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「Nintendo Labo」139万本を販売する!!!!!!!!!

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0001名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:33:56.11
また、新しいあそびの提案として4月に発売した「Nintendo Labo」が国内
外で話題を集め、購入いただいた方の評価は大変高く、シリーズ全体で139万本の販売となりました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
0002名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:36:04.45ID:G+kU16Ri0
ウハウハだろうな
100万は超えてると思ってたが140万は正直驚いた
0003名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:37:09.88ID:JN+aiGCy0
あの宣伝でこの程度じゃ爆死だな
0004名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:39:07.33ID:5T7k5ZeJ0
普通のゲーム出してたほうが売れてただろ
これのせいでハードも牽引できなかった

もうこんな感じのは出すなよ
0007名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:43:15.10ID:c0ZBBNCL0
どうして、シリーズ全体の数字しか出してくれないの?
個別の出荷数が知りたいのだが
0008名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:44:07.13ID:JN+aiGCy0
>>7
下手したらダンボール単体とかシールみたいな周辺機器も含めて139万とか言ってる可能性もあるな
0009名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:45:43.99ID:wVuobUao0
>>8
ウレナイデクレクレ
0010名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:45:59.56ID:/4qjCMdW0
新規ゲーで即効140万とかそりゃシリーズ化するわな
0012名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:46:44.61ID:4t84gIa+p
買った人の評価は高いって買ってない奴がエアで批判してるって事だわな
0013名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:50:06.05ID:JN+aiGCy0
>>12
なんで?
買った人は高評価しなきゃいけないの?
0016名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:51:00.97ID:/IJe/3V30
>>7
バラエティが90万
ロボット50万とかじゃねえの?
0017名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:51:02.65ID:hPQjaD73a
3作目が出ることから好調なのが分かりそうなもんだろ
これは受けないと思ったら3作目を開発してても中止して、1,2作目を売る事に集中するだろ
0019名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:51:47.15ID:Q+/gqAYDd
誰かナック2 換算してくれ
0020名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:51:52.67ID:0pH5hPLJ0
知育玩具でミリオンならまぁまぁやろ
0022名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:52:14.83ID:/IJe/3V30
>>13
100レスガイジってほんとにキチガイなんだな
0023名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:52:51.39ID:wVuobUao0
>>13
ゴキブ理論展開!!!
0024名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:53:20.67ID:pzUPXEXU0
>>7
年度内に世界でミリオンを超えたら
当期ミリオンセラー自社ソフトの一覧に載るから年度内いっぱい待ってみたら?
0025名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:53:21.92ID:WDa6tBC20
100万ぐらいかと思ってたらすげー売れてたな
どうせクリスマスに追加キット出すんだろうし年末にめっちゃ売上伸ばしそう
0026名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:53:33.62ID:MTfykAaH0
ラボ全然売れてないな
どんだけ広告打ってると思ってんだよ
0027名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:54:11.33ID:YddMGgWk0
ミニゲーム集じゃなくて
普通のゲームに変なコントローラー付けてくれよ
0028名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:54:54.10ID:JN+aiGCy0
>>23
だってそうでしょ
低評価はエアプ認定
裏返せば高評価しないとエアプだもんな
0031名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:56:59.81ID:wT2Q14wa0
ゲハでの感覚や評価などいかに当てにならないかがよく分かるな
0033名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:57:42.82ID:wVuobUao0
>>28
じゃあ実際にプレイしてんのか?
0034名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:57:42.18ID:5T7k5ZeJ0
合算で世界139万じゃ成功とは言えないだろ

スイッチに求められてるのは普通のゲームなんだよ
ハードの失速の原因は間違いなくこいつ
0036名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:57:58.82ID:nSI5AnDQM
単体でミリオンに乗ってないって事はロボが39万以上売れたって事になるな
日本の推移見るとちょっと意外だった
やっぱ海外はスペース的な制約少ないのかな
0037名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:58:10.28ID:45EQyIRAd
低コストでヒットさせるのが商売的には一番旨いからなぁ
12SwitchやLaboみたいなアイデア勝負もあっていいんじゃねーの
Laboはマリカと連動したりアケコン的な拡張性もある
0038名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:58:11.91ID:XN5uGOox0
自分の脳みそが足りないことはわからないからな
0040名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:58:23.10ID:JN+aiGCy0
>>33
なにが「じゃあ」なんだよ
「低評価した人はエアプ」という意見を訂正するなら質問に答えてやるよ
0041名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:58:25.97ID:/9TnulNRa
>>28
低評価なら書かないになるじゃない?
0042名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:58:49.46ID:ZeVVaj5Id
現実を受け止めよう!
0043名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:59:39.22ID:mDZokF090
日本が外国にダンボールを高い値段で売りつけてるらしいw
0044名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 16:59:55.04ID:/9TnulNRa
>>40
体験版した後の低評価はどう思う?
0045名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:00:24.93ID:wVuobUao0
>>34
完全新規タイトルが3ヶ月で140万で失敗判定とかw
0047名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:00:59.60ID:JN+aiGCy0
>>35
まあそんなこというならちゃんと個別に売り上げだすべきじゃね?
2本ソフト出して、売上は合算とか言われてもね
0048名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:01:19.24ID:dZyDX3RSd
>>29
日経の最新記事

日経「任天堂の18年4〜6月期、純利益43.9%増306億円」
ttps://r.nikkei.com/article/DGXLRST0478120W8A700C1000000

こんな適当な新聞にマジになってどうすんの?
0049名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:01:20.96ID:czb5zafkd
4月ゴキブリ「8000円のダンボールwwwwwwww」

3ヶ月で140万売れる

今ゴキブリ「う、売れてないっ!!日経ガー!!豚ガー!!」


みじめだゾ
0051名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:01:39.21ID:JN+aiGCy0
>>48
何が適当なんだ?
0052名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:02:13.98ID:/9TnulNRa
>>47
それポケモンじゃね?
0053名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:02:47.01ID:wVuobUao0
>>40
なんだエアプか
そりゃ5chに張り付いてたらゲームできないもんなw
0054名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:03:43.04ID:JN+aiGCy0
>>52
ポケモンは赤も緑も基本は同じソフトじゃん
ラボはポケモンサンと名探偵ピカチュウの売上足して発表してるようなもんだろ
0055名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:04:11.64ID:pCvULCIq0
スイッチの目玉みたいな感じで出した割にはしょぼいな
もっと子供に売れてるかと思ったが
あんま興味引かなかったか
0056名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:04:19.90ID:PLPlED3n0
冷静に考えてみろよ
ラボ作るのに使った開発費なんて微々たるもんだろ

目標に届いてるかどうかは知らんが利益的には真っ黒だと思うよ
0059名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:06:25.71ID:QrQT54y80
ダンボールが130万本売れる市場って普通に凄くないかこれ。。。
0060名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:07:21.67ID:oVqBRXdZM
同じく広告打ちまくった二ノ国よりもだいぶ売れてるな
0061名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:08:00.15ID:JfTPHGCv0
>>8
ミリオン爆死割れスレで恥かいたからってこっちでも発狂してんのか…
0064名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:10:56.35ID:hPQjaD73a
ドライブキットも出るから通期で300万本超えは行きそうだな
0065名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:11:16.61ID:6CN6EjX+d
2バージョン合算でこれか
やっぱりあんまり売れてないなラボ
WiiUから移植したドンキーのが後から出したのに売れてるやん
普通のゲーム出した方がよかったね
0066名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:11:41.87ID:fUWCRA3k0
たった3か月で140万か
ホリデーや年末で確実に200万はいくなこれ
0068名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:13:56.97ID:bR6GrtLnp
そんな発売直後に何百万本もいきなりドンと売れて残ったらガンガン値崩れしてって類の商材じゃないだろよ
0069名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:15:20.45ID:/9TnulNRa
>>53
ここで荒らす事がゲームなんだろ
0070名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:18:46.52ID:bpLs1HgS0
凄いな
0071名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:18:55.29ID:uKuNx2X30
>>4
原価が糞程では安いダンボールがこんだけ売れたんだしゲーム作るよりボロ儲けだろ
0072名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:19:29.91ID:JN+aiGCy0
>>71
あれニシくん、ダンボールは高級品だって言ってたよね?
0073名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:20:17.98ID:4gPP8tgg0
2で割っても1本あたり約70万だし馬鹿に出来ん数字だと思うが
つーか実際はロボの割合微々たる物なんだろうけど
ロボゲー好きとしては寂しい…マスタースレイブ方式で飛行や変型まで出来るロボゲーなんて他にねーぞ
0074名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:21:58.78ID:nSI5AnDQM
>>73
微々たるって言っても最低40万売ってるんだから逆にすごくない?
あれバラエティより高いし出来ること少なそうに見えるし
0076名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:31:21.21ID:N26dnd9Sa
アナリストwやらはこれの五倍は売り上げ見込んで株買ったり買わせたりしてたからな
テメェの読みがハズレただけなのに商品そのものにギャーギャー文句言って言い訳三昧
0077名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:31:54.37ID:gFbprDGF0
>>45
そりゃダンボールの他にきちんとソフト出してたならまだしも
任天堂は4月5月はダンボールしか新作出さなかっただろ
失速の原因と言われて当然
0078名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:33:26.88ID:b5c2JxTiM
>>65
ほんとこれ
片手間で移植したドンキコング>任天堂の社運を掛けたダンボール
って時点で任天堂さんも気づいて
ユーザーはこんなのより普通のソフトを求めてるってことを
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 17:35:48.32ID:a/g/P0Q4M
物を作るってことが本当に分かってるの?
工業製品じゃないんだから
何が普通のを作れだよ
0080名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:39:33.05ID:wVuobUao0
>>77
失速ねぇ
市場予測以上なんだからこれ以上何を求めてるんだか
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 17:39:47.89ID:ys2ELwYpa
このスレでただ一人だけIDを赤くしてネガキャンしてる現実を
よく見つめ直したほうが今後の君の人生にとっていいと思うよ
0083名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:49:22.94ID:wVuobUao0
任天堂第一四半期
経常利益 438億円
市場予測 343億円

前年同期 309億円

ゴキブリ「シッソクシッソク」
0084名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:50:03.37ID:gFbprDGF0
>>80
品薄で入手困難だった去年より売れてないって状況は結構悪いと思うんだが
0085名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 17:50:21.39ID:VuyczcT80
これだけ売れたならまずまずの結果だろう

海外でもずっとジワ売れしてるのか?
そこが重要だ
0088名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 18:04:45.58ID:QnPIqQ/G0
国内20万そこそこで139万って、海外比率クソ高いなw
まあ、予想はしてたことだがw
ドライブ結構売れそうだな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 18:07:09.46ID:eNgV5Y5z0
これで失敗してないってむしろ任天堂をバカにしてんだろ
ラボのためにスケジュールも空けて大量に広告展開したのに
0092名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 18:12:42.08ID:QnPIqQ/G0
>>84
ロンチ直後だった去年のQ1と比較して10万台しか差が無いのですが
去年のこの時期はロンチ需要なんだからクリスマスの次に需要が集中してた時期だ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 18:15:53.18ID:QnPIqQ/G0
>>91
スケジュール空けたって何の話だ

ラボの真価が発揮されるのは年末商戦だろう
それまでは地味に売り続けて子供たちの間に口コミを広げるターン
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 18:16:23.75ID:N26dnd9Sa
失敗扱いしたいのは
馬鹿みたいな青天井予想して自爆したアナリストども
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 18:23:10.69ID:ZeVVaj5Id
>>46
大手新聞よりお前のほうが正しいよなw
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 18:25:51.18ID:xj/MnKNgr
>>65
ラボはどう見ても普通のゲームより手間かかってないじゃん
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 18:26:41.95ID:iyPUqsBx0
このハンドルLaboでマリオカートで操作できるんだぜ!
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