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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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一応W主人公の片割れだから(´・ω・`) きみっちは元行員だし現実見えてると思ってたのになんで2000万台なんて掲げちゃったんだろう(´・ω・`) ターボオフにするとまともに5ちゃん見れなくて辛い・・・
そりゃそうだよなあ、5G回線が始まるかって時に、ターボオフ3Gだもんな アトリエはリリーが初だったから
リリー出してクレクレ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>899
マジレスすると
スイッチに出たスクエニタイトルの累計本数と
コンパの累計本数で勝負するのがサードの売れた判断基準としては正常よね ノーマンズスカイ始めたらいきなり襲われて死んだんだけど
ナニコレ、クソゲー(´・ω・`) >>896
グラムナートのヴィオとユーディーも低い 会社でスマホゲーの話になって、とある先輩が「スマホのゲームに1万円はかけられませんよねぇwww」と言ってて
あ、コイツ課金しまくってるなと思った瞬間です(´・ω・`) (´・ω・`)
ほりい なおき@hor11
2 時間2 時間前
その他
RT続)これでFGOの利益は音楽部門なんだっけ?(あってる?
ソニー、好調すぎるなー。
Munechika Nishida@mnishi41
2 時間2 時間前
その他
です、FGOは音楽部門なんで別会計です。
ほりい なおき@hor11
2 時間2 時間前
その他
ありがとうございます!
自分は、ゲームネットワーク部門にお金落としたい勢なのに、ちまちまと音楽部門になっている…という事か。
Munechika Nishida@mnishi41
2 時間2 時間前
その他
アニメ部門=音楽部門の下(映画じゃないのがさらにわかりにくい)で、FGOはアニメ部門の事業なんでこうなってるんですよね。
「一緒にしてもっとコンテンツ連動とかしやすくできないんですか?」って聞いたことはあるんですけど、なんか色々あるんでしょうね…… >>902
あれオトメイトブランド名義じゃない
IFの名前でゲーム出すこともうないんかな >>867
この書き方は任天堂に失礼だー(´・ω・`三´・ω・`) >>902
コンパと同じく別ブランドのオトメイトじゃねえの 来年今年以上にスイッチが売れる要素ないもんな。ポケモンでブーストかけたところでたかが知れてるし(´・ω・`) >>910
自分は退くから関係ないだろって感じです(´・ω・`) 一般人がわざわざswitchかってインディーゲーやるとは思えんな(´・ω・`) >>915
そこで死ななくても放射能ですぐ死ぬから(´・ω・`) 任天堂の本領は第三四半期だから第一四半期の前年比なんかどうでもいいというのに(´・ω・`) >>912
リリーは地味だけど錬金術士としての実力はトップクラスよね
あの人錬金術の始祖みたいなもんでしょ(´・ω・`) 任天堂はスイッチのオン有料化はキャンセルして新ハード用意しようぜ(´・ω・`) マナケミアだったらグンナルが一番人気ちゃうの?
ぼくはアンナ派だけど(´・ω・`) ソニーPS4とネットワーク事業超絶好調で任天堂信者達殺気立ってるね
消費者騙して低性能なハードばかり作ってネットワーク関係も勉強怠ってまだまだショボいし
まぁ、頑張ってくれたまえ任天堂 >>912
先生いいよね〜
しかしイングリドもヘルミーナもあんなんなっちまうとはなぁ 新人があくび連発してたから、仕事振りまくったら慌てふためいてたわ
定時で帰らせてあげたけどな 今の技術で携帯機でps4クラスの性能って出せるんだろか(´・ω・`) 誰1人も責められずに悪いのは自分だったと思い込んで耐えきれなくて僕は生まれ変わる心ごと(´・ω・`) >>928
ほんとだ、しぬ!死んでしまう(´・ω・`) >>926
どう考えてもスマホで無料ソシャゲだよな ソニー決算のたびにお笑いとかほざいてたぶたばでソニー関係のスレ画一切立ってないのが今回の結果は表してますね(´・ω・`) >>918
いや、アニメってどこもレコード会社の事業だから
映画じゃなくて音楽部門ってのは別に普通のことじゃない?(´・ω・`) >>937
子供の頃は可愛かったのにねえ…(´・ω・`) 昔のアトリエって女の子がやるゲームだと思ってて
兄貴がやってたの心底気持ち悪かった(´・ω・`) 任天堂がインディー宣伝しはじめたのってもうなんかブレまくりで迷走してるとしか思えないな アニプレの社員は無駄にプライド高そう(´・ω・`) >>933
次のポケモンからオンライン対戦は課金必須か
スイッチ持ち寄って云々なんて非現実的だし、どれくらい影響あるのか興味深い(´・ω・`) >>931
それな!
>>937
びっくらこんでした!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>944
スマホ向け「ゲーム」なのになんで音楽部門管轄なんだよっていいたいんだろ マナケミアのちゃんとした移植はよ!!!!!!!(´・ω・`) >>947
まあその認識は間違ってない(´・ω・`) 任天堂、4-6月期(1Q)経常は42%増益も対通期進捗は過去平均を下回る
https://kabutan.jp/news/?b=k201807310355
19年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比41.7%増の
438億円に拡大したが、通期計画の2300億円に対する進捗率は19.1%に
とどまり、5年平均の102.9%も下回った。 お前ら結構薦めてるけど、ノマスカ本当に面白いんか? コンパのあの宣伝からするとスイッチ側にも独占の新作がありそう
そうして競争感を出してどっちの信者にも買わせようとするけど
どっちも爆死して終わりそう 昔のプリキュアも女の子が見るものと思ってた(´・ω・`) ∩ ∩
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|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ マリーとかリリーあたりまでは腐女子メインっていう認識あった(´・ω・`) >>943
叩ける箇所ってほんとXperiaくらいだからな(´・ω・`) マナケミアのラスボスBGMがプチアルトネリコって感じで良かったです(´・ω・`) >>947
お兄さんと仲良くアトリエオンラインやりましょう(´・ω・`) ノマスカ面白そうなんだけど時間泥棒系の積みゲーが3個あるしRDR2控えてるからスルーします(´・ω・`) >>899
GK乙、恥ずかしさとかあったらニシ君とかやってられないと言うのに(´・ω・`) マリーって最初は男性向けで作ってたってラジオで言ってたな >>966
おいおいセールの今でしょ! (´・ω・`) ムネチカがGame WatchじゃなくAV Watchでゲーム関係の記事を書くようなもんじゃないの(´・ω・`) >>972
それやったら絶対積むんです!(´・ω・`) >>958
コンパにそんな下心あるならスイッチになにか移植でも出してたと思う(´・ω・`) >>960
アプデが積み重なってついにおすすめ出来るレベルに達してきたってことじゃね(´・ω・`) >>969
実際マリーエリーは女の子用ゲームって当時認識してましたね(´・ω・`) ニシ君が必死に
「ソニーも任天堂も好調でいい感じだな」
とか言ってて笑える(´・ω・`) スイッチ完全にピークアウトしてんな
これ2000万無理じゃん ねぷねぷもシリーズが積み重なってついにおすすめ出来るレベルに達してきた(´・ω・`) やっぱりアプデあるとは言え中途半端な出来のまま出しても評判落とすだけなんだよね うんこちんこまんこおおおおおぉぉぉぉ(´;ω;`) >>983
ほーん
ちょっと調べてみるか(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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