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0001名無しさん必死だな (9級) (アウアウウー Sa97-UEAm [106.180.11.102 [上級国民]])
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2018/08/10(金) 08:29:13.55ID:KRH3ZC8Sa
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0487名無しさん必死だな (スプッッ Sdfa-wJ3g [1.75.249.215 [上級国民]])
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2018/08/10(金) 10:38:48.49ID:866K6AVOd
DQXが全盛期で同接17万だからモンハンの24万は破格だよな(´・ω・`)
0490名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3ad3-x/tb [27.84.81.122])
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2018/08/10(金) 10:39:09.65ID:a48RjhyR0
スイッチじゃ不可能のグラ(´・ω・`)
0505名無しさん必死だな (ワッチョイ eeb8-Qb5F [121.84.200.46])
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2018/08/10(金) 10:41:02.39ID:z01H4ime0
>>482
40時間しか楽しめないってコスパ最悪だから買う気がしないけどね
結局、3DSのMHXを10円で買って3000時間楽しむとすれば1時間単位にかかるコストは0.003円
MHWを6000円で買って40時間しか楽しめなかったら1時間当たり150円と、かなり高額なコストがかかる
何百倍だよ
0543名無しさん必死だな (ワッチョイ 9388-2km2 [124.18.90.154])
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2018/08/10(金) 10:48:34.74ID:PsMdYrPH0
問題点は「PS4で出来るゲームは他のハードでも出来る」じゃなくて
モンハン然り「低性能な任天堂ハードに合わせて作ると他のハードじゃ出せない」なんだよなぁ
このせいでどれだけ日本のゲーム業界が遅れを取ったことか
0558名無しさん必死だな (アウアウカー Sa73-SjOW [182.251.241.7])
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2018/08/10(金) 10:51:17.60ID:/JvMvVfma
貧ジャナフ生きたんだw(´・ω・`)
0561名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fa1-2km2 [114.186.112.9])
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2018/08/10(金) 10:52:09.41ID:jr9SW+OC0
傑作シューティング「Cuphead」の販売が遂に300万本を突破、
マイルストーンの達成を祝うセールもスタート
https://doope.jp/2018/0879507.html
https://doope.jp/media/18q3/img5167_01.jpg

売れてるインディゲーはちゃんと販売本数も発表するわな普通
Switchのインディゲーは「PS4版の倍売れた」みたいな発表だけで
なぜか販売本数は隠したままだけど(´・ω・`)
0568名無しさん必死だな (ワッチョイWW ba83-Jhmj [123.222.224.198])
垢版 |
2018/08/10(金) 10:52:57.90ID:bb+EV+390
俺のPS愛を舐めなよはさすがに草
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