・・遅れたのを見れば・・・明らかなのに、、、。
それを・・・「日本で苦戦している」・・・とするのは・・・、的外れなのでは・・・・。
・・・・反論・・・「でき」ませんよね・・・・? ガチでこれ
海外だけはおかしいけど日本も含めた世界で勝ってるならいいと思う めっちゃ読みづらいから「…」使え
あと世界で負けたら無意味ってそれプロ野球とかJリーグに言えんの? 箱○のころ散々痴漢が主張して
ゴキブリが聞く耳持たなかった主張だよね >>1
つまり国内ゴキブリは見捨てられてるってことか 重要視していなくて売れていないら、日本から早々に撤退すればいいんじゃないの。
何で撤退しないの。 ゲハは脳死マウント芸する場所だから理屈を求めても仕方ないんだよ 日本込みの世界だと、月ごとの売り上げは勝ち続けてるからなぁ… スイッチが発売されてないよく分からん200の国で売れてる設定なんだろ
良かったじゃないか ゲハが日本市場重視なのはPS3時代にゴキが暴れたからだろ。もう世界市場を見る板じゃ無くなってる。新しくゲハ(世界)って板作れば良いんじゃない? つまり日本では負けを認めるんですね?反論「でき」ませんよね? PS3の時にソニーハードファンの人が言ってたけど
ここは日本で日本の掲示板で日本の売り上げを中心に語るのは当たり前ではないだろうか ん〜、日本のゲームの売り上げって国単位なら馬鹿にできんと思うだが?
少なくてもソニーがPS2〜PS3中期ぐらいまでのやる気とオタゲーばっかサードに作らせないで自社の国内産ゲームを大事にしてたら今の惨状にならなかったぞ
完全に自業自得 世界には日本も含まれるから欧米で競ってる場合もろに日本の販売差が
影響するのであんま疎かに出来ないよ >>1
ゴキちゃんが低学歴ってことがよく分かる
リアルなら関わることないタイプ 確かに意味はない
意味はないがそれは俺たちがきにすることではない 日本に住んでる以上日本で負けてたら意味なくね
最終的にローカライズもされなくなるよね >>1
本来ならそうだけど
あんまり今の状態が続くと海外撤退になるよ 販売国数が違うから同じ土俵に立ってない
はい論破。 >>4
・・・日本の市場は・・中国・・アメリカ・・・より・・・・、
ずーっと・・・・、ずっと・・・・小さいんですけど・・・? >>25
PS3中期からもう伸びないと悟って手を引いたが正解なんだけどな 元々「海外で売れないとヤバイ」っていうのはソフト供給の問題であって
それなりに売れてる現状だと海外AAAにあまり興味を示さない日本人にとっては大した問題ではないのでは? こういう発言をすればするほど日本で負けてるのが悔しいんだなって思っちゃうけどな
意味ないと思ってるなら気にしないで海外AAAの記事でも上げ続ければいいのに >>6
箱と違う点は国内でそれなりに売れてて、尚且つ世界じゃいまだ一強状態って所だな
これ結構差があるよ >>28
箱○最初は頑張ってたよ
裏切り野郎どもを予想しなかったのと故障率をなんとかしなかったMSが悪いけど。
箱○が蒔いて育ててた家庭用インディゲー市場をSwitchが刈り取ってるのはなんだかなぁとは思う >>33
大小はともかく「負け」たことは認めるんですね?? >>41
んでどんくらい売れたの?やっぱ400万代くらい売れてた? 日本人なんだから日本で売れて日本向けにソフトが出たり翻訳されたりしてもらわないと困る
日本人じゃないなら困らないかもだけどさ そんなことないよ
その理論だと一位以外は全部存在価値が無くなる事になる まぁ、勝ち負けで言うなら
利益がでた時点で勝ちなんですがね /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 今のうちに粋がるといいさ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ それを言うなら日本で勝とうが世界で負けようが
ただの1ユーザーでしかないゲハの俺達には関係無い話だ >>35
それ言っちゃダメよ…
なんだかんだで前ハードは途中まではゲームの住み分け出来てて嫌いじゃなかった
ソニーはどこで間違えたんかね?Cell?、PS2からサードに続編ものばっか作らせてたせい? ゴキブリの活動エリアって日本だけやしな
海外では袋叩きにあうだけやし
ゴキちゃん残念やったな メガドライブは日本で負けました、アメリカで勝ちました
はい >>52
まあ結局はソフトが出て遊べるかどうかだからな
あとマルチプレイ人口 箱が主に北米で売れている頃、なんだかんだで日本も海外の影響をいずれ
受けざるを得ないとか思ってたけど、結局そうはならなかったからな。
良くも悪くも隔離された市場だよ、日本は。 今はその世界でさえもポリシーで隔絶してるからな
段々ゴキブリとそれ以外に分かれつつある スペック的にAAAクラスのゲームが出ないのは確実だから海外的には暇つぶしのオモチャくらいの認識だろうね >>44
wikiみたら161万台…
でも、途中までは今のSwitchぐらいは楽しめたハードだったよ
オンライン関係は未だに家庭用ハードではダントツで箱○が楽しかった ゲハじゃ負け組てだけだからあんま気にしなくても良くね?
まぁ、それだけしかない人間なら知らんけどw ここが日本である限り意味はあるだろう
アメリカで日本で勝ってるからいいだろと言ってもほぼ意味無いと思うが >>1
そもそも企業なんだから利益を上げることが必要なのであって勝つことになんか意味あるんですか?
各業界の二位以下の企業は存在する意味ないの?
自動車業界にトヨタ以外存在する意味ないの? >>1
ゴキちゃん、とうとうPS4の負けを認めるの? >>1
PS事業主の視点で言えばその通りで、世界で勝利すれば何の問題もない
そうなるとかわいそうなのが、日本のPSユーザーなんだが
ゲームは生活必需品ではないので、PSの日本軽視がイヤならさっさとPSユーザーなんてやめてしまえばいい
だからPS大勝利で何の問題もない >>42
あれ?プロ野球とJリーグとの違いは説明しないの?
これは論破しちゃったかな >>63
個人的にはソフトローカライズされてる間は負けてようが別にどうでも良い
流石にローカライズされないレベルまで売れなくなったら勘弁だけど >>68
野球とサッカー
ググれば分かることなのに 三点リーダーや二点リーダーをちゃんと打たないのそう言うネタなの? 北米でps4が勝ってる分より日本でスイッチが勝ってる分の方が大きいから本当の意味の世界でもスイッチの勝ちだよ >>67
E3で一社だけ通訳なくなっても問題ないと平気で言い放ったもんな
ソニー社員が通訳アリの事をゲハで告知したら華麗に手のひら返ししたが そもそも珍天堂低性能ハードで統一できると思ってる豚が狂ってんだよ
サードにハブられまくってんのに 世界では勝ちハードなのに国内(´・ω・`)ショボーンの捻じれ現象という初めての異常事態 世界でも発売同時期で比べたら好調すぎるんじゃなかったっけ?
もしかして4年先に出たハードと比べてルイケイガーとかいってないよな? このへんPS4を語る時とFGOを語る時で
ゴキも豚も言ってる事が真逆になるのに草生える 販路が違うんだから世界でも主要国で売れていればいいんじゃないの?
まあ世界の半分の売り上げを捨てているのは勿体ないと思うけど 日本市場捨てたらPSシンパの中小が死んでしまうぞ
まあ逃げ出し始めてるんだけど >>71
おやおや、その返しってことはやはり反論できなくなってしまようだねw ソニーはサッカー
任天堂は野球
最終的にどちらが生き残るのか >>75
正式に発表する迄はswitchはCSで最高性能って信じてた人達が、いまだにその妄想に取り憑かれてるんじゃない? 多少ラグってても良いからマッチングと最低限の翻訳あれば良いけど
それすらも危うくなったのが今世代だったな
>>76
ジェネシスとかもそうじゃなかった 世界で勝ってるのなら別にワンオブゼムの国内の売上なんか気にしなくてもいいんじゃね
そこまで気にする理由があるのかな 毎週こうやって国内意味ないぜ宣言しても結局週販スレに突撃するのがソニーハードファンの笑い所 ワールド累計3000万台行くなら
一応成功プラットフォームで次に繋がるから
別に一位じゃなくても意味あるよん PS3は最終的に世界でも箱に勝ったけどスイッチって勝つ見込みあんの?
国内累計超えるのさえ困難そうだけど 日本だとサードより任天堂にハブられるほうが痛いのが未だに信じられない ユーザー目線だと勝ち負けに意味がないんだよな
勝ってようが負けてようが欲しいものは欲しい
代用が効かない >>80
任天堂は株主総会で何度も「中国市場への参入」について質問されてる
今のところ慎重だが、中国版Shieldへのソフト配信、
テンセントのスイッチ参入等、じわじわ固めてるように見えん? 日本を重要視しなかった箱がどうなったか、後はわかるな? >>81
・・・あの・・・、PSシンパの・・・中小なんて・・・、もう「いません」よね・・・、
ファルコムすら・・・某掲示板で・・・任天堂を「嫌ってる」だなんて・・・「思われ」たくないと・・・
防衛線を・・・、張って「きて」るんですから・・・ >>4
ほんそれ
>>1
ついにKPDでさえも日本での負けを認めた
完全終戦w 会社に利益があるなら日本だけで売れててもいいのでは?
意味がないって誰のための意味なのか 最大市場の北米でのPS4とスイッチの売り上げ差が割と競ってるのに
日本でのPS4とスイッチの売り上げ差がスイッチに偏ってるのは辛いところ 別に勝ち負けなんてどうでもいい
客がいて利益が出ていればシェアで勝とうが負けようが些事に過ぎない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています