0052名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/07/29(日) 12:22:27.01ID:86fsgoA0aNIKU 育成は大事。小さくとも常に変化がなければ面白くはならない。 簡単にカンストしてしまう個性のない単純なレベルのゲームデザインは良くない。 レベル以外にも 職業、サブ職業、技、魔法、装備の個々の熟練度などいくらでも成長要素は作れるし、それがプレイヤー毎の違いや個性になる。 レベルの上がり方も戦闘だけではなくイベントでどれだけ謎を解けたかによって 経験値が変わるようにすればプレイヤー毎の違いがでる。