[8/1]Switch 48,370 PS4 18,645 3DS 8,714 Vita 3,414 XboxOne 365
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PS4で売れそうなのはボーダーブレイクくらいか
サガはどっちも売れないだろうな switch版ロックマンXコレクションセットもダウンロード版ではなく全部カード版だったら・・・ 散々バカにしてきたドットゲーが売れても逆効果なんだろうな >>471
やがてゲハの週販スレやらでホルホル出来なくなるから
社会に居場所のない豚にはさぞ辛かろう もう毎週3万台差が縮まるのがデフォルトになってるな
日本市場はあっという間に決着がついたなぁ 広告費は親ソニー持ちのニートSIEの数字貼ってる池沼w スイッチでオンラインが始まって売上下がるって理論で行くなら、
国内のPS4はオンラインサービスやめないと駄目じゃんねぇ… もうMHW誰も興味なくて草
これじゃ、TGSの大会も盛り上がらんやろw >>481
実際ネット有料化の劇薬ぶりはPS4の前期中期の悲惨な売り上げにも表れてるしな。 ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >PS4廉価版全9タイトル「アンチャ4」「ブラッドボーン」「ラスアスリマスター」「ラチェクラ」などが2149円で7月26日発売決定!
モンハン同梱版に加えて、廉価版で後押ししたはずんだが(´・ω・`) ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>490
MHW同梱版販売で本体販売台数が変わらなかったのはかなり大きそうな感じ ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>488
世界で勝ってる展開で値下げあるかな?
SIE本社的には「JAは自力で頑張ってください」てなもんでは まあゴキブリがほんとは和ゲー大好きなのは分かりきってるからな
そらロックマンも売れるわ まだPS4死んでるの…
これはPS5までこんな感じかな まあロックマンはジワ売れすると思うよ 携帯機スイッチの操作性と微妙にマッチしてないけど
ps4の方は知らん >>466
PSPの時から「さすがにもうみんな持ってるだろ」
「さすがに本体もソフトも中古で十分あるぜ」ってなってもモンハンバリューパック出し続けるからな >>483
オクトラもそうだが「性能を(無理に)フル活用しなくても楽しめる方法が一杯ある」ってのは
例えソフト自体が売れたとしてもPSWに死をもたらす結果になるからな
「絶対的な差」だったものが「一部のソフトには影響がある」になってしまったら非常に苦しい展開になる ボダブレは基本無料ゲーだからパッケージがどうとかはあんま関係ねぇな
バトオペ2に嫌気さしたやつは大体やりそうだし接続数はそこそこいそう >>456
中途半端3D路線は7で流石に懲りたらしく
8は復活したよ
5,6も7ほどじゃないけど微妙だから、後半セットは8のために買うようなもん >>493
それ以上にせっかくの携帯機モードでもあの方向キーってのがな このままだとPS4ってPS3より売れずに消えていったりするかな?
確かPS4ってFFMHにマルチだけどDQとサード御三家の最新作出したハードだったよな? >>513
人から反論されたりするのに慣れてないんだろ
もしくはこの程度のことですらマウント取れないと自分の意見一つ何も言えないのか >>488
うん期間限定で値下げしたんだよね
でも勝てなかったんだよねww なんでゴキちゃん発狂してるんや
ロックマン1位なんだから喜べよ >>476
ロックマンのために新規にPS4を買うって人はいないんだろう。たぶん
ソフト売れてないのにハードが売れた、意味不明な先週よりは
ソフト売れてハード売れないって今週の方がまだ理解可能な状況だと思う ゴキちゃんいつもグラがーとか言ってる割には
ロックマンは遊びたかったんやなw >>432を見れば分かるが
マインクラフトが10位となっている
で、switchのマインクラフトはいつも3位程度
ということはPSの10位相当がswitchの3位相当になり、PSはダウンロードがかなり売れているということになる ただの複数回線荒しなんだから
ゲハというか5ch共通の敵扱いで良い気がするんだよなこいつ ゲハでコピペ連投したところで何の影響もないことくらいわかってるだろうに 新作も話題作もなくても2万台
すでに底値でバラまかれてるとはいえ人気タイトルのバリューパックが出てもだいたい2万台
何をやろうがやるまいがブレないPS4の姿勢に驚きと戸惑いを感じますな ゴキブリ素直になれよ
結局国内完敗が悔しんだろ?
世界で売れてばいい(キリッ)
外人の売り上げでホルゴキホルゴキwwwwwwwww >>494
だからさー
ps4にはロックマン以外に他にも一杯やる価値のある素晴らしいゲームがあるけど
switchにはスカスカノペラペラーしかないだろ
置かれている状況は全く異なるのだが 必死で貼ってるコピペに、任天堂の利益増って書いてるのがもう悲しくてしょうがないねゴキちゃん >>506
需要の無いものの投げ売りは普通値崩れといいます
まあラスアスとかランキング入ったのは需要が多少なりともあったということで
(本体を牽引できなかったモンハン同梱版とかいうゴミは知らん) >>514
俺はPS4版買ったけど
スイッチのコントローラだとやりにくい報告結構あるね >>95
これほんと草 もうゴキちゃん喋らない方が良いんじゃない?w >>508
変わらなかったどころか先週から減らしてるしな
本当に出たのかっていうレベル スイッチロックマンX単品も隊長もオクトラも近所で売ってないんだけど・・
どうなってるの?
こんなにソフトが不足する事態って過去例あるか? ゴミステ生産出荷とアジア流し込みでこれだからな
もう死んでる ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>493
多分カードの単価を上げたくないからそうしたんだろうしそうなったらスイッチ版だけ500〜1000円くらい上がるぞ 発狂してる奴は今週だったら何か望みがあるとでも思っていたのかな? >>521
キングダムハーツIIIがどこまで売れるかによる
…それが持っても三週間だからな、どうすべか ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>503
200なんてジュース一本とうまい棒4本位を我慢するだけっしょ
ゲームやりたい子なら余裕で払うと思う >>538
その辺が若干後悔要素でもある
横になりながらやりたいのを優先して買った訳だけど結局テーブルモードでやる事が多い ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>535
だからそれってガンブレ?それともザンキゼロ? >>550
なんとかハンターの同梱版出たからマジで勝てると思ったんだろww ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に 海外がー AAAがー フォトリアルがーとか言ってたのに
オクトパストラベラーは欲しがってるからロックマンが売れるのは当然の結果かもしれない
みんなドットゲーが好きなんだよ >>528
残念ながら、そのマイクラは最新版じゃないんだ…… ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に クソニー「アンチャ、ブラボ、モンハン、ラスアス!」
残念w売れたのは残飯ドットゲームでしたwww いつも洋ゲーって言ってるけど
実はスーファミが好きなんだね >>66
しかしまあ、いくらなんでもPS4の本体安定しすぎだよな。 PSソフト連合がきのこ隊長に蹂躙されてた先々週よりは断然まし これからスイッチの時代がくるってのに
今から発狂してコピペ貼り付けてるようじゃこれから先耐えられんぞ 今日も国内で小さな足の引っ張り合いの日だったね
あら、PS4ソフトが一位とっちゃったら
トータルでボロ負けしてるニシくんのガス抜き出来ないじゃん Switchはもうすぐ500万台か
なんかあっという間だったな 頑張って1位を取ったPS4版ロックマンが
ゴキの煽り材料にもされてなくて草
こうやってPSを盛り上げていこうとする姿勢がないからPS4が死んだんだよ
ニシ君を見習えよ
オクトラ発売後、ゲハがオクトラスレで占拠されてたぞ?w ゴキ君
任天堂利益増ってコピペ貼って不快感覚えるゴキ君の気持ちも考えなよ >>500
実際に売れ行きは半分ぐらいになるよ
ゲーム機のくくりなら安い方だが、スマホやsteamに比べたら、無料じゃないんだから高くなる この圧倒的な週販の結果でID真っ赤にしてイキってる某陣営が怖い
メンタル鋼かよ 発売から一ヶ月程度で大体の需要を満たしたMHWの本体セットを、今更出したって意味なんて無いんだよな
というか今更だけど200万でピタッと売上止まるとか明らかに不自然すぎない? 来週はこんな感じだろうが、その次の二週は伸びるよな
どのくらい上がるかね スイッチさん全く衰えねぇなあ
上位10本中9本が任天堂て 20位までのSwitchタイトル14本の合計:170554本
20位までのPS4タイトル4本の合計:43309本
なんかもう勝負になってないね… 今ってゴキブリ以外はあらゆるゲームファンが嬉しい時代だよね
任天堂は調子いいし、ソニーも国内撤退しても悪影響ないこと分かってきたし 半年以内にスイッチにモンハン発表されたら、KH3週でも本体売上勝てないかも >>490
久しぶりに週販一位獲ったのが散々バカにしてきた2D横スクドット絵ゲーっていう性能何それ?なのがお気に召さないらしい >>27
任信を名乗りながら任天堂のネガ情報に腹抱えて笑う斬首君はいつも通り登場か
自分のキャラ設定造りが大層お下手な事で何よりです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています