【失速】なんでこんなに急激にPS4ソフト売れなくなったの? part2
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今週の20位内PS4ソフト合計42,923本
前スレ
【失速】なんでこんなに急激にPS4ソフト売れなくなったの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533609696/ >>2
売れるソフトって何を言ってるのかはわからんけどスパイダーマンの予約状況は悲惨だぞ >>3
しかもおっさんゲームばかりなんだよな
来週もプロレスと龍だし・・・
新規が全くいないハード、若い客がいないからこうなるのは当然か https://www.famitsu.com/news/201808/07162062.html
・「OCTOPATH TRAVELER」が14.2万本を販売しソフト首位。ランキングTOP8をNintendo Switch向けタイトルが独占。
・Nintendo Switchが24.3万台を販売し、5ヵ月連続のトップ。
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2018年7月の国内家庭用ゲームソフトとハードの売上データをまとめました。集計期間は2018年6月25日〜2018年7月29日(5週分)です。
家庭用ゲームソフト 月間売上本数
1位 OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)(Switch)142,033本
2位 マリオテニス エース(Switch)141,867本
3位 スプラトゥーン2(Switch)123,344本
4位 Minecraft(Switch)103,131本
5位 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!(Switch)96,637本
家庭用ゲームハード 月間売上台数
1位 Nintendo Switch242,733台
(先月1位 Nintendo Switch164,294台)
2位 プレイステーション4(合計) 92,032台
(先月2位 プレイステーション4(合計) 88,312台)
(プレイステーション4は、プレイステーション4 Proとの合計値になります)
家庭用ゲームソフト メーカー別売上本数
1位 任天堂 67.0万本
2位 スクウェア・エニックス 20.1万本
3位 バンダイナムコエンターテインメント 16.8万本
2018年7月期の家庭用ゲーム市場について
月間ソフトランキングでは、新作の「OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)」(スクウェア・エニックス/2018年7月13日発売/Switch)が14.2万本を販売し、首位となっています。
2位以降は、「マリオテニスエース」(任天堂/2018年6月22日/Switch)、「スプラトゥーン2」(任天堂/2017年7月21日/Switch)、
「Minecraft」(日本マイクロソフト/2018年6月21日/Switch)と続き、TOP8までNintendo Switch向けタイトルが並ぶ結果となりました。
発売から1年が経過した「スプラトゥーン2」は好調な販売が続き、累計250万本を突破しました。また、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(任天堂/2017年3月3日発売/Switch)が7月期に4.2万本を販売し、累計販売本数100万本を達成しました。
Nintendo Switch向けタイトルでは、4作目のミリオンタイトルとなっています。
ハード市場では、Nintendo Switch本体が前月期の1.5倍となる24.3万台を売り上げ、5ヵ月連続で月間販売台数首位となりました。
なお、2位のプレイステーション4は、月間9.2万台を販売しています。
2018年8月期には、「世界樹の迷宮X(クロス)」(アトラス/2018年8月2日発売/3DS)や「プロ野球 ファミスタ エボリューション」(バンダイナムコエンターテインメント/2018年8月2日発売/Switch)といった人気シリーズの最新作が登場予定です。
夏の後半戦とともに、ゲーム市場のさらなる盛り上がりが期待されます。
<ファミ通調べ> >>3
Detroit:Become Human(限定版含む)18/05/25 4,613 / 94,973
デトロイトパッケでも10万超えそう
結構売れてるんじゃね 明らかにswitchだろうよ
日本人がやりたいゲームが続々集まってきてる
PS陣営は感覚が外国なんだよな
ずれてる
アメリカ企業になった影響がモロに出てる
世界的には成功だろうけど、PS5の未来も日本市場では苦しい 87 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bd3-qGph)[sage] 投稿日:2018/08/09(木) 10:36:35.67 ID:beTNhcQK0 [2/2]
データが先週のまま更新されてなかった……
ハード年間売上(メディアクリエイト)
2017 2018
PS4 1,047,994 1,083,249 +*35,255
PS3 *18,806 ---,--- -*18,806
Vita 235,498 125,108 -110,390
--
合計 1,302,298 1,208,357 -*93,941
2017 2018
Switch 1,348,233 1,464,530 +116,297
WiiU *14,383 ---,--- -*14,383
3DS 997,295 326,789 -670,506
--
合計 2,359,911 1,791,319 -568,592
集計期間 31週
2017 17/01/02-17/08/06
2018 18/01/01-18/08/05
まあハードも前年並みになってきたが なんでかというとほとんどみんなSwitchでゲームしてるから
和ゲーのマルチをテレビオンリーのPS4で買う意味ないし 急激にって言うか前からこんなもんだったと思うけどな
switchが出てきてから比較対照としてみられた結果浮き彫りとなったけど PS4路線はデスクトップPCが高性能GPU標準装備になったら消えるやり方
Steemとクラウドと織り交ぜた仮想プラットフォームはソニーはだいぶ前から企図しているが
この分野の先発競合は恐ろしく強いからどうなるか分からない Switchで出せば倍は売れたのに
出すハードを間違えたな >>14
ザンキゼロだのクルーだのコンパイルだの13日の金曜日だのいっぱい出てたけど全部無かったことにすんの? これしかない需要がSwitch出たせいで終わったから
PS4が凄かったのではなくWiiuが不甲斐なかっただけ 海外のトレンドを強引に日本に押し付けようとした報い
拒絶した人達からしたらスイッチしか選択肢が無い もう世間じゃ終わったと思われてるからね・・・。コマーシャルも任天堂ばかりみるし >>18
8年目でほぼ末期の3DSの世界樹より売れてないソフトたくさんなのがPS4だからな… 昨日のスマブラのネットの反応見て確信したけどツイッターでも各掲示板でもここまで盛り上がるコンテンツがPS4には無いからなぁ >>21
売れる売れないは世間の評価だけどCMやるやらないはメーカーの評価だからなぁ あれほどはちまjinと早く手を切れと言われているのに
はっきりいってこいつらとなりゆきはガン細胞だと思うわ コアタイトル3つ揃えようが和ゲーないがしろの思想だと拒絶されてんだよPS4は
そのうえ完全新作をとりあえず見殺しにする汚く教育されきったPS客層
健全な客はSwitchを真打ちに見立てて和ゲーの光を求めてる >>17
>>18
そいつらはそれなりに売れてるが大きく売れるようなタイトルじゃ無いだろ ななっしーの視点
PS4版のサガ スカーレット グレイス 緋色の野望が14,971本で10位。
Switch版が12位で9,586本。
PS4版のフライデー・ザ・サーティーンス:ザ・ゲームが10,110本で11位。
PS4版のBORDER BREAK スターターパックが8,249本で13位。
PS4版のモンスターハンター:ワールド (Best Price!)(同梱版含む)が4,889本で19位。
モンハンは値崩れ品もある中で廉価版が健闘しています。
http://blog.livedoor.jp/nanahsy/archives/11181815.html >>27
じゃあどんなのなら大きく売るタイトルなんですかね? 売れてるのに廉価版出すの早すぎませんかね
モンハン ドラクエ11が売れてもいたストには全然影響をもたらさなかった
どうもPS4ドラクエを買った客層は他のソフトに関心が薄い
同じDQ関連商品すら振り向きもしないのだから 続編、クソゲーばっかりで1ヵ月待てば半額以下の値段になるようなモノばかりだと馬鹿な消費者ですら気付いてしまったからね 7月対決
Switch PS4
ソフト 383,329本 87,769本
ハード 242,733台 92,032台
売れてへんねぇ〜 ザンキもニノ国もゲハでギャーギャー言ってたらアプデ来るのな...... もうすぐ前年割れのPS4
来年にはPS3の普及ペースからも遅れる模様 >>5
・KH3
50万本ライン
・バイオ Re2
30万本ライン
・COD BO4
・BFV
20万本ライン
・ウイイレ
・RDR 2
・FIFA 19
・Anthem
・Days Gone
10万本ライン
・スパイダーマン
・絶体絶命都市
・アサクリ オデッセイ
・ソウルキャリバー
・トゥームレイダー
あとは
ACE COMBAT
十三機兵防衛圏
シェンムー
東京喰種
LEFT ALIVE
ワンピース ワールドシーカー
Fallout 76
Deracine
Devil May Cry 5
隻狼
バビロンズフォール
キルラキル
期待ソフトも豊富過ぎて最高だ >>30
この辺は10万超えるんじゃないの
CoDBO4、BFV、RDR2、FO76、ACO、WE2019、FIFA19、閃4 とにかくPS4は個別のソフトではどうにもならない流れになっている
ジワ売れ中規模IPもポツポツあるがハードの売上にも他ソフトの需要喚起にも繋がってない
全体が重苦しい雰囲気の売上 言うてもドラクエもモンハンもFFもPS4単品で見れば前作から半減なんだよなあ バイオ7が30万しか売れなかったのは笑ったわ
PS4はブランド爆殺しすぎ 国内で10代のPS4所持率と利用頻度調べたらすげえ悲惨な結果出るだろうな
厨二世代にすら見向きもされなくなったらもうPS終わりだよ ソフト会社100社合計で300万本売れるのと、ソフト会社30社合計で300万本売れるのでは、
後者の方が会社は儲かるんですよ いまのPSの中心世代である30〜40代
スマホゲに金を出しているのもあるんだろう
ハードは所有・購入していてもソフトは買わない理由もそこらへんにありそうだが これからどんどん厳しくなるよ
PSP世代が国内PSにとっての最大世代
こいつらの刈り取りはモンハンWでもう終わった
VITAを疎かにして来たことがこれから効いてくる マイクラスプラキッズは任天堂が刈り取っちゃったし
今さらゴンじろーとかやってるのが遅すぎるんだよね
子どもの頃に触ったゲーム機は3DSやWiiUな世代がどんどん大きくなる Vitaで独自メモカなんてやらなければなあ
microSD、L2R2、背面タッチ排除、これなら3DSと戦えたかも 近い未来、持っているだけで恥ずかしいハードに成り下がりそうだよなプレイステーション codが出ればマシにはなるが
スパイディとRDRは無理そう ソニーがゲーム機を作ってことなんて忘れてるだろうなw >>51
仕事が忙しくてソフトを何本も遊んでいられない、
ゲームごとにルールや設定を覚えるのが面倒、
…てあたりも理由としてありそうだな、その年代だと
俺もP5とドラクエのためだけに買って、その後起動してない
switchも結局スプラばかりやってるよ 日本人はゲームやるのにゴミステって意識が無くなって来てるからな
任天堂だけが認識されてる >>61
ソニーの悪行だけは若者たちに伝えていかないとな >>36
なんでソフト売上がハードに負けるんだろう
こんなのチョニーだけにしか起きない現象 前までオフゲーはディスクでオンメインはDLで買ってたがPCやスマホ版の
リモプがかなり優秀でリモプメインで遊ぶようになった。
1階リビングにPS4、3階俺の寝室にタブPCって配置でディスク入れ替えが
面倒になりここ1年でオフゲーも完全にDL版に移行したな ソニーハードではいつものことやん
ソフトが出ても出なくても、災害で流通がストップしても
毎週2万くらいの推移でコンスタントに売れ続ける
これがソニーハード特有の売上推移なんだよね DL版があろうとなかろうとソフト売上>ハード売上になる事なんてありえんよ
普通はwソニーハードが異常なだけ PS2の後期のころから縮小してマンネリで止め刺された。
DVD需要とやらでPS2が売れたのがそもそもの間違いだった気がするわ マンネリの解消手段がグラ強化一辺倒だもん
脳死者にしか効果ないって学習できないのが凄い >>48
なんでサード限定なの?
ファーストサード関係なくユーザーは欲しいものを買うだけだよ
そしてSwitchはミリオンクラスがすでにPS4よりある >>76
バイオがたった30万とか言ってたからだが?
任天堂ソフトがミリオン何本出そうが興味無いんで 任天堂タイトが出ないからPS4は死んだんだぜ、理解できてないじゃないかw >>5
そりゃ蜘蛛ってゴキブリには天敵だからな
売れるわけない 7〜8月は売れるソフトがない
強いて挙げるなら月末のウイイレ
PS4
7月05日 ザンキゼロ
7月12日 神獄塔 メアリスケルター2
7月19日 CLOSED NIGHTMARE
7月19日 ソニックマニア・プラス
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション
7月26日 まいてつ pure station
7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine
7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2
7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1
8月02日 サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
8月02日 レゴ インクレディブル・ファミリー
8月02日 BORDER BREAK スターターパック
8月02日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション
8月02日 Friday the 13th: The Game
8月09日 ファイヤープロレスリング ワールド
8月09日 龍が如く3
8月09日 バレットガールズ ファンタジア
8月09日 Darkest Dungeon
8月09日 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
8月23日 コナン アウトキャスト
8月23日 フローラル・フローラブ
8月23日 ボクと彼女(ナース)の研修日誌
8月23日 僕のヒーローアカデミア One's Justice
8月23日 最悪なる災厄人間に捧ぐ
8月23日 GUNGRAVE VR COMPLETE EDITION■
8月30日 NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
8月30日 Blade Strangers
8月30日 サイヴァリア デルタ
8月30日 ウイニングイレブン 2019
8月30日 リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
8月30日 テニスワールドツアー
8月30日 ワールドエンド・シンドローム
8月30日 Firewall Zero Hour まるで9月から売れるソフトが出るみたいな言い方だなw スマホとPS4の両方持ってたら、スマホ優先するからじゃね。
仲間内の話題もスマホゲームだろうし。 7月対決
Switch PS4
ソフト 383,329本 87,769本
ハード 242,733台 92,032台
まあソフトよりハードが売れるなんてヘマはしないよう上手くやってくれw >>77
お前の興味に興味ないやつがいっぱいいると思うんだ 9月からはまあマシにはなる程度には
8/30のウイイレは集計期間の都合上、9月集計に回されるな
9月06日 ANUBIS:ZONE OF THE ENDERS:M∀RS▲
9月06日 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
9月06日 428 〜封鎖された渋谷で〜
9月06日 Destiny 2 孤独と影 レジェンダリーコレクション(DL版9月5日)
9月07日 Marvel's Spider-Man
9月07日 NBA 2K19 20周年記念エディション(通常版9月11日)
9月13日 ヒットマン ディフィニティブ・エディション
9月13日 ブラッククローバー カルテットナイツ
9月14日 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
9月20日 シュタインズ・ゲート エリート
9月20日 F1 2018
9月20日 アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX
9月27日 英雄伝説 閃の軌跡IV
9月27日 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!!アルティメットRPG宣言!!
9月27日 うたわれるもの斬
9月27日 無双OROCHI3
9月27日 タユタマ2 -you're the only one-
9月27日 MotoGP 18
9月27日 アセットコルサ アルティメット・エディション
9月28日 FIFA 19 >>77
別に任天堂ゲームが興味なくて携帯できる
ハードにも興味ないならswitch買う必要
なんてないんだが、残念ながら世間の大半
はそうじゃないからswitchが売れてPSは
売れない。勿論人の好みはそれぞれだし
マニア向けの需要を満たすハードも必要だと
元セガユーザーの俺は思っているが とうとうswitchがPS4抜いた模様
ファミ通2018年ソフト総合売り上げ
NSW 5,350,371(+199,753)
PS4 5,206,117(+48,291) >>85
出たよ、夏特有の心霊現象!
PS4の数字はおかしいだろ、ソフトがハードよりも少ないって怪奇現象でしょ >>90
ニューロ光やソネットの新規契約者向けプレゼントが
きっと毎月1万人ぐらいあるんだよ PS4の場合、毎週の販売台数から2万を引いた値が実際の国内での販売台数だよw マーケティングに失敗して金払いの悪いのしか残らなかった
一般受けしないならしないで客単価を上げなきゃいけなかったのに完全に戦略ミス 電撃見れば分かるがPS4の7月のソフト売上げは34万本だぞ、ランキングだけ見てハードの方が売れてるってアホかよw >>96
孤軍奮闘末尾dゴキちゃんかわいいね
恥ずかしい奴w 誰も興味ないスパイダーマンを無理矢理持ち上げてるのが哀れすぎるな…ソニーの狙いでは洋ゲーも国内でバンバン売れていくと思っていたもののGTAあたりの超極一部が売れるだけで終了したんだろう
そりゃ飽きられるよね 銃社会でもない日本で盛り上げていこうとか飽きられる事は馬鹿でもわかるだろうに本当に無能集団だった… 気軽にゲームやりたい層がスマホにいってる印象
あと、同じクソゲーでもPS3より投げ売り早い気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています