[8/1]Switch 48,370 PS4 18,645 3DS 8,714 Vita 3,414 XboxOne 365
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なあ、まじでモンハンて200万売れたソフトなのか?? XコレクションはPS4版が一番売れてるけど
やっぱりロックマンはPSハードでやりたい人が多いんだな
ロックマン11もPS4版の方が売れると思うわ これが現実
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台 PS4はさすがクリスマスにDLランキング1位ロマサガなだけはあるな ロックマンXの差がまぁまぁ出てるのもおもろいけど
MHW付き本体出てるのに全然PS4伸びてないんだなw クソニー「モンハン同梱版発売!」
ハード売上が減少しました スイッチのロックマンって18位にもあるけどこれは違うの? モンハンの同梱版が出たはずなのに先週より下がってるぞ スプラ300万は確定だな
DL版含めれば年末前に突破するかね? >>125
PS4版はディスク2枚組ってのが大きい
Switchは2の方がダウンロードとかいう意味不明な仕様だし
どちらにせよ1つに収まるだろって話だが >>125
スイッチ版はクソみたいな仕様なのもあってな、パケ買っても2はDL版なんだよね >>105
実際面白いから売れるのはいいことだ
ただ今どきドットとか言われてたのが新規で一番売れるとか自称ハイスペックハード何してんの? 10位のVitaのがよくわからなかったから、クリックしたら乙女ゲーだった
これが今後Switchに来るんでしょ モンハン同梱版の数字は入ってないのコレ?
入ってこれ?え? まっさかー PSの発売予定見ても爆発的に売れるタイトル無いし年内はSWの一人勝ちで間違いない 週販意味ない宣言したはずの子がこうやってコピペ荒らししてるのを見てると泣けてくるな色々 >>97
ゲーマーが多いからクソ仕様のレゲー移植なんか買わないんじゃね? あれ
PS4ってモンハン同梱版つけたのにぜんぜんセールス伸びてないじゃん
しかも週販にモンハンもはいってないし
同梱版ぜんぜん売れてないってことかいwww 320万台出荷しても日本という名のアジアで週販2万台か
小売はたまったもんじゃないなw ドット絵散々バカにしておいてロックマンX買ってるんか… >>124
マリテニのレビューは、数字を押せば内容が見れる
悪い点
・トーナメント
未だに上手い人と下手な人がマッチングされます。バグ(?)
私の練習が足りないのかなとも思いましたが。
・ストーリーモード
難易度設定が無い。
序盤から難しい(打ち返して、的を狙い撃ちなど)。
5点 >>136
カプコンから見て200万売れた
PS4本体のドライブの中にある保証はない 9月オンライン有料化で止め刺されそうだよな、switch ゴキちゃんついにスーファミのグラで満足してしまったか。本当にグラ求めてんの? >>153
レトロゲーやるためにいちいち差し替えとかやってられんからどっちもDL版にしたわ 特に何もソフトが売れてない先週2万台超えてたのに、モンハン同梱版が出た今週2万を割る不思議なハードPS4 週販スレでイキってる豚wwww
世界的にはSwitch完全死亡でウンコちゃんコースwwwwwwwwwww
ソニー決算
https://www.release....0120180718482264.pdf
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
計画修正
売上高 1兆9000億 → 2兆1800億
営業利益 1900億 → 2500億
売上高は、ネットワークを通じた販売を含む「プレイステーション 4」 (以下「PS4®」)のソフトウェアの売上見込みの上方修正、為替の影響、及び PS4®ハードウェアの販売台数見込みの上方修正などにより、
4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。営業利益は、主に前述の増収の影響により、4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。 ロックマンXコレクションのswitch版は1がソフトで2がDLっていう糞仕様だし
近所のヤマダコレクション残ってて単品の1と2がそれぞれ売り切れてたな 国内の週販スレで突然カイガイカイガイ言われても ロックマンは初週はPS4に軍配が上がったか
次週以降どう動くか地味に楽しみだな >>129
食い込むどころかもしソフト分散してなければ一本くらい行けたんじゃね ゴキちゃん日本の週販はどうでもいい宣言したばかりなのに週販スレコピペ荒らしとか
言ってることとやってる事違い過ぎ ゴミステとモンスターなんとかの抱きあわせ発売したのになんでゴミステ売れないの?w
ってかもうスイッチに勝てないだろww >>9
何これ余った在庫をリパッケージした抱き合わせ商法? 週販はどうでも良いって言いながら突撃してくるのほんと笑う 同梱版でもソフトはランクインするから、そういうことだよな VITAで粉飾してたのバレたのに数字貼ってるガイジw おいおいPSはドットゲーが1位かよ
AAAはどうした 最近Switch一強でほんと面白くないな
そろそろネタ枠でもいいからvitaの後継機発表しろよ >>93
これも追加で
電源PS読者期待のランキング
10 サガ スカーレットグレイス
09 うたわれるもの斬
08 バレットガールズ ファンタジア
07 キングダムハーツ III
06 勇者ネプテューヌ
05 CODE VEIN
04 無双OROCHI 3
03 FINAL FANTASY VII REMAKE
02 ネルケと伝説の錬金術師たち
01 英雄伝説 閃の軌跡IV >>188
週販スレの現実から逃げるためのコピペ荒らしやぞ 日本で勝っても世界で惨敗してんのがswitchだからな
任天堂とswitchの先行きは暗いと言わざる得ない トップ20のうち15本がスイッチか
3DSの後釜にはなれそうだな これが現実
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に ロックマンXとか何年前のゲームだよ
こんなのが首位とか終わってる市場だな >>182
2のROM版あるのにセットはないの?
意味不明だな 夏休み需要が取れるタイトルが出てないのがホント気がかり
いや北米は下半期に集中しまくってるのはしってるけど、それでも1本ぐらい夏に突っ込んでもいいじゃない 同梱出てほぼ動きなしってことは伸びしろはもうないか
何かでかい新規当てねえとジリ貧だな >>207
任天堂ファンだけど負けを認めますorz 2017年7月4週目 89314台
2018年7月4週目 48370台
大失速ハードSwitch しかしPC版のガワ替えで本スレお通夜のディスガイア買う情弱が4000人もいるのかPSW
ガンブレといい聖剣2リメといいクソゲー回避能力無さ過ぎだろ… >>192
いやPS4だって普通BDなら1枚に収まる量だろ……
どう考えてもカプコンがおかしいわ オクトラを散々ドット絵ゲーとか言って煽った後にこれはかなり因果応報ですねぇゴキちゃん… ゴキちゃん的にはCM爆撃しまくってたまいてつはどういう扱いなの?
黒字なのかなやっぱ あれ?オクトパストラベラーは1位維持じゃなかったの? >>214
お盆休みが重なってそれ(リリース)どころじゃない可能性 >>208
世界的に3DSを遥かに下回る勢いなんだがwww
海外でウンコよりマシでGCレベルの売上wwww モンハン同梱版出たのにソフトランクインしてないのか 10 Collar×Malice -Unlimited-(限定版含む)
うおおおおおおおおおおおおお >>208
決算のソフト販売数が完全に3DSの減少分をスイッチが賄えてた
もう完全に3DSの後釜に マリカとゼルダは2週続けて前年同時期を上回ったか
夏休み需要凄いな
マリカ ゼルダ
2017/07/03〜07/09 13,436 *7,830
2017/07/10〜07/16 11,554 *7,015
2017/07/17〜07/23 12,980 *5,989
2017/07/24〜07/30 13,841 *5,803
2018/07/02〜07/08 12,090 *6,322
2018/07/09〜07/15 11,417 *6,622
2018/07/16〜07/22 13,435 *7,173
2018/07/23〜07/29 13,887 *7,508 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています